引言
大家好,小弟是ChuMeow (游戏名),一名黑市交易员。在网上完全没有黑市交易的攻略文,所以小弟打算写一篇来跟大家分享。大家都知道快乐玩不是一家好的游戏公司,所以都不想课金,那么我们可以如何赚钱呢?这个问题一开始也十分困扰我,直至黑市开启。本人用了一个月时间成功把10w本金变成1000w。由一开始炒卖416未来战役,到中价位平民走狙3F(PGM, FRF2, AWM等),再到高价转盘枪。至今,交易成功率超过90%,平均回报率超过35% (扣手续费后) 。这是如何做到的?下面会和大家分享。
注:
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下文的内容为心得和经验,并不代表真理。请用批判角度思考内容,欢迎讨论和补充数据。枪械价格可升可跌,投资前请….(下删…)
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下文提及的枪械价格为当时市价和参考估值,市场行情有可能随时变化,只供参考
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全文不会提供任何市况和价格走势预测,避免利益冲突或影响其他玩家利益。
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黑市和真实的股市十分相似。如有相关交易经验和金融知识,十分有助理解下文和提升交易成功率。
交易原则和提示
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交易是人人都能做到的。无论你的本金有多少,都能找到合适的枪(即使只有10,000 EUR也可以)
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市场上很多人等着用钱,很多时会以低于市价的价钱来抛售枪枝。
紧记,低买高卖(废话 -
由于黑市有10%手续费,建议每个卖盘的价格比你期望的标价低至少25%才接货,以确保扣除手续费后还有可观利润 (即15%差价)。同时,亦可减低枪械价格大幅波动和打价格战时败阵下来的风险。
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如果市场暴跌,减少交易,同时增加潜在利润百分比(上一点提及的百分比),减低风险,保障自己。
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一定要格价
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只需要参考同一把枪或同一数值的枪的最低价为市价。很多市场卖家是不理智的,他们的标价很多都大幅高于市场底价或合理估值。
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市场买家大多是明智的,他们很清楚枪械价值。标价高于市场底价30%的枪几乎不可能短时间内出售
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交易建议短炒为主,大部分交易必须在3-5天内完成,越快完成交易越好。
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无论你多么熟悉某一枪械价格的走势,建议先检查现时底价才购买。不要着急,你是赚不完市场上所有钱的。
错误例子:
假设你看到市场上有人用15w卖SL8给你,你认为很便宜,因为你印象中它最少值18w。你买下了,但看到以下的排盘。
最后你会发现,即使你卖166,665,扣除手续费后你也是接近没钱赚的。如果你希望卖高一点,你也需要等一段比较长的时间才能卖出。同时间,你也要祈求SL8的价格不要跌….
- 枪价波幅可以很大,一两天内可超过25%的波动。
- 多炒卖有名气/主流/素材枪,避免流动性风险(简单来说就是没人买)
- 通常100w 以下的枪比较容易发现投资机会,同时流动性更好
- 枪械价值不能单靠市场标价来判断,必须透过成交来肯定市场标价/你的叫价是否合理(同一把枪至少3次成交)。市场上,只有交易员最清楚某些枪真正的价值,因为他们同时是买方和卖方。因此,判断枪械价值是需要经验的。有时底价可能大幅高于合理价值,如果买了就肯定亏大,如下图两例:
- SMLE圣诞,合理估值为:10w
2. M1014,合理估值为15-20w
这些卖价大幅高于估值的枪都有些共通点,就是较少放盘,通常只有1-2页挂单。另一常见的原因是有大户突然间大手买盘,这正是图2的原因,通常出现在素材枪。本人亲眼目睹M1014突然被人买了10把后,其后卖家纷纷标高价格。
- 合成枪较难估值,因为很多枪械数据都会影响其价值,需要经验来评估。同时流通性也较差,交易新手不建议买卖合成枪
- 同一把枪/相似数值的合成枪不建议买超过三把,以减低风险,分散投资。另外也可避免在打价格战败阵/看错行情时,大量货被压死,没有资金来炒卖其他枪
- 善用公频来买货和收货,避免过分地洗频 (虽然我有时候也会就是啦XD)
- 善用卖家说明一栏,因为大部份买家也不会按下去看每一把枪的数值,所以必须在说明里清楚说出数据,以增加自己卖货机会。常用的数据表达方法如下:
这表达方法代表的是130.8攻,98.3射程,1.22切枪,简而精
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不要相信任何其他卖家的说明(包括我,虽然我不会说谎XD)。常见的交易欺诈如下
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虚报/错报数值,如下两例 (十分常见, 十个交易中至少有一个)
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枪的数值必须先检查再买
1.08切的半自动PGM
你的攻击力加在那里??
2. 素材盲盒:卖家声称退回合成枪可得某些更高价素材
相信大家都知道,能合成连射狙的素材只有SL8和PSG,其中只有PSG能增加走射数值,加上这把又是1F枪,合成时肯定用了PSG,这点没有说谎。但是,为什么卖家不退回PSG而刻意地给你机会赚钱呢?(就算现在PSG暴跌也有得赚呢)真相只有一个,就是PSG在合成时错放在右边,退回1F后根本还原不了PSG。紧记,切勿贪心!世上没有这么多免费的午餐,任何跟你说退回可得更高价值的枪都不要信!
3. 通行证奖励:虚报任务进度/根本没有奖励
注:最近通行证的M40A5购买后不能解任务,请注意。(我就是你们的防骗大使)
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请勿说谎/欺骗他人,诚信是做生意最重要的一环。买家是会记住你的名字后不再和你买货的,不要因小失大。
你们再骗呀:
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建议在早上和平日多买货,然后在每天晚上和周六周日多出货。
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多重新上架你的货品。重新上架后,你的枪会自动排在同一把枪名的第一位,以增加暴光率。
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多私讯卖家讲价(不用管他开多少钱,一把屠龙刀砍下去就正确了XD)
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如果不清楚那些枪的流动性较好,可以爬文看看其他玩家推荐怎么枪好用或适合做素材
以下为各职建议炒卖列表,全部都是流动性较好的枪枝。枪后的数字标记为流动性评分,1分最低,5分最高。分数愈高,愈易卖出。
F1: 改枪MP7A1(3.5), M1897 (5), MP9 (4), PP2000 (4), 改枪黑寡妇 (3.5), M1014 pyro (5)
F2: HK416未来战役 (5), F90 (4), 改枪AMD65非HEX (4), M4A1 (4), M16A4 (3.5)
F3: 改枪PGM (4), 改枪FR-F2 (4), AWM red code(5), M24S (5), SL8 (5) , R93 (4.5) , DSR-1(3.5)/GRIZZLY (2.5), M1903A1 (4.5)
Short gun: HK45 (5), Colt (3), 沙鹰(5), TT-33 (3.5), Auto9 (4), P08 (4) P38 (4)
严重影响枪械价格的官方行动
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***货币政策:收水***
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随着市场的E币愈来愈多(刷钱机械人/多人课金),官方可用任何方法间接收回E币
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例子:利用E币转蛋机,把价值高的枪复刻,吸引大量玩家抽蛋,从而回收E币
后果:大部分物品的价值都会暴跌(被复刻的枪跌幅特别严重)
自己去看看实体股市跌成什么样子
原因:
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E币流通量下跌—》提升E币价值和购买力。
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很多人卖枪套现去抽蛋
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其他玩家看到枪价暴跌,恐慌性抛售
货币政策很成功呢~
2. 上修/下修枪数值
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上修升价,下修跌价,而且升跌幅非常庞大。最近知名的例子一定是SPAS-15的下修股灾,从超过1000w跌至200w (活该!我恨不得SPAS立即从游戏删除XD)
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上修/下修不一定只限于数值上的改变,如下图的雅典娜和SV-98开放合枪后价格大幅上升。
雅典娜: 60W→90W
SV-98: 10W→70W
3. 复刻枪械
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这是最常见的例子,复刻枪械会令价格下跌。
在快乐玩的眼中,没有枪是稀有枪,说不定元帅下周复刻XD
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一线枪复刻后回调较少,因为市场需求很大,很多人接货,例子:SKS
4. 官方赠品
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下图一例为官方送水枪,送水枪后价格由约450w跌至最低240w
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本人成功用275w接货,还是贵了www
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在快乐玩的眼中,没有枪是稀有枪,说不定元帅下周快乐送XD
交易技巧
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分析挂单数量
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在黑市最底部,我们可以按双箭嘴来看市场所有卖单的数量(页数为单位)
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由于每名玩家最多只可以卖出2页的物品,因此卖单页数越多,代表越多人在卖货。
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在一般市场行情下,卖单数量大约为1150-1250页左右
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利用这个数字能有助判断市场趋势,评估卖方的力量
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同一理论也适用于分析单一枪械的走势
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盲点:不能得知卖单减少的真正原因,有可能是买方承接,亦有可能只是单纯的卖单到期下架
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建议每天定时观察,较推荐晚上七时左右,可排除部分时间因素
最近的市况非常差,不只是上文的理论说明,数据也证明了这一点
2. 公频买卖双方比例
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观察公频买卖留言的比例,正常市况收货和卖货的留言应接近1:1
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如比例超过7:3,即市场进入上升/下跌趋势
最近基本上没人在买货,都一堆卖的:
3. 独市生意
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在很少人卖一把枪的时候,可标高价格
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M1014合理估值为15-20w,可标高至21-22w最大化利润 (我是没钱才放20w)
可行交易例子:
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$12000买,$15000卖,赚1500(扣手续费)
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如果想卖高一点的话,可以标16000-17000,等待15000那把被人买。
4. 善用交易位置
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由于每位玩家只可挂最多两页的卖单,有时我们可能没有足够空间放售所有枪
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优先放上最大可能卖出的枪
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如果同一把枪有超过3把,放1-2把上架就可以了
如下图例子:
我有三把HK45十诫,但想卖12w。由于有两个人放10w或以下,所以我短时间内是卖不掉的。最后我只挂了一个12w的卖单上去。
估值方法
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新枪
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刚上市的新枪卖价通常极贵,不建议头三天买(特别是第一天)
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定价可参考日服或韩服的卖价
2. 加值枪
F1/2:
加值价值排行
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直接增加DPS的数值,如:功击和射速
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射程
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部分枪增加准心恢复十分有效
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其他加值几乎不会带来价值提升
参考估值
+0/1攻: 接近没有任何价值
+2攻: 约5w或2%枪价
+3攻: 约8w或5%枪价
+4攻/3攻1速: 约20w或10%枪价
+5攻/4攻1速: 约50w或15%枪价
F3/散弹:
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多数合枪为主,下文再讨论
3. 合成枪
3.1. 素材估值法
- 计算所有合成枪的市值+风险溢价(视乎合成结果的好坏,数值有所提升的话,介乎15%-100%)
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风险指卖家合枪时有可能失败所承担的风险,其中买家需支付额外金钱作为卖家承担风险的补偿,因此数值有提升的合成枪的价值不应单纯计算素材成本。
例子:
明显地,这把枪是用3把PSG合成的,但可惜连射较低,个人认为风险回报只可打额外的25-30%。因此本人估计该枪市值约为110+ [(3×83)x1.25/1.3]可得421w-433w。其中110w为XM2010现时的白枪价,83w为PSG A2的价
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不能尽信卖家声称其使用的合成素材。如上例,即使可走射连狙大部分是用PSG合的,但亦有可能是用SL8+AWM平民组合来合的(虽然这样的成本可能比3把PSG更昂贵)。
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如有怀疑,一律使用数值估值法计价(下文会介绍)
3.2. 数值估值法
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中心思想:两把数值相似的枪标价应该相近
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如果2F枪的数值强得跟3F一样,可卖得比3F稍贵(约5-10%),因为再合枪还有提升空间 (约5-10%)
F1/F2:
计算DPS
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把攻击力x射速后,再找出市场上相似DPS的同一把枪进行比较后再标价(以最低价为准)
如下图一例:
这把MP7A1是我们想卖的枪,但我们不清楚它的价值。它的DPS为:35.8×17.62=631
于是我们找到一把相类似数值的枪,它的DPS是36.4×17.38=633。它卖35w,是在同一数值的枪里卖最平的
结论:我们的MP7A1约值35w,但由于是2F枪可以卖贵一点点,可试放38w
F3
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走狙的估值比较特别,即使两把枪之间的功击力只相差3-4点,射程相同,但价格可以相差2-3倍
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原因:打手一枪死和一枪不死的分别
经典例子R93:
图1估值:40-45w (打手25-30%机率死)
图2估值:80-100w (打手一枪稳死)
结语
看到这里的,相信也是十分热爱炒卖的玩家。感谢你的阅读,出文不易,你的GP和支持是我最大的鼓励。如果大家对上文有任何评价或问题 (如: 询问某些枪的估值),欢迎指出和提问。大家也可加我朋友(游戏名:ChuMeow),和我交易。感谢各位!祝大家交易顺利,早日买到自己想要的枪,谢谢!