(镇楼图)
各位好,又是喵我来啰~
Errrr…这次没有欧洲了T_T
只能算一般吧
(虽然正池前的祭品是抽得不错)
目前预计会写4篇心得文
毕竟P1的消耗量真的不少
喵也没有信心P2能全中
所以就先不下海口会写P2的
希望写完3篇后会集气成功吧!
【超电磁炮】御坂美琴
aka:炮姐,电磁炮
(CV:佐藤利奈)
基本信息
稀有度:4星 | 属性:雷 | 武器:剑 | 特性:物攻+6% |
数值表
数值 | Lv.60 | 练满 |
HP | 1800 | 2350 |
物理攻击 | 300 | 450 |
魔法攻击 | 274 | 274 |
物理防御 | 204 | 314 |
魔法防御 | 200 | 230 |
敏捷性 | 73 | 73 |
器用 | 70 | 70 |
幸运 | 73 | 75 |
*以上数值并没有把恩惠纳入计算当中
耐性表
属性 | 耐性 |
火 | 0% |
水 | 20% |
雷 | 0% |
地 | 0% |
风 | 0% |
光 | 0% |
暗 | 0% |
技能表
超电磁炮(必杀技) | ||
属性 | CD | 物理/魔法 |
雷 | – | 物理 |
【技能效果】
对单体敌人造成375%雷属物理爆击伤害
(必杀槽会比一般的更长)
|
|
||
属性 | CD | 物理/魔法 |
雷 | 21秒 | 物理 |
【技能效果】
对全体敌人造成118%雷属物理伤害&自身物攻大UP(16秒)
*升级技能会提升物理攻击UP的效果
|
|
||
属性 | CD | 物理/魔法 |
雷 | 19秒 | 物理 |
【技能效果】
对单体敌人造成117%(HP70%以上150%)雷属伤害&全员敏捷性中UP(10秒)
*升级技能会提升敏捷UP的效果
|
砂铁之剑
|
||
属性 | CD | 物理/魔法 |
雷 | – | 物理 |
【技能效果】
对1位敌人造成113%雷属性物理攻击
*升级技能会提升伤害
|
*以上技能效果&数值均以满技的时候作准
*注解:
(超电磁炮,是美琴最有名的招式,也是她的称号的由来)
(实际上的操作是把一枚银制硬币以3倍音速的速度打出去所造成的超高威力的一击)
(原理其实和磁石一样,当两极相同时对象就会排斥,只是美琴把它效果放大到几乎可以打穿一切的威力)
(据说,镰池和马原本是打算把美琴写成女主角的喔~)
心得:
前言:
当年超炮推出的年代刚好是喵入宅的年代
所以喵对”电磁炮”和”魔禁”也有一定的认知
虽然喵也不算是炮姐的粉丝
但到3季的时候真的能感到热度不如以往
不得不令人感慨时代也变了
以前的那个超电磁炮也不再红遍天
人家以前可是萌王耶
还是唯一一位成功连霸的萌王(王中王)啊
(现在的宅宅还知道什么萌王吗?XD)
那这次就来写一下这位萌王的心得文
到底美琴这次是会展现出”王”的霸气呢?
还是来”萌萌达”的呢?
角色评测:
由于是新角色,因此也循例从白值开给介绍。美琴的白值要说高也没有很高,可是低也没有到很低,就相对的一般;初始血量只有1800血,在所有剑士中算是偏低,还好练满后的血量补正还不错,有到2350,回到了正常的水平。然后是物攻,或许你会以为美琴贵为”Level 5″的第3位,面版上的攻击应该会很高吧?然而没有,美琴的攻击力练满也只有450,和之前的合作角相比明显是有一点点差距(毕竟和之前的几位以攻击力见称的外乡人来说,在魔禁/电磁炮中以攻击力见称的应该是一方通行吧),而和本家角相比也没有到很前列的位置,倒是物防比除了坦角以外的角色高了一点点。不过,美琴的最大特色果然是那种活跃度吧?无论是事件还是性格,都给人一种跑跑跳跳的感觉,就像男孩子一样,所以才平…!@#$%e^(被踢&电焦)
…我是说,所以在白值上也突显了这点,73的敏捷是剑士中最高的(和艾丝并列剑士第一)。虽然不是没有艾丝碳的大加速,但有着73的基础敏捷+中加速也是不容忽视喔!
另外,美琴的2招技能都是提升后提高效果,一般来说大家好像都不太喜欢在这种角色中投资药水,喵我除了艾丝是大力推荐大家要用药水外之后也没有特别推荐大家要用药水,这次喵我先不作结论,之后在下一部分的”用后感“再一次说明。还有就是美琴的普攻”砂铁之剑“也是带属性的,这点大概是在还原原作吧?毕竟”电磁炮”中的能力者们无论是普攻还是大招都需要使用自己的能力,因此我认为普攻带属性是合理的。至于那个看起很弱的倍率…是不是真的很弱呢?让我们继续看下去吧~
用后感
先来关心一下美琴的那个好像有够低的技能倍率:全体118%,单体117%(70%血以上150%);没错,倍率真的有够低www 而且那个单体倍率怎么还比较低XD 可是上次的谜之拉拉蒂娜时我也有说过一个概念:角色的技能不可以只看面版,还得看使用后的效果。那这次的美琴的效果是:
“物攻大UP”
这里喵以以前破解出来的数据算一下倍率:由以前的破解数据可以知道物攻大UPLv.5效果是x1.36,那150% x 1.36 = 204%,118% x 1.36 = 160.48(当个160.5好了)。怎样?数据有好看一点了吗?虽然我知道有人会说 “欸,不是啊!妹妹都有个230%的单体,作为姐姐的炮姐怎样倍率还是比她低啊?” 对,倍率是低了一点点,但请别忘记,美琴还有个全体中加速的效果,作为角色平衡把倍率轻微降一下,大家应该也能接受吧?
好的,美琴的倍率迷思就破解了,那接下来就说一下上面说的要不要吃药水的问题。首先是上面引申出来的一点:如果美琴在没有技能效果的加成下的倍率的确会惨不忍睹。那以组队配搭上有可能可以解决这个问题吗?嗯,这个喔…上队伍图吧~
这是这周大多数上位队伍用的配搭,也是目前让美琴比较好发挥的一队组合
这队的运作让美琴可以在保持火力的同时又能保命,而且美琴和梅露的中加速也让队伍顺滑了一点,算是相互相成。事实上单靠赛希莉的大招是不太可能让其他人保持火力,毕竟大招效果才12秒(这边得撇除点仔的效果,因为点仔只能用1次,而队伍总不可能只开一次大招就完场吧),因此,大多数的时候后面的2位角色其实都是靠自己的技能效果挨下去。
这里就得引申出美琴的技能有效时间,足足有16秒之久。16秒是什么的概念,就是正常大招”纯”加攻的有效时间,所以其实美琴在一般技能中就藏了个大招的效果;而这个16秒,绝对足够你挨过赛希莉的技能效果空隙,即使把赛希莉的技能时效减一半,还是有个6秒,加起来就有22秒了。22秒,还不够吗?而且,在美琴和梅露的中加速交替使用下,全队的加速几乎不会断,这也令角色们的大招周回得更快;当然这队的缺点还是有的,就是技能的冷却时间始终不是无缝接合,因此有时还是会出现技能要等一下的情况,就是会有种:如果有个-CD就好了的感觉。
“所以,上面已经说了一大堆有的没的,你知道要不要给美琴吃药水了吗?”
*补一个:Lv.1的大UP的效果是x 1.28,之后每一等提升2%,Lv.5为上限
各等级的倍率自己算
最后来说一下大招吧:单体375%雷属物理爆击伤害,有够夸张好不好=_=
首先,如果你认为这个技能和爱丽丝的差不多或是认为爱丽丝的セイクリッド エクスプロード(Sacred Explode,无属442%爆击伤害)会比较强的话可是大错突错。虽然表面上的倍率是输了,但我上面才刚说过,把使用后的倍率加进去!!!
爱丽丝的倍率比较高只是因为要补偿一下无属的缺点而已,无属又没有弱点属,那就是说爱丽丝的大招会少吃弱属和弱特加成,光是弱属就少吃了1.5倍耶,别开玩笑好不好!375%乘个1.5就562.5%啦,我还没把弱特加进去好不好=_= 所以你看到大佬们都一发十万UP真的不是什么稀奇古怪的事啊,这就是”超电磁炮”的威力,几乎可以打穿一切的威力,就是那么夸张。顺带一提,炮姐在竞技场可以来3发喔,所以保底就有30万以上的火力了…
至于泛用性的部分…现在除了爱丽丝根本都不会和”泛用性”这个词有关系吧?每个属都有自己的王牌队伍了,就差暗属角色还不够多,才会让爱丽丝”客串”吧?倒是集气方面可以说一下,因为美琴和FES一样是普攻带属性的,而且还有个中加速,所以其实要集满一条必杀槽倒没有比一般的角色要用太多的时间;至少用起来比贝尔的手感好得多了,加上剑职又有啾啾丸,即使是不带必杀槽上升率UP的角色也能一战,在配搭上自由度就更高了。
武器
剑职万用神武啾啾丸,没有的话就用专武好了
(想冲火力的话可以试一下用新属武)
评分推荐:
火力:10/10
支持:7/10
未来性:8/10
总分:25/30
*评分小解说:
火力不解释
支持评分主要看2点,一是自带多少个有利效果
有1~2个有利效果会+1分,3个以上+2分
二是效果的重要性(每一个都会效果独立计算)
目前是以:
1.弱特、-CD、加速、必杀槽UP、属性Buff(+3)
2.属性隔挡﹑攻Buff、缓速、持续回复、回避率UP(+2)
3.破防、防Buff(+1)
4.异常状态(毒暗麻)、一次性回血、反击(+1)
如该角色的效果并非是最顶级的级数则会以该效果的分数-1分
如小加速会是+2而不是+3喔
减分不设底分,但也不会造成负分
所以什么全体小反击的我是不会给分数喔~
未来性评分有点主观,就看技能包会不会影响出场率
另外,受竞技场调整影响泛用性的重要度降低
因此泛用性在未来性里的占比会降低
由7:3降至8:2
5/14说明更新
因应现时竞技场几乎已经没有泛用性可言
因此把泛用性的指针重新定义为
“不受竞技场安排影响,无论隔挡物理还是魔法都能出场”
如:带弱特的角色,因为无论挡什么基本上都要弱特
所以无论隔挡物理还是魔法都能出场
有爱就抽啦~
评语:当之无愧的物理系超电磁炮,唯一敌手是来自营运的恶意(奶子)
美琴是一位比较特别的角色,初看技术能组会认为角色没有很强,但她巧妙的地方同样在技能组,使用技能后角色会莫名得到了平衡,这点真的得实际使用后才会感觉得到。而且那个不讲理的超电磁炮,真的火力满满,而且除了被营运的恶意(奶子)物理隔挡会令玩家考虑转换角色外,其他的情况应该不会有别的选择吧?不过炮姐也是一位明显用火力换取手感的角色,没有练满的话好像会出现效率不够高的情况(?);未来性的那边我有想了一下,虽然物理队是满分,但一但出隔挡的话应该会果断转芸芸…吧?所以泛用性那边就那不到分了
后记:
来源:
猫耳赛高!!!
好了第一篇就大概是这样吧(?)
目前预定的流程应该是:
美琴>御坂妹>惠惠>黑子
黑子因为是水属,所以留到下星期试会比较好
但话虽如此,雷属竞技场也只余下2天
能不能练起御坂妹呢?
我也不知道…
只是惠惠真的有够难处理
上次都已经写了很多惠惠的问题
这次我都不知道该写什么了…
不过就先想想御坂妹要怎样写吧
惠惠的大不了先跳过,最后才补就好了www
另外,炮姐有个颇为有趣的点:就是她的练度越高效率也会越来越高(这不是废话吗?
好像是废话对吧?但真正要注意的是当她的练度没那么高的时候
效率好像真的没那么好,喵有种感觉是美琴是单纯靠超高的火力来拉高效率
虽然练满后效率真的无人能敌,但同时如果在未练满的时候
效率感觉好像没有那么好,有种感觉是
“只要能好好组一下队伍应该也是能靠技能组合一战”
喵就是有种这样的感觉
但目前只是一种感觉啦,因为其他的角色还没练完,所以得也不太好说
到了写下一篇的时候应该就会搞清楚到底是怎么一回事吧?
是喵的错觉?还是说美琴真的是单纯靠超高的火力来拉高效率
*感觉就像HF中的saber alter 一样
用一般的大招打不过的话就干脆用更多魔力的大招平A过去
A到你死为止~
现在还搞不懂XD
所以大概之后还会再更新一下这篇的www
最后,来解释一下泛用性的2分要怎样给:
完全不受竞技场安排影响 = 2分
如FES克里丝,FES芸等必出角,2分get!
不受竞技场安排影响,但会受属内竞争影响 = 1分
最简单的例子就是同一个属性有2位弱特的角色
弱特不受竞技场安排影响,但挡哪一边会影响出场次序
如风属:挡魔法,出和真;挡物理,出维兹
这种角色就只能拿1分
(其实好像只会有弱特角会拿这个分数XD)
最后,会受竞技场安排影响的,0分
就是一但被挡/被搞就会直接雪藏的
如阿克娅 vs 巨蛙
再见女神XDDDDDDDDD