先放个活动进度
打了,又还没完全打完
这个该叫类人权还是微人权
这次融合杯开始时,老实说我完全没有头绪
手头上的牌和融合扯得上关系的,只有挂在闪刀里的凤凰人而已
技剥限一,祖传的机壳出发不了
魔术师玩起来又烂得可以,只莫名其妙赢了一场内战,我都好奇怎么有人也想拿魔术师
真龙削了跟没削一样,依然满天飞
凤凰超人又到处肆虐
有时候甚至会看到这两个东西在同一副牌出现
我的心态也发生了一点变化
正当我在考虑,要不要也让别人的心态产生变化时
一只坏兽打消了我的念头
是你守护了其他玩家的笑容吗
坏兽,你好温柔
回归正题
这次活动使用的是以为已经被削烂的坏辉 (?
虽然没了辉夜,不知道还能不能叫做坏辉
但我们也有一些新伙伴加入卡组,构筑如下:
可以看到UR非常之多
不过大致上都是坏辉本身会用到的卡
这里就不做单卡介绍了,直接解释一下这些新伙伴的用途
阿布斯套件
坏辉本身就会投入圣女+妖眼,融合杯又有大量暗属性 / 融合怪出现,因此投入三张阿布斯来做为解场 / 用圣女跳出来干扰
融合怪除了凤凰超人外,都是阿布斯的融合对象
素材和会用到的效果分别是:
饥饿毒:场上的token外暗属性2体
被破坏时炸对方全场【特召出场的怪兽】 / 出场时攻击力上升对方场上【特召出场的一体怪兽】的攻击力 / 复制对方场上【五星以上的怪兽效果】
豹皮花:融合+暗
指定对方怪兽放计数器,有计数器的怪兽【发动的】效果无效
盗贼龙:阿布斯+八星以上
效果烂透了
铁驱龙:阿布斯+本回合特召的怪兽
移动到其他主要格,同纵列表侧卡全部破坏
穗叶魔藤:暗属性3体
【融合出场才能发动】无效从额外的特召
坏兽
这边投入的是暗坏兽3、雷击坏兽1的比例,比较重要的是属性和攻击力
属性方面,虽然阿布斯不论什么属性都可以融 (盗贼龙 / 铁驱龙)
但考虑到攻击力因素,斩杀时会希望融出饥饿毒补打点,因此暗坏兽3会相对理想
攻击力则是希望恐摔不要卡到兽王的特召,因此至少要2700以上
再多考虑一点的话,莳花是2900,所以尽量选3000以上的,也因此选择雷击坏兽
不多投入是因为攻击力太高,解不掉的情况下 (技剥 / 被凤凰 / 手牌干 / etc.) 很难拚拳头
凤凰套件
这里不是用常规的冲刺人+神圣小子,而是采用毛裤侠2+否定人
由于牌组同时投入强贪,因此会有素材被移掉的风险
素材放3可以一定程度规避掉这点
上手时也有未界域、阿布斯本来就需要吃手牌
可以一定程度处理废件
堆下去的毛裤侠和否定人都能起跳,当作莳花的跳板,或是很微妙地补打点
另一个原因是坏辉很少干手牌,通常都会卡一堆手坑
冲刺人的特召效果收益也不大
总结一下,这副牌的优点有这些:
- 享受凤凰人的强度
- 坏兽抓凤凰人
- 打点高,相对不怕真龙
- 构筑自由,手坑位置很多,视情况换成红坑也没有问题
- 强度还行,至少不会输到怀疑自己是否会打牌
缺点也非常明显:
- 非常贵
- 素材被除光时很哭
- 贵的同时强度只有「还行」
自己打下来还算顺手,素材真的被除外,同时抽到命融的情况也 (还) 没发生过
这边推荐给本来就有组坏辉,或是打算组坏辉的玩家
祝大家活动挖矿愉快