之前在板上跟大家討論了身為一個休閑的POE玩家, 雲了好幾個賽季後, 如何以休閑的方式加入, 大家也給了很多的意見, 也在季中開始加入3.17, 最後獲得了許多的樂趣, 現在3.18要開始, 來回報一下自己3.17的狀況, 給其他休閑玩家參考一下.
先前的討論
最後在大家的分享下, 我選擇了自立的模式, 以元素使爆炸箭拓荒, 然後養了一隻全知閃打. 從四月開始玩了半季
也很順利的完成的大部分的挑戰, 開圖, 最終的boss都打過了.
自己覺得會把自己定義成休閑玩家, 必然是覺得POE是一個很有競爭性的遊戲, 無論你是不是因此產生了壓力, 但必然是跟某一個層面的玩家有些對比, 覺得在遊戲知識面, 遊戲的進程, 速度, 成就, 或時間投入上, 產生了不對等的落差.
對我來說, 我一開一直以為是時間上的投入落差, 而把自己定義成休閑派. 後面才明白我其實不喜歡的是經濟價值轉換競爭的落差. 這也是我當初在季中加入前考量許多的原因, 總是覺得季初沒投入, 沒加入前面的梯隊, 自己的時間價值產出相對的就沒有很大的效益. 而這也是讓我對POE的遊戲樂趣大大降低的原因. 你季初的1ex, 跟季中, 季末的1ex價值有不小的落差. 任何打到的東西, 總是要對應他能換算的通貨價值, 再看看如何轉換到對角色的實質投入. 所以這遊戲就像是上班, 換錢 , 買自己需要的東西換上的價值交換. 總是得一直找更高薪的工作. 而自立模式就是對我這樣情況一個完美的環境能夠讓我再次體驗遊戲本身的樂趣.
一個腳色隨著等級慢慢的成長, 換技能,換裝備, 每個掉落的相關物品都能夠對角色造成實質的助益跟提升, 讓自己思考用通貨最原始的功能去體會遊戲的設計原理, 真的是一個可以讓自己沉浸式體驗遊戲內容, 又回到了打寶遊戲的原始樂趣. 全支項鏈我好像打了第九支火王才掉…真的非常開心, 角色升級, 成長的過程也很豐富, 我一直到95才打到需要的傳奇腰帶, 完成角色建構. 這在交易模式是真的體驗不到, 農幾個ex, 拓荒就結束了, 整個遊戲經濟速度進程讓你必然的跳過這些內容. 速成角色又在中高端會有較大的斷層造成落差感, 然後提升困難, 或很快換目標.
對於聯盟機制也是真的想玩什麼就點去玩玩看, 不用考慮收益, 每個機制的掉落都多少對角色是有幫助的.
當然, 這只是我個人找到覺得最佳的遊戲體驗. 又到了下一季選擇build的時候, 如果你選擇的方向受到了我這角色沖的快不快, 能不能XX小時通關, XX天內秒XX Boss, 前期裝備需要的傳奇炒貨影不影響我…地圖天賦要選那些才能有最大收益… 給你造成了壓力跟苦惱, 不如考慮一下自立模式 , 真實體驗每個掉落給你的感受.
直觀的選擇你想玩的, 但是可能沒辦法有那種毀天滅地的角色能力 , 但身為一個”休閑”玩家, 交易模式也應該沒辦法達到這樣的目標吧….
或者, 身為商業奇才的你, 每季都是EX來EX去 , 那肯定也沒有這樣的困擾.
希望所有的休閑玩家在3.18也找到快樂. (p.s. 爆炸箭元素使拓荒真的強)