我不知道有體驗過的人感覺如何
但對我來說其實有點失望,獎勵不錯
抓到訣竅以後所耗費的體力我也還能接受
對於他們在玩法上做出的嘗試我也是鼓勵、支持的
早在翻新前我就認為如果要維持玩家的興趣
就不能只是一直出新特調、新寶可夢或新關卡
在不扭曲遊戲基礎玩法的前提下應該要做出更多嘗試(甚至是提供關卡編輯器給玩家?)
要說真的很無聊很讓人厭惡嗎?倒也不至於
可是有好玩到很讓人期待下一次嗎?那也沒有
我覺得根本的原因就在於畫面太小,而且四個寶可夢其實太多了
相信玩過一段時間的玩家應該都同意
如果一個關卡內的寶可夢種類太多
那個關卡帶來的體驗就不會非常好
種類多代表主力數量會被稀釋
主力少技能不好湊、拿手特調不易發動
所以這種關卡要馬會非常簡單,不靠技能或拿手特調就能過
要馬就是必須更詳細思考一下該怎麼過關
然而這兩點放在限時模式中那感受就更差了
因為你要在有限的時間內想辦法獲得最多分數
留給玩家的思考時間幾乎是沒有
雖然在這次四種寶可夢都能發動各自的拿手特調
可是畫面小種類多,代表能串聯的數量也不會多
結果就會讓玩家必須只拉一兩顆寶可夢分別清除特調
而不是像不少關卡一樣要湊一堆主力儘可能一次清大量的特調
至於反直覺的沖分手段可能也是原因
我就是指利用大量橄欖油還有擠壓產生的額外分數這幾點
說真的除非是很錙銖必較追根究柢的玩家
不然我認為多數人在沒有參考、沒有指引的狀況下不太能意識到這麼不直觀的沖分策略
然而根據我後續的推測,我不認為下次還會有橄欖
所以下一次的沖分策略可能就跟這次不同
獎勵的門檻若沒有一起調整可能會令人體驗更差…
但我認為影響最大依然是畫面小跟四種寶可夢這兩點
這兩點導致玩家很難產生什麼爽快感,只會覺得被時間逼著很焦躁而已
1分鐘這個時間限制我覺得沒什麼不好的
一局遊戲時間太長的話可能強化玩家的心理防衛機制
畢竟一想到點下去就會耗一體而且還會被綁住2分鐘甚至更久(雖然是能暫停沒錯啦…)
再加上如果單局時間延長獎勵的門檻很難不一起升高
加上動畫時間跟美味加分模式的5秒獎勵,實際上一定會比1分鐘長一點
所以我覺得1分鐘算是很合理的時限
所以要我修正改進的話我會怎麼做?
第一就是把畫面加大,讓可以操作的範圍更大能容納更多寶可夢
第二也許會把寶可夢數量降到3隻,2隻就真的是無腦爽那太誇張了
3隻可能會比4隻來的好一些但我也無法測試所以這其實不好說
第三就是降低玩家的成本,既然活動獎勵是有限的(就100層不會更多)
那我覺得你就不應該再去限制玩家,在1分鐘調理不耗體的話(就跟黃金周EXTRA點單不耗體一樣)
無論陣容如何玩家都會更願意挑戰新的模式試著拿更多獎勵
畢竟體力耗完要等15分鐘,在這期間來打1分鐘調理不是很好嗎
此外這樣也能更無負擔的去嘗試不同的搭配和組合
而不會擔心做更多嘗試會因為不順手的關係浪費體力所以改陣容意願極低
既然敢設計100層獎勵就代表這樣的獎勵數量是在可接受的範圍
玩家拿到全部的獎勵對營運不會有太重的負擔,那就放膽讓玩家去試嘛
當然要是他們就不打算給玩家更好的遊戲體驗
那說這些就是白搭,就直接把這次的活動設計複製粘貼就好了。
最後來說一下可能更多人關心的預測
我不知道確切會是什麼時候,但極高的機率下次料理種類會是甜點
為什麼我會這樣說呢?首先不太可能連續兩次都是飲品
三選一的話,之所以青睞甜點的原因也很單純
要是你有注意過的話,也許你會發現其實遊戲團隊對於規律有某種執著
像是每日獎勵的輪替必然是飲品→甜點→點心→主菜→回到飲品繼續輪迴
就連今天5月10日也一樣,今天主菜昨天全種類
然後剩下5天的順序就是飲品→甜點→點心→主菜→飲品
到了明天或許回頭看5月10日的獎勵反而不會是主菜(至少我上次注意時過去的順序反而不一致)
但後天5月12日以後的順序依然是甜點→點心→主菜→飲品
打開訓練的排序料理種類的順序也是1.飲品2.甜點3.點心4.主菜
最後就是這次寶可夢報恩的挑戰卡也依照著類似的規律
我這篇文不會貼截屏因為有點不方便
但我有紀錄過,還沒有正式編輯到wiki條目去

第五張卡的挑戰獎勵是10+1急速外送券1張
不過我上次看wiki應該還沒有圖片所以我就先擺個橡果當記號
總之除了第五張卡是神奇塔L外
其餘4張卡的獎勵都是各種類的L塔
應該沒有人狂到把L塔通通用完吧?所以要是你覺得圖片太小
你也可以開遊戲進道具一覽自己對照看看
總之四個L塔的位置都是左上飲品左下點心右上甜點右下主菜
這個順序正好就是全種類的順序,無論是伊布夢幻或是周一的每日獎勵都是
翻新前我沒有特別注意,但翻新後很多時候他們都不會故意打亂順序
所以根據這個邏輯我才會說下次極有可能是甜點
甚至更狠一點,獎品輪替或是直接開一個新的抽獎池。
這也是為什麼我會勸大家不要花額外資源(包含外送券)抽外送的原因之一
你現在抽有什麼用,活動過了這些筆記價值驟降
真要抽當然是等下次活動前添加筆記後、他們加了保底或做出其他調整再說啊
但若不是甜點類的料理筆記那可能我就沒猜對了
再來我認為特調也不會重複
所以上次的方糖、巧克力、番茄醬、南瓜、橄欖、水果罐頭、橄欖油就能排除
當然實際上會出什麼特調還是要看料理筆記
撇開伊布跟比克提尼,其餘6個寶可夢的筆記都對應到不同特調
而且還有一個細節,這6個寶可夢都有兩種拿手特調是活動有出現的特調
一個是本來就有的另一個則是筆記添加的
所以注意下次有隱藏特調材料的寶可夢
他們的特調互相對照一下大概就能猜到會是哪6種了
這次因為橄欖油是跟著橄欖一起的,目前遊戲沒有其他特調關係如此緊密(擠花袋可沒有拿手特調)
所以我不認為還會再1次出現7種拿手特調(調理紙跟蒸煮鍋隨機性太高了)
當然這都是我根據現有情報做出的推測
要是他們下次實際上做出很多改變讓我推測失准那也沒辦法
大家當趣聞隨意看看就好,畢竟不管下次種類是什麼會是哪些寶可夢被選上
平常沒有進度壓力的話當然還是整天泡訓練消耗體力嘛
那麼你們對1分鐘調理的看法是什麼呢
無論是否跟我相同都歡迎討論,我們下次見