【心得】四周目三百小时心得

这里是一个打了两个多月打完四周目的菜逼八,迟到的心得文
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弓箭流二周目初步心得,更新solo大哥,大哥不愧是大哥……
弓箭solo女武神,女武神苦苦追(杀)褪色者,然后阿褪一直跑(路)
这几篇的作者也是我
好了,先说缺点,先说大家都知道的,翻滚判定问题,只狼做得很好啊你非得改了干啥,改成碎步常驻也很香啊…预输入虽然是常态,但是我都被打断了还可以继续预输入也很扯,这算老生常谈不多提
再来着重说说真正让我异常恼火的
作为PC玩家,本作最让我不满的是对于PC机制运用的极为糟糕,以及完全没有考虑到PC长期以来的生态问题,最简单的例子,地图快捷键放在G是哪个傻子想出来的设置,还不能更动,以及Q离开,真的血压飙升,明显在移植时并没有考虑到PC玩家长期的习惯,还有缺省的提示居然是手柄?我知道PC有手柄玩家,但不代表每个人都喜欢用手柄打游戏,都上PC了居然没有自动侦测使用设备……
其次就是极糟糕的自定义,噢对啦,他战斗部分是可以让我改快捷键,但是诸如双持,四个快捷拦道具,不是我说,给我个道具快捷很难吗,自定义双持快捷很难吗??……键盘那么多键位可以用,没考虑到玩家设备上的问题,对于我来说这是本作最大的缺点,不要跟我提魂味,别说我只玩过只狼,就算我是遗老,这也不该是魂味,小高的坚持是坚持在游戏性,而不是在操作方面随意应付
好了,本作对我来说的缺点就这样,我骂完了,该说优点了,那就是,除了以上对我来说全是优点,包括丢两个熔炉骑士砸我脸上这种很多人认为的堆难度,以及一堆人靠妖的乱读指令,前者我完全适应,因为我蛮常玩堆怪游戏,对此我的心态就是,你尽管堆,我早晚弄死你们,而后者,我没啥想法,游戏就读指令,那有甚么奇怪的,没问题
风景剧情老婆这种就不多说,小高的审美跟文案从来不会让我们失望,简单提一下我心目中的老婆顺序是菈妮第一,米莉森第二,木头跟老师并列第三
而我四个周目,一周目1.02巨剑纯力猛男,女武神单挑打到差点往生,二周目弓箭流,三周目体验一把双长牙+墓地镰刀神秘出血版本之子(然而因为不喜欢上切腹,基本没体验到出血),四周目体验了一把灵魂激流后,最终拉达肛是双暗越大剑跳劈砍死的,果然重武器才适合我
我很少上骨灰,因为我觉得不好玩,不过五周目开始应该会开始频繁放骨灰,我每个周目都会去收集铃兰,七周目的时候刚好可以全骨灰满级,同时我也完成了全收集,本作能收集的我就收集完了,无遗漏,强迫症心满意足
真要说心得,我的评价就是花样真多,我每周目都可以有不同玩法,下一周目打算来玩玩从未试过的盾牌流,雪山空洞啥的我压根不觉得,这种空旷也是一种设计感啊,这游戏我玩了一堆玩法,意犹未尽,就是不太好拉人入坑,总而言之觉得是非常优秀的作品
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