雖然知道99%的機率原廠是不會上修白博士的主動技能跟被動二了,但我還是想給一點建議,垂死掙扎一下也好…
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先放一下有問題的技能
ACTIVE SKILL
課堂行為矯正:
短時間將自身出力提至極限,向前方持續釋放激光,共造成 XXX%傷害。並且在X秒內獲得即死效果:當敵人血量低於 10%時,5%機率使除了BOSS外的敵人即死,該效果可刷新不疊加。
PASSIVE SKILL
有錢能使鬼推磨:
當友方單位死亡時,進入悲憤狀態直至戰鬥結束(每場戰鬥只生效一次)。在悲憤狀態下,自身傷害提高 XX%;並且在普通攻擊命中目標時,有5%的機率刷新自身已存在的即死效果(不存在則不添加)。
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這兩個技能應該是要相輔相成的,但是受限於 被動(有錢能使鬼推磨)需要角色死亡才能夠發動,導致大招的即死效果可有可無,就算真的發動了 稍微看一下技能敘述會發現,想要得到即死效果必須發動大招,然後首要條件是敵人10%血量以下,次要條件是 5%機率使BOSS外的敵人即死…?
再來看到被動,普通攻擊命中目標時,有5%的機率刷新自身已存在的即死效果…?
看官應該很清楚了,這個即死效果發動的條件原廠根本沒有認真設計過,光是首要條件都已經這麼苛刻了,想觸發還得看機率發動,想刷新還要拚機率還只有5%,這到底要一個火炮角色怎麼活,火炮要換彈、射速還比我阿嬤還慢 然後還打不到腳下的小怪QAQ
機率這種東西 不是用次數堆棧發動率,就是把機率提高;因此以下敝人有個修改的方案。
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修正版
ACTIVE SKILL
課堂行為矯正:
短時間將自身出力提至極限,向前方持續釋放激光,共造成 XXX%傷害。並且在15秒內獲得即死效果(可刷新):當敵人血量低於 10%時,5%機率使除了BOSS外的敵人即死,該效果可疊加(最高10層)。
PASSIVE SKILL
有錢能使鬼推磨:
當友方單位死亡時(包括召喚物 EX:默娘、諾娃、愛麗兒、蕾貝莉卡等…),進入悲憤狀態持續15秒(無法刷新)。在悲憤狀態下,自身攻速提高 XX%;並且在普通攻擊爆擊命中目標時,有30%的機率疊加即死機率(不存在則不疊加)。
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以上是敝人淺見,雖然可能還是很廢但至少技能還算合理…?還能搭配其他角色,不會清一色都是幻神; 好了夢醒了 基地車技能沒滿要農、角色星等不夠要農、技能等級不夠要農,祝福版上的大神萌新們遊戲愉快! 還請鞭小力點QAQ