這篇其實主要想聊(落雷)
因為這東西 幾乎很少很少有人討論?
想想
順便多聊一些我想寫的 , 打法 配點 之類
一併寫
我 研發了一種組合
經歷過 數百場實戰~ 後~
我覺得這組合蠻 好用的! 也強 ~
我把配點 打法 留在這裡 給會想使用的人們…
主要就是為了(落雷) 而配的巨劍 跟它打法!!
{雖然沒跑刺雙矛類強 但也沒差很多 , 並且(易用)很多 ,不需要像矛類那樣一直走位}
先講 {戰灰落雷}
一直以來 我都(直覺)這東西很強! 遠遠就能電人電爽爽
經歷 數百場 入侵 實戰後
也
確實很強!!
但它沒什麼人討論 @@?
其實它就是星獸半齶的戰技 [半齶 只是多了能削韌打BOSS而已 , 基本本質一樣]
這張圖是很早期 我用 獅子斬 跟 星獸半齶 在[耶羅.尼亞斯] 礦坑 小信道 截擊 勾主 三人
打了三百多場打出來的成績 (星獸佔了2/3)
我也不知道為什麼運氣超背 , 第一次入侵 ,就選到這種地點…. 沒有任何怪物輔助 勾主一路通到王房
一開始就慘輸50幾場 氣到吐血
以我個性就是想辦法打到贏為止…. (所以打了三百多場)
其中 使用了未改版前的獅子斬 ,威力超大一套秒 勾主
早期 就很喜歡獅子斬 也用它破了關 跟女武神
但它的失敗率也高
沒打中 換自己死
於是 後來想想
改用了(當時沒啥人在討論)的星獸半齶 , 來入侵 看看…
是也好用
死亡率降低了些 易用性高了更多
之後很長時間 半齶就是我入侵主力
但半齶缺點就是進戰不好打
這段時間 使用半齶
其實是不了解落雷的正確配點 用起來就是威力輸半齶一截 ,而不敢使用
但實際上後來發現 正確配點後
落雷的威力 其實跟半齶 差異不大
這樣就得救了
終於換回我最愛用的巨劍 配 落雷 !
落雷經過入侵考驗後 其實是可以放心使用滴!
現在要解決它打法問題
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很多人不太使用
是不了解它怎麼正確使用
這東西 是很考驗心理戰的
蝦雞巴 亂電 肯定是很難電到人的
落雷其實發動速度很快!
快到連我自己都會怕它
(別人使用 我是也會怕的!)
如果你被 龍裝大樹 巨星成獸 還有王城騎士 電過好幾回
回想一下
你就懂
它其實很可怕!
發動速度很快!!
它僅僅只有起手式 略慢而已 [但起手式 不太明顯…]
PVP還好 還能應付
如果你是在入侵 一邊看地形 一邊看怪物 一邊看紅靈放落雷 一邊還要翻滾抓人
那個壓力是 很大的!
會整個很混亂
一分心就會被電 (電到還很痛)
老實講這東西 很變態!
我常用這個把勾主三人 全送回賜福~~
[這東西 從早期我就覺得很強 , 沒人討論 才是奇怪]
而實際 拿回去[學院]打PVP , 勝率也是很高!!
而 且 很 易 用!!
所以決定寫這篇 把我的配點 打法 放上來
因為我是打入侵為主力 ,平常碰不到頭的 , 所以我很放心把這打法寫給你們 ,(影響不到我的)
入侵 只要控制頻率 快 慢 交錯電人 抓機會電人
都很容易使用
很容易打中勾主群
入侵我唯一 不二考慮 只用落雷
安全性高 易用 範圍大 還能偽連接 電到死
尤其趁勾主打怪 趁勾主在逛聖樹 ……
至於PVP
PVP 因為 對手全力都放在你的動作上
所以電人要用點心思 玩心理戰
盡量不要蝦雞巴亂電
你要先理解 落雷 發動快的特性 之後 ,找機會電人
比方說你做假動作 平A 或跳過去 或滾過去
後續都能發動
或是 對方發動攻擊 而確定打不中你時 或是對方放戰技 法術時 都能發動
或是對方翻滾 往後退 遠離你攻擊範圍 就開始發動電人
趁它分心
一旦發動 就開始交錯電 快慢電
因為PVP 只有一條血
只要電中一次 基本就回本
電中兩次 你差不多等於快贏了
電中三次 算它衰 基本結束
所以這東西在PVP 雖然不容易中
但還是很容易用
也很痛
會玩心理戰 命中率還是不差的
比起我也愛用的獅子斬來說
獅子斬 雖然超痛
但失敗率高 耗FP多 而且幾乎一定要吃刀子 用身體去扛
獅子斬 狩獵巨人 風暴足 落雷 命中率都差不多
但落雷 就是好使又範圍大
還能偽連 (打法師好幫手)
所以基本上 我做了這組入侵用的落雷巨劍 組合
在PVP 也是異常的好打 , 勝率高
講重點
基本上 意思就是說 你只要習慣 並熟悉落雷的使用時機後
其實它會變得好用 ,PVP不會電不到人
至於在入侵 ,它就是優異!
不用想 就是變態兩個字~!!
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接下來 我們要解決 落雷的弱點
落雷有明顯空檔時機
對方一定會前翻 靠近你
所以強韌值是越高越好
然後最好配有刺擊類的武器或攻擊
以防敵人進逼
落雷其二就是要解決威力問題!
(這東西 相信已經很多人解決了)
戰灰落雷 主要是吃武器等級
然後次要是只吃 敏捷 , 它不吃力量 也不吃信仰
(半齶是吃力量 敏捷 還有一小部分魔力)
在然後 它還吃雷系
所以可以上雷對蠍 跟雷滴露 跟靈巧滴露
只要上面 三個跟敏捷有點的話 ,威力 會跟星獸半齶打平
會痛
打到會痛
不是搔癢那種
是有壓力那種
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接下來寫配點
先解釋一下落雷巨劍的優勢
落雷本身好用 入侵更誇張
這是為它特地而配置的武器
要解決落雷的缺點就是要有強韌值 跟戳
戳是越長越好
然後巨劍類可以打得痛 又長
防又高
跟對方換血也能贏
所以產生了落雷巨劍這組合 ,(待會會順便解決 蹲戳打不到人的問題)
130等 (下連120略有優勢 , 上連150 ~且更多 連接空間範圍大 ,落在PVE 跑圖後期 , 不是已經逼近破關那種)
可入侵 可PVP
很理想的等級範圍
護符仔細研究過
還是常用的那四個 , 所帶來效益最多
這裡配點要注意的是
巨劍只用雙持 所以力量只點21 ,其餘丟給敏捷
(因為我是一無所有起身 所以你是武士 戰士類起身 可以得到更多點數 , 還有強韌值 120也可 可以挪更多點數給敏捷)
不過我擔心雙持重擊斷招 所以強韌壓125以上
強韌值 其實在入侵 救過我好幾次命
千萬別小看強韌!!
強韌太低 可能連喝瓶水都沒機會
滴露 使用 靈巧滴露 跟雷滴露
以上配出來
在PVP
實戰過
跟大部分武器 (換血)
我蹲戳的比較痛
我的防禦也比較高
還得到125強韌!!
如果整路換血下來 對方(大部分)幾乎是輸
比較怕雙把武器 換血(廢話)
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再來聊巨劍
特大型武器不強
但!
巨劍其實不弱
應該大家會有感覺
所以省了很多話
巨劍在這代的使用
基本9成都在戳
蹲戳 滾戳 跑戳
平A 比魂3的變慢了 , 反而沒啥再用
搞了半天
法環的
巨劍根本是 披著特大武皮的 (重刺劍)
披著特大武皮的 (重刺劍)!
披著特大武皮的 (重刺劍)!!
很重要
所以說三次
而且
發動還很快
所以根本原因解釋了 為什麼 落雷要配巨劍
有落雷 有強韌 又痛 又快 防又高
好巨(刺)劍 , 不用嗎??^^
基本上落雷巨劍的玩法
就是 他跑離就電 他靠近就戳他 然後翻後 再決定要電還是繼續戳
這個簡單循環可以玩死很多人
講起來簡單 但實際上還是需要解釋詳細打法
戳 就是蹲戳
但你直接蹲戳 是很難戳到人的
你實際第一次用巨劍 是很難打到人的
笨手笨腳
其他特大武更不用講了 超慢
但!
但!
我們轉個腦筋
想想
那我們為啥不先蹲下 等機會在戳??
是的
這樣就能戳到人了
只要少了蹲的那個時間拖延
只靠戳的快速發動
是很容易戳到人的!!
所真正蹲戳的打法 是先蹲後等機會在戳
不是蝦雞巴 亂戳
蹲下時可以不斷進逼對手 像老鼠一樣前進 而不動作
此時此刻的的蹲老鼠 才是最恐怖的!! (不要傻傻靠近蹲下的人 會死!)
我常用的打法是
在學院 , 蹲下 等機會戳他
最常用的機會是 等對方先出手!
蹲下 像老鼠一樣前進 配合翻滾 ,(翻滾後 你依舊還是處於蹲下狀態 請放心)
因為學院小 大部分的人 也不會刻意跑很遠
所以蹲下前進 這玩法是可行的!
蹲到對方不耐煩 出手
你跟著一起戳他
跟他換血
你贏
運氣好 對方武器發動速度略慢
你能直接斷他招 而不受傷
就是這樣!
不用懷疑
然後一旦對手被戳中 或不戳中 , 對方 接下來動作幾乎一定滾開
請不要直接平A
請繼續蹲下 在戳
更恐怖!
因為你蹲下+快戳的時間點 剛剛好就是對方翻完 無敵時間結束
連續這樣蹲戳 是能連續戳死人的!!
很!恐!怖!
{請不要平A 請善用蹲戳!!}
然後 對方接下來一定脫離你攻擊範圍 不會注意你!
機會來了
電他 電到死
整場主動權都在你
這是落雷巨劍的基本玩法
蹲蹉同時換血 是為了對付長牙 長矛類跑戳的戰法
因為對方太會跑 只能等他同時攻擊換血了
沒想到意外的可怕
後來這種老鼠移動 就變成我主力戰法
蹲戳同時也能跟輕武器跳砍換血 (因為武器出手時 有更高的強韌值 ,超過原本衣服強韌) 跳砍? 把他戳下來就對了
當然對方攻擊力比你大 不行
先滾之後
在進入上述的 蹲(等)戳 循環
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{再來聊 次要玩法}
上述這種玩法是主力沒錯
但戰場複雜 不可能這麼單純循環
#首先
如果敵人在黏身狀態 就能進行平A三下 因為黏身你在蹲來不及 直接揮劈了
#如果對方 太會跑 那你可以 直接跳過去 逼近 在蹲下進入蹲戳循環 或著地進行平A砍擊 或快著地在發動跳砍
(不要直接起跳就跳砍 , 這東西 幾乎砍不到人)
#很多時候 如果敵人注意力不再你身上 那就趕快發動電擊 2~4下 通常有機會命中一次
#蹲戳完 也能配電擊 偽連
#一些比較 機車的像法師 可以雙持防禦當中盾 直衝過去接近他 進入近身狀態 攻擊循環
#學院以外 大地圖 把蹲戳 換成跑戳 蹲戳減少使用率
因為
敵人很會跑!!
#蹲戳是因為學院小 敵人也不會刻意跑遠 , 但入侵 跟大地圖PVP則反
跑戳 要練一下
跑戳 會自動減去蹲下動作 所以發動很快
但它沒辦法同時按 剛學很容易失誤
#入侵時 蹲下這動作 有點危險
所以跟PVP 相反 平A使用率會變大 , 你覺得該用平A時就使用
但入侵整體打法 跟 PVP差異不大
#學習這套打法 可以直接跟 騎士 小怪練習 , 不用一定要跟真人 (尤其墓地小石像鬼)
#入侵時 通常勾主 幾乎會沖著你殺過來 (我不知道為什麼勾主們這麼有勇氣 明明平常怕得要死)
入侵時 先電靠近你的人 或是先電法師 這兩者優先
但是勾主沒注意 時 你也可以試試 能不能先把勾主一路電到死 , 有時會有意外收穫
這個自由判斷
通常入侵 你一旦電到一個人 對方會依直朝你衝來
快接近你時
快速蹲下 請預備戳的狀態
確定對方快出手 或以出手 ,直接戳下去
你電了他 又戳了他 通常他血量一半已經沒了 ,此時 對方二人對友 可能已經逼近
可先翻滾 在連續電擊剛剛受傷那位 或是補飛刀 , 有機率能把對方收頭
一旦收頭一隻 , 難度會越來越下降
就是這樣一路循環打法
直到剩勾主一人
對方通常不會是落雷巨劍的對手 剩一人幾乎一定贏
大體上打法就是這樣
其他地形 小怪 細節攻略 , 自行學習判斷
落雷巨劍 幾乎掌握主動權 且簡單易用
{當然
其他武器 也有很多秒殺技 , 不過那些武器 安全性不佳
風險高}
我個人不喜歡
所以我組的這套 , 你們可以試試!!
我個人沒錄像習慣 , 武器製作 操作簡單 你們直接試試便可~!
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講一下獵犬巨劍
嚴格來說獵犬巨劍 會更好使一些
但獵犬 也不是沒缺點的
首先 它跟翻滾重疊 ,它會少一個攻擊型戰技能使用
再來它 控制力有點差
第三是 跑戳 ,跟跳後戳 , 滾戳 效益也不差
整體算下來 用不用它 其實都隨意…..
我個人是不喜歡用那東西
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法環這代的入侵 在100等以上 後期 ,要打技巧 有點麻煩
幾乎大家威力都很大
瞬間死亡是日常
玩起來不是比3代舒服
在後期入侵 幾乎只建議用大威力秒殺類組合
這無解
FS要做成這樣 也不是辦法 (我是覺得戰技 法術威力下降些 , 整體PVP 入侵會好玩耐玩多些 )
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順便講一下 入侵 概念
很多新人遇到入侵文章一率BP
入侵本質就是(惡意阻撓)並沒錯!
這隨著遊戲熟悉久了之後 自然會去接受這機制
從以前就是如此
而這惡意阻撓
一半的惡意是入侵者 另一半則是宮崎英高
所以只怪入侵者 是不對滴!
宮崎英高 已經在機制上告訴了你
[目標 請打倒勾指主人!]
魂類遊戲 有兩三個人一起玩 難度就會大幅下降
但宮佬從來就不打算讓你們玩成Happy Game
所以祂做了這機制
所以 只怪入侵者心態 是沒用滴!
為什麼入侵者要干擾你玩遊戲?
你們必須去改變自己心態 , 正面迎戰紅靈
把它當BOSS來打
而不是一直拔線 一值哀嚎 ,(獵犬顛火 除外~)
(紅靈沒遊戲可玩 已經破八輪了 已經打膩PVP 就會開始入侵 找勾主一起玩
這就是紅靈心情)
這代的紅靈 嚴格來說 是劣勢的 , 對勾主來說 已經有相當平衡
除了戰技威力太大 導致遊戲有點怪怪的 沒話講
其實勾主群 已經很有優勢
一大堆 戰技 法術 血瓶 都是相當豐厚
還會打輸打到生氣 只有一種狀況
就是你的心態沒調整
你沒把紅靈當回事
如果你把它當成Boss面對
把自己血量稱高 不亂追擊 跟輔助靈一起行動 ,不沖頭
血量低於2/3就補血
我相信紅靈 根本沒太大威脅性
我已經教了如何面對紅靈
調整心態面對它 就可以了~~
(還有 基本當紅靈 會連到老外啦 , 也不用緊張常常打到本地人 所以怪本地人 不如想想可能是外國人?)