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【心得】炸彈與無敵與減傷的選擇權OAO惡魔復仇者無天上VS普通露希妲

安安大家好,受到各大挑戰者的刺激,我又來做無天上的挑戰了,這次挑戰目標是普通露希妲
先TAG減傷大師米哈哈大神J大你最多只能騙死神一次,他提供我不少實用的建議。
先上影片,很抱歉無後制
精華點:3:15 / 11:30 / 14:53
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簡單說明一下注意點
一階第一點就是要全程開一技,就算是死也不能關掉
基本上一階沒有短CD無敵或是段數不足(本人為惡魔復仇者,段數嚴重不足),無法火力壓制就很難過去了,石像累積起來+強制發送就只能用命去換,更要命的是還有綠龍和炸彈這些必死因素,所以本人決定裝上烏龜戒指,CD3分鐘(有可能跳無冷,但是我整場沒跳半次)的無敵盡量爭取活命的機會。
但是CD3分鐘的無敵還不足以抵抗大概1~2分鐘會來一次的炸彈,我該怎麼辦呢?
來,請看下圖
沒錯!使用一技+二技同時減傷(二技在施放的延遲中有減傷30%的效果),可以硬扛下炸彈的傷害,但是這炸下去我血量會殘。公式如下
500000(最大血量)*1.99(炸彈傷害)*0.49(被減傷後)=487550(實際傷害)
意思是說,我要是血量低於487550,就會被炸死,所以我血量……應該是要保持全滿,不然HP浮動這麼大的職業,稍微有點失算就會砸墓碑。
再來,一階我只能火力輾壓,掛死等爆發CD,二階我該怎麼打呢?
二階有一些值得注意的地方,我們一樣一樣說。
首先就是二階彈幕密集度,我不知道是因為單打還是說這是普通模式,彈幕比起平常我在團打困難模式少掉非常多,這創建了一個可能性:我可以常駐一技。但是因為這場我是第一次嘗試無天上,概念生疏的情況下,二階並沒有特別留意一技。(但還是在11:30處再次成功抗下炸彈)然後,在這種情況下,多丟盾牌攻擊石像也是保持血量的重要關鍵。
第二點就是,為了避免露希妲召喚綠龍的時候本體亂來(例如馬上接雷射或跑到平台旁邊放半月),我會選擇把綁扣在他丟綠龍的瞬間,如此一來可以提升不少生存率,畢竟我已經溢傷了,開爆發綁不綁沒那麼重要但是能不能在溢傷狀態下不死滿又是另一回事了
最後值得一提的是,在關鍵時刻可以開鋼鐵之軀,因為石像的主動攻擊是強制擊退,所以在關鍵位移的時候,適時開下鋼鐵之軀,可以有效提升存活率喔!我不會說是因為我常飛到一半被石像打蚊子般打下來才去留意這點的
OKOK,基本上惡魔復仇者打普通露希妲就是這樣,我覺得要是我傷害再低一點就真的過不了了,段數嚴重缺失又沒有短CD無敵的情況下不得不以溢傷來彌補,這次能只死5次真的要歸功於烏龜戒指RRRRRR還沒拿到的快去拿
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好啦,喇賽一下,這場我其實打一次就過了,但正因為是第一次打,可以看到我十分地不熟練,要是以後有這個意思,我會再打真正技術純熟的場次,請各位不要期待(?),那麼
開條件愛好者,下台一鞠躬
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