您的位置 首頁 蒼藍誓約

【攻略】開服新手提督手冊【含組隊配置、練度優先、艦種突破優先/未來抽抽池該抽什麼】

安喵!這裡是貓希喲!由於台版準備開服的關係,所以提前為新手們解解困惑。
由於版上已有分析角色的文章,所以我也不多浪費唇舌!
這裡將以
【組隊配置優劣】【藍紫金皮優先練】以及【池子該不該抽】為主。

順帶一提,雖然陸服才是原廠,但日服的結構都比陸服完善,
所以這裡都以日服為作主要導向,若果台服又跟前兩個伺服器不同的話,我也服了。

但這裡先為大家做個導航,方便兩者一起使用:
【心得】[事前小提醒]日版&台版通用 新手須知 自選船該選哪一艘比較好?
【心得】[各版本通用]新人入坑的注意事項與各種小知識+各種實用數據整理 (5/26更新)
【情報】蒼藍誓約金色裝備(含各種特化專武)介紹 不知道最適合武裝? 就來這裡看

【心得】寫寫看日版遊玩三天的心得(建議考慮入坑的人觀看)
【心得】[新手解惑]蒼藍誓約各角色性能簡介 緩慢補完中(4/28 添加高雄 愛宕 鷂鷹)


新手常見問題

Q1、大佬們都說金皮的白值都紫藍皮高很多,所以優先練金皮對吧?
噗噗!大錯特錯了喵!儘管金皮數值上遠超於紫皮的艦娘,但突破的難度亦會上升兩倍以上,
無論是複製人(祁願)或是金錢(資源),若果盲目練金皮,很快就會在2-I卡關。
這裡建議以紫皮優先,金皮一律突至四星即可。

Q2、我可以只練六隻角色,固定陣形打通主線嗎?
叮叮群內的不少大佬,都用一隊從開服打到第六章末,可行,下面也會為你們介紹編隊。
但不代表練完可以一方通行,因為遊戲里也有防衛戰與每日關卡,所以提升一線戰力的同時,
在主線不卡關的情況下,同時把其他二線角色拉高,讓自己的板凳擴大,才能有較好的遊戲體驗。
Q3、很多討論都圍繞著金紫皮,難道藍皮只能靠愛發電嗎?不該練?
噗噗!這裡是新手們的共同疑問,但蒼藍誓約也有戰神,特別是每日關卡里的:
驅逐艦大作戰.8:麥考爾、螢火蟲
遠距離砲擊戰.8:西弗、亞利桑娜
航空隊奇襲戰.8:任一藍皮空母都實用(親測27446戰力即可通關)
巡洋艦訓練戰.8:任何藍紫皮通練

Q4、聽說每個池子都有20抽保底,那是不是都要抽?
噗噗新手前期只建議20~40抽,有兩隻課金金皮後即可囤著鑽石跟抽抽卷(裝備卷視乎情況),
如果特別對抽抽樂有愛的新手,當你抽到五六隻金皮後,隊伍亦不缺戰力,其實就可以囤著慢慢玩,
抽再多,祁願系統的時數亦會同樣增加,只會大大降低祁願的效率,課長則不在此限制內。
等營運開很強很強很強的限定池—沙恩霍斯特,日服是100抽保底,而且開服後1個月內就開了。
若果台服跟日服方向,同期會開燃燒炮保底池,120抽最少一支,燃燒隊本體,沙恩只是發射器。
Q5、事前預約羽黑還是索碼雷茲好?
通常大佬都會推薦羽黑為優先,但我比較有不同的看法。
除非你入坑後早已有打算在前期投資羽黑至六星,那事前預約挑她比較好;
反之亦言,則是索碼雷茲優先,其次是薩拉加托。

否則拿到羽黑卻只突破到2星~4星,倒不如直接祁願川內,或是其他金皮比較好,
除非有愛,短期內想拉高戰力的方法,一律建議少抽船,多祁願課金才有的紫皮為優先。
加上雷巡有神通和奧克蘭,兩者可以在主線撈回家,其實已經是一個很好的戰力,
祁願的部份可以留給開服開放的歐根(若抽到),或是其他高CP的金皮,
例如赤城、傻白女王、薩拉加托等等。

Q6、台服信息較少,先這樣喵。
待補!

新手必練

新手必練R、SR(建議優先六星)
驅逐


你們都是我的翅膀
麥考爾+螢火蟲
每日關卡綁定

雷巡


六星可砲雷合擊

砲巡


無限砲黑絲姊妹
加上歐根便是三人眾

戰艦


可被同類型金皮取代
女王>亞利桑娜
北卡>西弗/一起上

空母


空母都是能幹的姊姊


常見核心隊伍
(僅提供主線攻略方向)

巡洋艦戰術 水雷戰隊
(非指定角色、與稀有度無關)
介紹 水雷編隊的最大目標,除了利用魚雷打擊敵人之外,
更可以利用驅逐與巡洋砲擊差,達到時差射擊,有效對抗高密度的敵人關卡。
在安全航在線,成為拓海的主要戰隊之一,教你如何在海上飄車。

面對近至遠距離都能得心應手的編製,
可以根據關卡思路與配置,縮減驅逐或巡洋數量,多上一隻空母來彌補遠程傷害,
或是變成奇突的1驅2巡1戰2空母,在5-G會有奇效。

巡洋艦戰術 無限砲戰隊
(綁定無限砲組)
【綁定】
介紹 為新手前期帶來永無止盡的福音,主線到達第六章仍然帶來不錯的成績,
並沒有大佬們口中所講的後繼無力,日服沒開第七章所以沒有經驗。
故名思義,利用擊沉敵人來達到0秒冷卻砲擊,達到無限砲的效果。
日服的副砲傷害因為有所提升,台服會否跟上仍然是未知之數,先參巧即可。
不過無限砲練度需求較高,黑絲姊妹(無限砲姊妹)的攻擊技能,
lv7與lv10之間猶豫天與地,讓你懷疑人生的發動率,技能請以等級10為目標。

防衛戰中無限砲在弗來撤級仍然會用上,不練白不練,
以日服的經驗來說,暫時沒有到弟弟的地步,後面難說。

遠距離攻擊戰術 遠距離戰隊
(非指定角色、與稀有度無關)
介紹 典型的三戰三航戰術,擅長遠距離攻擊,三空母可以優先攻擊最遠的目標,
可根據戰力或關卡需求,更改為四戰兩航。

面對高密度敵人時較為無力,很容易遇到關卡超時但無法全滅,
或是無法在時間限制里拿到SS戰果,可通過戰力改善。

巡洋艦戰術


驅逐艦強襲戰術

回雷兼水雷夜戰隊
(樓主主要通關隊伍,回雷配置思路)
【綁定】
【驅逐核心】
【踢罐頭核心隊】
介紹 與其他思路配置不同,傾向艦娘之間的技能搭配,羅伯茨俗稱蘿蔔,
若果空母發動攻擊且命中時,70%機率補充1發魚雷,可發動兩次(日夜一起計算)。
羽黑六星為主,進入近距離內時,砲傷大大降低,換來是正宗無限回雷。
容錯率較高,只要成功回雷,面對較硬的敵人時亦能使用魚雷擊沉。
與水雷戰隊的優點一樣,進一步追求魚雷的頂點,物資作戰的思路之一。

待日後開放踢罐頭活動,將刷新回雷驅逐的隊伍編製。
缺點就是打不了極遠距離的目標,那時候請以空母作為優先考慮。

無限炎上戰術 燃燒戰隊
(綁定核心、與稀有度無關)
【綁定】
【最強燃燒隊】
介紹 陸服公認最強隊伍,能夠刷新傷害天花版的配置,物資作戰的佼佼者。
本體為燃燒炮(最少一支),沙恩、格奈、胡德為燃燒砲核心組。
沒有燃燒砲還玩什麼燃燒隊?

 沙恩 :砲擊100%附上40秒燒傷效果,燒死敵船則會隨機為任一敵艦附上燃燒。
 格奈 :砲擊100%附上燃燒效果,燒傷比沙恩高,但沒有蔓延效果。
 胡德 :若有敵船被燒死,則有55%機率為全體戰姬減少主砲CD 3秒。
阿拉斯加:攻擊時若擊沉敵艦,全體55%機率為全體戰姬減少主砲CD 3秒。
 女王 :首發攻擊時附帶AOE效果,能夠有效為燃燒隊快速削血。
亞拉巴馬:配合性很高,戰艦輸出擔當,而且很香。

由於燃燒傷可以疊加,所以透過無限炎上戰術,可以利用蔓延效果,
對敵方頭目累積大量火種,傷害將遠超其他隊伍,暫時是頂尖天花版的配置。



希望能夠為新加入的夥伴提供有用的信息,可能有錯誤或不一樣的地方,
若果其他想法可以在底下留言,方便我們可以蕉流蕉流,
蒼藍誓約這遊戲無課亦能玩得開心,每艘船都有自己的定位,
只要不是偏科偏門,就能順利通關,若果不幸卡關則是裝備或配隊戰力問題了。

對了,我們亦有日陸台服的LINE群,裡面亦有不少友善的大佬,
能夠為大家提供不少有用的信息,包括裝備傷害測試,以及通關信息攻略。
如有興趣歡迎點擊這裡,我會不定期更新這裡的信息。

附上履曆書以證明


拜噗ˊˇˋ



本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/2285.html?variant=zh-tw
返回頂部