个人首次通关是选择贝尼迪克特(管家)线,也是四种结局中我最满意的剧情:有舍有得。
取得王位后的主角虽然尽可能让国民享有自由且分配均匀的生活,但在竞争的存在下,终究会有弱势的产生。总是因眼前的苦难而感到煎熬的罗兰(前国王,后为僧侣)出现在贫民窟,试图做些什么让上位者听见声音。反映现实世界中我们正面对的问题:资本主义或社会主义似乎都不是最佳的解答,但一时间我们也找不出更好的方法了。
就我的理解,现行的社会制度大多都是「资本主义与社会主义的畸形合体」,以我们生活的土地来说,并不尽然是纯粹的资本主义,例如健保,例如各种弱势得以申请的补助,都是纯粹的资本主义体制不应具备的。那为什么我们要实施这些政策(再分配)呢?因为一无所有的弱者终究会豁出去,甚至推翻现有的体制,所以大多的社会都选择关怀弱势,提供最基本的尊重。
三角战略令我感到可惜的是:在塑造「艾斯弗斯特公国」和「圣海桑德大教国」仍参照现实世界的部分特质,难以让人重新查看社会主义的优点,不免在圣海桑德大教国的身上看见「相对独裁」、「牺牲少数族群」的特质。
但,如果圣海桑德大教国是一个非独裁且无国教的社会主义国家呢?罗兰王的意见似乎就不那么愚蠢了,对吧?
无论如何,这仍是一款非常有意思的(心理测验)游戏,它告诉我们:学院派的各种主义都难以解决所有问题,而我们也无法像游戏的角色飞天遁地、撼动社会,不过,我们可以站在崭新的角度看待这个世界。无论你要支持或挑战上位者,都该谦虚地承认:世上并没有完美的体制存在。
最后想简短聊一下角色。故事前段我对罗兰王子感到非常烦躁,觉得他是一个没有既定思想又优柔寡断的角色,但到后期我改变想法了,某种程度而言我很喜欢这个角色。
罗兰王子是善良的,目光始终停留在眼前望见的苦难上,而他所关注的问题,雷格纳国王和大王子也是没有办法解决的,因为「解救弱势」这件事太过庞大了,且永远处理不完,所以大部分的独裁君主会选择适度地忽略,就像步入职场多年的我们开始对一些事情冷眼旁观,而罗兰王子就是曾经的我们,不成熟但择善固执的我们。看着罗兰王子而感到烦躁的我,或许只是讨厌以前的自己吧。
芙德丽卡(未婚妻)则是我们内心住着的「小天使」,总是高喊理想的她,相信也无法获得太多玩家的认同,但若「理想和现实并无冲突」的情况下,我们都会承认她的考量是充满关怀的。
三角战略最有趣的就是:我们每个人的体内其实都存在着王子、未婚妻、管家,这款游戏将他们分割成三个角色,再加深他们之间的矛盾。
而我最喜欢贝尼迪克特了,因为他像极了我所选择的我。