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【心得】以祝福的奇蹟祓除惡魔!驅魔修女(エクソシスター)牌組基本介紹

前言
        這是以我之前剛組好+試玩正編三次吸的修女心得改的,內文有點想到啥就講啥,目前正在繼續補充,包括更多構築細節、對局經驗、單卡解說。之後有可能也會繼續加東西,例如多放點圖、講點圖片或卡名的典故與分析之類的,不過這就跟前人做的重複了
        另外解釋一下我流效果文寫法:【起動or誘發(速度/發動地點/選發/必發】_【條件and時機】_【代價】_【取對象or宣言】,【效果】、【後續效果and自肅/誓約】,基本上就是逗號(,)代表發動,逗號前就是發動前的各種事情(以底線分隔)、逗號後就是效果本身,並另外用頓號(、)代表效果的分段處理,會把重點特別標註、另外省略我認為不重要的部分,這樣比較省字、理解也比較迅速,但要實戰還是強烈建議詳讀原文效果,以免誤會或口胡。畢竟我不是照抄正確版本,如果有任何錯誤請不吝告知,或是對於寫法有歧見也歡迎指教
 
*全文以實卡為主,MD現版本修女基本無競爭力,沒有1109的兩張強力卡不推薦組修女
*本文建議以巴哈電腦版不開啟暗黑模式觀看。>>PDF易讀版鏈接<<
本家系統


愛麗絲最可愛,所以放一張愛麗絲的大圖
下級怪速記表格


卡號


日文卡名


簡稱


效果

DBGC-JP013

  

エクソシスター・エリス

  

  

愛麗絲

  

  

(1) 手牌1速起動_我方前台有本家怪,自身特召、有夥伴回800

  

(2) 場上選發_雙方墓地卡片因對手而離開的場合,變身

  

  

DBGC-JP014

  

  

エクソシスター・ステラ

  

  

史黛拉

  

  

(1) 場上1速起動,特召手牌本家怪、有夥伴回800

  

(2) 場上選發_雙方墓地卡片因對手而離開的場合,變身

  

  

DBGC-JP015

  

  

エクソシスター・イレーヌ

  

  

艾琳

  

  

(1) 場上1速起動_手牌1本家卡回牌組抽1、有夥伴回800

  

(2) 場上選發_雙方墓地卡片因對手而離開的場合,變身

  

  

DBGC-JP016

  

  

エクソシスター・ソフィア

  

  

蘇菲亞

  

  

(1) 場上1速起動_我方前台有其他本家怪,抽1、有夥伴回800

  

(2) 場上選發_雙方墓地卡片因對手而離開的場合,變身

  

  

POTE-JP025

  

  

エクソシスター・マルファ

  

  

瑪爾法

  

  

(1) 手牌1速起動_我方前台空場或僅超量怪,自身特召+愛麗絲牌組特召誓約只能特召本家怪

  

(2) 場上選發_雙方墓地卡片離開的場合,變身

  

魔陷速記表格


卡號


日文卡名


簡稱


效果

DBGC-JP021

  

エクソシスター・パークス

  

  

檢索

  

  

速攻(雙方主階)_支800,本家萬用檢索、抓怪上手後若場上墓地有夥伴 該怪可從手牌特召

  

  

DBGC-JP022

  

  

エクソシスター・アーメント

  

  

武裝

  

  

速攻(對手前台若沒有墓地特召怪,只能對手回合)_支800_指我方前台本家怪,對象變身  (對象不限下級或X怪 不可變身為我方場上已有同名卡的X怪)

  

  

DBGC-JP023

  

  

エクソシスター・カルペディベル

  

  

永續

  

  

(1) 本家怪不會被墓地特召怪取對象 (永續效果)

  

(2) 選發_本家怪超量進場_宣卡名,該卡名本回合無效

  

(3) 選發_本家怪攻宣_指對手魔陷,炸掉

  

  

DBGC-JP024

  

  

エクソシスター・バディス

  

  

搭檔

  

  

支800,牌組特召本家怪+她的夥伴 (同時特召)、特召怪結束階段回牌組、自肅EX牌組只能特召本家怪

  

  

POTE-JP076

  

  

エクソシスター・リタニア

  

  

連禱

  

  

場上僅本家怪_支800_指對手場上墓地1卡,對象除外、之後選一個適用

  

●    以場上素材超量1隻本家怪 (照規矩 非單體超量)

  

●    本回合我方超量成功場合非指除外對手場上1卡

  

額外怪速記表格


卡號


日文卡名


簡稱


效果

  

DBGC-JP017

  

  

エクソシスター・ミカエリス

  

  

米凱莉絲

  

  

(1) 場上2速起動_以本家怪超量的當回合_指對手場上墓地1卡,對象除外

  

(2) 不會被墓地特召怪戰破

  

(3) 場上1速起動_拔1素材,檢索本家魔陷

  

  

DBGC-JP018

  

  

エクソシスター・カスピテル

  

  

抓怪的

  

  

(1) 進場選發_以本家怪超量進場,本回合雙方不能從墓地特召

  

(2) 不會被墓地特召怪戰破

  

(3) 場上1速起動_拔1素材,檢索本家怪

  

  

DBGC-JP019

  

  

エクソシスター・ジブリーヌ

  

  

吉布琳

  

  

(1) 場上2速起動_以本家怪超量的當回合_指對手場上1怪獸,對象本回合無效

  

(2) 不會被墓地特召怪效破

  

(3) 場上1速起動_拔1素材,本回合我方X怪攻擊力+800

  

  

DBGC-JP020

  

  

エクソシスター・アソフィール

  

  

阿索菲爾

  

  

(1) 進場選發_以本家怪超量進場,本回合雙方墓地卡片效果不能發動

  

(2) 不會被墓地特召怪效破

  

(3) 場上1速起動_拔1素材_指對手場上1怪獸,對象彈回手

  

  

DIFO-JP046

  

  

エクソシスター・マニフィカ

  

  

雙人組

  

  

(1) 1次戰階可攻擊2次

  

(2) 場上2速起動_拔1素材,非指除外對手場上1卡 (不綁卡名)

  

(3) 場上誘發即時_對手發效果時,作為此卡素材的我方X怪1體回EX牌組、再於此卡上疊放視為正規X召喚 (1個連鎖串限1次  不綁卡名)

  

變身
個人用語。從EX牌組將本家X怪在單卡上疊放視為正規X召喚,稍微類似十二獸的單體超量。下級怪2效果提到的因對方而離開基本上包含對手支代價、對手效果、對手選擇(例如俊足河馬)。注意瑪爾法的那種是雙方墓地卡片離開就成立,可以是因為自己而離開。另外武裝的變身取對象可以是X怪,但特別限制不可以特召我方場上已有同名卡的X怪
夥伴
個人用語。DBGC下級怪的1效果都會記載一個卡名,發動1效果時若該卡名在場則可以回復800,判定的時機點是特召或抽牌之後。本家魔陷也會跟夥伴關係有關。注意瑪爾法有記載愛麗絲(但瑪爾法效果不帶有回復)、愛麗絲並沒有記載瑪爾法
誓約
玩家慣稱、非官方用語。為了發動這個效果,整回合都要遵守的條件。具有誓約的效果發動前若已違反條件則不可發動此效果、此效果發動後其它動作若會違反條件則不可做該動作
自肅
玩家慣稱、非官方用語。發動效果之後要遵守的條件,其它動作若會違反條件則不可做該動作
其它像是檢索、1速、2速、X怪、正規(解開蘇生限制)不是什麼特別的名詞,而且也不容易搞混。另外,大部分的效果都綁卡名一回合一次,表格里沒講的都是如此,沒有綁的是特例已有強調

雙人組的3效果乍看之下比較複雜,這邊用白話文舉個例子:
        我方場上有一體雙人組,其中素材含有原持有者為我方的米凱莉絲,我方C1使用雙人組的2效果非指除外、對手連鎖C2無限泡影對象雙人組、我方可以連鎖C3雙人組3效果,逆解連鎖時C3選擇素材的米凱莉絲疊在雙人組上X召喚、因此C2泡影對象消失、C1非指除外可正常處理。此時由於米凱莉絲是以本家怪為素材X召喚成功,因此這回合有1效果二速指定除外的能力
        當然這麼特別的效果,一定可以搞出一些風騷的操作。例如搭配ZEXAL場地(SD42-JP021)DDD雙曉王(DBLE-JP026 俗稱椅子王)當素材填給雙人組,就可以在對手發隨便一個效果時接連鎖出一隻椅子王,直接適用這回合場上卡片不能發動且無效,對到特定牌型絕對能讓對手停牌
        此外,雙人組的效果雖然通通不綁卡名一回合一次,然而卻綁定特召限制是「僅能用2體本家R4為素材的X召喚來特殊召喚」,所以雙人組自己的3效果、以及常見的特召方式例如死蘇都無法特召雙人組,只能用一些無視召喚條件的效果來避開限制
基本運作

        本家系統的運作算是很單純,要定場就想辦法做8階雙人組底下有米凱莉絲、後台蓋一張連禱就是不錯的陣,湊得出再多一隻下級怪或後台搭檔的話可以期待在對手回合變身,也可以進一步蓋一張武裝變得更加主動,但這樣的手牌要求極高、並且基本不能吃坑。以下簡單講解幾種起手的組合不吃坑要怎麼做出基本的雙人組+連禱:
    檢索/瑪爾法+任1本家怪
        1.(檢索瑪爾法) 瑪爾法效果,特召瑪爾法+愛麗絲
        2.超量抓怪的,效果抓本家怪
        3.手上2個本家怪需要其中1個有特召能力,通召+特召湊出2個本家怪
        4.超量米凱莉絲,效果抓連禱
        5.超量雙人組,蓋連禱 ~完成~
 
    史黛拉+任1本家怪
        1.通召史黛拉,史黛拉效果特召手牌本家怪
        2.超量抓怪的,效果抓瑪爾法
        3.瑪爾法效果,特召瑪爾法+愛麗絲
        4.超量米凱莉絲,效果抓連禱
        5.超量雙人組,蓋連禱 ~完成~
 
    愛麗絲+任1本家怪
        1.通召本家怪,愛麗絲效果自身手牌特召
        2.超量抓怪的,效果抓瑪爾法
        3.瑪爾法效果,特召瑪爾法+愛麗絲
        4.超量米凱莉絲,效果抓連禱
        5.超量雙人組,蓋連禱 ~完成~
 
        只考慮本家展開的話過程都很單調,出2隻疊起來再湊下一個超量的素材,最後疊出雙人組,頂多是過程中也許會用蘇菲亞多抽1張牌,或多檢索一張本家卡。由於無法先做出護航,所以過程中被手坑干擾都難以避免,其中瑪爾法只怕灰流並且是展開關鍵須盡量保護。另外愛麗絲是較寬鬆且不吃坑的特召點可多加利用,但注意牌組至少要有1隻愛麗絲才能發動瑪爾法效果,必要時得用艾琳效果洗回去
        本家有取對象的、不取對象的、只能選場上的、可以選場上或墓地的除外,我都是記「非指場上」和「指定場上墓地」。另外超量怪還有分進場誘發封墓地、進場當回合的二速起動,剛好實卡的普卡兩隻是進場封墓地、高版本的兩隻是二速干擾,用這樣來記憶也不賴
系統外單卡(還在慢慢補)

EP19-JP066 次元吸引者 (次吸)

        次吸的強度不用多說,開下去很多牌組展開都會當機,缺點是會卡到自己,但只要不在意這個副作用的牌組就可以投入當作殺手鐧,需要考慮的點在於正備編和投入數量
        若牌組40張並且次吸滿3張,則起手有次吸並通過的機率,理論大約25%~30%左右,先攻可以防效分鎖鳥幽鬼兔一滴並逼出G (這些坑都是代價送墓而非捨棄)、後攻看對手牌型有機會AutoWin (但注意會卡到前述的手坑,自己捏太多前述那些還丟次吸可能反效果)
        另外不只是對手展開過程會被卡住,次吸適用中會卡死一些主流定場怪要求的代價送墓,例如餅蛙不能康、冰劍龍不能除外,另外續航方面也會卡到,例如雷精靈link2沒東西復活、烙印追放和赫之烙印沒東西撈,等於各方面都逼迫對手直接改做妥協陣,對我方後攻壓力會小很多
        但是重複上手或沒有開局就上手都很難受,比廢件還廢件,少數的處理方式是魔皇后帶出來、拿去作連碼
個人建議正備編2+1 (正編2起手有且通過率大約略低於20%),很喜歡再考慮正編3
BLVO-JP065 金滿而謙虛之壺 (金謙)

        金謙可以撿動點、撿指頭、撿手坑,還能逼出灰流保護瑪爾法通過,非常萬能,而且修女額外其實有點餘裕,本家塞一塞大約11張而已,反正續航中下本來就打中短期戰,這樣來看給壺的代價6張還頂得住。注意金謙的誓約是本回合沒有抽牌,本家的蘇菲亞和艾琳會卡到誓約
        有些人選擇投入的強貪我個人是不喜歡,因為最頭痛的是本家必要組件愛麗絲被除外1張或以上。這點跟本身系統續航較好的閃刀不同,閃刀的強貪只要不是通通把本家菁英卡除外就還能玩,修女的強貪只要愛麗絲少一點就很危險,更不用討論其他動點被除外的情況,可以說強貪開下去高機率做不出第二隻8階雙人組
個人建議正編2 (目前准限制),將來如果變限制卡還是建議正編1
22TP-JP106 應戰的G (應戰G)

        前陣子因為可以針對神碑流行起來,其實雷精靈、烙印等主流也有機會觸發到(雷精靈駕到 & 烙印融合),一卡同時可以做到略遜於次吸的干擾以及重要的4星特召點(可疊本家4階,只要另一個素材是本家下級怪就有效果),進墓還多賺一隻蟑螂,對於怕除外且展開中的對手很礙眼,算是很適合這副牌組的備編選擇
個人建議備編0~3 隨環境改變,以本文撰寫時而言可以2~3
HC01-JP027 疊放網路

        永續魔法,效果綁卡名1回合1次,二選一:指我方場上一隻下級怪,從手牌墓地無效守備特召同等級下級怪、誓約從EX牌組只能特召超量怪;或是指我方場上一隻有素材的超量怪,其中一個素材回手(無自肅與誓約)
        總之是方便做超量的補點,特召的對象為非指定且可以從墓地再次利用(注意效果處理時場上對上消失就無法特召),另一個效果也可以回收瑪爾法拉出來的愛麗絲再次作為特召點使用,注意特召效果吃屋敷、兩個效果都吃幽鬼兔。聽起來還不錯,但個人實際用到的次數不多,畢竟是系統外的卡也沒有檢索手段,頂多就金謙可以翻出來,另一個小問題是跟次吸相性沒有很好
個人建議與次吸取捨 最多正編2
SR10-JP031 貪慾之壺 (貪慾)

        我有想過既然本家沒有續航,那就勉強靠壺來回收資源。墓地堆5張怪獸卡其實不算太難,畢竟手坑多、疊出雙人組會有3~4個素材在墓地,後攻如果順利展開做一半就能開抽,先攻的話除非有灰到對手的G不然就是個妥妥的廢件(理想情況先攻會有灰流+瑪爾法+愛麗絲+史黛拉+蘇菲亞,但確實很難)。同時也跟次吸相性很差,這種情況下改成回收雙方除外怪獸並且是速攻的大欲之壺會稍微好一些
個人沒有建議 視習慣投入
紅坑和貼紙們

        我個人的理解,系統外的紅坑主要是看環境主流如何針對、看自己牌型能不能配合這兩點來選擇投入,強力選擇例如神字輩、天龍雪獄、強脫、聖遺物鐮刀系統,簇繁不及備載。認真要說的話神宣可能比較適合,因為應對範圍最廣,可以康到大部分牌組的展開點、並補足修女本家對於魔法運作的牌型不足的壓制力,但要稍微注意自己血量會不會卡到本家魔陷的支800
        另外如果覺得本家魔陷被風逼出來很虧,除了神宣也可以考慮天獄之王保後台,對方回合跳出來既不會違反自肅和誓約還多賺一張陷阱,還外加尊爵不凡的3000打點可以和8階雙人組一起揍爆對手
貼紙(依照個人認為的兼容性高到低排列 宏觀宇宙考慮中)
  

種類

  

  

簡單說明

  

  

御前試合

  

  

本家全光不受影響,可壓制雷精靈、蓬鬆鳥以及不少主流的展開、順便防壞獸,但對幾乎全暗的烙印壓制力差。另外雖然很少遇到,但御前防不了隕石

  

  

召喚限制網

  

  

虛無空間弱化版,對蓬鬆鳥和雷精靈殺傷力意外高,也不會卡到雙人組的變身,但後續要再鋪場就很頭痛

  

  

虛無空間

  

  

次吸適用中可避免自爆,但會卡到雙人組的變身

  

  

群雄割據

  

  

本家超量為戰士族、下級怪為魔法使族,建議沒有下級怪時才開以免卡自己變身

  

  

魔法族之里

  

  

強力的單方面封鎖,但注意自己場上至少要有1隻下級怪,被處理掉就尷尬了

  

  

魔封的芳香

  

  

展開完成後魔法較少使用,但仍然可能卡到關鍵運作

  

實戰對局

        修女展開過程沒護航而且什麼坑都吃是難以忽視的弱點,加上本身系統先後攻強度有差,所以實戰中除了與對手的牌組相剋關係之外,很吃起手的手坑和動點抓得如何,抓的正確能夠讓對手當機但自己能完整展開,抓的錯誤迅速下一把。我短暫實戰後大致上有些感想,依照劣勢到優勢來排列:
天敵
烙印(先後皆小劣 而且烙印對手坑耐受度不低),其次蓬鬆鳥 (後手大劣 先手小劣,特別仰賴手坑)、黃金卿 (純的大約是後手劣 先手小優,不死型可以靠手坑擋也許好打一點?)
一般
雷精靈、壹世壞(沒擋住展開差不多直接下一把,反之仍可一戰、甚至先攻時優開),閃刀、水百神碑(修女終端能有效壓制對手初動的少量怪獸,但手坑+魔法解場為主的運作不好應付,拖久變資源戰幾乎是等著輸)
克制
凡是吃重場上怪獸和墓地資源運作、對手坑耐受度較低的一線以下牌組,大概不會多難打
內戰
還沒試過,但就盡量把對手壓制到做不出超量怪,這麼一說也沒啥技巧可言。基本上起手好的贏、起手爛的輸,或者先攻的贏、後攻的輸
其他
天威勇者、PUNK、鐵獸、魔救的對局我沒練過,暫時沒什麼能發表的
 
        整體而言,修女在賽場上的定位是一副操作難度低、先後攻差距明顯、對手坑耐受度中下,介在展開和妨礙型之間的牌組,重點技巧是要準確除外對手關鍵卡,強度取決於駕駛員對環境牌型的認知理解與對戰雙方的牌型相剋程度,屬於帶有一點偷環境成分、偶爾上位的類型
 
 
展開過程吃的手坑 & 吃到的時機

  

種類

  

  

時機

  

  

威脅性

  

  

簡單說明

  

  

灰流

  

  

金謙

  

  

★★☆☆☆

  

  

逼出灰流,雖然少抓一張但後續動作就不會被灰

  

  

本家檢索

  

  

★★★★☆

  

  

通常代表少一張重點卡,也可能是起手天胡來騙灰

  

  

瑪爾法

  

  

★★★★★

  

  

直接少一隻4階超量,很難做出雙人組,最痛的那種

  

  

4階效果抓怪

  

  

★★★★☆

  

  

少抓一隻瑪爾法很傷,能試著用其他特召點去補

  

  

4階效果抓魔陷

  

  

★★★☆☆

  

  

單純少一張強力後台,殺傷力較小但比較沒救

  

  

增殖G

  

  

任意時機

  

  

★★★★☆

  

  

最多再出一隻超量怪,視情況撿一張魔陷蓋下去

  

對方回合可以用檢索或搭檔特召攻擊力較高的瑪爾法

  

  

幽鬼兔

  

  

下級怪

  

  

★★★☆☆

  

  

有機會卡住瑪爾法特召條件,補點不夠會停牌

  

  

4階效果

  

  

★★★★☆

  

  

少一隻4階超量很痛,但可以想辦法湊下一隻超量

  

  

8階雙人組效果

  

  

★★★☆☆

  

  

能變身躲掉就只能變身,不然沒救

  

  

無效系

  

  

史黛拉

  

  

★★★★☆

  

  

通常代表少了蘇菲亞和她的抽1,少賺資源

  

容易卡到瑪爾法,必須用手牌愛麗絲或系統外補點

  

  

4階效果抓怪

  

  

★★★★☆

  

  

少抓一隻瑪爾法很傷,能試著用其他特召點去補

  

  

4階效果抓魔陷

  

  

★★★☆☆

  

  

單純少一張強力後台,殺傷力較小但比較沒救

  

  

隕石

  

  

第二隻4階出場

  

  

★★★★★

  

  

沒救,頂多蓋個檢索(抓怪可特召)或搭檔

  

  

封鎖鳥

  

  

第一次抓牌之後

  

  

★★★★☆

  

  

會少1~2張重點卡,尤其沒有瑪爾法能用就沒救

  

  

儚無水木

  

  

任意時機

  

  

★★★☆☆

  

  

修女不好打長期,對手血線拉高有點頭痛,考慮停牌

  

  

浮幽櫻

  

  

第一動之後

  

  

★★★★★

  

  

被這樣針對,考慮投降給尊重。女人何苦為難女人

  

  

接觸G

  

  

第一動之後

  

  

★★★★★

  

  

可以link解掉,但卡到瑪爾法誓約,極高機率停牌

  

整體心得

        先攻順利的話能做出本家8階雙人組+後台連禱的陣型,可以最多4次除外對手場上資源,並配合大量手坑去斷對手做招,對於初動需要下級怪、永續、場地等卡片在場的牌組壓制力極強。當然對手也可能不講武德,上來就是壞獸一滴結界波恐摔落雷無情解場,總之因為本家終端不夠大也沒抗性所以仍然有不少突破點,別以為對手沒丟手坑就可以輕鬆打了
        後攻由於突破力較弱(超量怪有二速除外、二速無效、一速彈怪回手,以及墓地封鎖等用於突破,但下級怪沒有任何戰力可言,很容易被斷),主要在對方回合靠手坑阻止展開,務必大量投入。現環境的灰流、增殖G、無效系(泡影+效分)、幽鬼兔都很重要,且由於本家系統用不太到墓地,所以我另外投入了殺傷力與副作用都很強的次吸。個人構築正編總計40張之中有14張手坑,如果繼續提升手坑含量就會壓縮到必要組件,將會影響初動機率或續航
        另一個弱點是本家系統資源循環 = 0,這樣的系統註定要打典型短期戰,資源花掉的2~3回合內必須要取勝,即便投入系統外的單卡補救續航也顯得捉襟見肘,極限大概就出兩波雙人組加上後台的定場,你過得來就是你贏、過不來就是我贏

        那麼這副牌有沒有什麼特別大的優點?有的,優點在於她們都是妹子,下級怪是可愛的妹子、超量怪是帥氣的妹子、魔陷是妹子戰鬥的場景,本家卡的妹子濃度是100%,甚至超越100%。近期想玩有點強度的妹子牌又嫌閃刀太難的話,修女是個還不錯的選項

1張圖4個可愛妹子,這濃度難道不是400%嗎
參考數據

[1]  「潮落夜江斜月」【主題牌組】「驅魔修女」牌組介紹(エクソシスター/EXORSISTER)
[2]  NTUCGM [基礎介紹] 驅魔修女牌組介紹(救乙女/救祓少女/エクソシスター/Exorsister)
[3]  Exosister – Yugipedia – Yu-Gi-Oh! wiki
[4]  Twitter【公式】游戱王OCG
後記

        其實筆者我截至現在為止才入坑遊戲王不到5個月而已,而且有滿長一段時間都是拿電子龍到處跑卡牌店找路人練牌被電爆  然後電子龍就死了  干你K社還好我沒買蟒蛇  ,那段時間幾乎都在熟悉規則、判例、K語言和賽場生態,最近才開始玩一些確實有賽場實力的牌組、並深入研究,進而累積了一些個人的心得和見解
        修女在眾多妹子牌之中也是特別打中我的一副牌組,從我入坑初期就想等強化到有實力了馬上玩,終於在加入了1109陀螺盒的新卡之後,從DBGC的花瓶變成餅圖的一角,我實在是備感欣慰。剛好朋友慫恿在春季賽之前來寫個賽場牌的共筆,就覺得不如趁機會搞個大東西試試看,於是這篇文就誕生了。寫到目前最大的感想是非常佩服台大、潮落、其他寫遊戲王專欄的前輩們,寫上萬字的文章還要含金量高、圖文並茂這種事真的不是常人能勝任的,你各位還不快去多點幾次廣告
Le visage noir
Posted on Bahamut, 2022.05.09

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