來分享一下自己體驗十字軍這個新分支後的感想。
首先先來聊一下自己對十字軍的看法與理想
對比騎領,因為十字軍擁有多個盾牌相關技能,理論上應該擁有更高的防禦能力
而在轉職的過程中也有提到,十字軍是一個為他人犧牲奉獻的職業,
在PC版RO中有「犧牲」以及…「聖音」這兩個犧牲小我完成大我的技能
借著優秀的防禦能力以及犧牲和聖音的效果,
不論是打王、PVP、GVG,都有著不錯的評價。
抑或是在雙手槍方面有著專屬的「雙手槍加速」等雙手槍類之技能,
或者擁有優秀輸出的聖十字審判,在練功方面也是不少人喜歡十字軍的原因之一
還有短時間內連續傷害的捨命攻擊,在PVP及GVG方面也有一席之地
但在新世代則是…
《十字軍技能一覽》
上面三招基礎技能,除了必點的騎術修練,
我認為聖療術可以完全不用考慮,Lv1補的量為物攻*100%,Lv10也才280%
而信任的增益如下圖
基本上算是可有可無,固定提升2萬HPMax幫助有限,點與不點看個人,
不過主要技能都有綁定武器,基本上在選一條路的情況下都會有多餘的技能點,
拿來點一下信任也是可行的。
接著是主要技能,使用武器由左到右可分為雙手劍、單手劍+盾、雙手槍
武器選擇使用雙手劍的人,基本上就是玩捨命攻擊
除了被動的武器加速外,還有主動的捨命攻擊和旋風斬。
以往捨命攻擊需要靠撐高攻速達到短時間扣敵人血量,
這也為什麼要搭配使用短劍的原因,
但這邊的設置是要使用雙手劍,這一點比較讓人匪夷所思…
不過我認為是官方打算靠著「武器加速」這一技能來彌補這一點。
注意:武器加速不限使用武器為哪個,只要有使用主動技能都會觸發
素質建議:
主 – 體質
副 – 力量、幸運
武器選擇使用單手劍+盾的人,基本上就是玩盾。
除了被動的自動防禦外,還有主動的盾擊和迴旋盾擊。
沒錯,自動防禦設置為被動技能。
這招在以前PC版是主動技能,可以選擇開啟或關閉自動防禦狀態,
原因在於觸發自動防禦時角色會停頓,所以在拖怪的時候容易導致倒坦。
而在新世代中設置為被動技能,會自動觸發自動防禦的效果,且不會造成角色停頓,這樣的設計也省掉須主動開關技能的操作,算是不錯的設置。
但是,最大的劣勢是自動防禦抵擋的傷害有限定為HPMax的15%
這大大降低了自動防禦的可用性。
而盾擊和迴旋盾擊,在輸出上也被改弱了,
還有那約30秒的CD時間…我不是法師呀(吶喊~
素質建議:
主 – 體質
副 – 力量
武器選擇使用雙手槍的人,基本上就是玩審判
這邊的武器限制設置有點特別XD
一定要拿雙手槍才可使用聖十字攻擊和審判,
不過要特別注意到,新世代的聖十字審判靠的是物理攻擊而非魔法攻擊,
在素質的點法上也比較直觀,不用因技能而改點智力
針對雙手槍的部分,雖然缺少了PC版的雙手槍加速技能,
但在後期聖殿十字軍和皇家禁衛軍中多出了不少攻擊技能,
這部分還是可以期待一下。
素質建議:
主 – 力量
副 – 靈巧
不論是三種派系哪種玩法,整體的技能倍率都不是那麼優秀,
很多人看到這些技能就退卻了…這也不用太意外XD
但以目前來看,
雖然和其他職業相比是不強,但雙手槍派系應該是目前還可以玩的…
而我目前也因為還在十字軍階段,尚未轉職成聖殿十字軍甚至是皇家禁衛軍,
技能使用靈活度不高,等之後轉職成聖殿十字軍和皇家禁衛軍後再來分享後續,
也許後面的技能開通後可以更優化十字軍的優點,這部分仍是可以期待的。
備註:
有看過聖殿十字軍和皇家禁衛軍的技能介紹,
倍率一樣不算優,但畢竟沒體驗到,還很難說?
《結論》
如果不是對十字軍這個職業有愛,十字軍確實不夠強勢,
在坦度和輸出都不比騎士的情況下,
十字軍生存空間較小…
唯一的生存空間就是
對十字軍的喜愛、對盾技和槍技的執著,還有迷上獅鷲的帥氣XD
不過也期待著官方未來的調整,
要知道,蹲得越低,就會跳得越高…(刺客表示:蛤?
等003來體驗一下十字軍以後就知道了XD?
若有人有其他看法,歡迎大家一起提出討論,謝謝大家閱讀。