开头先附上游戏时数和人/杀手阶级图
我玩了近一千小,有一点小小心得文想要与大家分享,首先来讨论人鬼徽章的部分。
人类四大徽章 光明使者/百折不摧/乐于助人/东躲西藏
光明使者:修电机/拆图腾/开门为主要获取方式,被追逐时队友开机则会获得少量分数,一开始我的玩法是能少修就少修,给予鬼游戏体验,到后来的能修就修,其中有试过只用证明自己合修到目标分满去找鬼玩(保底合修一台半),到现在TK式玩法(百折+猫),反而是对上豆最好的玩法,但对于鬼就不是有那么好的体验了,主要是依靠半血15%交互来溜鬼与常驻9%加速修机,我目前玩到现在,反而这样能修就修,鬼来才溜,反而这徽章容易上营红。
百折不摧:顾名思义,一次都不倒就能营红,但对于鬼的游戏玩法是相互抵触的,在人类红段时想获得两豆这徽章必须要逃出(黄金为有倒过被没被挂死),死亡则上限给予白金徽章,对于这设计,我只想说这个必须要改,逃出不是派对游戏必要的方式,但BE就在搞,这徽章明显在于人鬼双方交互的多寡,可以交互良好给鬼挂个两次跑走,也可以当蘑菇不去找鬼,不倒跑出去拿个营红徽章。
乐于助人:进行救人行为/扛刀/补人皆会获得分数,其中这也是我觉得人类第二难上营红的徽章,要修要救,都是对于人类选择的一种方式,我目前选择的玩法是以补人为重,救人为次,因为现版本中大多数的鬼为了对抗速修而选择偏巡守的方式,让人类不是那么舒服的救人,反而补人是能稳定加这个徽章的方式,一场补个五六次就能稳定黄金徽章以上。
东躲西藏:简单讲就是躲猫猫拿分数或者溜鬼拿分数,人皇来操作,这徽章基本上都能黄金以上,这个徽章也是这四大徽章里面最容易上营红的,只要你有技术、会操作,就能依靠这营红徽章在守尸针对鬼下保豆(+0)
心得/总结:如果是想快速上豆玩家可以参考此玩法。
快速上豆技能组:百折/猫/自捕(咬棍)/DH 无出血效果可以卡99拿百折效果修机,能修就修(不要吝啬你的水蛭能力!),鬼来可以提前用猫来先跑,进追逐就用百折+猫的效果快速交互来溜鬼拿溜鬼徽章分,其中最重要是要帮人补血拿助人分,这样操作下来可以稳定加一豆(若跑出则能两豆),前提你溜鬼要够久。(这也是我最近看TK结合我自身遇到许多守尸针对鬼所理解的稳定上豆玩法)
优点:对于上豆迅速 缺点:与鬼交互仅剩溜鬼,其余都在当水蛭,不给予鬼游戏体验,此也是速修玩法。
杀手的四大徽章:心狠手辣/大门守卫/一秉虔诚/赶尽杀绝
心狠手辣:简单讲就是砍砍砍,砍够多就能营红,正常四杀局游玩时间约在8~10分钟,就能稳定上营红了,但对于目前速修局来说,就是跟人类修机速度比砍人速度,很多时候砍太快会差个5~10分导致卡在黄金徽章,导致加两豆没了。
大门守卫:对局切勿过快,一般四杀局有分为两种,开门前四杀与开门后四杀,开门后四杀,此徽章大机率不会营红,开门前四杀亮机的速度也会让此徽章有机会无法营红,其余无四杀局此徽章最多黄金,在速修版本中,想上豆此徽章需要依靠一些控机技能(天灾死亡开关/毁灭小丑脚)等技能来帮忙抗衡。
一秉虔诚:挂人次数多寡取决于你的徽章品质,全抓此徽章大部分均为营红(不限于放血流死),这徽章也是取决于鬼会不会加豆的关键,只要有跑出去人类,此徽章最多为黄金,在速修时代不容易保豆,反而会是你扣豆的关键。
赶尽杀绝:追逐人类到人类倒地时,追逐时间为获取分数量多寡,此徽章与心狠手辣相似,放倒人速度快与追逐次数要够多才能才能使此徽章营红,守尸会扣分(扣很少,对于守尸玩家可有可无),此徽章在对局过快(过快四杀or速修)时很容易让此徽章只有白银or黄金,也是一个很容易使鬼扣豆或者无法加两豆的白痴徽章。
心得/总结:请带好专属于你的meta技能组(控机以外还是控机),抗衡速修团吧!杀手的四个徽章都是创建在于四杀基础上给予加豆权利,被修开跑出去一人以上你只能祈祷不要有扣豆,只有四杀,伟大的BE才能给你慢慢洗徽章分的权利(肯洗保证两豆),且如果人鬼交互良好大多时候也就没加豆,十分为难杀手,导致鬼玩家流失以及看到速修疲劳感,红段杀手跑人出去(只有一只)有机会加豆,但不是绝对,BE对于鬼的要求很严格,但守尸与针对非必要,想上豆的杀手玩家大多使用针对减员后开始利用人力资源差来打四杀上豆。(护士玩家不会有这问题,只要技术够好,稳定上豆)
我个人打完文章后心得:人与杀手徽章有许多相互抵制(甚至说是冲突)的机制,光人类的百折不摧要营红就必须不能倒一次,即把杀手当成菜鸡一样溜,而这样杀手方则会无法上豆,甚至扣豆,在这方面BE就无法考虑周全,实质上BE说是派对游戏,而私底下却慢慢变成竞技游戏,BE给予杀手的保底加豆目标就创建在四杀之上,导致杀手上豆压力倍增,而产生许多守尸针对杀手,也变相让人类也有上豆难度,我上面也有说到TK式技能,看起来是现版本中速修中的主流玩法之一,修得够快也能依靠交互快来溜,与杀手交互的部分只剩下溜杀手拿徽章分,也是大部分杀手令人诟病的”速修玩法”导致杀手玩家衍伸出减员玩法,让其中一位人类无游戏体验来获取自己的游戏体验。
红一玩家或者休闲玩家可以随意玩,给予鬼更多游戏体验吧,慢慢修、与鬼交互,是否逃出已经不是你们的重要条件,而是游戏过程才是关键,而对于想上豆的人类玩家则加油吧!遇到守尸针对玩法的杀手祝各位好运!顺利逃出加豆,进入R1。
而鬼玩家也祝你们把把四杀,守尸针对放救流等各种流派皆可,想上豆的杀手玩家,找出最适合你的杀手与技能来抗衡速修团吧!而对于休闲玩家,则开心玩吧,也别速修团影响到了心情,毕竟人类上豆条件之一就是要能速修。
本身游戏机制矛盾,我们也无从解决,只好由我们自己游玩的各位玩家找寻自己开心游玩的玩法吧!
人类修得多、能溜的久、肯帮队友,欢乐上豆;杀手砍的快、勾挂的上、机守得住,开心上豆。
希望大家在底下善意讨论,本人我只是快过千小的玩家,不论你对于BE的想法如何,也可以发表对于自己的看法,也祝BE六周年之后的人鬼人数能更加平衡一点,人类真的排队仿真器,而鬼是陪玩仿真器。