前言:
这篇并不是要讨论特等好不好,或者要用哪一种镶材,
单纯只是将一些知识整理出来。也就是我打到特等我还是会用市价去卖,
我本身也组了3件特等的神圣刚毅和一件特等的神圣谜团。
这篇并不是要讨论特等好不好,或者要用哪一种镶材,
单纯只是将一些知识整理出来。也就是我打到特等我还是会用市价去卖,
我本身也组了3件特等的神圣刚毅和一件特等的神圣谜团。
特别感谢苍猫大的知识救援!!
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镶材的介绍
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镶材的介绍
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1.特等和普通
镶材有特等和普通两种,特等就是前面会有特等字样,如 【特等的神圣战甲】
普通的就是单纯只有名字【神圣战甲】
2.素质的影响
这边要分为防具与武器,特等和普通4个分类
特等 | 普通 | ||
防具
|
有防御强化, 不论耐久有无强化 |
该种类最大防*1.X%+1 1.X% 为特等的比例。 15ED,就是1.15% |
素质不定,
会依据种类有不同的区间范围 |
只有耐久强化 | 素质不定, 会依据种类有不同的区间范围 |
||
武器 | 该种类的大小伤各自x1.X% 1.X% 为特等的比例。 15ED,就是1.15% |
素质固定 |
特等防具 = 最大底防 * 1.X%+1
特等武器 = 小伤 * 1.X% ~ 大伤*1.X%
X%为特等的%数
接下来以15ED 神圣战甲、15ED女杰之弓 为例
特等 | 普通 | ||
15ED
神圣战甲 |
有防御强化, 不论耐久有无强化 |
600*1.15+1=691 |
487~600
|
只有耐久强化 | 487~600 | ||
15ED 女杰之弓 |
23~54 20*1.15=23 47*1.15=54 |
20~47 |
无形的就是底防*1.5当作底防再套进上面的公式
以15ED 无形神圣战甲、15ED 无形女杰之弓 为例
特等 | 普通 | ||
防具
|
有防御强化, 不论耐久有无强化 |
600*1.5=900 900*1.15+1=1036 |
730~900
|
只有耐久强化 | 487~600 | ||
武器 | 23~54 => 34~81 34*1.15=39 81*1.15=93 |
30~70 |
注:无形神圣战甲 487*1.5 = 730, 进位方式为舍去
3.可否镶嵌
可以镶嵌颜色就是白色跟灰色(没有Mod的情况下),
白色打完洞之后就会变成灰色,无形也是灰色,
所以最后只有灰色的东西可以镶嵌符文组。
蓝色、黄色、金色都不行镶嵌符文!!
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镶材与符文组的影响
镶材与符文组的影响
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1.防御的影响
符文组的对防御的强化有两种,一种是刚毅的200%防御,一种是谜团的+775防御
(刚毅是200%防御+15防御)
(刚毅是200%防御+15防御)
刚毅的 200%防御是针对防具的底材防御做计算,所以特等的不算入计算比例
但是特等的+1纳入计算。所以就是 (底防+1)*200% +镶材防御
例:(600+1)*200%=1202+691=1893,加上符文组的15防御=1908
谜团 +775防御直接外加,所以底材不影响。
以15ED特等神圣战甲为例,有形的是691(600+91),无形的是1036(900+136)
其中600与900分别为底材的防御,91与136则为特等的%数
刚毅的计算是200%防御+15防御,谜团假设骰到最大变量775
刚毅的计算是200%防御+15防御,谜团假设骰到最大变量775
刚毅 | 谜团 | |
有形15ED神圣战甲 | (600+1)*2+691=1893 1891+15 = 1908 |
691+775 = 1466 |
有形顶防神圣战甲 | 600*2+600=1800 1800+15=1815 |
600+775 = 1375 |
无形15ED神圣战甲 | (900+1)*2+1036=2838 2838+15=2853 |
1036+775= 1811 |
以上就是特等底材与符文组的影响。
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镶材与符文组对修理费用的影响
镶材与符文组对修理费用的影响
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1.修缮费用
请参考 Mono大 这篇 <=优质好文!
基本上,镶嵌符文组之后,就是 特等 > 普通
其中,只有ED > ED+耐久 > 只有耐久 > 普通
也就是说特等15ED无耐久的修理费用 > 15ED15耐久的修理费用
其中,只有ED > ED+耐久 > 只有耐久 > 普通
也就是说特等15ED无耐久的修理费用 > 15ED15耐久的修理费用
2.不同的符文组的影响
不同的符文组价格会不同,以下左边两件都是15/15的特等神圣战甲
但是一个是刚毅,一个是谜团,最右边的是无特等的普通神圣刚毅。
刚毅修缮要28506,谜团要21434。