【心得】我是天才-櫻木花道(S1 Hope)

小弟是從台版開服第一天便開始玩的玩家
之前沒接觸過陸版,這樣應該算是新手玩家吧~
介於最近打得算是小有心得,想分享一些自己的心得給大家參考&交流交流

先附上人權


基本觀念篇
這遊戲的火鍋其實個人認為是很好蓋的那種
尤其是禁區,隨著排位等級升高,不太有人敢貿然在禁區中得分
除了三井的轉身上籃、宮城的突破靈巧上籃、流川的拉杆灌籃、仙道的拉杆上籃
三井跟宮城這兩個算是在後期排位用來『偷分』的好手段,但不建議拿來當主要得分手段
而拉杆類的,如果隊友沒有良好的意識來補第一段or第二段,在禁區根本是予取予求
所以我建議在禁區的各位,一律蓋『第二段』,因為多半的玩家在專註防守的時候,看到對方起跳還是會下意識的選擇『第一段』來封蓋,所以在禁區的我們就是負責第二段的部分了
如果你很肯定對方沒有拉杆的話就封第一段吧,但到後期基本上都是天賦全滿的情況了…
也不用擔心對方站在籃下的假投,因為即使比對方晚跳,仍然可以蓋到,就算蓋不到,也會是嚴重干擾
雖然我們身為塔職,但也不是傻傻的只待在禁區
櫻木的高機動性、鬼一般的加速也是他補防的最要武器
也不用擔心籃板問題,櫻木在加速中的籃板也是很可怕的武器之一
加上內置的撲球
當你發現隊友持球在左側時,你人物也請麻煩走向左側,在右側則人物走向右側
一來是我永遠相信『隊友會被蓋
我要準備去撲球,以及減少隊友傳球暴傳&被截球的風險
防守時也是一樣,對手持球在左側你也靠左,右側則靠右
一來是我仍然相信『隊友守不住
我要準備去補防、隊友成功守住我要去撲球爭球權等等
尤其是碰到像木幕這種角色,基本上都要靠禁區的補防才能成功守住
櫻木如果碰到其他C,卡位基本沒優勢,都是被推著走
這時候也不要傻傻地站在禁區給人家卡
不如多在中距離遊走,當隊友補防、撲球、卡位等等
隨著排位越來越高就發現整場的籃板『越來越少』、火鍋『越來越多
因為後期大家不太會貿然出手,命中率就會提高,籃板相對減少
這時候防守就越來越重要,所以也沒有什麼理由需要一直待在禁區
之前每一場我籃板平均大約都有9個左右
現在平均大概3~4個,但火鍋的數量就很明顯增加,平均大概每場3顆
整場遊戲兩隊的籃板數加起來也不到10個,但火鍋卻可能會超過10顆…
當對方開球時,櫻木也不要傻傻的跟著自己的防守者
請要適時的給敵方持球者一點壓力
因為櫻木大部分守的人都是C跟PF
一開場10個有8個會往禁區撞,此時我方櫻木就會跟進去
然後就看到很多三井直接轉身往塔職的方向直接砍三分然後得分
我也很常叫我的隊友這樣做…
這時候如果你適時的去補防,對方不管貿然得分,可能也會造成干擾,更好的情況下就是讓他吃鍋
而且我們也要自己來推測『對方是否有大絕
尤其是木幕,當看到一開始開球的持球者是三井or木幕我們就要多注意
因為他們是可以一開球就直接開大砍三分的角色
櫻木直接加速過去蓋火鍋是一定可以蓋的到的,尤其是木幕的大絕,還會有一點點的反應時間給我們,被對手得3分的心理壓力跟得2分的壓力是截然不同的
如果你成功蓋到木幕的大絕,那提振士氣更是有很大的幫助
當然不是只有他們,其他角色有沒有大絕我們也要稍微推測一下來決定我們防守的站位
最好分辨的辦法就是看他們『是否一直往開大絕的位置走動
板上有蠻多火鍋教學文,其中怎麼蓋木幕、櫻木、赤木大絕的教學也很多,各位可以去參考參考
得分永遠不是我的職責,我的職責是搶籃板、蓋火鍋、注意隊友&對手去向把球交給最適合的人
這是我玩塔職永遠不變的觀念

天賦篇
天賦方面沒啥好講的
我當初大概開服一個禮拜左右就點滿了(無嗑金)
其中我建議各位以超級加速飛身籃板先點
資源有限的情況下,請優先把大顆的(需要特訓卡的)先點出來,其他要花技能卡的可以晚點
超級加速>風馳電擊
飛身籃板>多向飛身>頭頂摘板
以上這3個算是我認為在資源有限的情況下必先點出的3個技能
剩下的看自己的打法以及習慣,像我在低排位時期因為大部分的人不太會蓋小人物上籃
所以當時的我是先點小人物上籃再來點大絕,再來是撲球,最後才是哼哼防守
甚至小人物上籃跟哼哼防守不點我也覺得無所謂…
但我個人就是想看到天賦100%,所以還是把他都點滿了…
其中飛身籃板的補投,他是搶籃板時面相籃框就會自動投球,並不是隨時都能補
實不實用看個人,因為我之前玩其他遊戲有因為最後一波的進攻籃板抓到不小心補進去而導致輸球…
但我目前在這遊戲還沒發生啦,所以要不要點就看個人…

羈絆篇

小弟個人走極端路線,所以只要能開櫻木羈絆的角色全都練,或許有人會認為沒意義
但我就是受不了有羈絆沒辦法開的感覺…
所以才把湘北都練起來…但我都是練到S級40等而已
流川是因為以後有想練得分手所以才練
等流川天賦也全練滿後『可能』會考慮練魚住
不然就是資源都留著,等遙遙無期的某天台版開放短髮櫻木
如果有人要問湘北角色怎麼取得的話
帳號7等送櫻木
新手7天任務累積120點送流川
登錄2天送赤木
首儲送宮城
商城籃球幣29888買三井
三井最麻煩,從開服開始存,好像3天前才買到…
但有人會問我這些羈絆影響大嗎?
我老實講,我認為『並不大』
以上是我目前所開的羈絆屬性

這些是我還沒開的,就算開了就是運球+1力量+3阻攻+3
或許這樣跟其他沒開的人比會有落差,但我不覺得會差到非常多
總歸一句,因為『有愛』我才選擇開他的羈絆…
但如果沒興趣,可以把資源留著練自己想練的角色~

潛能篇
潛能算是個大坑
建議在選擇時以『5級』潛能作為考慮
因為5級潛能會開第三條屬性
可以看看是否有自己需要的
黃色 制霸內線、內線壁壘、籃下悍將、內線屏障
綠色 超級籃板、強力籃板、強力阻攻、氣勢如虹
藍色 超級彈跳、強力近投、超級上籃、強力扣籃
這些我都覺得還ok
我都會優先考慮有籃板、阻攻、力量、彈跳的潛能
因為這些都會影響到我們搶籃板、蓋火鍋的能力
看自己需要哪個就優先考慮
但我個人認為是彈跳>阻攻>力量>籃板
因為後期籃板就沒有到非常重要,而是防守能力會被看重
其中有一些有+中投的
是因為我有考慮到之後開的短髮櫻木是有中投能力的,而且還不差
但那都是未來的事了~
現在的櫻木還是別拿中距離開玩笑

隊伍篇
我個人最理想的組合如下
PF+SG+SF
PF+雙SG
PF+雙SF
PF+SF+PG
而我最常用的組合就是PF+SG+SF
有里有外我認為是最好的搭配
雙SG跟雙SF除了怕會有角色衝突以外,雙SF是怕在關鍵時刻非得砍外線會有壓力
雙SG除了怕角色衝突以外就是怕過不了人,畢竟SG還是以三井佔大多數,橫移跟後撤步其實不會到特別難守…
PF+SF+PG,之所以不選擇SG+PG就是怕過不了人…畢竟SF過人得分手段還是占多數
有人會問我雙塔呢?
其實我在某些文中有回復,我很討厭雙塔
現在花形出來之後,花形+櫻木+PGorSGorSF我還能接受
我討厭雙塔的原因如下
1.得分
2.雙塔的意義
首先第一點
得分重責大任誰擔?
要知道,當得分的重責大任都在一個人身上,他壓力是很大的
而『如果是我』看到對面是雙塔,我會毫不猶豫的叫我2個隊友去包夾對面的得分手
就如我上面說的,禁區得分是有一定的難度,所以我就算一個人來守也不會太吃力
但得分手面對兩個人的包夾呢?玩過得分手的你們就知道有多無力了
對面的另一個塔出來支持?那當然是很好,但我們不擔心那個塔會有什麼中投or得分手段
我們仍然專心防手得分主力即可,了不起就是回到1守1的情況,塔也不是能時時刻刻牽制對方不穰對方包夾,沒多久得分手心態就崩了
再來第二點,雙塔的意義
這樣禁區會很強沒錯,但我認為意義不大
我上面也說了,整場的籃板隨著階級提升越來越少
火鍋越來越多,但這些火鍋卻很少是來至於禁區
而是內線的補防,之前也有人說這樣兩個人搶籃板的卡位可以把我卡死
我上訴也講到了,櫻木善用加速搶板其實優勢不會太差
看到對面雙塔還堅持要打禁區的人也佔少數…
真的堅持一定要打雙塔
我會建議一定要有赤木or花形
花形的中投跟得分能力不說,他要充當得分手其實也是ok的
赤木雖然我不太喜歡,但不可否認他跟花形以外的C比,夢幻步伐算是唯一的得分手段
雙塔有雙塔的好
只是對於『我的打法』來說,雙塔是不適合我的…
我目前最喜歡也最常用的組合櫻木+三井+流川or仙道
得分主力放在SF,因為這兩個人的得分手段真的太多,真的要防也不好防
三井的三分能力也是需要時時提防,加上三井偶爾進來偷分、撲球爭球權等等
我都認為是不錯的~
但整體來說還是要看隊友配合啦
在此推薦一個方式
就是在打排位時用組隊排位
然後你名字下面會有一個招募隊員
可以自己打自己想要的條件,對於過濾隊員會是蠻好的選擇
像我都是打來SF、SG
在主畫面的左下角的聊天室窗中也有組隊的聊天室,厭倦了單排也可以考慮去那找找隊友
像我目前一起上王牌的隊友就是這樣找到的
而且也能順便解每日的組隊任務
因為我附近的朋友好像都不太知道這個才跟大家分享一下

目前心得大致上是這樣,對於遊戲or櫻木還有任何問題歡迎留言問我

只要我懂得、我知道、我會的我都會努力回答大家
當然,我也只是個開服玩到現在的新手,跟那些有些碰過陸服的老手們差很多
有錯請幫忙指證,鞭小力一點…
S1 Hope
有想一起打或是每天互贈籃球幣都歡迎~
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