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【攻略】最新赛季攻略文来啦我该玩那只角色?持有物改成这样我该怎么带?Tier表全部都在这

哈搂 我是哲盟BiiMiu
第四赛季来拉!!!!
也是重大更新改版Patch 1.5.1.2
我也在一天内赶快爬上大师
赶快帮大家测试新版本的角色Tier表给大家啦
这边先附上人权给大家
(截至5/4)
以下是我的Twitch直播 有问题有想法都可以到我的台问我喔 也可以多跟我聊天聊天

我的Discord链接 在我没开台的时候在这里可以找到我喔!
以下是个人对此环境所排出的Tier表(此表以多排 2.3.5排)
这次改版更动先来简单总结一下
藏宝栗鼠 速度
幸福蛋 技能改动
            经过这次改动可以期待未来官方改动组合技能
铝刚龙 龙波
岩殿居蟹 隐形岩
                可计算爆击 但是因为道具改动他还是在水沟
九尾 极光幕暴风雪
烈剑鹰 勇鸟猛攻
            大招
            80s>100s
路卡利欧 神速
                虽然下修但是如果850上5也还是很强
胡帕 戏法
        护顿范围减少 攻击范围减少 暗影球伤害加乘减少
        暗影球潜灵奇袭
        虽然整体下修但是不太影响 毕竟是打多战术的角色
杰拉奥拉 放电
                最近是有看到蛮多人玩 放电/伏特替换
坚盾剑怪 强化普攻圣剑
               盾型态的回血特别有感 让剑怪的续行力量大幅提升
朽木妖    木角诅咒分担痛苦集结招式
              这次朽木妖真的是大幅上升 从水沟洗一洗丢出来可以打了
古月鸟 空气斩集结招式
甲贺忍蛙 集结招式(20FF 永远的神
玛丽露利 水之尾
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好 开始对我排的tier表来做讲解吧
S
朽木妖
经过这次的改动朽木妖变成了又坦又有伤害的角色 基本平均伤害可以看到他再4-6万
基本上多排我是很建议出他的 给队友安心的输出

甲贺忍蛙
虽然这次的改动大招CD缩短了很多 让忍蛙极限在3分钟可以开大 在2分前农回来
还有这次的持有物屏障的改动 对面基本上不会有特大量的护盾 让冲浪忍蛙可以更轻易的斩杀

胡帕
一个可以打很多战术的角色 在前期的惊吓加上普功真的非常烦人 所以带上力量强化
在前面抢夺娃娃的时候可以靠着平A 快速压低对面血量 去而确保对象的取得 后期也可以配合大招技能打出大量伤害

路卡利欧
已经动刀好几百遍的路卡 依然还是永远的神 你问为甚么动了这么多刀为啥他还在这里
是不是瞎排?
绝对不是!!!  8:50的路卡上5等就是王者 从以前灌分阵就有让路卡先上5等的打法 在蜜蜂团的时候是可以用神速刷烂的 现在很多打法是路卡打下路稳定上5等 对下路也是有不错的压制
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A
古月鸟
这次古月鸟终于上来了啦! 空气斩的加强跟大招的加强 让古月鸟变得非常强力
前期的抢怪也是蛮好抢的 只要上4基本之后的怪都是你的了 想我这次也是靠老古月鸟在爬分的

闪焰王牌
这次道具的改动也是让闪焰王牌很舒服 开大 踢几下对面也是很头痛 但是跟忍蛙相比还是忍蛙比较占优 毕竟大招CD跟斩杀都是忍挖比较高的 所以火兔在A

幸福蛋
少了屏障的护盾 让原本就很强力的蛋变得更强了 拿去稳定保输出的最佳选择 也是有人会选择带特攻道具去加强他护盾的量

坚盾剑怪
这次剑怪的buff真的让她上来很多 剑怪最需要控制技能CD的时间 这次回复量大量提升 让剑怪可以多打几套技能 但很吃角色熟练度

怪力
以前就有跑出怪力去对抗路卡 但前期特别弱势 同样因为屏障改动 所以基本上定着软皮 就强无敌

耿鬼
同样 因为护具的改动 基本上 耿鬼能一套秒 但同样的考验耿鬼的站位 也蛮看对面的阵容的 如果对手血太厚 也是不好处理 所以排A
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B
C
这两区基本上跟上季没甚么两样 如果有特别问题我会在补充
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D
这次灌分流基本上被改烂所以水沟多了很多角色
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持有物
先来复习这次持有物改动什么吧!
救援屏障 – 减少护盾效果
HP200/400/600>150/300/450
护盾:20%/30%/40%>15%/20%/25%
*多个救援屏障不可叠加效果

得分护具 – 增加cd
CD:6s>20s
得分护具所产生的护盾会先被消耗(所以得分护具的效果如果先被破掉就会被打断)
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看过改动后就会发现屏障及护具的改动其实是最伤的(应该是为了nerf灌分流)
这边就不为了tier去讲解 主要去说现在比较流行的带法或是趋势
现在比较会关心自己的伤害能不能打到底 或是自己能不能坦住

像是特攻角色想要追求伤害 就会带气势头带/讲究眼镜/博识眼镜
物攻角色要伤害就会带 力量头带/猛攻哑铃/(焦点镜/爪子/弱点保险)
像是坦角就会带 屏障/气势头带/力量头带

这样屏障就变成像是辅助或是坦角会携带 输出位就不会卡一个位置了
感觉改动的相当平衡 不过道具就有点太少了 期待之后会陆续更新
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像是这次的经验bug 想必困扰大家很久(官方twitter表示5/6将会修正)
我马上就跟我的伙伴这打法 也可以很有效的防栗鼠
以下分享给大家
这样可以有效的控制到buff的重生时间 对手反野也会相对慢了一点
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这部分应该就先说到这边,如果想看甚么类型的文章都可以在下面留言,如果有想到其他部分的话会在写出来跟大家分享
之前文章也可以看一下虽然有点旧了但还是有些用处

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