【討論】台版環境角色心得淺評(進度紀錄:聖女艾特那)

警告:
下篇有大量獨斷偏見及課金意見
請自行斟酌是否觀看XD
不過有意見的話也很歡迎,順便我可以修正自己的觀念
先附上人權

入坑後不知不覺也半年了
總覺得也姑且抓得到強度怎麼看了
宣導一下,與其捏著石頭等什麼遙遙無期的絢爛
還不如努力讓台版有辦法撐到開絢爛…(?
再說,等絢爛一開
要是日版又出了一個超絢爛該怎麼辦
喜歡的就抽下去就對啦,而且這遊戲畢竟是出名壓力摳米的
他整個遊戲架構就是逼你全部的角色都要練…Orz
《SSS》
首先是性能一等一
當打手時冠蓋群雄,當輔助時什麼隊伍都能輔上一把
不然就是能打又能輔,組隊單挑什麼都會的傢伙
又或是魔技能+技能至少三項以上容易發揮且數值優異者
這遊戲以台版現況來說還不算太難啦
有難度的關卡大概就突襲戰…還有普利尼加X了吧
是一個用S就可以農好八成內容的環境
被我認定在SSS的角色具有兩種特性
一是單體成型,不挑隊友
自己就能完成自己魔技能的Buff
二是獨一無二,角色本身具有很高效益的Buff
或是無可取代又實用的能力
除了這點外其實強度都…差不多夠用啦…
暴虐的魔王奇利迪亞
有低耗全體攻擊
推薦新手抽爆角色,強到不行-.-

全身上下沒有一個技能或魔技能是沒用的
在前幾回合小隊都在累積Buff的時候
就只有他順便連著DEF也一直加疊上去的

拳套這武器先天有著速度加乘的優勢
暴虐的現形那個行動條+1000基本上就是「連動兩回合」的意思
在回合制里,這種能力就像是遊戲王那種連抽兩張卡一樣強中之強
偏偏暴虐擊倒角色時又SPD+30%(兩回合),讓他能夠動了又動了又動
動到最後只剩一個敵人時直接ATK+100%,全部都給他玩就好了的程度
缺點就是未來突襲戰超過9999時,旁邊小怪清不掉
就會出現傷害出不來加速也加不來的劣勢

瑪歐XENO

有低耗全體攻擊
下位版暴虐魔王
雖然就傷害而言斧的基傷比拳套高很多
但是沒有暴虐那樣扯淡的SPD性能加持
就連同位技3(鳴唱吧,鋼斷冥斧!)的行動條+1000都被砍成+500
要說優勢就只有技4(顫抖吧,戰鬥咆哮!)是全隊攻擊+40%這點吧
而且單體S技放一次居然要一半血
整個就是暴虐做太強所以這次學乖了的感覺=_=

我猜瑪歐XENO大概會是這串爭議最多的吧
不過在現在台版進度真的是夠強很強了

至於速度表現,最慢的斧配上那丁點速度增益=跟沒有一樣

美少女惡魔伊莉莎白(輔助)
小隊中人型角色的基礎屬性+18%
改1:回合結束時,己方ATK最高的角色SP+15
女神要抱抱:HP恢復小、全隊ATK+40%
超恢復:解除異常狀態

有低耗全體攻擊
很稀有的回血同時加攻角
而且幫隊友+SP的打點極其精準
基本會想要的泛用Buff他都有
身在魔王池裡,身版也有一點保障
讓站場和補量都OK

正太拉粉表示
要是等超魔王拉出了…雷弟…美少女伊莉莎白…
嗚嗚嗚…組不起來啊…
伊莉莎白(輔助)
小隊的INT、DEF+15%
改1:回合結束時,行動條最前方的角色SP+15
改5:回合結束時,為剩餘HP較低的己方角色恢復自身最大HP的25%
改7:自身裝備杖武器時,所有異常狀態無效
治癒的超魔力:HP恢復小、解除異常狀態
超魔力提升:INT+55%
奶媽
不會被控場的奶媽
補血之餘直接把異常狀態解掉的超奶媽
奶媽自己被睡被麻之類的…救不了啊冏

在普利尼加X那種關卡,回血角是必要的
目前有辦法擔當奶媽的角色都是伊莉莎白…

此外,天生自帶補血技而非武器技這點也很重要
某些關卡禁武器技等於禁了魔法的回血真的有夠78
巫女西西莉
小隊ATK、RES+15%
改5:隊伍全都是人形角色時,隊伍給予的傷害+20%
巫女Buff:對象ATK+20%,將自身的SP全部給予對象
超勇敢之心:ATK+55%
擁有全遊戲唯一的加ATK和給予全SP
(另一隻是加INT和給予全SP)
巫女西西莉就靠著那招SP全轉移躍升一線輔助
不過這始終是台版現在突擊Boss可以被一回二回速殺的情形時才有的評價
隨著能夠拿SP的角色及手段(煉金)愈來愈多
巫女西西莉的輔助性能未來只會一直掉
純潔西西莉
小隊的INT、DEF+13%
改1:讓小隊中裝備法杖、魔物魔法武器的角色的普攻傷害轉為INT計算
改5:回合開始時,裝備法杖、魔物魔法武器的角色的SP+7
改7:小隊中裝備法杖、魔物魔法武器的角色造成的必殺技傷害+13%
櫻花的加護:解除單體異常狀態
超魔力提升:INT+40%

先天劣勢的杖及魔物魔法的救世主
全部的魔技能都有用而且如此博愛真的是非常不可思議
唯一可惜的就是並不具備全體+INT的技能…
教授
詭辯學家→大腦灰質(杖、魔物魔法輔助)
小隊中裝備杖武器的角色INT+12%
改5:戰鬥開始時,自身初始SP+18
改7:回合結束時,行動條最前方的己方角色INT+35%(兩回合)
臨床試驗:ATK、DEF+40%
醫療護理:INT+75%、SPD+25%
INT隊最便宜好用的輔助,為了照顧杖和魔物魔法而誕生的營運善意
而且還很貼心多送18SP開場以應付醫療護理的高SP需求
要不是有教授和純潔西西莉在,真的不知道杖和魔物魔法要怎麼活qq
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《SS》
接著是實質上的TOP角們
純粹是上面那些角色明顯在某方面更強一點
不然這些傢伙就是平均水準,就像上面說的,夠用了
風花XENO
很樸實,單體輸出水準一等一
同時全部的魔技能也都是有用的
劍隊也是現在最好組的,可愛芙蓉+深淵之刃+巫女西西莉
足以讓風花XENO在第一回就揮出大滿貫
只不過全體攻擊沒有增傷,要注意
死亡子XENO
這遊戲粗略就分成四種武器
其他>手杖=魔物物理>魔物魔法
只要你不是後三種就好,像是魔物物理專精的要瑪全隊友都綁魔物
杖專精的隊友又要求全部都是INT增幅,更耗資源也更難組
雖然死亡子XENO對於隊員的要求極高,但是那個傷害確實值得玩家追求的
要不是太挑隊友,傷害應該有到SSS
雷弟拉哈爾
作為輸出就是死亡子XENO下位版
有夠挑隊友,但是傷害又沒有死亡子XENO高

但是雷弟什麼都會,單體S技附贈全隊ATK、INT+30%以外
還有著很稀有的全體加速技能,一次35%,兩次高達70%

之外,雷光一閃及雷帝號令都有行動條+500的飆車性能
配合暴虐本身的高速度,整場就看他們兩個互超車
儘管想當然是絕對跑不贏暴虐的啦XDD
雖然選隊員超苛刻但卻相當有潛力,能夠迎合未來趨勢的潛力股
暴君瓦爾巴特傑
暴君對於新手前期有著短暫的SSS價值,原因就是他耐久力非一般
只要不被秒殺,就算只剩一滴血他都能一槍給你捅回滿血

甚至有一人直接扛突襲Boss到時間到的本事

配合活動角千紙鶴的明日禍效果更優
你甚至不需要明日禍活著,暴君都能吃到效果
可惜超耐久的代價是單體技是A,在輸出方面是沒辦法跟其他魔王比的
要不是回血性能實在太優秀,單純看輸出評價只能降到S甚至以下
末世魔王淺蔥
單體S技有著能夠迎合未來趨勢的爆擊性能
身為非魔王池的角色,基本ATK卻比多數魔王角還高
我感覺上…主輸出大概1~2個最好
這情況下魔王蔥和死亡子XENO就是魔物物理的首選
聖女艾特那
有著很稀有的復活技能,其餘都在水準之上
問題只出在那個魔物魔法

聖女艾特那+王女艾特那+教授+純潔西西莉

我自己輔自己,雖然這一隊有著SSS的戰力
但是造價高昂而且隊友綁死很難換人
拉哈爾醬(輔助)
小隊ATK、INT+13%
改5:回合結束時,行動條最前方的角色SP+10
超勇敢之心,ATK+55%

拉醬的位置讓人很猶豫
他給的能力看似樸實但是卻都打中要害…
我只能說日本一始終是老牌遊戲商,真的很會做平衡

那些擺明我就要出超強角來撈金的絢爛角是另一回事
現在真的很多手游公司壓根不懂平衡所以隨便用腳亂做
通膨的超快,關卡難度亂設一通之類的
泳裝拉哈爾醬(槍隊輔助)
小隊裝備槍武器的角色ATK+18%
改1:回合開始時,裝備槍武器的角色SP+10
改7:小隊中所有角色的擅長武器均為槍時,小隊造成的傷害+18%
超勇敢之心,ATK+55%

比起原版拉醬,泳裝版的針對槍隊顯得就好看到不行
但是非槍隊的話就絕對不會選,就是這種奇妙的差異造就的平衡
讓角色很難蓋棺論定評價的主因
可愛芙蓉(劍隊輔助)
小隊ATK+15%
改5:回合開始時,裝備劍武器的角色SP+10
改7:回合結束時,行動條最前方的角色ATK、DEF+20%(二回合)
恢復:解除異常狀態
超盔甲破除,DEF-40%

劍隊的輔助首選
尤其是突襲Boss增益上限只有300%的情況
可愛芙蓉的魔法是很稀有的破防
雖然說能疊滿300%的劍輸出現在好像也就風花XENO
朔夜(魔物魔法輔助)
隊伍內魔物型角色的必殺技造成的傷害+12%
改1:行動條最前方的角色INT、RES+20%(兩回合)
稻荷名品:全體INT、DEF+30%
超魔防破除:RES-55%

相當優秀的活動角
不僅改1就能直接拿兩條有用的魔技能,還有全體Buff技
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《S》
會掉到這裡的輸出主要原因就是難組
沒有單體S技,或是單體S技性能很差
上面死亡子XENO那段說到,這遊戲分成四種武器
「魔物物理」、「魔物魔法」、「杖」
和「其他」(劍槍弓銃斧拳套)
「其他」的武器都很簡單明了,吃ATK,也幾乎都是人型角
Buff的打點最廣,大家互相Buff來Buff去都吃得到
魔物物理就卡在一個「我隊友都要魔物」的問題
這一組起來就明顯比只要是人+ATK就好的多數武器難組
但現階段魔物物理的打手和輔助都夠,所以死亡子XENO他們還在SS
接下來就是杖了
吃INT這點已經讓杖跟遊戲八成的角色處於兩個世界
但至少、至少你還是人形的話,能選擇的隊友就還是比較多
說到這裡也不用再解釋了,可能就是因為魔物魔法實在太稀少
所以才有純潔西西莉和教授這種性能的角色存在
泳裝芙蓉(輔助)
小隊ATK+15%
改5:回合開始時,小隊恢復自身最大HP的8%
改7:回合結束時,行動條最前方的角色ATK、DEF+20%(二回合)
愛夏衝擊:DEF-12%
恢復:解除異常狀態
超勇敢之心,ATK+55%
因為沒有自帶回血技
所以泳裝芙蓉不太能當主奶,能夠給予泛用高Buff
可是沒有給SP這一點有著微妙的劣勢
--主要是我覺得隊伍成型後其實不太會缺SP
反而缺泳裝芙蓉這種Buff和補血的輔助
可是對新手而言,SP是比什麼都優先的
大概就是這種難以評價的情況
覺醒羅薩琳特
身為第一隻魔王角真的超爆干可憐
A和S之間有著無法突破之壁
完全無法突破,那傷害差最少都是用億在算的
因此就算覺醒羅薩琳有著直接+100%ATK的凋零盛放
僅有A+的單體技還是註定在輸出方面輸人一大截
而且銃現在也是不吃香
梅里奧達斯
台版現況七大罪角色還沒Buff,所以雖然有S單體技
機體數值先輸在起跑點,殘血特攻在輸出方面也是吃虧
先不說高等突襲王有可能直接秒殺,稍微有點難度的關卡王隨手都會消狀態的
雖說是半即時制,但這種後手的技能始終還是吃虧
先等那個不知何時才會有的追加上修吧
拉茲貝莉兒XENO
弓,好難組
不看這點的話是SS沒什麼問題
S技和魔技能全都合格用得上
有任何一招團隊Buff也就至少能上去一階,當副打手去輔助其他人
不過就是…沒有,都是自我火力增傷,未來弓角增加的話是潛力股吧
西西莉XENO
同上,雖然這兩個XENO都有著不錯的S技
但是西西莉這個擊倒敵人時才獲得增傷在突襲戰設計下比拉茲XENO還難用
…而且還是杖,幸好他有增加全體INT,還行…
泳裝死亡子
該有的技能全都有,數字優秀又好啟動
身為魔物魔法的原罪吧,而且現在有了聖女艾特那…
里歐涅斯王女艾特那(輔助)
小隊中裝備杖、魔物魔法武器的角色基礎屬性+18%
改1:回合結束時,己方SPD最高的角色的ATK、INT+40%(一回合)
新看板娘登場!?:全體INT+30%,己方處於DEF增益狀態時,CRD+10%
超魔力提升:INT+55%

改一就能直接拿到兩條對杖、魔物魔法武器相當優秀的魔技能
然後也有全體INT和單體INT增傷
千紙鶴的明日禍(槍輔助)
小隊中裝備槍武器的角色基礎屬性+12%
改1:小隊中裝備槍武器的角色SP消耗-9%

明日禍也是活動角,追憶打一打弄到兩隻改1
泳裝拉哈爾+兩個明日禍+暴君,便宜又最耐久又好組的隊伍
--或是直接抽一隻暴虐,完
目前進度大概就這樣吧,像是黑聖誕兔兔莉雅也算還行的輔助
應該說現在角色太少所以光是有兩條魔技能就已經夠考慮占上一格
問題是能輔到的角色算不算是強角、以及有沒有其他替換等
總之接下來的如果不是RE0大概就會是另一個本命超魔王拉哈爾了prprprprprprpr
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