【讨论】台版环境角色心得浅评(进度纪录:圣女艾特那)

警告:
下篇有大量独断偏见及课金意见
请自行斟酌是否观看XD
不过有意见的话也很欢迎,顺便我可以修正自己的观念
先附上人权

入坑后不知不觉也半年了
总觉得也姑且抓得到强度怎么看了
宣导一下,与其捏着石头等什么遥遥无期的绚烂
还不如努力让台版有办法撑到开绚烂…(?
再说,等绚烂一开
要是日版又出了一个超绚烂该怎么办
喜欢的就抽下去就对啦,而且这游戏毕竟是出名压力抠米的
他整个游戏架构就是逼你全部的角色都要练…Orz
《SSS》
首先是性能一等一
当打手时冠盖群雄,当辅助时什么队伍都能辅上一把
不然就是能打又能辅,组队单挑什么都会的家伙
又或是魔技能+技能至少三项以上容易发挥且数值优异者
这游戏以台版现况来说还不算太难啦
有难度的关卡大概就突袭战…还有普利尼加X了吧
是一个用S就可以农好八成内容的环境
被我认定在SSS的角色具有两种特性
一是单体成型,不挑队友
自己就能完成自己魔技能的Buff
二是独一无二,角色本身具有很高效益的Buff
或是无可取代又实用的能力
除了这点外其实强度都…差不多够用啦…
暴虐的魔王奇利迪亚
有低耗全体攻击
推荐新手抽爆角色,强到不行-.-

全身上下没有一个技能或魔技能是没用的
在前几回合小队都在累积Buff的时候
就只有他顺便连着DEF也一直加叠上去的

拳套这武器先天有着速度加乘的优势
暴虐的现形那个行动条+1000基本上就是「连动两回合」的意思
在回合制里,这种能力就像是游戏王那种连抽两张卡一样强中之强
偏偏暴虐击倒角色时又SPD+30%(两回合),让他能够动了又动了又动
动到最后只剩一个敌人时直接ATK+100%,全部都给他玩就好了的程度
缺点就是未来突袭战超过9999时,旁边小怪清不掉
就会出现伤害出不来加速也加不来的劣势

玛欧XENO

有低耗全体攻击
下位版暴虐魔王
虽然就伤害而言斧的基伤比拳套高很多
但是没有暴虐那样扯淡的SPD性能加持
就连同位技3(鸣唱吧,钢断冥斧!)的行动条+1000都被砍成+500
要说优势就只有技4(颤抖吧,战斗咆哮!)是全队攻击+40%这点吧
而且单体S技放一次居然要一半血
整个就是暴虐做太强所以这次学乖了的感觉=_=

我猜玛欧XENO大概会是这串争议最多的吧
不过在现在台版进度真的是够强很强了

至于速度表现,最慢的斧配上那丁点速度增益=跟没有一样

美少女恶魔伊莉莎白(辅助)
小队中人型角色的基础属性+18%
改1:回合结束时,己方ATK最高的角色SP+15
女神要抱抱:HP恢复小、全队ATK+40%
超恢复:解除异常状态

有低耗全体攻击
很稀有的回血同时加攻角
而且帮队友+SP的打点极其精准
基本会想要的泛用Buff他都有
身在魔王池里,身版也有一点保障
让站场和补量都OK

正太拉粉表示
要是等超魔王拉出了…雷弟…美少女伊莉莎白…
呜呜呜…组不起来啊…
伊莉莎白(辅助)
小队的INT、DEF+15%
改1:回合结束时,行动条最前方的角色SP+15
改5:回合结束时,为剩余HP较低的己方角色恢复自身最大HP的25%
改7:自身装备杖武器时,所有异常状态无效
治愈的超魔力:HP恢复小、解除异常状态
超魔力提升:INT+55%
奶妈
不会被控场的奶妈
补血之余直接把异常状态解掉的超奶妈
奶妈自己被睡被麻之类的…救不了啊冏

在普利尼加X那种关卡,回血角是必要的
目前有办法担当奶妈的角色都是伊莉莎白…

此外,天生自带补血技而非武器技这点也很重要
某些关卡禁武器技等于禁了魔法的回血真的有够78
巫女西西莉
小队ATK、RES+15%
改5:队伍全都是人形角色时,队伍给予的伤害+20%
巫女Buff:对象ATK+20%,将自身的SP全部给予对象
超勇敢之心:ATK+55%
拥有全游戏唯一的加ATK和给予全SP
(另一只是加INT和给予全SP)
巫女西西莉就靠着那招SP全转移跃升一线辅助
不过这始终是台版现在突击Boss可以被一回二回速杀的情形时才有的评价
随着能够拿SP的角色及手段(炼金)愈来愈多
巫女西西莉的辅助性能未来只会一直掉
纯洁西西莉
小队的INT、DEF+13%
改1:让小队中装备法杖、魔物魔法武器的角色的普攻伤害转为INT计算
改5:回合开始时,装备法杖、魔物魔法武器的角色的SP+7
改7:小队中装备法杖、魔物魔法武器的角色造成的必杀技伤害+13%
樱花的加护:解除单体异常状态
超魔力提升:INT+40%

先天劣势的杖及魔物魔法的救世主
全部的魔技能都有用而且如此博爱真的是非常不可思议
唯一可惜的就是并不具备全体+INT的技能…
教授
诡辩学家→大脑灰质(杖、魔物魔法辅助)
小队中装备杖武器的角色INT+12%
改5:战斗开始时,自身初始SP+18
改7:回合结束时,行动条最前方的己方角色INT+35%(两回合)
临床试验:ATK、DEF+40%
医疗护理:INT+75%、SPD+25%
INT队最便宜好用的辅助,为了照顾杖和魔物魔法而诞生的营运善意
而且还很贴心多送18SP开场以应付医疗护理的高SP需求
要不是有教授和纯洁西西莉在,真的不知道杖和魔物魔法要怎么活qq
===========================
《SS》
接着是实质上的TOP角们
纯粹是上面那些角色明显在某方面更强一点
不然这些家伙就是平均水准,就像上面说的,够用了
风花XENO
很朴实,单体输出水准一等一
同时全部的魔技能也都是有用的
剑队也是现在最好组的,可爱芙蓉+深渊之刃+巫女西西莉
足以让风花XENO在第一回就挥出大满贯
只不过全体攻击没有增伤,要注意
死亡子XENO
这游戏粗略就分成四种武器
其他>手杖=魔物物理>魔物魔法
只要你不是后三种就好,像是魔物物理专精的要玛全队友都绑魔物
杖专精的队友又要求全部都是INT增幅,更耗资源也更难组
虽然死亡子XENO对于队员的要求极高,但是那个伤害确实值得玩家追求的
要不是太挑队友,伤害应该有到SSS
雷弟拉哈尔
作为输出就是死亡子XENO下位版
有够挑队友,但是伤害又没有死亡子XENO高

但是雷弟什么都会,单体S技附赠全队ATK、INT+30%以外
还有着很稀有的全体加速技能,一次35%,两次高达70%

之外,雷光一闪及雷帝号令都有行动条+500的飙车性能
配合暴虐本身的高速度,整场就看他们两个互超车
尽管想当然是绝对跑不赢暴虐的啦XDD
虽然选队员超苛刻但却相当有潜力,能够迎合未来趋势的潜力股
暴君瓦尔巴特杰
暴君对于新手前期有着短暂的SSS价值,原因就是他耐久力非一般
只要不被秒杀,就算只剩一滴血他都能一枪给你捅回满血

甚至有一人直接扛突袭Boss到时间到的本事

配合活动角千纸鹤的明日祸效果更优
你甚至不需要明日祸活着,暴君都能吃到效果
可惜超耐久的代价是单体技是A,在输出方面是没办法跟其他魔王比的
要不是回血性能实在太优秀,单纯看输出评价只能降到S甚至以下
末世魔王浅葱
单体S技有着能够迎合未来趋势的爆击性能
身为非魔王池的角色,基本ATK却比多数魔王角还高
我感觉上…主输出大概1~2个最好
这情况下魔王葱和死亡子XENO就是魔物物理的首选
圣女艾特那
有着很稀有的复活技能,其余都在水准之上
问题只出在那个魔物魔法

圣女艾特那+王女艾特那+教授+纯洁西西莉

我自己辅自己,虽然这一队有着SSS的战力
但是造价高昂而且队友绑死很难换人
拉哈尔酱(辅助)
小队ATK、INT+13%
改5:回合结束时,行动条最前方的角色SP+10
超勇敢之心,ATK+55%

拉酱的位置让人很犹豫
他给的能力看似朴实但是却都打中要害…
我只能说日本一始终是老牌游戏商,真的很会做平衡

那些摆明我就要出超强角来捞金的绚烂角是另一回事
现在真的很多手游公司压根不懂平衡所以随便用脚乱做
通膨的超快,关卡难度乱设一通之类的
泳装拉哈尔酱(枪队辅助)
小队装备枪武器的角色ATK+18%
改1:回合开始时,装备枪武器的角色SP+10
改7:小队中所有角色的擅长武器均为枪时,小队造成的伤害+18%
超勇敢之心,ATK+55%

比起原版拉酱,泳装版的针对枪队显得就好看到不行
但是非枪队的话就绝对不会选,就是这种奇妙的差异造就的平衡
让角色很难盖棺论定评价的主因
可爱芙蓉(剑队辅助)
小队ATK+15%
改5:回合开始时,装备剑武器的角色SP+10
改7:回合结束时,行动条最前方的角色ATK、DEF+20%(二回合)
恢复:解除异常状态
超盔甲破除,DEF-40%

剑队的辅助首选
尤其是突袭Boss增益上限只有300%的情况
可爱芙蓉的魔法是很稀有的破防
虽然说能叠满300%的剑输出现在好像也就风花XENO
朔夜(魔物魔法辅助)
队伍内魔物型角色的必杀技造成的伤害+12%
改1:行动条最前方的角色INT、RES+20%(两回合)
稻荷名品:全体INT、DEF+30%
超魔防破除:RES-55%

相当优秀的活动角
不仅改1就能直接拿两条有用的魔技能,还有全体Buff技
===========================
《S》
会掉到这里的输出主要原因就是难组
没有单体S技,或是单体S技性能很差
上面死亡子XENO那段说到,这游戏分成四种武器
「魔物物理」、「魔物魔法」、「杖」
和「其他」(剑枪弓铳斧拳套)
「其他」的武器都很简单明了,吃ATK,也几乎都是人型角
Buff的打点最广,大家互相Buff来Buff去都吃得到
魔物物理就卡在一个「我队友都要魔物」的问题
这一组起来就明显比只要是人+ATK就好的多数武器难组
但现阶段魔物物理的打手和辅助都够,所以死亡子XENO他们还在SS
接下来就是杖了
吃INT这点已经让杖跟游戏八成的角色处于两个世界
但至少、至少你还是人形的话,能选择的队友就还是比较多
说到这里也不用再解释了,可能就是因为魔物魔法实在太稀少
所以才有纯洁西西莉和教授这种性能的角色存在
泳装芙蓉(辅助)
小队ATK+15%
改5:回合开始时,小队恢复自身最大HP的8%
改7:回合结束时,行动条最前方的角色ATK、DEF+20%(二回合)
爱夏冲击:DEF-12%
恢复:解除异常状态
超勇敢之心,ATK+55%
因为没有自带回血技
所以泳装芙蓉不太能当主奶,能够给予泛用高Buff
可是没有给SP这一点有着微妙的劣势
--主要是我觉得队伍成型后其实不太会缺SP
反而缺泳装芙蓉这种Buff和补血的辅助
可是对新手而言,SP是比什么都优先的
大概就是这种难以评价的情况
觉醒罗萨琳特
身为第一只魔王角真的超爆干可怜
A和S之间有着无法突破之壁
完全无法突破,那伤害差最少都是用亿在算的
因此就算觉醒罗萨琳有着直接+100%ATK的凋零盛放
仅有A+的单体技还是注定在输出方面输人一大截
而且铳现在也是不吃香
梅里奥达斯
台版现况七大罪角色还没Buff,所以虽然有S单体技
机体数值先输在起跑点,残血特攻在输出方面也是吃亏
先不说高等突袭王有可能直接秒杀,稍微有点难度的关卡王随手都会消状态的
虽说是半即时制,但这种后手的技能始终还是吃亏
先等那个不知何时才会有的追加上修吧
拉兹贝莉儿XENO
弓,好难组
不看这点的话是SS没什么问题
S技和魔技能全都合格用得上
有任何一招团队Buff也就至少能上去一阶,当副打手去辅助其他人
不过就是…没有,都是自我火力增伤,未来弓角增加的话是潜力股吧
西西莉XENO
同上,虽然这两个XENO都有着不错的S技
但是西西莉这个击倒敌人时才获得增伤在突袭战设计下比拉兹XENO还难用
…而且还是杖,幸好他有增加全体INT,还行…
泳装死亡子
该有的技能全都有,数字优秀又好启动
身为魔物魔法的原罪吧,而且现在有了圣女艾特那…
里欧涅斯王女艾特那(辅助)
小队中装备杖、魔物魔法武器的角色基础属性+18%
改1:回合结束时,己方SPD最高的角色的ATK、INT+40%(一回合)
新看板娘登场!?:全体INT+30%,己方处于DEF增益状态时,CRD+10%
超魔力提升:INT+55%

改一就能直接拿到两条对杖、魔物魔法武器相当优秀的魔技能
然后也有全体INT和单体INT增伤
千纸鹤的明日祸(枪辅助)
小队中装备枪武器的角色基础属性+12%
改1:小队中装备枪武器的角色SP消耗-9%

明日祸也是活动角,追忆打一打弄到两只改1
泳装拉哈尔+两个明日祸+暴君,便宜又最耐久又好组的队伍
--或是直接抽一只暴虐,完
目前进度大概就这样吧,像是黑圣诞兔兔莉雅也算还行的辅助
应该说现在角色太少所以光是有两条魔技能就已经够考虑占上一格
问题是能辅到的角色算不算是强角、以及有没有其他替换等
总之接下来的如果不是RE0大概就会是另一个本命超魔王拉哈尔了prprprprprprpr
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/22711.html
返回顶部