終於…全追憶真的累,每周目跑圖時間都有20分鐘以上,尤其還有輕微強迫症要儘力拿古龍岩,所以每周目都作涅菲麗支線(簡單但要稍微繞而已)和女武神支線(相對稀有的失色古龍岩)
一周目:巨劍冰踏+仿身,不解釋兩個都還沒削之前遊戲除了女武神都是一般難度,女武神自我要求要擔條所以應該也前後練了14小時
二周目:出血崛起雙曲剁爆,不解釋,就算不上切腹也沒人撐過三次跳輕擊不出血,跳幾次就完了,除了拉達剛和馬拉松外都是簡單難度的一周目
三周目:冰火三曲流,當時還不知道可以用火焰重罪消冰狀態,但和二周大同小異,除了拉達剛因為能上冰所以超快暴斃外都是一般難度
四周目:雙狩獵神祇,除了蒙格外都是一般難度(火焰巨人真的…雖然抗火但太菜了),稍微抓下跳劈和能打完戰技的空檔就行,每次跳劈都蠻爽的
五周目:褻瀆/老婆大劍+炎型大劍流,版本答案之一傷害真的爆炸,褻瀆應該是最接近魂三流放地位的武器,特大皮膚+大劍功速=無敵,失衡FS社偷懶導致高周目接近無意義,八成boss弱火也符合環境,但因為短和沒有冰凍出血壓制女武神所以多打了幾次
六周目,巨劍獅子斬感受新meta…?前期真得爽,換血換死主線boss,但女武神蒙格太肉不合適,女武神壓得住但不穩且吃RNG不要後搖出水鳥,蒙格真的太肉
七周目,斬(蒙葛特咒刀)打(粉碎巨人獅子斬)刺(鮮血旋流)三類流,前期還行但後期弱斬得對蒙葛特咒刀適應不良,所以改用獵犬刀,尤其是黑劍有奇效,鮮血旋流超爽反擊+出血直接把蒙格nihil完打死和荷來露爆衣完立刻死,粉碎巨人強,但真的擋視線
八周目,用下蠻好玩的玩具古雷電槍和偉哉卡利亞,中間還有玩對大型寶具的古龍雷擊及偶而用下黑炎,前期到王城前boss都是傷害爆炸的輾過,蒙葛特甚至無腦入門射死,但黑劍後搖不夠畜所以回去用獵犬刀,初王一階很容易用雷槍無傷或只中一下,但二階段後搖不可思議的短所以蠻艱辛的,拉達剛弱打所以用粉碎巨人獅子斬,馬拉松五下古龍雷擊就去世
稍微補充下,除了完全失智設計的神皮雙人會召黑刀大姊外,其他都單挑
雖然八周目了,但對本代的感想真的很微妙,的確是好遊戲,但缺點很大,稍微抱怨下
1.翻滾延遲…?
一開始的確認為有翻滾延遲,尤其是翻滾性能與魂三一樣的情況下一感覺能過的攻擊卻依然命中了,但在後來了解相關解包數據和實測後發現,後續體驗得到了一個結論翻滾性能與魂三一致,但boss快慢刀太嚴重,快刀快到不可思議,經典女武神神經刀,6幀,比翻滾前搖還短,慢刀追蹤性過強,典型惡兆王舉手
2.讀指令設計的過度智障
每代都有讀指令,但本代讀的過度暴力+整體動作遠快於歷代,被讀了沒有反制手段,鹹魚郎葯檢能躲,但本代我想不到有葯檢能被我們利用的,還有更加重問題的是,boss後搖短到不可理喻,女武神三連一套完後搖中喝水還每喝完就讀指令突刺
3.後期地圖數值智障
地圖偷懶每代都有,但化聖雪原及其後續的數據都是腳打的,沒啥好講的就是智障
本作依舊相當優秀,幾次版本後多樣化的玩具都蠻好玩的,但絕對不能取代黑魂集大成的魂三的稱號號,比較項對大型商業化的試驗
最後附上人權