我目前玩到3.0結束,所以會談及3.0及以前的內容。也希望不要跟我說3.0之後的劇情。
第二次來到這片大陸,上一次抱著暴力補師的夢從Gridania開始冒險的旅程,是位抱著字典的白魔導士,因為理解文本太累越玩越少。這次藉助東方的神秘力量,從烏爾哈達再次起航,探求破滅卍黑魔法の禁忌。
玩DPS不用選隊友欄是輕鬆不少。
SDS 芬里爾
本著早買早享受的精神,想著將來如果繼續玩下去,主線支線也是會需要,不如一開始就買。
值得嗎?一開始我衡量的標準是機車和一般坐騎在新地圖下差別大不大。在進入3.0後能感受到地圖數量變少,單張地圖規模變大的趨勢,而主線內又有不少探索新地區的內容,在用機車的情況下都覺得慢,所以我想是值的吧。
買之前有想過機車會不會和世界觀不撘,經歷完飛空艇和帝國的戰艦,一切都合理了。
郵差莫古力
成為莫古力郵差的後輩,在艾歐澤亞東奔西走送信的支線。
單純是送信的話還好,但NPC 們還會理所當然地吩咐你為他們解決困難,讓你找回2.0跑腿的感動,難怪莫古力郵差派遞要隱形。
值得一提的是系列任務中有一部份都是主線曾出現過NPC ,可以從中了解NPC 個人背景、後續或是艾歐澤亞的文化。可惜部份任務故事內容差不多,都是好人有好報,或是「背後原因令人暖心」的結構。當然也不乏好的故事,例如是拉諾西亞高地交易站的兩兄弟,烏都維門德與賣花少女。我會給整個系列支線70分,完成之後回想,過程像是在看《信蜂》。
完成整個系列任務會送你一頂和莫古力郵差前輩同款的帽子,與黑魔導士職業送的套裝滿搭的。我現在角色的定位是騎機車送信的郵差後輩。
系列支線不單純是劇情的呈現,結尾會給予獎勵讓你有動力完成。像是我以收集澀澀的衣服為目標,就會想完成調查員系列支線(主線?),拿到女助手的裝束。如果各位知道哪裡有好看(澀澀)的衣服,還請告訴我。
玩家風氣
似乎在一個友善的地方,所有人都會願意變得友善。有幾次在野外清小怪弄得快死掉,旁邊的玩家切職業幫補。初見主線副本,幾乎每次隊友都會等我看完過埸才開打。我會說FF14有种放松的氛圍,所有玩家都有一欄表情動作的快捷鍵,在副本的閑置時間跳舞灑花。有次經過海都,遇見一隊樂隊在演奏,會有人停下來圍圈聽。FF14給玩家放鬆玩遊戲的空間,當然我相信也是可以玩得很效率至上,但至少這不是唯一的選擇。
觀察到的(有趣)事情
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眾所周知拉拉肥腿很短,這不是什麼秘密。有趣的是他們的步姿,每次看到拉拉肥NPC離場的時候賣力地大步跨,就會覺得很好笑,就連貴為烏都國王的娜娜莫也是走得很賣力。
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魅貓族的NPC生氣時的表情動作尾巴會像現實中的貓貓一樣向天伸直
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三角尊中的長女,嘉恩·艾·神納的英配超級贊
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烏爾哈達是三個城市之中最漂亮的
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烏爾哈達有著最多的拉拉肥,尤其是咒術師工會,我都覺得自己玩龍娘學咒術有點怪怪的了
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FF14不乏吸引人的男性NPC,聲音很好聽又可靠的皮平,重視朋友超級罩的奧爾什方,開明的艾默里克(有人和我一樣覺得他長得很像水嶋斐呂嗎?)
讓一開始的角色登場很加分
小抱怨
在2.0部份的戰鬥中角色的狀態欄會有「光之戰士」一狀態,雖然說巴哈板上都會互相稱呼光之戰士,也有預感角色和其有關,不過我並沒有肯定的答案,那個光之戰士的狀態某程度上來說是一種劇透,也可能是有意的?我不清楚冒險家是當年第七靈災出現的,還是新的光之戰士,如果關係到後面的劇情還請不要告訴我。
希望在主線劇情中玩更能有更多的行動選擇,例如是2.5的結尾艾爾非諾心情低落,在旁邊的我真的很想安慰一下他,但主線劇情並沒有能讓我做些什麼,只好對著他做做鼓勵的表情動作。
2.5的烏爾哈達權力爭奪劇情,我原本以為是會權力交接,然後3.0展開和羅羅力特的對弈。結果沒有我預期之中的龐大,似乎很快便收尾了(至少現在我玩到3.0是告一段落),我覺得有點可惜。
魔大陸的一段有點拖,不論是流程上還是劇情動畫,尤其是那個發送的動畫。
接下來是截屏分享
3.0前貓貓的眼睛是藍色的。玩了一陣子會對NPC有感情,3.0聽到貓貓失去視覺的時候心揪了一下。
不知道為什麼這條龍好可愛
釀酒廠的NPC,看到請幫忙放火焰魔法
好喜歡這種皇城的感覺
前世倩影。白魔的袍是類似帽T的存在,更別提下身了,簡直就是死眠長褲。可惜黑魔不能穿白魔的衣服。