打了102場,勝率約62.7%


想不到居然能夠這麼快上R0……我以前有玩過好一陣子的Shadowverse,那個時候為了上Master爬了三個月的積分,結果玩昆特才入坑不到一個月就上職天了。
倒不是說昆特比較簡單,而是因為昆特太佛,再怎麼輸都不會降階,所以新手可以多打幾場累積經驗。
不過R7前後真的是兩個世界,R7每個對手的牌組都很完整,而且越往上打有經驗的對手就越多,還常常遇到很有巧思的配置,或是在昆特環境報告看不到的冷門牌組,打起來很吃力。
松鼠黨的戰術簡介可以參考PTT這兩篇CKsincerity大大的文章,非常非常有用:
[心得] 和諧松鼠簡易策略說明
[心得] 對抗和諧簡易策略說明
我R7~R3的牌組是抄這套,但是把維里赫德旅軍官換成礦工:
【利維坦】昆特牌環境報告#15.5
R3~R0則是抄版上Mono大大的文章:
【情報】和諧松簡要攻略(轉自ptt)
真的很感謝Mono大,沒有大大的心得我可能現在還卡在R3。
兩套之間有什麼差別?
前者有投入「舅舅」(Pavko Gale)、托露薇爾(Toruviel)、矮人好鬥分子(Dwarven Skirmisher)
後者則把這三張拔掉,換成林語者(Forest Whisperer)、維里赫德旅騎兵(Vrihedd Dragoon),以及中立卡馬拉爾(Maraal)
兩套牌組各有優劣,不過Mono大那一套更適合應付現在的環境
我自己在天梯遇過最多次的陣營是帝國和群島,其次是松鼠黨,再其次是剩下三個陣營;
帝國和群島都很常會出現8點以上點數的大單位,例如劇情帝國的口渴的夫人,以及大劍群島的奎特家族巨劍士;這種時候靠大量的毒體系可以一口氣拉開點數,對面知道我們會帶毒,但松鼠黨會帶Maraal的非常少(我在天梯只遇過一次),對手很難提防R3末段的連續上毒;手上如果能上毒的單位很多,可以在R1、R2丟幾張出來騙騙對方的凈化,但Maraal請一定要留到R3。
然後Mono大還投入四張位移卡,打帝國和群島有夠好用,我打這兩個陣營一定會儘可能把瑪莉娜留到R3長局,可以處理掉很多問題,還能搭配樹人野豬輸出,用過都說贊。
不過說來慚愧,我打和諧松鼠內戰的時候勝少敗多,因為對面技巧通常都比我好,每次打內戰的時候壓力都很大;此外,我很怕遇到舖場松鼠黨,對面點數太小根本不怕毒,R3長局又很強,而且我這套沒有舅舅,沒辦法穩定處理掉對面的精靈暗箭手……幸好松鼠黨的出場頻率沒有帝國和群島那麼頻繁。
至於和諧松鼠最怕的幾張單卡,稍微講一下應對心得:
1.阿爾德法印(中立)、亞登法印(中立):
就把和諧單位分開放即可,可以降低損失;
除非你急著解場,不然巨橡的點數要注意不要和同一排的和諧單位一樣,不然吃到阿爾德法印會很痛
2.葉奈法的符咒(帝國):
對上帝國的時候,絕對不要在R2開巨橡,這張點數太大又能解場,被符咒搶走很虧;
「舅舅」、樹人野豬、菲吉斯這幾張也要注意。
3.燒灼(中立):
我只遇過兩次,一次是打怪獸,一次是打松鼠黨,兩次都直接崩盤;
對面會故意在R3開局先出點數小於3的單位,等你開完兩張洗腳水之後再丟燒灼;
天梯很少見,不過要是常看到的話還是要留意一下,R3開局不要一口氣把洗腳水開完。
4.菲麗巴:盲眼怒火(北方):
我遇到北方一定會在R3第一回合先放菲吉斯,第二回合再開兩張洗腳水,可以減少損失
心得大概就是這樣,我只是個小小新手,哪邊寫的有問題麻煩各位大大指正(鞠躬)