【攻略】前期发展攻略文,准备跳坑的和准备去新服的看过来!!!

出去玩了好几天,结果回来发现电脑保存的截屏都坏掉了QQ
攻略文也要重新弄Orz
直接开始内容好了,图片暂时先用爬文找的陆服图片,后面会改
1.前期如何获得资源以及如何利用
  前期获得的资源主要是 食物 石矿 水晶矿 钻石 英雄和智能果实
     食物、石矿、水晶矿主要通过匹配玩家掠夺以及世界副本的推进
     钻石主要通过活动、任务以及战令获取
     英雄主要通过三种召唤以及碎片获得,智能果实主要通过巴别塔以及任务获得。
     开服的七日活动有很多资源送,尽量按任务的要求做满(七日目标里面用钻石买的资源不赚,零氪不建议买,微氪有缺可以买一点,虽然不亏但也不赚)。
     石矿主要用于升级蚁后宫殿,食物主要用于兵蚁升级和英雄高端,水晶矿主要用于升级蚁后宫殿,钻石主要用于加速秒资源。
     石矿和水晶用于升本就不用多说了,食物用于兵蚁升级是因为兵蚁是进攻中英雄的好帮手,等级不能拿下,用于英雄高端的话酌情使用就好,毕竟成功概率太低,不过高端能提升不少战斗力。
钻石不用于买进化果实,即便买也是只买第一个半价
     两千五钻石一次十连,十连一般只保底,能起到的作用不大,而且活动送挺多果实的。两千五钻石可以秒几天的时间,大赚特赚。建议蚁后宫殿超过两天的直接钻石秒,其他建筑超过三天直接秒,一天到三天内只秒关键建筑(指蚁后宫殿升级所需升级的关键建筑),一天以内酌情使用钻石(不建议用)。
     关于二三星英雄的用法我随便提及一下,新版本二星英雄主要用于升阶升战法,溢出换经验,千万别合三星。三星英雄只用于合成四星英雄。


2.前期英雄推荐及搭配
    期英雄选择
     1.前期用假五星(四星)过渡哪些四星多本体就用哪些,辨别真假五星的方法就是去抽卡处点击右下角的“概率”,里面金色的是真五星,紫色的是假五星
     2.四星英雄比较强的英雄:

贝利撒留(坦克)
  优点:主动技能召唤百夫长,在大前期(红三星前)可以两个百夫长解决一个敌方射手/法师,甚至秒杀稍微低一点等级的战士,百夫长是全游戏近战里面范围攻击最广(可以隔墙打敌人)。
  缺点:百夫长阵亡后不能提供吸血导致自身相对于其他坦克英雄较脆。

查士丁尼(法师)
  优点:较高伤害的爆发被动技能,面对成群的敌人可以瞬间秒杀,以及可以打掉射手、法师绝大部分的血(甚至秒杀),可以有效克制四五个敌方英雄放在一起的阵容
  缺点:非常依赖技能输出,且5道伤害不能同时攻击同一单位,导致单对单英雄基本打不过,所以不能走单

海尔曼(战士)
  优点:主动技能拥有极高伤害爆发大前期(红三星前)一个技能可以秒杀同等级射手法师战士以及部分肉坦,并且是范围伤害,面对大部分建筑也可以起到秒杀效果。
  缺点:释放完技能后平平无奇,考验释放技能的时机

狄多(法师)
  优点:被动技能召唤的是属性较高的治疗蚁在前期没获得足够的埃及艳后时充当着不可替代的治疗英雄,团队续航是最重要的,毕竟能自己回血的英雄是极少数。
  缺点:伤害较低,且需要在友方附近召唤治疗蚁不然无法治疗太远的友方。

安东尼(射手)
  优点:极高伤害的被动技能甚至比上面提到的海尔曼技能更高伤害,能够在较远距离进行小范围秒杀敌方英雄。
  缺点:依赖技能输出,技能释放范围内没有敌方英雄会随机释放,释放完技能后伤害较低。

没有提及的四星英雄并非太弱,只是部分英雄优点不突出或者缺点太明显,并且像苏拉 等这些四星英雄都是很不错的

    阵容搭配:没有固定阵容搭配,哪些假五本体多用哪些,硬说要阵容搭配的话只需避免五个四个肉坦/战士/射手/法师 即可,
要是条件允许最佳搭配其实是+法师(输出一个回血一个)
战士作用是秒杀/持续输出以及副坦,这版本战士不算肉做副坦很鸡肋,弊大于利。
(PS:玩法很多时候看发牌员/抽到什么,零氪微氪非酋没有资格选择最优搭配)

3.战力提升方法及建筑升优先级

  战力由英雄 宠物 兵蚁 建筑 战法 称号 皮肤等一起所组成,主要提升是靠英雄与兵蚁,次要是建筑和宠物
  战力提升方法:
  第一步是提升英雄等级等级和高端都能提升不少战力,但是高端需要食物和二星英雄来升级且几率很低,反观提升等级更容易。
  第二步是英雄升星,英雄升星不像统领一样需要高端,因此够本体和狗粮就用来提升出战英雄去吧!
  第三步是升级兵蚁兵蚁所提供的战力仅次于统领英雄。前期主升治疗蚁和法师蚁,治疗蚁在治疗英雄没出来前T0级别的,法师蚁便宜好用伤害可观还是群伤。
      有条件了可以升级重装骑兵和穿刺蚁,重装骑兵可以快速拆塔,不过基本每一次战斗都会全部牺牲,穿刺蚁是法师蚁加强版,不那么害怕城墙(毕竟可以隔山打牛)。
      攻城蚁看个人喜好选择酌情升级攻城蚁占地较多,且打英雄不强,一般来说全用攻城蚁打完一场会没一半,不过优势在于拥有和英雄相近的血量以及比英雄还要高的攻击(打防御)。
  第四步是选择及升级战法,战法用推荐战法即可,前期一星满级战法就够了,战法能带来的收益在前期不算很重要。
第五步是升级建筑,这个不作详细介绍。
  称号皮肤等这些随缘就好,对战力影响极小。

  建筑的升级优先级分别是:
    蚁后宫殿——矿石仓库 食物仓库——兵蚁军械所——水晶库——宠物所——训练场——中高级防御(日光塔 蝎子等)——低级防御(箭塔 弓弩等)——城墙——矿石 食物生产器。

4.前期发展及战斗和防御

前期以提升英雄为主,升级建筑为辅,兵蚁等级也要跟上,进攻战力远远重要过防御。因为资源主要获取是靠打匹配和打世界所得,有强势的进攻能力才有更多的资源可取。由于兵蚁也是进攻中一个重要的组成部分,所以也起到至关重要的作用。
战斗篇:
  战力压制随便推,这里主要讲同等战力以及越战力进攻的方式
  进攻一般都是在小范围内先放坦克和战士英雄再放射手法师英雄最后放兵蚁,主动技能看准时机再放。不要全部放在同一个点,不然敌方群体伤害性英雄及防御会顺带把我方脆皮秒掉!!!

  特殊的进攻方式有两种:
    第一种:两边放兵蚁打一波建筑,英雄和少量治疗蚁直攻主城,这种进攻方式优点在于可以让五个英雄集中在一起一路平推,不必担心分散到两边,缺点是两边兵蚁基本推倒一半就全军覆没,一场打完兵蚁绝大部分会消失。这种方式用于敌方英雄位置较为密集,且想二三星拿下的情况使用。
    第二种:英雄在前 兵蚁在后,从四周进攻,这种进攻方式优点是基本稳赢,缺点是只能拿一星,这种进攻方式只用于打资源且不想掉分时使用。

防御篇:
  第一种:英雄全部在蚁后宫殿附近,防御放在中层,其他资源放在周边。这种摆放优点是对方难拿三星,缺点是资源容易被打掉,而且世界里面的防御战基本不能三星通关。
  第二种:英雄放在最周边,中层防御最里面是资源。优点是打防御战基本稳过,缺点是容易被玩家匹配到直接推平。

5.总结

  1.前期以发展进攻战力和升级蚁后宫殿为主。
  2.钻石不必全拿去进化抽卡,建议用于时间比较长的建筑升级上。
  3.资源获取方式主要由匹配和世界以及冒险和任务。

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