剛打完這關,堪稱是本主題的最難關。
本關內容很明顯在致敬帖木兒6,只是敵人強度根本不能比。
主要任務分三個階段,前兩階段都限時25分鐘。
第一階段:在德里蘇丹國進軍前削弱其外圍勢力
概念同帖木兒6,在敵方進軍前於25分鐘內儘可能解任務削弱其勢力。
1、擊敗北邊的德里輔助部隊箭塔:讓友軍馬車到目的地,鄂圖曼火藥部隊之後會提供部隊支持並解鎖火藥類科技的研發(化學、金冠印度火銃)。
2、搗毀德里輔助部隊的五座糧倉:可獲得資源,但是否可減少敵方主力數量不明。
3、殺或招降道拉特汗和阿拉姆汗:宰掉的話兩個就不會支持德里蘇丹國;招降的話會幫忙對抗德里蘇丹國,同時可以獲得一個成就。
本關對經濟要求極高,至少要產70-100個村民才跟得上消耗。
糧倉任務基本一定要解,提供食物對爆經濟和產兵很有用。
個人也是全部糧倉都打掉,所以不清楚如果沒解完這個支線敵人是否會更強?
招降或殺害兩個汗的支線建議是招降,有他們幫忙盧洨德里蘇丹國可以分攤很多壓力。
讓帝駱當肉盾,僧侶從在後面招降汗,建議早點研發印刷技術,多三點距離差很多。
順帶一提,招降兩個汗的成就並非成功當下就跳,而是得打贏本戰才會跳……
把糧倉打掉跟招降兩個汗後時間也差不多了,馬上把所有部隊調回中央準備打決戰。
接下來就是萬惡的消耗戰時間了。
第二階段:抵擋德里蘇丹國和德里輔助部隊的攻勢
萬惡的消耗戰,在25分鐘內撐過德里的大軍攻勢,且至少得保住一座城堡。
兩支德里部隊都是大雜燴,幾乎什麼兵都會出,萬幸沒有出火藥部隊(因史實上火藥技術尚未傳入南亞)。
配兵準則:全.部.出.帝.駱,金不夠的話就產肉馬。
戰術很單純,讓帝駱當坦來防守,分批出戰,傷兵回去找老頭補血。
之所以全出帝駱,是因為敵人雖混兵眾多,但會對帝駱造成巨大威脅的部隊(駱駝、槍兵)數量沒到特多。
比起出其他兵種,高血的帝駱更耐操,海出來就足夠招架所有攻勢。
除非看到有中投和巨投再派去攔截外,別讓帝駱走出據點太遠。
基本上只要有六十隻以上的帝駱鎮守且不過度追擊,輔以老頭療傷,可以大幅壓低戰損。
不要太貿然進攻到德里據點外,消耗戰階段敵人疑似是刷兵而非生兵,硬杠只會吃大虧。
鄂圖曼火藥部隊會出火砲跟火槍兵協同作戰,也能幫吸一些仇恨值。
如果有招降兩個汗,他們會分別出兵來援助,牽制力有限但聊勝於無。
視情況派帝駱支持和幫打比較棘手的兵種就好。
如果以上條件都成立,守起來會輕鬆很多,個人打時德里蘇丹國和德里輔助部隊完全推不進來。
拖到時間結束,德里大軍撤退時,產幾台火砲或巨投就可以反推了。
第三階段:打敗德里蘇丹國
就是字面上的意思,把德里蘇丹國乾死,德里輔助部隊可以不用管。
撐過消耗戰階段,德里大軍的數量就沒有那麼誇張了,配合幾個盟友可以穩穩打進去。
摧毀兩座以上的城堡時敵方就會投降。
不知是否因巴布爾是帖木兒後裔之故,整個主題幾乎都可見到致敬帖木兒的元素。
只是相較祖先帖木兒的所向披靡,巴布爾的境遇可謂極度坎坷多舛,史實的差距也在戰役中有充分地體現出來。
如果先打帖木兒再打巴布爾,在似曾相識的同時會感嘆爽度真的是雲泥之別……