小弟第一次在板上发文,水归水,还是想要纪念一下
为什么标题写假呢,其实是因为在爬下半季爬大师中有差不多40场是跟朋友排的(个位数场是找实况主主有加分大概200多),然后就被朋友说我是不是在搞他。(我其实当下都很认真的说)
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正文
从S7开始入坑的,前面有玩过的FPS游戏包含了SF、SAO、PUBG、R6,S7~S12中间也断断续续玩,自己并不属于枪硬的那种,刚好S12积分改制,又刚好刚当完兵时间很多,让我看到了上大师的希望。(虽然有部分原因属于自己是臭DD,看到夸上大师后也有动力)
以下为过往赛季的成绩
S7刚接触时
S8已经可以稳定单排钻石了
S9
S10突然之间兴趣全无没打
S11利用当兵的放假打的
大家也看到了,其实真的均伤、KD都差不多,靠的是分数计算方式的不同,下半季差不多剩一个礼拜左右,想分享一下喜悦以及提供其他均伤、KD跟我相近想爬大师的人一个参考对象
服务器部分
只打过台、日两服,但台1日9,两服风气差很多这是大家都知道的我就不多提了,台服打得比较激进,通常第一圈缩完大概就剩一半了。
日服则是前2圈相安无事直到第3圈开始会血流成河,你会看到第3圈开始缩时有16队,缩完变8队甚至6队的可能。
大家可以选择一个自己比较适合的服务器
角色部分
由于下半季是王(ㄏㄨㄤˊ)者(ㄑㄩㄝˋ)峡谷,地图小且有着许多高低落差地形,且是单排所以推荐多是位移或者侦查角。
1.寻血犬:新手神角,可插圈、开大增加移动速度且视野变干净、会战中扫描给出的情报量大。缺点则是没有位移,一旦站位差容易白给。
2.探路者:物理侦查角,可插圈、大招能带领队友至高处或者快速转点,小招钩索用的好能够快速打出破口或者脱离战场。缺点则是HITBOX比其他角色大,头比较高蹲着都比其他角色容易被打头且不像艾许、恶灵位移时无敌,遇到很锁的会被打下来,高手的选择。
3.艾许:小招能够绑人,不管进攻或防推都很好用,大招能够带领队伍快速推进或者光速烙干,且大招CD其实算快的,缺点则是大一个没开好很容易带领整个队伍白给。
4.恶灵:自古以来的单干角,没啥好说的。
5.天际线:小招可以带领队伍快速上高地,垂直进攻很强,大招吸尘器,通常都是大招一丢再往那边塞雷对方的阵型就直接破坏掉了,就算遇到对方会集火吸尘器你也有足够时间跟队友一起打出破口,不过除了多排外真的没啥人在集火吸尘器的,尤其现在天际线有个BUG(?)小招掉落时有点自瞄,导致现在专注天际线大量发生中。缺点则是要对角色有一定理解才能玩得好。
枪枝部分
自己枪法蛮烂的,所以都是几乎都是 R-301+C.A.R 居多,为什么不配散弹呢?当你獒犬只会喷22,和平永远9的时候就知道了。
这里给出我心中的排名,副武器都看个人,R-301>平行 >狂暴>专注(有涡轮)>专注(无涡轮)>哈博克
为什么专注排名会后面原因很简单,因为我根本压不住。
落地战、跳点与拿分
因为是王者峡谷,我能避免落地战就避免
跳伞队长是自己时通常都看哪里没人就跳哪里,落点请尽量有侦查台或者合成器,这对于选择下个点以及资源有很大帮助
附近有人的点也会标出来,会常跳的大点则是为:火炮、中继站、斑点湖左半、迳流
也由是单排,其实很容易遇到双排的队友,尽量跟他们一起行动,毕竟3人打伤害一定比1人打多
尽量多主动CALL,如果他们觉得你有料就会跟着你了,多主动CALL其实更好上分
多主动CALL还有一个好处,可以透过这些动作慢慢培养自己的观念,让你知道打赢或打输是因为那些原因从而进步。
落地战打赢了代表有些基本分,那可以开始思考要买房还是去找人黄
如果落点有侦查台,因为日服环境第3圈才会开始热闹,我会选择先插圈找一个好地点
等到第3圈开始缩的时候再找机会收人
对枪法有自信的,可以到在缩圈时在圈边绕,等待要进圈的人打起来黄雀一波
或者到处跑看哪里可以黄雀,要黄雀时也请记得多看右上角信息,以及听枪声判断这可以不可以黄
这季生存分>击杀分,假如你不幸开始没拿半分就死亡,也请观战队友到最后,因为队友可能会给你惊喜也说不定。
最后 是关于这季的想法
上半季奥林匹斯地图大进圈可以有很多方向进圈,所以比较好爬不多说
下半季王者峡谷地图小、黄雀快,比上半季还要吃枪法跟观念,所以比较难爬,但只要抓到诀窍也是能稳稳上分,虽然不能+大分,但总能40、50慢慢上去,这也是这季被说水的原因
但我认为 不靠非正当方式 得到的分数就是自己的 牌位也是自己的
游戏开心玩就好,我也很开心能上大师,上大师对我来说更是心态训练
上半季曾经1天内从95XX>92XX>大师 真的都是心态训练
下半季则是顺顺得过让我挺意外的
APEX对我来说真的蛮好玩的,希望能好好经营下去,风气维持好
希望我这篇文对于其他目标是大师的人有帮助
如果有甚么问题欢迎提问,本人工作繁忙,如果有看到会尽量回复各位的。
感谢各位看完这篇文~
P.S:看到钻石带白金的9成9没料,请做好-48准备