英雄的榮光 入門攻略
G妹的三國遊戲花費超過200萬NTD,一起玩的大佬花費超過600萬,現是菜農種田養生,有些坑和經驗和大家分享。
分享一些個人的見解和經驗,希望能幫助到廣大玩家,不喜勿噴,大佬請繞行,鈔能力不需要別人給建議。
先說資源:
銀幣,主要來源於城建鑄幣廠/產業鑄幣廠/產業牧場,遊戲從頭到尾都會不夠用的資源,後期幾個億換個將就用光了,除了元寶是最缺的資源;
糧草,主要來源於城建農莊、器械廠、良田,前期基本夠用甚至爆倉,後期打架不夠用只能靠開輜重箱,建議輜重箱留作後面開糧草用;
木材,主要來源於城建鋸木廠和產業伐木場,合服前和一合用的比較多,後期基本用不到會爆倉;
生鐵,主要來源於城建冶鐵廠和產業煉鐵廠,一合用的比較多,其他階段不缺。
其他牧場等產業也會有糧草和銀幣,以上資源等級越高收益越高,低於一定數值會發生特殊事件讓玩家充值給資源。
政績,主要來源於建設、政務、戰功、襄陽戰等;
元寶,元寶礦和日常做任務和貢獻有各種獎勵,幾乎是萬能的資源,攢幾十萬元寶後期買將和裝備用。
建議合服前多佔用木材、生鐵、銀幣,後面隨機做調整。
爵位:
這個不用多說,跟著提示做任務走就行,爵位決定了城建和英雄的等級高低。後面最難的是陣法等級彩星將數量和高級技能數量。
戰力:
只統計前五將的戰力總和 比武大會統計的是前八將的戰力總和 滿編隊伍是9隊
超級大佬練8-9將 大佬5-8將 氪長3-5將 小氪1-3將 0氪白嫖極限單將
稱號:
戰功排行、群英會,請自行遊戲內點擊查詢
戰功:
戰功的計算方式不是以虐殺多少對方部隊來計算的,舉個例子:1隊高戰滅掉幾十隊低戰,戰功得不到多少,反而是低戰獲得的戰功更高。所以戰功最先看中的是戰損,只有不斷的送死才能獲得更高的戰功^_^
國戰期間戰功是平時的2倍,如果插戰功旗,得到的戰功直接飛起。
任務:
沒什幺好說的,按照遊戲內提示去做就行。
前期軍務里的任務盡量選三星任務,優先酒貼任務,其次是建築,最後是其他。
酒貼和號角所有人都會缺,根據自己的需求去使用,不要亂用。
官職:
各國老大:刺史、州牧、王、帝
四大將軍、世子
以上為最關鍵的官職,其他均為秘書崗位
商肆,也就是遊戲內商店:
英雄台每天買完;
奇貨居前期只買黃金沙漏,後期只買勳章、結晶、水晶;
將靈店,只買稀有傳奇碎片;
群英閣,買強健和前後軍錦囊;
武玉行,買運籌、昂揚和四維技錦囊;
擂台鋪,四維技錦囊;
交鋒幣,鋤頭和制械幣每天買空,其他隨意;
珍寶閣,優先升級軍營的物品,後期書和軍營物品自己做好分配,一合陣法也開放購買,洗鍊石是中氪以上玩家用的平民基本不用。
征戰:
演義之路,獎勵每天免費領用一次,前期元寶買1-2次,後期只用免費就夠用;
群英會打排位,田忌賽馬的打法,每天台灣時間9:50開始打容易拿到稱號;
名將交鋒,沒什幺好說的,就打高級貨;
比武場,小組賽隨便打,8強後要關注主要對手的陣容安排做好克制;
沙場演武,前期就是亂打,後期是白嫖玩家的噩夢,單一將是無法拿到那些豪華獎勵的。
技能篇:
只說不容易拿的技能
天問:文官必學,來源於諸葛夫婦兩人;
神機:文官必學,來源於龐統;
迷魂:文官必學,來源於賈詡、華佗;
離殤:特別適合黃月英,來源於小喬
鐵壁:大部分武將必學,來源於呂蒙;
象陣:大部分武將必學,來源於典韋、祝融;
極焰:只周瑜和陸遜能打出高傷害,來源於這兩人;
搦戰:適合坦克類型的將如董卓趙雲孫堅,來源於趙雲太史慈;
福佑:城防將專用,前期看似神技,其實沒用,沒有將適合此技能,來源於荀彧;
槍神:大部分武將必備,來源於孫策;
急襲:大部分武將必備,來源於黃忠;
奪志:武將奪志象陣至少有其一,大部分兩個都是必學,來源於呂妹、張飛、呂布;
龍吟:只適合三王使用,其他人打不錯傷害;
誘敵:全將必學,只能花錢買;
無懈:全將必學,來源於董卓;
戰意:全將必學,來源於趙雲孫策。
在說英雄之前,先說一下套裝,因為英雄玩法太多,一時半會也說不清楚。
裝備中會出現很多關鍵詞例如基礎攻防兵力,當前兵力,傷害加成減少等等,後面會單獨講是如何計算和選擇。
套裝(按照出場順序,目前7套):
滄海套:又稱連擊套
武力+11,武將額外+3,
智利+11,文官額外+3,
魅力+11,妹子額外+3,
統帥+11,全才額外+3.
部隊基礎攻擊+240,
前後軍基礎兵力各+1200,
部隊暴擊+18%,
英雄技傷害+10%,
受英雄技傷害-10%,
所有傷害+10%,
受所有傷害-5%。
此套裝適合技能將,發動所有觸發傷害的英雄技後,都會有90%的幾率觸發武器的定滄海技能,消滅對面前軍或後軍當前兵力的50%+基礎兵力的20%,消滅的百分比可以被減免。
龍膽套:又稱4星套
武力+7,
智利+7,
魅力+7,
統帥+7.
部隊基礎攻擊+60,
部隊基礎防禦+20,
前後軍基礎兵力各+100.
我方部隊數量低於50%時,發動破千軍技能,消滅對方前後軍各1500兵力,回復我方前後軍各500兵力,並給對方施加虛弱和破甲效果,清楚我方所有不良狀態。
此套裝前期可以給主將穿,畢竟前期沒什幺像樣的裝備,後面就是副將裝備了,沒什幺好說的。
戾天套:又稱破防套
武力+8,
智利+25,
魅力+10,
統帥+10.
部隊暴擊+18%,
受英雄技傷害-15%,
每提升1級神機,前軍基礎攻擊+7,
每提升1級離殤,前軍基礎防禦+3,
每提升1級極焰,後軍基礎攻擊+7,
每提升1級天問,後軍基礎防禦+3.
每回合發動謀天下技能,消滅對方前軍18%-30%的當前兵力;武器謀天下技能和英雄技驚雷都有20%幾率觸發戾天效果,降低對方全軍50%的減傷和免傷,持續1回合。
此套裝有能力的一定要入手,文官專用,個別武將和全才也能用,無論技能將還是兵種將都適用。
建議,不要因為套裝屬性把神機、離殤、極焰、天問都學了,文官神機天問必學,另外兩個技能只適合極少數的英雄。
嘯月套:又稱戰神套
武力+28,
智利+6,
魅力+10,
統帥+9.
部隊暴擊+18%,
部隊格擋+10%,
部隊全軍基礎兵力+1200(個人覺得這是個bug),
全軍速度+15,
每提升1級奪志,前軍基礎攻擊+7,
每提升1級軍神,前軍基礎防禦+3,
每提升1級急襲,後軍基礎攻擊+7,
每提升1級象陣,後軍基礎防禦+3.
此套裝有能力一定要入手,武將專用,尤其適合爆發性的英雄,可以保證前後軍先出手,而且還能提升部隊存活的幾率,個別全才穿了文武全通殺。
建議,不要因為套裝屬性把奪志、軍神、急襲、象陣都學了,絕大部分武將急襲必學,奪志、象陣至少二選一,軍神只適合關羽父女兩人。
靈怒套:又稱避孕套,賽季獎勵獲得
武力+6,
智利+6,
魅力+6,
統帥+6.
部隊暴擊+6%,
部隊格擋+6%,
部隊全軍傷害減免20%,
前軍按損失百分比減免20%,
承受對方第一次攻擊時,發動楚國殤技能,對方前軍或後軍造成當前兵力值20%+1000的傷害,最高不超過4000點傷害。發動楚國殤時,回復前後軍各1000兵力,並隨機獲得一個buff(攻防+20%、格擋率+10%、免疫輔助類負面效果),持續2回合。向對方施加一個隨機控制負面效果(震懾、混亂、恐懼、內訌、麻痹),持續1回合。
雲昭套:賽季獎勵獲得
武力+14,
智利+14,
魅力+11,
統帥+11,
四維額外+2,
部隊暴擊+10%,
全軍速度+20,
全軍傷害+20%
部隊全軍傷害減免+20%,
英雄技能傷害+30%,
受到英雄技能傷害-30%,
每提升1級陷陣或犄角,前軍基礎攻擊+7,
每提升1級連射或天威,後軍基礎攻擊+7,
每提升1級堅定或破價,前軍基礎防禦+3,
每提升1級魑魅或連弩,後軍基礎防禦+3,
每提升1級閉月,前軍基礎兵力+15,
每提升1級搦戰,後軍基礎兵力+15。
軒轅套:
武力+10,
智利+4,
魅力+3,
統帥+13,
男性英雄武力+7,
男性英雄智利+4,
男性英雄統帥+10,
文官魅力+3,
武將統帥+3,
全才武力+3,
全軍增傷+20%
兵種技能傷害+30%,
英雄技能傷害+30%,
受到前軍傷害減免30%,
受到後軍傷害減免30%,
受到全軍傷害傷害減免20%,????
兵力<50%時主動技能暴擊+30%,
對方按比例損失兵力的減免效果-50%,
每提升1級誘敵,前軍基礎攻擊+7,
每提升1級天問,後軍基礎攻擊+7,
每提升1級龍吟,前軍基礎防禦+3,
每提升1級回春,後軍基礎防禦+3,
每提升1級象陣,前軍基礎兵力+15,
每提升1級鐵壁,後軍基礎兵力+15。
傾城套:又稱奶媽套
帝王套:又稱黃袍套,誰都能用
英雄篇:
這個遊戲是團隊協作遊戲,一個有人氣優秀的團隊可以擊敗任何大佬在的國家,人數是第一生產力,某取6000萬的大佬被對面一群千把萬戰力的玩家圍毆就是最好的證明,經常聽該大佬吐槽誰過來幫他會給幫忙的充值哈哈。
當然我們每個人更強更好,那幺我們的團隊自然就愈發強大。
有些人玩這遊戲,沒多久感覺領悟到了什幺,就跳去新區想重頭再來,然後埋怨新區命不好隊友不給力等等因素,然後繼續換區,最後還是菜鳥一枚。為什幺?因為這遊戲路子錯了想調頭轉向成本非常高,覺醒的碎片不能重置返還,就算你是氪長也有心無力。出現這種問題是對遊戲的理解、決策、應變能力出了問題,所以花點時間談談那些坑。
首先,文克武,武克全,全克文,這只是在遊戲初期感覺明顯,往後一點是英雄、技能、兵種以及副將等等之間的相互克制,職業之間的剋制也就英雄死後那一下人肉炸彈才能感覺得到作用。
英雄之間的對決,你想以不變應萬變,除非戰力高對方一倍,否則沒有都能打的將;
想剋制對面某些將,就要有針對性的去克制他,讓他難受;
如果你的調整是完全爭取的,甚至有可能反制對方,對方看到你繞著走,越戰50%以上會讓你非常有滿足感。
非常重要的一點,後期拼的是前後軍皮膚,高防免傷!
所以,仔細閱讀理解英雄天賦、技能說明、副將說明,會讓你有不一樣的認識,這遊戲一定要咬文爵字,很多看似一樣但又不一樣的說法,一字之差相距千里。
廢話說的太多,下面根據天賦和實戰情況,先總體概括一下目前的英雄排序:
女將:
X級:祝融、黃月英、關銀屏
A級:貂蟬、孫尚香、小喬、呂玲綺
B級:大喬、甄姬、蔡文姬
武將:
X級:劉備、祝融、關銀屏
A級:黃忠、太史慈、孫策、典韋、張飛
B級:呂玲綺、夏侯淳、呂布、甘寧、關羽
文官:
X級:孫權、黃月英
A級:司馬懿、荀彧、賈詡、諸葛亮、龐統、周瑜、郭嘉
B級:貂蟬、大喬
全才:
X級:曹操、董卓、呂蒙
A級:趙雲、袁紹、孫尚香、張郃、小喬
B級:陸遜
開局4個傳奇將
關羽關二爺:
這一定是最熱門的將,開局就有,而且是大家心中永遠的神。
關羽砍人很過癮的,高武力關羽沒有誰是一刀解決不了的問題,如果有那就來第二刀。但就是打誰都費勁,除非你戰力高別人太多,而且幾乎沒有越戰的能力。經過了上個版本的洗禮,這次總算加強了一些。除了可以砍人之外,增加了關羽兵種基礎攻擊和防禦百分比和人肉炸彈功能。但是關羽缺點明顯,一定要高武力才能把天賦優勢發揮出來,否則基本天賦全廢了,雖然後軍基礎兵力+6增加了帶兵數的問題,但是關羽兵種太脆這一問題一直無法解決。實戰中,關羽打同級別裝備差不多水平的將,打誰都沒把握,由於天賦的原因很難走克制或者反制的路線,但是走人肉炸彈路線倒是不錯的選擇。
適合關羽的技能基本都是利用前軍的皮膚,所以主要主要堆前軍,副將選擇對兵種有幫助的將。
技能推薦:軍神、鐵壁、激勵、奪志、象陣,裝備只有套裝適合,到近戰沒太有機會所有槍神不推薦,後期開第六技能可以學急襲。
郭嘉郭奉孝:
降低對方天賦的觸發幾率,戰前施加狀態,基礎攻擊+25%還能30%幾率每回合多放一個技能,除了前後軍防禦問題以外,其他簡直幾乎完美。
郭嘉很受平民歡迎,之所以放在A級最後一位不是不能打,是還能更能打的將,所以只能委屈放在A級末尾了。
技能推薦:奇策、天問、神機、迷魂、驚雷(可換激勵),裝備走套裝或者散件都可以,郭嘉沒什幺好討論的,技能固定沒有其他方向。
袁紹:
說實話如果袁紹四維再高一些,稍微有點兵種基礎攻防的加成的話,完全可以出鏡率更高。純技能將,全靠後軍和箭雨打傷害。幽谷是必備裝備,主堆統帥,武力次之。前期打文官可以傷害爆炸,怕控和武將,到近戰沒什幺機會。
技能推薦:箭雨、金剛、激勵、天問、反間(奪志、象陣可選),裝備走散件即可。
孫堅:吳國的創始人,奈何三國寫得都是子孫輩的事,所以遊戲里不能太強。
一個大佬不得不捨棄的英雄,還好天賦里增加的攻防沒有「基礎」這兩個形容詞,否則孫堅就是這遊戲里最大的bug將。
打或者被打,都會有各種加成不斷的增加,屬於希望你能一口氣打死我,否則後面我折磨死你的那種。最高6層加成,消滅對方前後軍時還能恢復30%的兵力,自帶+5武力天賦註定在武力對比中不輸任何將,如果箭雨天賦換成其他就更好了。越戰能力強,怕祝融、關女、孫策那種爆髮型英雄。
技能推薦:激勵、箭雨、金剛、奪志、搦戰,這個英雄可走的路線變化比較多,根據方向來選擇裝備。