這篇文章並不是在說明遠毒拉姆到底有多強
遠毒絕對不是甚麼強勢卡片,
只是假若能把它用在對的時間上,
遠毒就能發揮出超越本身卡等的存在價值。
為何用遠毒:
遠毒的主要功能有兩種
1.跟據生命值最大百分比每秒扣血
2.擊倒效果
簡單說,只要敵人命中遠毒,他需要考慮交不交盾以防擊倒,而且就算交盾,他也會硬生生被扣血。迫出防卡又能造傷害,這就是遠毒的精粹
你可能會發現,遠貫都有如此效果,都有無視防卡的傷害和擊倒為何還要用遠毒?
原因有3個
1.遠貫傷害可靠地形閃避傷害,而遠毒只需碰到一下,接下來就一定會扣夠40%或60%的生命。
2.如果你是低卡等,和鬼頭打架,鬼頭就算吃你一整套遠貫也無所謂,因為他根本不用懼怕你能打死他。
3.他沒有發動時間,不用疊卡。
遠毒在同級的決鬥中,表現可能不如遠貫,但當你面對的是鬼頭時,他的傷害和威脅性絕對比遠貫來得高。
遠毒和拉姆的相性:
出乎意料地,拉姆和遠毒的相性非常高,甚至超越其餘所有遠卡。
遠毒的擊倒能拼接拉姆3.5格長的普攻,在擊倒的瞬間跑過去A個兩三下,保持距離是絕對安全的;
拉姆的大技配上遠毒有一發擊殺鬼頭的威力;
再者,因為拉姆的近和周都是「速」,面對開盾抵銷擊倒的對手,拉姆能有效破盾造成第二次傷害。
配卡方向:
這套卡的大方向是以小拼大,高風險高回報,和主流卡片走反方向,打對手措手不及。
以遠毒為核心
遠毒就是你手牌中的閃刀姬,你所有行動都是依仗遠毒來達成combo。遠毒後接平A,遠毒後接近破,遠毒後直接烙跑慢慢毒殺對手,一切行動都是圍繞遠毒。
選強防而不是盾的原因
只要對手沒媽弱沒全除,強防一開,你就是鬼,即使被控制了,你也是有很小很小機會存活,但是不用怕,只要你有掛到遠毒,你有騙出對方的卡,你就己經做得很好了
愈卡的選擇
按個人喜好就好,我愛用續愈原因是他的血版能提高生存,騷擾時有更高的持久力,絕對不是卡等較高才去選
對戰思路:
初期跑C牽制對手,等隊友來才開始表演,你的任務是替對手掛上遠毒,越多越好。你可以依賴強防稍微深入敵陣開毒,前題是保護自己才能替隊伍造出最大收益。
中期假若你在優勢方,可以掛上遠毒後深入敵方陣地進行干擾分散兵力穩固優勢,或是抓落單開遠毒進行combo。
若你在劣勢時可賭一下大技打出對方的破口,優先會選擇無開盾的敵方直接遠毒灌下去,或是直接DA收割,視你經驗作出判斷。
後期,劣勢方則賭大技或持續騷擾,優勢方則守點守夠時間,避免再用遠毒成為隊伍的破口。
希望此文章能幫到大家,充心感謝把整篇看完的您。
(第一次上S5)
(截至上S5後的個人kda)