【心得】[談判者][槍神][響尾蛇][交換鏈][切槍流]~個人簡易心得

一、前言:

切槍流,一直是個人非常不習慣的流派。其中最常被人使用的是多才多藝(依照射程來強化),這個流派的特色就是切換武器會有強化效果,但是多半附帶時間限制,所以對於頻繁切換武器不習慣的玩家不要輕易嘗試。
二、簡單講述”槍神響尾蛇”的配置思路:

1.響尾蛇:

本身是特定條件觸發100%爆擊,雖數據片後簡易了命中操作(爆一個觸發目標後,接下來一段時間每發都必爆。),但是移除了快速裝彈天賦天賦的效果,讓這把槍面對持續作戰環境下非常不利。

2.交換鏈(插件都暴擊機率):

武器控制力最大化400%優勢,但是時間短暫,五秒真男人。若是發動後在短時間內沒有擊殺,天賦幾乎作廢,需要一段時間切槍觸發。
3.槍神:(名不符實 XP)
使用上必須在每一種武器切換後都需要輸出一小段時間,才有最大效益,意味者至少兩種武器自己都要有良好的輸出(特別是瞬間爆發輸出),不然武器切換的時間不如用原武器持續打。
4.談判者:一個爆擊多數敵人的綠套,個人觀感團隊且特定條件下可以開原裝背心背包天賦,持續總輸出雖可能是全遊戲最高,但是沒有獵人套的CC,也沒有其他火力BD的高單體DPS效果,保命能力跟前置作業應是使用這套裝備的困難點,須配合高爆擊率使用。
這個配置的思路就是把彼此的缺點或使用特定條件,相互合作包容,變成…

撒尿牛丸…


三、參考配置數據圖
(未滿裝)……槍神啥玩意 倉庫裡面一件都沒有….還要特別去刷
四、實戰影片
(操作不是很順手,以英雄林肯第一次跑就升天了@@,第二次才成功)
影片是有意發揮交換鏈跟響尾蛇特色(包含缺點)稍為調適的內容.

五、靶場數據【英雄極難多人靶參考成績】:

1.槍神交換鏈: 7.2秒
2.槍神響尾蛇:
這個是特別錄”高端使用使用技巧”,在打靶的過程總共裝填了三次彈匣,參考成績在11.10秒。

利用職業重機槍手第三次裝填+50%裝彈天賦去裝響尾蛇子彈:
先利用交換鏈屹立不搖狀態下裝彈兩次。
(注意:不易使用,必須記數自己的裝彈數次,筆者實戰自己都不熟練)

簡易使用:多半是響尾蛇卡目標,可打一發自己裝一發可換目標外,第三次裝彈就可以利用這個效果。

3.其他有趣小測試.參考交換鏈裝填體感效果(完美屹立不搖下大概可以五秒內裝填8~10次)
4.切槍若是切上癮了,還想要再切小槍可參考發送門
(想要道奇小槍傷害更高,屬性可以多疊一些爆頭傷?讓小槍傷害更高,但不建議傳奇難度使用,很難尾到敵人,筆者第一次實測是傳奇羅斯福過了是過了………但是…..)
六、一些個人簡易的心得:

1.使用上只要有均衡兩把槍的輸出時間,可以無視衝鋒槍的裝彈時間.


2.切換武器的行為將會被槍神獎勵,建議多切槍,衝鋒槍斷武器BUFF(槍神也五秒)
切響尾蛇補,同理響尾蛇沒子彈(滿彈射完槍神BUFF也差不多結束)切回交換鏈……
如此循環。

3.進場可以預先使用女妖脈衝或掩體利用400武器控制力掩體射擊,疊談判者BUFF於複數敵人,可多利用談判者隔山打牛的特性最大化輸出。

4.衝鋒掃射疊BUFF外,其實400%武器控制力下近距離是可瞄頭射擊。


5.個人接觸衝鋒槍少,但是因為衝鋒槍武器特性有加暴擊機率,跟談判者相性極佳,不用破滅疊改用槍神,可補足談判者瞬間爆發傷害不足的問題,看起來在衝鋒槍的裝備配置裡面有不錯的潛力及地位。

以上個人分享測試,若有錯誤還請不吝指正,謝謝觀看

配裝測試手感偏好屬於個人意見,僅供參考。


…………………………………………..槍神響尾蛇明明很霸氣的名字,但怎麼都感覺怪怪地
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