大概有近兩年沒有玩遊戲玩的這麼入戲了
三角戰略比起戰鬥的內容 劇情的走向更是吸引我一直玩下去的主因
優點的話我想大概就是優美的畫面以及RPG模式外全語音
劇情非常棒 音樂也不錯(但小輸八方旅人的感覺)
多周目的要素也做得很足夠 每一輪每一個選項的選擇都有小差異 影響後續選擇
戰略的部分主要著重在高低差 如何不要被敵人夾擊
缺點的部分我覺得可能是BUFF攻防速度的效果感覺不太明顯
例如軍師的那些提升攻防技能體感都很不明顯 久而久之我就不太使用那些技能了
另外如果能有裝備的要素 那這款的戰略又可以更多(目前是只有裝飾品可以改)
例如坦克可以針對關卡進行防禦/特防的強化
或是刺客 法師 可以針對關卡需要增加體力 速度等等的要素
另外一個小許願 很希望官方可以出DLC把羅傑爾族的傑羅姆、三巨頭法庫斯領主、
教國的席庫雷斯 作為角色加入XD 感覺他們也都可以補完一段小故事
四周目結束總時長是142.1小時
依序是一般女主線
一般真結局
超簡單王子線
困難軍師線
第一輪不看攻略走著走著就決定這輪要當馬子狗走女主線 (拿賊女)
但做完選擇之後跟軍師的死諫對決 邏輯上軍師的想法是沒錯的
解決掉鹽國可以解決大多數羅傑爾族的生存困境
第二輪是怕後面沒有耐心跟時間所以直接走真結局(拿蜜蘿/艾芙蘿拉)
第三輪選王子線 因為王子的鋪陳太短導致第17章的轉折讓我覺得很硬要
完全邏輯死亡的一條線 超級簡單速速破關(拿公主及無死的不滅羽飾)
第四輪選了真結局以外我覺得應該是最符合正常選擇的軍師線 也為了拿標題的王冠選困難
打起來真的很刺激壓力也不小 但相較於一般難度 戰術可以使用的限制更大更少了
因為稍微打得主動一點 連坦都是撐不住一回合的(拿賊爸及標題皇冠)
另外建議除了為了跑第15章的角色以外不要選超級簡單難度
簡單到你打過啥根本沒印象 嚴重破壞遊戲體驗 也糟蹋了製作方的心血
以下角色心得XD
[主角 – 瑟雷諾亞]
奧義TP大團補
飛鷹擊提升射程之後很好用 尾刀會補血也能充當半坦
意外性的高力量
多數關卡都是強制出擊 我的玩法多數充當次先鋒XD
即使在困難模式傷害都是有感的
[女主角 – 芙德麗卡]
聲優加持100%、聲音渲染力高 我覺得女主的聲音在劇情上很容易入戲
遊戲內魔法傷害最高的法師
因為太多BUFF 踩火、晴天都有傷害加乘 但需要尾刀才能+TP
如果不想要太被動就要帶一個TP師
炎鎖即使在困難模式傷害都是極高
但速度極低 困難下很多時候你還沒動可能已經半血了 或是準備死了(喂)
[王子 – 羅蘭]
移動性很高的輸出位 大招是少見的無視防(但會MISS)要注意命中率
在困難模式會比其他模式存在感更高 因為傷害依然打得出來 但體感很軟 很容易死
困難模式裝備暴傷項鏈繞到王的後面依靠軍師二動或是絕技令出
搭配絕技如虎添翼直接搓兩下四頭龍閃 傷害非常爆炸
[軍師 – 貝尼迪克特]
聲優選的很棒 每次聽到他的聲音都會覺得 啊 軍師就是該這種聲音沒錯
最大賣點就是龍鱗之盾
如果角色沒有生存面的風險我會選擇二動 其次是拉角色的順位
該注意的是這個二動只是讓你動兩次 不是過兩回合 你TP並不會再次加1 XDDD
攻防速BUFF體感都很不明顯 很想知道他的具體提升數據是多少
[補師 – 吉拉]
就是正統的補師 很多技能 但我自己使用都只用到補血 團補 奧義一次性復活
困難模式下很難出場 除非我這場打算雙補師
不然幾乎補不夠人
[刺客 – 安娜]
個人很喜歡安娜 第一輪最優先投資完的角色
能控角色唯一的二動 主要優點就是一回合可以丟兩次道具(拿兩次經驗也代表加倍好練)
抓好距離時現身 時隱身 可以拉開一部分的敵人分散主力群的壓力
高低差或是地形差異極大的關卡表現很棒 隱身上去高處無傷抓弓手也是賣點之一
傷害部分 除非帶暴傷+力量項鏈打背兩下 不然感覺真的很貧弱
[鷹弓 – 休艾特]
擾亂定位型的弓箭手 唯二騎鳥職業 無視地形優勢極大
建議帶著活力項鏈 利用地形差打帶跑 血不夠就飛遠一點回
困難模式下只有地形高低差的關卡會出場 因為傷害太低了
但縫腳/黑暗箭的效果不錯 簡單來說就是打擾亂
奧義的射程跟傷害蠻適合用來尾刀的
[盾衛 – 艾拉德爾]
神盾 奧義出來之後就差不多是做壞的角色了
第一輪最推薦先拚出來他的奧義 其次是TP-1的嘲諷 達成每回合持續嘲諷
帶殿軍斗篷 走到敵人前方背對他們就對了
困難模式下絕技縮地直接到敵人陣營裡面 開仁王之盾走回來
嘲到夠多隻就差不多可以確定這關的走向了
另外值得注意這隻傷害也不太差 被打反擊以及特定地形推人下山都很好用
[獵弓 – 路德魯夫]
第三章節 公國分歧角
個人也蠻喜歡的角色 嚴格上來說算是傷害與擾亂取中間平衡的獵人
很多技能都會吃前方障礙物
窄地放陷阱的效果很優異 昏睡箭睡後不理 拖時間
另外陷阱打一些迴避高或防禦高的很優勢 感覺應該是%數傷害 又能直接結束對方回合
我只要對上大劍女都會出獵弓XD
[冰法 – 柯蘭狄]
第三章節 鹽國分歧角
個人認為比起女主更主動的法師
冰凍開過一次踩上去之後就開始永動了
窄路冰牆擋路很好用
冰封用來打王打小兵都好用 附帶高機率沉默
奧義冰爆範圍很大射程也不錯
困難模式下的冰法傷害依然很夠力
[TP師 – 尤里歐]
出場就是當跟屁蟲
看要跟火法還是跟電丸
很早就會加入 第一輪就適合拿出來 因為不太需要投資資源在這隻身上
[騎補 – 霍荷芭拉]
酒館大媽 聲音很豪邁
但操作上比較不直觀 補血技能只能補周圍四格 需要刻意控位置
我通常拿來踢拳師或是神盾進敵群裡面開嘲諷
滿TP時候傷害還行
[全屬法 – 奈維]
四屬法術都會 也會補血 但補的不多=_=
可以稍微減輕補師負擔
但缺點是沒有回TP的手段
比較大的賣點應該是風屬性魔法可以擊退加換方向
[藥師 – 梅迪娜]
第二輪開始就會比較好用 錢越充裕 越強的角色
課金就是大佬
丟補就回TP 團補就團回 還能丟毒 調整我方角色順序
排除經濟壓力的問題以外幾乎全面屌虐其他補師
困難模式下 這支角色的優勢會明顯大於其他補師
[工匠 – 延斯]
很早加入 打山谷戰搭樓梯很好用
還有一氣的彈簧陷阱 把敵人摔下山谷真的會上癮
陣地戰放炮塔也很煩
傷害不高 主要是丟陷阱跟昏睡掩護隊友輸出
[弓神 – 埃奇博爾]
純輸出弓箭手 各種難度下傷害都很不錯 射程越大傷害越高
踩到制高點的殺傷力極大
最常使用萬里箭來補尾刀 或是給補師/法師壓力
奧義的真貫穿箭傷害驚人帶機率爆擊 帶機率即死 但能一次射到兩三隻以上的條件不容易出現
通常是窄路開奧義之後下一隻我方角色直接開令出讓他接著動
只要打到三隻敵方就是差不多是血賺
[祈禱師 – 艾澤娜]
遊戲第二漂亮的立繪XD
風雷系法師
也能改天氣 但跟女主衝到 所以比較少出場
但打鹽湖戰的時候雷法爽爽放
[商人 – 萊諾爾]
除了打酒館以外很少出來 個人用不太上手
賣點是遠距離的嘲諷 可以遠距離先控掉法師或補師
還有乏味演講 如果控到兩隻就很賺了
[小丑女 – 碧可蕾塔]
一樣是課金角色
丟分身吸火很重要 其餘時間能丟火冰魔法幫忙增加傷害
或是丟道具BUFF夥伴
如果不丟道具就會顯得沒事做
奧義不穩定性太高 實用性也低
[鷹盾 – 弗拉納岡]
唯二騎鳥職業 地形適應性很高
可是被定位為坦型職業很可惜的是騎鳥怕弓
除了正面扛傷的部分出色以外其餘全被神盾比下去了
嘲諷也是近距離嘲一隻 有點可惜
不過有兩段位移 要切入/脫離戰場很快就是了
奧義的部分只能支持到鄰近的夥伴非常被動
如果能支持到9宮格效果會好很多
[拳師 – 古洛瑪]
條件式強者
裝備上雙迴避環仍感覺迴避機率不高
但再加上公主幫忙上迴避BUFF之後就很有感了
看準沒有法師的場合會很好發揮
比起神盾厲害的地方是群嘲之後不怕被圍死 可以直接過人離場
另外傷害也很不錯
天穿拳低打軟皮亮眼(敵人高度比你低的話則不能成為指定目標)
[槍聖 – 麥克斯威爾]
槍聖(我想是因為遊戲內用槍的有臉角色只有他跟王子 所以他不是最強就是第二強XDDDD)
有1TP的跳躍位移技 奧義也能位移+範圍傷 滿TP狀態可以輕鬆突入戰場
一次性滿血復活也是讓槍聖可以開場跳進去之後有本錢生還
另有打複數敵人回TP的機制 作為劇情內第二強的鬥士來說我覺得比艾芙蘿拉靈活很多
[酒桶 – 電丸]
道德1600角色 第一輪正常玩通常無法取得
特殊型不穩定的魔法傷害角色
角色特性很適合裝漆黑繳練
出場幾乎必帶TP師 達成每回合出招
出招就是345看哪個可以打比較多人 或是打到比較需要優先處理掉的人
高度5+很吃地形 但條件達成的狀態下就是換敵人壓力山大
[時空法 – 琥珀]
利益1600角色 第一輪正常玩通常無法取得
差不多算是做壞的角色 立繪看起來人畜無害 但切開來是黑的
絕大多數大幅降低遊戲難度的打法都需要依靠時空法作為主軸
民間盛傳的無限回TP打法(強烈建議不要使用 完全破壞遊戲體驗 個人完全無使用XD)
還有絕技縮地跟王換位 拉回來一回殺等等
另有好用的空間發送把拳師、神盾丟進去群嘲
甚至把我方弓箭手送去制高點都很好用
[地形師 – 吉邦娜]
自由1600角色 第一輪正常玩通常無法取得
不會用XDD
很吃地形的角色
多數要搭配祈禱師/冰法
鹽湖地圖可以拿出來當專業補師就是了
[賊爸 – 崔維斯]
第十五章節 女主路線分歧角
個人非常喜歡的聲優配的角色(自來也加持100%)
被公認最後才會選擇的角色
(有在思考要不要為了這隻挑戰第五輪困難真結局)
遊戲內前四還是五高的力量 血量也不錯
拋摔可以破陣 另外好笑的一點是拋摔會MISS(在運行完拋的動作之後MISS我真的不解)
踩火之後的傷害非常驚人 但一樣需要角色輔助
奧義在困難模式依然傷害爆炸 但需要依靠絕技令出讓你迅速出招
[賊女 – 翠絲]
第十五章節 女主路線分歧角
掉落物越多越強的弓箭手
只要檢物就會+TP
TP夠的狀態 可以靠二動站在好位置給補師/法師壓力 甚至可以收掉被弓神萬里箭打殘的軟皮
[舞娘 – 蜜蘿]
第十五章節 軍師路線分歧角
遊戲最漂亮的立繪XD
投資足夠的資源之後會很強 第二輪之後才開始好用
過人心得+TP位移 讓她成為遊戲內最靈活的角色
遇到一群敵人集中在一起的話就奧義魅惑下去就對了
裝備雙迴避手環+公主上迴避真的扭到你不要不要的(各種意義上)
[公主 – 柯迪莉亞]
第十五章節 王子路線分歧角
站場補師
在不太需要移動/小地圖的關卡很強勢
鄰近的夥伴也能免費補
唯一能上迴避的角色 出拳師/舞娘/大劍女我幾乎都會出公主
奧義超補讓坦還能更坦 不會浪費溢出的補血量
[大劍女 – 艾芙蘿拉]
真結局才會加入的角色
劇情內最強鬥士 也是遊戲內力量最高的角色
裝備赤紅腳鍊尾刀一隻敵人之後就暖機完畢
血低於50%狀態傷害更爆炸 但困難難度控血難度太大
基本都會搭著公主出場 BUFF迴避跟再生
讓大劍女可以無損玉石俱焚
相對於槍聖 靈活度/跳力輸很多 地形差很大的關卡幾乎不太能派出場
以上XD
等我有空再來第五輪困難真結局
另外也有一點疑問如果第二次、第三次無死通關 會不會重複拿到不滅羽飾呢?