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(以下中文皆為不負責任翻譯,小弟英文程度不好,請見諒 XD)
前文:此列表的評分基準為九星或更高星的角色,有些角色需要解鎖和升級他們的徽章。
這很重要!!最終技能等級和徽章效果對某些角色有很大的變化。
DPS輸出
神力女超人(S+):一個幾乎沒有缺點的傳奇人物。對所有敵人造成高AoE傷害,暴擊時有機率眩暈。技能可對單個目標造成高傷害,並有機會沉默。除了提高整個團隊的暴擊傷害外,由於她的被動,雖然非坦克類型也很耐打。毫無疑問S+
閃電俠(S+):遊戲中最令人討厭的角色之一。高速度(呃!)意味著他將永遠是第一個攻擊的人,而這第一次攻擊給了他一個增益,可以進一步增加他的攻擊力。然後他的技能生效後,會造成AoE傷害並擊退整個敵方隊伍在行動欄上的進度。簡而言之,使用閃電俠可以讓你的整個團隊先攻擊,並在你的敵人使用大招前搶先發出 1-2(有時是 3!)大招。如果他是最後一個站著並被殺死的人,他會完全重置回100%的狀態,以及與之配套的一堆增益。除了S+沒有任何解釋。
賽尼斯托(A+): 賽尼斯托非常耐打。他會讓對手速度變的很慢,而且他的技能比某些人的大招更強。讓他掉出S評分的原因是他的大招依賴於你團隊的其他成員來放出許多不同的Debuff,這限制了他的可用性。
喪鐘(S):首先,他很快。就是,真的很快。他的一個被動讓他在開始戰鬥時獲得了行動條的提升,而且他連續攻擊2-3次並不少見。他的大招沒有傷害,看起來很糟糕吧?並不是。他發出的大量普攻通常仍會造成與其他團隊成員一樣多或更多的傷害。不像其他一些傳奇人物那樣OP,但非常實用且角色紮實。
命運博士(A+):使用獻祭機制,整體不錯。有造成大量傷害的潛力,但是直到戰鬥後期,當他的隊友HP較低時,他才能發揮出全部潛力,因此使他無法排在前段班評分。
康斯坦丁(S):他的大招很痛,加上他的普攻會給自己Buff和敵人Debuff。讓他掉出S+評分的原因是他有犧牲機制,所以他傷害了自己和你的團隊,必須讓他始終與至少1名補師合作,有時需要2名。但因為他靠登錄就能免費取得,沒有更好的史詩角選擇。輕鬆S
綠燈俠-傑西卡(A):一個優秀的AoE攻擊者,也為整個團隊提供護盾。潛在的高傷害,但需要一個可以提供護盾的盟友才能充分發揮潛力。
超級小子(B):超級小子的被動使自己在每次基本攻擊後變得更強大(同時附加燃燒)。在團隊中的任何人受到攻擊後,他也有機會反擊。超級小子的高攻擊力充分利用了燃燒機制,因為他的戰術共鳴可以讓敵人更快地引爆,並因此受到巨大傷害。如果他與至少一名可以燃燒的其他隊員配對,他通常會在對戰中擁有最高的傷害輸出。會評為B級,是因為能選擇的燃燒系隊友數量有限。
冰霜殺手(S):最近的改動讓她變得很棒。她能造成大量傷害,並讓其他隊友的普攻傷害更高。簡單但非常有效。
綠箭俠(S+):當敵人生命值高於50%時,他的被動給予他額外的50%暴擊率和傷害,所以他的大招應該排在第一個施放。強大的AoE傷害以及他的技能凍傷造成的DoT。此外,如果他用他的大招殺死一個敵人,他會再次行動。雖然有點像玻璃大砲,但他的傷害不容忽視。
毒藤女(C):毒藤女可對敵方後排造成巨大傷害。唯一的問題是很依賴Debuff狀態,因為需要對敵方下毒。雖然這在稻草人的幫助下很容易實現,但完全依賴於敵人在她可以使用她的大招之前沒有清除中毒效果。除此之外,她沒有什麼特別的。由於嚴重依賴只有她的技能才能影響的特定Debuff狀態,C評分。
星火(B):我喜歡星火,她帶我度過了遊戲早期。然而,她的用處隨著我的戰力進步而下降。傷害不錯,但她最有用的是她的被動。每次她造成傷害時都會增加燃燒,並在敵人引爆時增加能量。她的徽章有可能使她變得相當出色,但除非在燃燒隊中,否則仍然不會真正發光。B評分。
蝙蝠俠(B):這很簡單。高單目標爆發傷害,如果敵人有減益效果會變得更強。總是攻擊離他最近的前排敵人,因此很容易瞄準特定的敵人。每次攻擊都會增加護甲破壞,使您的隊友更有效對敵人造成傷害。可能是一個很好的投資選擇,但與其他一些選擇相比,不值得投資。
羅賓(A):與蝙蝠俠非常相似,但目標是後排。對生命值高於50%的敵人造成更多傷害。沒有什麼特別的,但是很紮實。讓他獲得更高排名的是他的共鳴,這對後排DPS非常有用。
火風暴(D):如果你有其他選擇,我實際上會唯一建議不要使用的史詩輸出角。他的大招對隨機目標造成傷害,而且不是立即的,你必須等到施法後的回合結束。有時它可能會受到重創,但它太隨機了,無法依靠它來制定策略。唯一推薦的用途是在與超級小子的燃燒團隊中,即使那樣,嗯。D級
紅頭罩(B):高單目標傷害,自我復活,並保證他的大招暴擊。當他復活時,他會自動對殺死他的角色使用他的大招,無需能量消耗。在某些戰鬥中很有用,但沒什麼特別的。
TANK坦克
超人(S+):由於他的被動和免疫帶來的自我復活,自動減少物理傷害,這可以讓敵人浪費他們的特殊技能。AoE傷害和灼傷。他的技能將始終以攻擊力最高的敵人為目標並減少他們的行動條。一個非常堅固的坦克,在燃燒隊中令人難以置信。這個角色在你手動操控他時比使用自動AI表現更好。如果他是史詩角並使用相同的能力,他將處於S級,但傳奇角的數據使他足以勝任S+。
雷克斯‧路瑟(S):曾經是最大的爭議點之一。「超人S+怎樣怎樣,但雷克斯不怎麼樣??」 我知道。讓我說,這不是由於偏見。雷克斯是我最喜歡的角色。他的盾很堅固,非常堅固。但除此之外,事實是雷克斯實際上並沒有做太多事情。他使盟友能夠在整個比賽中使用一些額外的基本攻擊。他的共振使護盾更有效。他絕對很好,甚至很棒。但不可否認,其他一些傳奇人物更好。
班恩(C):班恩有尚未開發的潛力,我的意思是字面意思。沒有人能夠始終如一的激活他最強大的功能,即他的被動3級能力。激活成本太高了,這讓他令人望之卻步。如果這個技能能持續發動,他就是A級,甚至可能是S級。他是治療能力更強的坦克之一,而且他在早期的對戰中表現出色。這是另一種越後期就越失去用處的角色。
大猩猩格魯德(A):他的被動使他有很高的基本血量,並且可以用他的大招擊退敵人的行動條。他在某些模式的後期遊戲中變得非常有用。
比札羅(B) : 比札羅的目的是用他的小花讓另一個人活得更久。他也有一個小的自我治療,可以凍結敵人。通過這種設置,我可以明白為什麼在檯面上看起來他應該處於更高的評分。但是由於他能承受的傷害有限,如果您嘗試將他當作純坦克來用,他撐不了多久。我個人更喜歡將他視為一個強大的輔助,但作為一個坦克,B級。
企鵝(C):這個有待商榷,B比C更好。歸根結底,決定因素是看每個8星以上的坦克,除了對毒隊來說是A級選擇外剩下都是最後才選。他不是一個糟糕的坦克,他只是沒有做任何事情或與其他人相比能脫穎而出。
夜翼(A+):夜翼有30%的天生格擋率,在任何裝備加成之前。雖然這聽起來很微弱,但現實是在以65%以上的格擋率進行戰鬥,這意味著這就是你格擋所有傷害的頻率。我已經讓夜翼背靠背從蝙蝠俠和羅賓那裡得到了一個特別的東西,並且受到了0傷害。這還不包括他也給自己提供庇佑Buff的事實,這意味著當他不格擋傷害時,傷害仍然減半。你真的必須看到它才能相信它,但是一個很好的純坦克。
SUPORT輔助
鋼骨(A):目前,鋼骨是最令人失望的傳奇角。他的大招很好,他可以減少團隊傷害。不過,他部分依賴於流血機制,這意味著他只能在一種類型的團隊中得到充分利用。如果他是史詩,他會很棒,但作為一個傳奇人物,與其他人相比,他根本站不住腳。
扎坦娜(A+) : 扎坦娜是A級主要有一個原因…她給予整個團隊的吸血以及狂暴,再加上2個隊友的速度Buff。當與AoE攻擊者搭配時,這是一個驚人的組合。她還能對敵人造成破甲,持續整場戰鬥。讓每個隊友在每次攻擊時都能補血。
閃電小子(A+):閃電小子非常簡單,他能經常補血,而且治療量很大。當他治療快死的坦克或你最強大的輸出手恢復狀態時,你幾乎可以聽到敵人的哭聲。(聖主單利:哭啊~~吸奶!)
雙面人(A+):可能是目前遊戲中最有趣的角色,根據他在你的陣型中的前後排位置,雙面人本質上是2個角色。他擁有遊戲中最高的18%純傷害Buff,以及24%傷害減免選項。他能讓各種隊伍在戰鬥中受益。
潘朵拉(C):治療友軍同時對敵方造成傷害,HP越低,自身越強大。很棒但不幸的是不會在任何地方發光。
至於精英角色很容易說明……他們還不錯,但總的來說,等級限制和統計數據意味著在大多數情況下他們無法與史詩和傳奇人物競爭。不過,它們確實在特定情況下有用。