【心得】国际玩家对目前角色的排名&心得 (from reddit)

原文来自:
(以下中文皆为不负责任翻译,小弟英文程度不好,请见谅 XD)
前文:此列表的评分基准为九星或更高星的角色,有些角色需要解锁和升级他们的徽章。
这很重要!!最终技能等级和徽章效果对某些角色有很大的变化。
DPS输出
神力女超人(S+):一个几乎没有缺点的传奇人物。对所有敌人造成高AoE伤害,暴击时有机率眩晕。技能可对单个目标造成高伤害,并有机会沉默。除了提高整个团队的暴击伤害外,由于她的被动,虽然非坦克类型也很耐打。毫无疑问S+

闪电侠(S+):游戏中最令人讨厌的角色之一。高速度(呃!)意味着他将永远是第一个攻击的人,而这第一次攻击给了他一个增益,可以进一步增加他的攻击力。然后他的技能生效后,会造成AoE伤害并击退整个敌方队伍在行动栏上的进度。简而言之,使用闪电侠可以让你的整个团队先攻击,并在你的敌人使用大招前抢先发出 1-2(有时是 3!)大招。如果他是最后一个站着并被杀死的人,他会完全重置回100%的状态,以及与之配套的一堆增益。除了S+没有任何解释。

赛尼斯托(A+): 赛尼斯托非常耐打。他会让对手速度变的很慢,而且他的技能比某些人的大招更强。让他掉出S评分的原因是他的大招依赖于你团队的其他成员来放出许多不同的Debuff,这限制了他的可用性。

丧钟(S):首先,他很快。就是,真的很快。他的一个被动让他在开始战斗时获得了行动条的提升,而且他连续攻击2-3次并不少见。他的大招没有伤害,看起来很糟糕吧?并不是。他发出的大量普攻通常仍会造成与其他团队成员一样多或更多的伤害。不像其他一些传奇人物那样OP,但非常实用且角色扎实。

命运博士(A+):使用献祭机制,整体不错。有造成大量伤害的潜力,但是直到战斗后期,当他的队友HP较低时,他才能发挥出全部潜力,因此使他无法排在前段班评分。

康斯坦丁(S):他的大招很痛,加上他的普攻会给自己Buff和敌人Debuff。让他掉出S+评分的原因是他有牺牲机制,所以他伤害了自己和你的团队,必须让他始终与至少1名补师合作,有时需要2名。但因为他靠登录就能免费取得,没有更好的史诗角选择。轻松S

绿灯侠-杰西卡(A):一个优秀的AoE攻击者,也为整个团队提供护盾。潜在的高伤害,但需要一个可以提供护盾的盟友才能充分发挥潜力。

超级小子(B):超级小子的被动使自己在每次基本攻击后变得更强大(同时附加燃烧)。在团队中的任何人受到攻击后,他也有机会反击。超级小子的高攻击力充分利用了燃烧机制,因为他的战术共鸣可以让敌人更快地引爆,并因此受到巨大伤害。如果他与至少一名可以燃烧的其他队员配对,他通常会在对战中拥有最高的伤害输出。会评为B级,是因为能选择的燃烧系队友数量有限。

冰霜杀手(S):最近的改动让她变得很棒。她能造成大量伤害,并让其他队友的普攻伤害更高。简单但非常有效。

绿箭侠(S+):当敌人生命值高于50%时,他的被动给予他额外的50%暴击率和伤害,所以他的大招应该排在第一个施放。强大的AoE伤害以及他的技能冻伤造成的DoT。此外,如果他用他的大招杀死一个敌人,他会再次行动。虽然有点像玻璃大砲,但他的伤害不容忽视。

毒藤女(C):毒藤女可对敌方后排造成巨大伤害。唯一的问题是很依赖Debuff状态,因为需要对敌方下毒。虽然这在稻草人的帮助下很容易实现,但完全依赖于敌人在她可以使用她的大招之前没有清除中毒效果。除此之外,她没有什么特别的。由于严重依赖只有她的技能才能影响的特定Debuff状态,C评分。

星火(B):我喜欢星火,她带我度过了游戏早期。然而,她的用处随着我的战力进步而下降。伤害不错,但她最有用的是她的被动。每次她造成伤害时都会增加燃烧,并在敌人引爆时增加能量。她的徽章有可能使她变得相当出色,但除非在燃烧队中,否则仍然不会真正发光。B评分。

蝙蝠侠(B):这很简单。高单目标爆发伤害,如果敌人有减益效果会变得更强。总是攻击离他最近的前排敌人,因此很容易瞄准特定的敌人。每次攻击都会增加护甲破坏,使您的队友更有效对敌人造成伤害。可能是一个很好的投资选择,但与其他一些选择相比,不值得投资。

罗宾(A):与蝙蝠侠非常相似,但目标是后排。对生命值高于50%的敌人造成更多伤害。没有什么特别的,但是很扎实。让他获得更高排名的是他的共鸣,这对后排DPS非常有用。

火风暴(D):如果你有其他选择,我实际上会唯一建议不要使用的史诗输出角。他的大招对随机目标造成伤害,而且不是立即的,你必须等到施法后的回合结束。有时它可能会受到重创,但它太随机了,无法依靠它来制定策略。唯一推荐的用途是在与超级小子的燃烧团队中,即使那样,嗯。D级

红头罩(B):高单目标伤害,自我复活,并保证他的大招暴击。当他复活时,他会自动对杀死他的角色使用他的大招,无需能量消耗。在某些战斗中很有用,但没什么特别的。


TANK坦克
超人(S+):由于他的被动和免疫带来的自我复活,自动减少物理伤害,这可以让敌人浪费他们的特殊技能。AoE伤害和灼伤。他的技能将始终以攻击力最高的敌人为目标并减少他们的行动条。一个非常坚固的坦克,在燃烧队中令人难以置信。这个角色在你手动操控他时比使用自动AI表现更好。如果他是史诗角并使用相同的能力,他将处于S级,但传奇角的数据使他足以胜任S+。

雷克斯‧路瑟(S):曾经是最大的争议点之一。“超人S+怎样怎样,但雷克斯不怎么样??” 我知道。让我说,这不是由于偏见。雷克斯是我最喜欢的角色。他的盾很坚固,非常坚固。但除此之外,事实是雷克斯实际上并没有做太多事情。他使盟友能够在整个比赛中使用一些额外的基本攻击。他的共振使护盾更有效。他绝对很好,甚至很棒。但不可否认,其他一些传奇人物更好。

班恩(C):班恩有尚未开发的潜力,我的意思是字面意思。没有人能够始终如一的激活他最强大的功能,即他的被动3级能力。激活成本太高了,这让他令人望之却步。如果这个技能能持续发动,他就是A级,甚至可能是S级。他是治疗能力更强的坦克之一,而且他在早期的对战中表现出色。这是另一种越后期就越失去用处的角色。

大猩猩格鲁德(A):他的被动使他有很高的基本血量,并且可以用他的大招击退敌人的行动条。他在某些模式的后期游戏中变得非常有用。

比札罗(B) : 比札罗的目的是用他的小花让另一个人活得更久。他也有一个小的自我治疗,可以冻结敌人。通过这种设置,我可以明白为什么在台面上看起来他应该处于更高的评分。但是由于他能承受的伤害有限,如果您尝试将他当作纯坦克来用,他撑不了多久。我个人更喜欢将他视为一个强大的辅助,但作为一个坦克,B级。

企鹅(C):这个有待商榷,B比C更好。归根结底,决定因素是看每个8星以上的坦克,除了对毒队来说是A级选择外剩下都是最后才选。他不是一个糟糕的坦克,他只是没有做任何事情或与其他人相比能脱颖而出。

夜翼(A+):夜翼有30%的天生格挡率,在任何装备加成之前。虽然这听起来很微弱,但现实是在以65%以上的格挡率进行战斗,这意味着这就是你格挡所有伤害的频率。我已经让夜翼背靠背从蝙蝠侠和罗宾那里得到了一个特别的东西,并且受到了0伤害。这还不包括他也给自己提供庇佑Buff的事实,这意味着当他不格挡伤害时,伤害仍然减半。你真的必须看到它才能相信它,但是一个很好的纯坦克。


SUPORT辅助
钢骨(A):目前,钢骨是最令人失望的传奇角。他的大招很好,他可以减少团队伤害。不过,他部分依赖于流血机制,这意味着他只能在一种类型的团队中得到充分利用。如果他是史诗,他会很棒,但作为一个传奇人物,与其他人相比,他根本站不住脚。

扎坦娜(A+) : 扎坦娜是A级主要有一个原因…她给予整个团队的吸血以及狂暴,再加上2个队友的速度Buff。当与AoE攻击者搭配时,这是一个惊人的组合。她还能对敌人造成破甲,持续整场战斗。让每个队友在每次攻击时都能补血。

闪电小子(A+):闪电小子非常简单,他能经常补血,而且治疗量很大。当他治疗快死的坦克或你最强大的输出手恢复状态时,你几乎可以听到敌人的哭声。(圣主单利:哭啊~~吸奶!)

双面人(A+):可能是目前游戏中最有趣的角色,根据他在你的阵型中的前后排位置,双面人本质上是2个角色。他拥有游戏中最高的18%纯伤害Buff,以及24%伤害减免选项。他能让各种队伍在战斗中受益。

潘朵拉(C):治疗友军同时对敌方造成伤害,HP越低,自身越强大。很棒但不幸的是不会在任何地方发光。

至于精英角色很容易说明……他们还不错,但总的来说,等级限制和统计数据意味着在大多数情况下他们无法与史诗和传奇人物竞争。不过,它们确实在特定情况下有用。
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/22605.html
返回顶部