【心得】【更新考察】大量更新与新卡包Cross Dimension新卡简评

网志版:
  最近DL的更新下了不少猛药,看得出来不论原因为何, K社有意让DL改变。最近一次的更新,除了ARC-V角色的新升级奖励,公布了新禁卡表、新卡包、导游套组,以及解包出来的新技能信息等,目不暇给。以下就这次更新的改变做简单的评价。有意见欢迎提出来一起讨论。

一、新卡表

  5/9即将实施的新卡表砍幻影、钢多拉,还有把容易拖慢游戏节奏的卡片放入限制。
  幻影骑士团吃一个限2、一个限3,不能放限2限3卡+初动的手套少一张。目前META的幻影骑士团主要的限2卡是敌人控制器或是狡猾落穴,限3卡主要是无底落穴。钢多拉之一个限一,不能放死苏这两副牌主要是削弱其上限,整体实力还是很坚强

本周KTC优胜,新表后的幻影
  彩虹生命神圣生命防护罩巨机人都市被打入限2。即便主流环境、本次KC环境看不太到他们的身影,还是选择削弱可以拖慢游戏节奏的卡,显然K社不希望游戏容易陷入泥沼让玩家持续流失。薇因达限3的意义相同。
  瓦尔裘路斯的影灵衣从限1变限2,让影灵衣运转资源能力上升。现在运用瓦尔更简单。瓦尔挡一回合后,用反魂镜特召瓦尔再抽滤后,用三叉戟把对手资源换光的路线更容易实现了。影灵衣虽然不能放风筝机人了,但整体强度上升,可能差主流一点但完全可以竞争
  至于炎神不知火解限,目前来看应该是对环境没有太大影响。不知火武部宫司隐者等限制没有放宽,还是差异不大。关于技能的部分主要是娱乐取向技能强化,影响也是不大容我在此略过。
  

二、ARC-V新升级奖励

  
新的升级奖励大概是这种感觉

  游矢新的升级奖励是两张EM骷髅杂技小丑,对异色眼牌组是大强化。小丑本身是空气人效果,配合新卡与解包的新技能值得期待,详细在新卡包部分后述。
  零儿升级奖励两张也都很不错:DD猛犬烈火大王,前者让灵摆DDD先攻有机会有前台妨碍,后者则是让展开DDD在后攻回杀时换坑能力大幅提升。
  泽度升级奖励魔界剧团喜剧龙套对魔界剧团是不错的强化,是可以检索的解场卡。把狂放希望换给对手后用剧本炸掉触发遗言做进一步展开。可以在灵摆、超量之前做初步的解场。
  权现坂奖励给魂C铁道O,前者可以超同步,后者主要是新的超重大型打点。不过魂C要花通召与能解的对手怪兽有所限定、铁道O素材要求三体并不是非常现实。魂C根据环境有机会利用,铁道O作为打点配合新卡与技能《新的地平线》也不是没有机会使用。
  游斗与柚子的奖励没什么影响在此略过。

三、新卡包



魔玩具

  新卡包配合新角色素良,其中一个主打主题是魔玩具。魔玩具目前本家系统没有什么有利的先攻牌,融合资源用下去做解场与回杀,如果回杀失败容易因为花光资源而输掉决斗。
  然而,利用玩具壶+羽翼的赚牌系统,先攻堆墓与抽牌后盖下死魂融合、因果切断等坑牌,在对手回合进行干扰是魔玩具先攻的一种套路,从这种思路下去构成,可以让魔玩具的先攻也能有优势。
  整体来说,魔玩具算是值得期待,因为剪刀虎的解场效果与剪刀狼的回杀能力太强了,加上绒毛玩具与玩具壶羽翼组合本身算是优秀的赚牌系统,虽然技能都不是非常强力,但还是很不错的主题。新卡包抽魔玩具的话,最低限度UR剑齿虎1、魔玩具融合2,SR小狗与锁链各3应该足够了。


DDD

  DDD本次新卡包主要强化坏薙王超死伟王暗黑地狱末日。两者都是增强DD的解怪能力,前者在灵摆DD主要用第二个怪兽效果,移除对手怪兽可以有效解场或换掉对面一张坑;在融合轴DD也能利用复活效果进行展开。后者则是踩完坑后的大量怪兽解场,放了会很方便。新卡包抽DD强化的话,坏薙王3(很可能用不到那么多)、超死伟王1。


EM异色眼魔术师

  异色眼强化主要是添加霸王黑龙、相生相克、黑熔龙骑。霸王黑龙、相生相克因应解包出的强力新技能:相克相生,可以做到像死伟王的统率一样一卡摆荡(骷髅小丑检索异色眼后发动技能);再补一张四星怪可以直上霸王黑龙进行回杀。但比起DDD,异色眼怪的单体作战能力较低,系统也比较大,与坑比较不兼容。
  补足先攻的不足部分就是黑熔龙骑,用异色眼做R7出来,可以在对手回合炸卡,进行一次干扰。除此之外,异色眼可以配合贵龙魔术师进行同步,妖精龙、黑妖精龙与异色眼陨火龙都是不错的选择。整体来说异色眼不像灵摆DDD简单暴力稳定,相对地他有更多的花样可以玩,先攻黑熔龙骑也让强度预期不会太低。
  新卡包抽异色眼的话,霸王黑龙只需要一张,相克可能2-3。出霸王黑龙需要花费不少资源,额外放一张作为回杀选择即可;相克有机会用到两张或三张,因为本身抽到也是可以摆下来的7星2500打点,效果可以二速无效光属性效果也不错,只是现环境中以暗属性为主,光属性主要有钢多拉的金银齿轮与圣刻神龙、影灵衣的佛、龙破坏的伴龙与融合怪、星因士等。黑熔龙骑1就能打,2足够了。
 


超重

  超重强化了天秤–续战力与展开力的重要关键,以及荒神, 放在额外,好出的高打点。新卡强化超重以后,可以做到两卡荒神后再检索一张超重,达成3800打两拳或5000的回杀法。只是超重先攻依然薄弱,虽然算大强化但依旧难与环境竞争。还是想玩超重可以抽1-2荒神、3天秤。
试组的地平线超重,九星同步换成荒神、牌组空位加入天秤

摆荡妖仙

  摆荡妖仙实装神风,大幅强化稳定性。神风没有卡名一回合一次,重复抽到也没有卡牌问题,对摆荡妖仙来说比以往要更容易达成后攻回杀条件。虽然要上主流恐怕还是很微妙。N卡的阎魔巳裂对摆荡妖仙来说也有机会用到,可以做为应对指定抗性怪兽的对策。想玩强化摆荡妖仙的神风3张。
  最后,关于新卡包的单卡,除了从精选包进来的技能突破、火山皇后,新实装的次元滑落虽然算是泛用陷阱,但能良好运用的牌并不多。需要在对手回合能进行特殊召唤,目前想到磁石算是比较适合的牌组。不过要注意此卡是时型选发,磁石的特召如果在连锁二以后会错过时机。

结语

  除了上述更新外,解包技能中还有高等仪式术的技能、古代机械新技能,虽说应该不至于冲击环境,但两个都是有实用性的强力技能,让古代机械与高仪牌可以稳定展开。
  魔界导游也即将实装,直接强化了彼岸,魔玩具也能用来滤出剪刀后进行超量做但丁堆墓或踩坑三阶。
  以上大致是对这次更新的简评。最近几次更新让DL多了很多玩具,可以看出DL想要挽救玩家流失的颓势,我也认为这种更新是好的方向。更新会对环境造成的影响还待观察,不过预期顶级主流仍会是幻影、钢多拉与DDD,随之在后的环境牌组可能有炼装、影灵衣、龙破坏、魔玩具、磁石…等。有任何意见欢迎一起讨论。
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