心得
之前11月的時候惡夢難度我都排野團打,
想說這遊戲還蠻難的,直到第三章路人全跳光剩三個BOT,
接著整個遊戲都變得簡單起來了,到最後都順順地通關。
其實只要隊友能完全配合,這遊戲就和策略遊戲遊戲一樣,
策略對了就能過關,不需要什麼操作,
而且現在還有離線模式,自己一個人也能開房,
所以4月更新絕望難度的時候就久久開起來帶三個BOT推圖,
剛好有空就把第一章推完上來發個文。
離線模式是什麼
與在線模式不同的地方在於:
開場會配三個隨機角色的BOT給你,
第一張圖開場你有1000塊而不是250塊,
任務目標有些變簡單(如:十字路口炸船隻需裝一個炸彈而不是兩個),
退出冒險之後繼續機會不會減少。
因為只要退出就不會消耗繼續機會,
所以即使滅團了也可以省「地獄可以等待」這張燃燒牌重開,
雖然我常常太晚按退出,所以那關就變成0次繼續,還是燒了很多張。
BOT的能力和使用上的策略
1.當BOT在操控時的天生神力 (CD表示需要時間冷卻的能力)
i.無限彈藥、超高準度、武器自動升級
無限彈藥適合彈藥消耗量高的武器,準度高槍槍弱點也適合槍口很飄的武器。
總和上述兩點,我認為BOT拿輕機槍是首選,DPS高、射程有中遠距離,
BOT不會缺彈也不用管連續開火飄不飄,清小怪打特感都合適。
BOT槍的品質是隨著關卡難度自動升級,配件維持原樣,
那就可以養槍,例如我在1-3就能從BOT身上提取藍槍,
推測是因為巢穴難度是藍色,所以前期一進巢穴就升級。
所以初期給BOT帶白槍+優質配件是個很好的選擇,
另外給BOT傳奇具名武器也不錯,不用管配件的問題,
因此我有兩個BOT隊員都是拿傳奇輕機槍「宿敵」。
ii.無限丟彈藥(CD)
若玩家選擇彈藥消耗量高的武器也無妨,
當彈藥量不足到某個程度BOT便會丟下彈藥(CD)或標記最近地上的,
可以利用這點把彈藥先丟出假裝缺彈藥,
再讓BOT無限丟出來進而囤積在某處守點。
iii.無限配件(CD)
不管是快速、支持、進攻型都能無限使用不消耗(CD)。
之前的版本是品質隨關卡進度上升,
現在的版本是配件品質隨著商店強化過的品質決定。
之前的版本是只要有玩家在那一關取代過BOT角色,
控制權還給BOT的時候,那一關那隻角色的配件就會被消耗,
但是我玩到尾關發現現在的版本只要BOT在操控,
不管原本玩家有沒有取代過都是無限使用配件不消耗。
快速型配件:
之前的版本BOT只會用電擊槍,
我玩到尾關才發現現在的版本BOT也會使用去顫器電起倒地或死亡的隊友,
這能力在絕望難度顯得十分強大,畢竟無法從牆上救下隊友。
往後我應該會以去顫器為主來分配給BOT,不過這並不代表電擊槍沒用,
在無限屍潮需要跑起來的關卡BOT在後面容易被單抓可自救。
支持型配件: ※重要!直接影響到整體戰術
當隊伍中有人白血太少(大約最大總血量的50%),
而且附近沒有怪需要警戒時,BOT就會自動掏出來準備補,
但補的對象不是血太少的,而是站到他臉前面的人。
這是BOT隊伍的核心戰術之一,前期盡量讓BOT拿到醫療櫃,
接著升支持配件品質,到最後只需要等待CD好就能無限次地治好所有的外傷,
大大增加續戰力和容錯率,只要不全滅,血就能永遠再滿起來。
要是血太多BOT不願意補,可以故意撞怪受傷、故意碰火、
故意摔傷、掛機等有毒物質泄漏,到損失白血到50%以下讓BOT補,
甚至三個BOT都CD好的時候可以連補三次。
即使你只是受一點傷,也能故意打傷隊友到需要補的程度,
讓其他BOT掏出來補,你再站到BOT臉前面搶補,
再讓受傷的隊友去吃醫療櫃回滿。
進攻型配件:
在BOT有開槍意願的時候會丟,因為有CD而且時間不好控,所以我都選鐵管,
效用持續較久也炸得多,但是若是三個BOT都CD好了可能遇到怪就同時丟鐵管,
其餘時間要是能錯開CD分別丟效果不錯。
iv.無限吃醫療櫃(CD)
只要有醫療櫃可以吃,BOT就是連續命次數一起回到滿,
要是續命沒滿血滿了,就打傷隊友強迫他吃,
要是續命滿了血沒滿,就打倒隊友再扶起來再吃,
因為醫療性能高的話打倒了再扶起來吃會比直接吃還滿,
總之醫療櫃就是強,所以還是得帶工具組開寶藏門。
v.超高傷害抗性、零外傷
BOT有高傷害抗性加上輕機槍高DPS,遇到特感我就是先跑給BOT坦,
遇到破壞者突然現身時,如果前期省錢沒帶閃光彈,
通常我都第一個直接被打死並觸發為殞落者報仇。
三個BOT就會扛著傷害把破壞者打死了,就是這麼坦。
vi.穿牆標記+死亡標記
BOT可以穿牆標記再加上死亡標記的紅框,
所以用子彈穿透力高的武器和牌很有利,
通常食人魔突然現身都是在建築物內穿牆打死就好。
BOT會穿牆標記沉睡者,被標記的沉睡者會讓BOT有意願去打,
但若沉睡者是在轉角或牆後一些需要回頭打的地方,
BOT會試圖走過去打但反應不過來直接被抓,
所以沉睡者一被標記玩家就要立刻去清理。
2.開場帶著各自固定的武器、三項配件、角色牌
像是卡麗會帶AK47和tec9,配件是工具組、繃帶、破片,
如果玩家控制BOT把他們的東西用掉,當控制權還給BOT時,
他們會自己撿起附近的武器和配件補上空格(以前版本是這樣,現在版本待確認),
若是沒有,在下一關開始時,會自己在空格補上原本的武器和配件。
利用這點開場缺錢也可以從BOT身上拿工具組、醫療櫃、鐵管之類的。
我刷了幾場抽到霍夫曼、恆、卡麗就開局了。
BOT清小怪很強,所以選霍夫曼可以生炸彈配件。
BOT內置超高傷害抗性,所以選恆可以受傷生配件,
而且自帶RPK和鐵管,個人認為恆算是開場的首選。
有這兩隻其實只要願意等,就有無限的配件可以拿。
卡麗只是剛好覺得有用就帶了,
因為我對巢穴的沉睡者和告密者還不熟,卡麗會提醒,
而且也需要使用速度來裝砲彈,
最後就是個人私心愛用tec9,手上的tec9都是偷卡麗生出來的。
2.開場帶著固定的牌
如下圖,每個BOT都是這15張,基本上大部分都是廢牌,
有這些牌在路上出現的時候BOT就不能再買了。
對BOT來說最強的牌應該是醫療專業,再來則是增加團隊效益的能力牌,
只增加個人數值的不買也罷。
3.開槍意願和走位
BOT常常會想跟近玩家所以被小怪圍死都不開槍,
而且在怪還未發現前不會開槍,等到怪發現了或玩家先手開槍才跟著開槍,
由背後靠近的怪要是玩家不提醒也不會開槍,
使用上容易被怪貼近身旁,這也是為什麼狙擊槍優勢比較少,
相對的輕機槍就萬全的多,而玩家只需要掩護遠程的敵人就好。
遇到告密者,因為在絕望難度無法擊倒,
所以除了玩家先手開槍讓BOT集火以外,
也可以標記告密者後面的小怪讓BOT開槍比較保險。
最後則是BOT最糟糕的缺點:走位。
若是在門口守屍潮,玩家沒有在室內最深處的話,
BOT會有出門索敵的意願,常常這樣就死在外面或被誤擊,
所以前蹲是必備,千萬別想說BOT不會誤擊隊友就不帶。
還有就是容易走一走就摔死,這讓一些有高低差的巢穴變得完全無法探索,
像是300亡魂直接摔下去被圍死、順便觸發必出的食人魔,
或是切口這關沒來由地就失足死光,有幾個去顫器都不夠。
或是瞬移到一些玩家走不到的BUG點,那通常都是給特感生成的點,
所以瞬移過去就是直接死光救不了,還需要特別注意幫BOT導航別卡住了。
但BOT瞬移也是有可利用之處,當有人倒下的時候能瞬移過去拉人,
雖然前期外傷多,拉起來血很少,常常被硬拉起來再死一次,
不過也能用來走一些捷徑,像是300亡魂可以跳過必出的食人魔直接離開,
是一種能確保帶著身上財物離開的手段。
替換BOT身上物品的方法 ※重要!直接影響到整體戰術
玩家死後之後取代BOT角色拾取物品,當BOT拿回控制權就替換完成了,
常用的方法是玩家自殺取代BOT角色,拾取完物品後撿去顫器復活玩家,
這也是為什麼醫療專業這張牌對於BOT來說很強大。
或是不用去顫器復活,直接取代BOT角色通關,
例如我在1-1準備好三個BOT所需要物品後,
把關卡的小怪都清光,回頭跳樓自殺取代BOT,
接著就一位一位撿完物品後自殺,
最後活著一個走進安全室,就全部都替換好了。
我個人的定位
我沒有特別擅長的定位,選醫生是為了隊伍最重要的續戰力,
拿狙擊槍打釘刺者、食人魔這種BOT比較不擅長應付的敵人,
後面換成AA12+濺散祈禱+穩定之手,不過狙擊定位是一樣的而且輸出更高,
牌組是4月更新完之後馬上組的,現在看來可以做得更好。
主要是想自保+治療隊友,不過很多在現在看來是不必要的,
像是魔術師、寬厚之魂、眾人所需,甚至使用速度也不用那麼快。
反而像是前蹲必帶,真實勇氣在小怪傷害都打15以上時意外實用,
這個版本+血量%數的感覺非常良好也是很強勢,複利也許會考慮加入。
主要流程和戰略核心
儘速配給BOT輕機槍+去顫器+醫療包+鐵管,買滿支持型強化,
巢穴每關都必下,這版本撿錢+撿牌+撿傳奇物品非常划算,
而且可以跳過一些BOT不擅長的無限屍群區段。
比較難應付的應該是前期出現貪婪的代價,
在沒有完全體的情況下BOT不會丟錢減輕負重會變得相當無力。
BOT成長完全之後完全不怕特感和有限屍潮,
就能搜物資、等CD無限回血,想無限生配件也可以,
屍潮只要找地方守,玩家狙擊掩護遠程特感就沒問題。
4-2到4-4共五關的紀錄
4-2地獄鐘聲
切口
4-3荒廢棄置
300亡魂
4-4雷聲大作
最後我身上的牌和武器:
我認為AA12+濺散祈禱(無限射程)+穩定之手(準確度)
+凝視比賽(第一發必定擊倒)應該是現在DPS最高的武器了,
配上起源裝載(+200%彈匣)只要一輪彈匣就能單殺絕望駭人特感。
三個BOT隊友帶的是兩把宿敵一把RPK,牌買的不多單純靠配件續航。