【攻略】(史丹利) 1.2.60版本 短剑/大剑/法杖 卡组推荐

此文章将会持续更新至5/10号,添加更多的卡组,让中后期的玩家们一定能配出一套文章中的卡组

终于迎来大改版之后,所针对各新圣物、时装、装备的改版怪物卡搭配
在上个版本:技能伤害至上的版本过后 所选择的新属性
首先理解一下为何上个版本为技伤优先以及为何此版本选择新型属性:
1.在爆率低的情况下,爆伤所带来的期望值dps并不理想,而在测试后发现,
当技能爆率:0.3*武器等级+5%+皮肤爆率(无符文爆率球加成)大于77%-79%(因武器技能倍率浮动)的时候,爆伤/%收益大于技伤/%收益,而当达到这个条件的情况下 爆伤/技伤换算比约为3.5
意思就是说,换掉一个10%的爆伤最低限度要有约3%的技伤去弥补,但官方很明线不论在任何地方,想要获得单独的3%技伤越来越难了。
总之结论就是:爆率高,爆伤收益大于技伤,但差距并不是很大实际上。

2.爆率目前可以百爆的原因为下:圣物中有武器等级*0.3的技能爆率以及圣物数量*0.06的爆率(满级圣物),新sss装备和词条将技能爆率大幅度提升,可以依靠无符文无爆率球的状况下完成百爆,实现稳定dps。

3.单纯堆技伤不如武器技伤以及公墓,武器技伤一般给的数值会比技伤高很多,公墓则是技能倍率成长。
故个人目前皮肤dps增益为
公墓 大于 王伤 大于 武器技伤 大于 爆伤 大于 技伤

再来厘清一下卡片地区的观念:根据实测后发现,2公墓的收益远大于任何王伤或者任何属性,因为在樱花季改版后,三个武器技能的成长倍率提升/每级。
再来蘑菇一直存在bug,所以三个武器的标配皆为:2公墓+2蘑菇
另外一种情况为叠训练推极高关卡,当boss血量超过1500B的时候,可放弃二公墓上四蘑菇收益最大化。

非常重要的一点:卡组只是展示好用的地区搭配,里面的卡片可依照自身情况星级或者有无ss卡更换替代卡片!
并且卡组是针对该武器的优势做搭配,并不会推荐额外用途,例如:法杖推卷轴套,大剑推极限关套

鸣谢:spark提供的卡片搭配器

  废话不多说,上卡组!
               法杖
王伤对于所有武器来说都至关重要,更何况法杖的王伤是十分强大的。
推荐用途:装备副本,v14

以下为两种特殊情况领袖卡牌
1.使用猴子,可上领袖,只需要卸下蜘蛛,放弃2村庄加成 推荐用途:推关
2.使用山羊,可上领袖,请自行用上面的公式计算+计入符文时装加成,判断是否需要山羊的爆率加成。
   极致CDR毕业法杖卡组
注意事项:使用cdr卡组三个卡牌的cdr总和必须高于或等于18%
(因为sss戒指关系,启动门槛降低)
如果已经过门槛,可将其中一个cdr换成王伤蛇
另外4蘑菇如果平均星级不高,可使用2蘑菇+2公墓,也是有非常不错的收益
推荐用途:推关,v14
                                大剑
大剑在没有v14的玩家手中,绝对是刷钥匙/回推神器,并且在推卷轴的表现优异于任何的武器(同等资源状况下),多出来的槽位可选择一个属性优异的ss/s卡。(或者上猴子叠训练推卷轴)
推荐用途:99层以上卷轴,刷钥匙,回推至最高关卡切换其他武器
            高端版卷轴

一样可以2公墓换成猴子凑冰原或者任意优秀词条
             推关卡组
此卡组用于满时装大剑推上至19.5k关卡使用(不知道极限在哪,欢迎勇者尝试),这套卡组弥补大剑对王的致命短板,鼓励对大剑爱不释手的玩家最后的倔强。
用途:推关,v14(可换掉猴子补上沙漠牛去打5秒王)
                  短剑
短剑在1.2.60版本情况下,是属于均衡性武器,可以推关、刷卷轴、v14,相当于上个版本的大剑,不论在前中后期来说,表现皆为可圈可点,但在任何一方面输给其他任何武器的强项方面。
推关/v14不如法杖,卷轴不如大剑。
但在装备副本想要挑战更高层数,开手动模式的状况下,表现是高于任何武器。
此卡牌属于万金油卡组,可依照情况去变通
推荐用途:任何情况
         专精推关卡组
里面有不少卡牌可自行替换,但地区不变。
推荐用途:v14,推关
额外卡组 (来自于英文区 by spark)
此卡组属于非常平民以及基础的卡组,自己并未测试,所以大后期玩家使用伤害变低也不奇怪,但可以提供给中后期玩家建造卡组思路。

最后各位看官,双武卡组我在等下个版本1.2.70更新之后将发布卡组
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