懒人包
・白玉擂台(周次)是上香炉的主要来源
・擂台商店内容为上香炉与各种上香木
・只换上香炉打Normal即可,要换大部分上香木需要打Lunatic获得高分
・承上述,如果只换体力强化以外的上香木,平均每场至少95分才有足够点数(等于要通关Lunatic且攻击回数不能超过7回)
・今周累计最高分与擂台商店每周重置,点数可保留
1.白玉擂台(周次)
接口一览
红色圈圈>今周累计最高分
黄色圈圈>剩余点数
蓝色圈圈>现在累积最高分
绿色圈圈>重置队伍和分数纪录(只影响现在累积分数,今周累积分数不受其影响)
机制说明
・敌我双方所有效果砍至1/3
・有4个3wave关卡,每个设有两种角色Type的阴或阳的攻防2倍增幅的规则
・各关卡可出击至多6位角色,且各关卡不可重复使用同角色,除非重置队伍
・会根据难度与各种战斗状况计分
・4个关卡计分加总后,会根据今周累计最高分获得对应的点数,点数可用于擂台商店兑换物品
・通关后不须重置,仍可重新编队再次挑战
・若该次分数超过以往的最高分,会直接在今周累计最高分增加差额
・队伍重置后分数不影响今周累计最高分,亦不影响取得的点数
・分数每周重置,剩余点数可保留
计分方式
・难易度
最高36分,Normal、Hard和Lunatic分别为0、15和36分
・我方攻击回数总和
最高24分,5回可获得最高分,超过5回后每增加1回扣2分,直到分数变为0
・Graze(结界、盾)使用回数
最高20分,0回可获得最高分,每增加1回扣2分,直到分数变为0
・满身创痍人数
最高20分,每倒下一人扣10分,直到分数变为0
各难度可获得最高分
难易度 | 最高得分 | 最高总和 | 获取点数 |
Normal | 64 | 256 | 501(可刚好换完上香炉) |
Hard | 79 |
316 | 625(换完上香炉可再换其余上香木) |
Lunatic | 100 | 400 | 800(可换完全部) |
2.擂台商店
・内容
物品名称 | 用途 | 单位点数 | 数量 | 总点数 |
上香炉 | 增加上香木强化上限 | 10 | 50 | 500 |
伽罗 | 强化体力 | 2 | 25 | 50 |
佐曽罗 | 强化速力 | 2 | 25 | 50 |
罗国 | 强化阳攻 | 2 | 25 | 50 |
真那伽 | 强化阳防 | 2 | 25 | 50 |
真南蛮 | 强化阴攻 | 2 | 25 | 50 |
寸门多罗 | 强化阴防 | 2 | 25 | 50 |
・点数主要透过通关白玉擂台(周次)依分数获取
・扣除体力强化的上香木,需要750点才够(平均每场至少95分)
3.白玉擂台(周次)攻略要点
・输出选角以「对象Type弱点属性/特攻输出>其他Type弱点属性/特攻输出>其他」为基准,队伍有空位置建议带有多属性符卡或灵力连携的。
・优先挑选能力组有多种攻Buff、硬质斩烈弹,有特攻或结界异常免疫或强化更好
个人心得:
这个机制打起来体感难度比红魔塔刚开时还高上数倍,毕竟有了效果砍一大部分,还有分数机制,以Lunatic而言就算只求通关仍觉得更麻烦,求高分又太吃角色机体。虽然近期角色平衡比起开服初期优化很多,但看着旧时代几乎单薄的机体,再加上转生强化系统各种治标不治本的弊病,营运想推旧角二周目但卖情怀诚意不足的敷衍吃相,已经步入近乎休闲养老的状态,现在只是当成各种立绘搜集APP随意抽抽了