【攻略】挂机机制

感觉好像没人来做这游戏的攻略,其实这游戏还可以的,大致简单的先说说吧

先来说一下这个游戏里的挂机

这个游戏的挂机是可以分配1-5个英雄去任意关卡获取资源,最多同时可以派遣4个队伍

挂机可以获得的资源主要有:
1、装备,装备分为武器,防具,饰品,第一章地图产出T1,第二章地图产出T2.,依次类推
2、建筑材料,建筑材料主要分为木材,石材,地契和勋章,用于城镇内的建筑升级,比如营地升级可以增加挂机队伍数量
3、金砖,主要用来卖掉获取金币,是游戏内主要的金币获取来源
4、铁屑,主要用于装备升级的,红色是武器,蓝色是防具,白色是饰品
5、奇物碎片,从第三章地图开始有固定的关卡挂机可获得指定的奇物碎片,奇物碎片我们后续单独的说
6、原石,从第四章地区开始有原石的产出,原石主要用来传奇装备的精炼的,也对应分为红色武器,蓝色防具,白色饰品

通用挂机资源:钻石,冒险经验,英雄经验和金币。这些都是每个关卡都会掉落的,虽然挂机有钻石,但是钻石的数量少的可怜

这里最重要的是冒险经验,当前游戏内冒险经验获取的主要途径是
1布告栏的每日任务和悬赏任务,2通关关卡的一次性奖励,3就是挂机持续产出的冒险经验
挂机有一个类似传统卡牌游戏的扫荡机制,就是使用时光沙漏,使用时光沙漏可以立即获得350场挂机战斗的奖励。这里就要引出一个概念,什么叫1场挂机战斗?
我个人觉得这个游戏比较有意思的设置就是:不像以往的一些挂机游戏,按照一分钟产出多少资源,这个游戏的挂机效率是实时的挂机战斗来获取资源的

大家都可以通过冒险地区左侧的1,2,3队伍编号按钮进入挂机界面去查看整个队伍的战斗情况

重点来了,如果想要在同样的时间内获取更多资源,就必须提高队伍的挂机效率
1分钟内,如果你的队伍每10秒击败一队怪物,那你就可以获得6场战斗的资源。如果你的队伍每20秒击败一队怪物,那你只能获得3场战斗的资源
而在挂机的时候英雄死亡,那整个队伍的挂机就会停止,英雄会在营地里面回血,通常时间在2-5分钟不等。大大的影响挂机的效率

所以我的建议是:
1、第1个主挂机队伍肯定是挂完1个关卡的100%就去下一个关卡,主要关卡到100%才能使用时光沙漏
2、挂机队伍受到“木桶效应”影响非常明显:队伍里面的英雄等级尽量平均,不要因为要凑5个英雄把一些低等级的英雄放进去,如果阵亡了要花更多的时间去恢覆,得不偿失
*这里推荐第1个挂机队伍里面还是需要培养1个牧师,持续回血减少被打回营地的风险。
3、开启了新的挂机队伍,如果缺经验值和突破石的情况下,可以就上阵1个英雄,去挂第1章和第2章地区的关卡,视自己所缺资源来决定挂什么地图。(等级升到40-50级就基本不会死)
*这里推荐有对多目标的伤害技能或者自身有每回合回血机制的英雄去单挂

先写这么多,总结不易,有人看再写下篇吧
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