各位好,今天想跟大家整理一下關於大秦帝國的各個兵種的整理以及介紹,相對於很多的國戰遊戲,大秦帝國的兵種算是相當的豐富,並且每一種兵種也都有不同的特色,因此了解所有兵種的特性,就可以讓大家在會戰的時候能夠更好找到應對的方法,所以下面會針對所有的兵種來做一個簡單的介紹以及特色的整理

首先是盾兵,盾兵無論是在戰國與歐洲的歷史上都是非常重要的作戰單位,而在遊戲中它擁有非常高的防禦能力,除了能夠吸引敵人優先攻擊以外,也能夠減少弓箭單位的傷害力,其次在血量低於65%時也會進入固守狀態,讓傷害大幅降低,因此非常適合放在戰場前排,但由於期間是無法使用技能的,也因此在技能的安排上,就比較推薦可以增加普攻的技能,抑或是優先選擇增加防禦力的技能。

接下來是戟兵,戟兼具勾以及刺擊兩種能力,在戰爭史上是專門用來對付騎兵的武器,但在春秋時代則大多用來當作儀仗兵器,而在遊戲中則是承繼了戰爭史的特點,對於騎兵類兵種傷害可以增加30%,並能夠終止騎兵的衝鋒,在站位上適合站在後排身邊防禦,讓騎兵無法瞄準後排進攻

弓箭手做為橫跨戰爭史上最重要的武器之一,其在遊戲的特點在於能夠進行遠距離攻擊,並可以使用集火技能,能針對特定敵人中斷施法,並對策士、戟兵的傷害增加,但對於近距離的敵人則會降低攻擊力,因此站位上適合放在後排輸出,技能上則以特化輸出效率為主例如速戰速決、力挽千鈞等等

不同於弓兵不擅於對付騎兵,弩兵對於騎兵的輸出能力有10%的加成,且對於目標越近的敵人反而有更高的暴擊機率,並且也能和弓箭手一樣使用集火技能,因此弩兵在站位的安排上,則比較推薦以前線為主,並且在技能上,因為弩兵的暴擊加成,除了可以使用增加攻擊的技能外,也可以搭配一些增加暴擊機率的技能,例如落鴻射影

謀士在戰場上算是比較特立獨行的單位,雖然無法進行普攻 ,但是卻有使用謀攻技能的能力,能夠對敵人造成智謀傷害,同時對盾兵、戟兵的傷害也有加成,也能夠使用迴避技能短暫隱身,讓敵人暫時無法攻擊,但因為生存能力較低的關係,站位上比較適合站在後排,而在技能方面,因為謀士的價值在於利用多樣化的戰法讓敵人獲得各種Debuff,因此戰法安排方面,則可以以增加謀略傷害以及降低技能冷卻的技能為主,例如非智、上兵伐謀、窺敵等等

輕騎兵擁有遊戲中最高的移動能力,並且也能讓全部的傷害降低8%,並且具有衝鋒技能能夠針對後排遠程單位進行攻擊,是非常適合用來突襲敵人的兵種,而在技能上則也是可以以輸出技能為主,但因為目前輕騎兵的英雄不算多,所以比較少在戰場上看到

重騎兵因為蒙氏祖孫三人的關係,應該可以算是遊戲中最熱門的兵種單位,除了有高機動性以及超高的護甲值以外,同樣具有衝鋒技能,且在生命值越低的情況下,冷卻時間還會下降,並且針對器械單位還有20%的傷害加成,以及和盾兵一樣具有吸引敵人攻擊的能力,算是非常全能的兵種,也因此在戰法的安排上,因為其全能的能力的關係,也比較自由一些,無論是增加輸出,提升生存能力的技能,都能讓它在戰場上發揮很高的作用。

遊騎兵相對於輕騎兵跟重騎兵,算是能力較為平均的角色,除了同樣具有衝鋒的能力外,20%機率能夠讓它在使用衝鋒後可以立刻再次使用,讓它具有可以連續使用技能快速位移的機會,並針對攻城單位也有20%的傷害加成,技能方面則是同樣推薦以增強輸出的技能為主。

弓騎兵做為集結各家之長的兵種,除了能夠使用三種兵種的技能以外,對策士與戟兵還有器械都能夠有20%的傷害加成,同時也能夠使用集火來中斷敵人施法,堪稱是後排殺手,技能上也是非常推薦集中在輸出能力上,並能夠搭配弓兵類的控場技能(諸如百步穿楊)讓針對敵方後排的宰制力增加。

戰車主要以能夠同時攻擊多單位為特色,算是器械單位中適合放在前排的單位,在對付盾兵以及戟兵時擁有額外的傷害加成,由於是器械類的前排兵種的關係,技能方面則是和使用增加生存能力的技能為主。

投石車做為攻城戰中最重要的單位,擁有最高的攻城值以及破城技能,雖然對於所有單位傷害有15%的加成,卻有50%的概率會丟失,並且也無法攻擊距離三格內的敵軍,算是地位非常重要,但野戰能力薄弱,需要主力保護的兵種單位,在技能的搭配上,則是可以強化其對建築的破壞能力(毀牆)以及攻擊速度做為主要的配隊重點。

最後則是弩車,弩車兼具投石車與戰車的特點,除了能夠對複數單位造成傷害以外,也對所有單位有傷害加成,同時也能發動破城技能,但比較可惜的地方是,由於其破城能力相較投石車來說相差頗多,因此在攻城戰上的功用遠不如投石車,但在野戰時又缺乏像弓兵的控場能力,因此地位比較尷尬一些,但仍不失為不錯的輸出單位,在技能的安排上,也是比較推薦以增加攻速以及攻擊力為主。
總之以上就是我自己對於大秦帝國所有兵種的簡單介紹與心得,以目前遊戲所推出的武將中,可以看到有大量的策士、盾兵以及戟兵,但使用頻率上感覺還是以策士最多,重騎兵次之,投石兵則是因為攻城必備的關係,所以也在主流兵種之內,其他的兵種則相較之下比較弱勢一些,希望未來官方能夠推出更多樣化的技能與玩法,讓其他的兵種也能夠有一席之地,最後感謝大家的閱讀,希望大家在新的一季能夠拓荒順利,也能夠藉由這篇文章能夠配出更好的技能組合。