前言

- 伺服器:普力特
- 角色:嘎o月月月
- 等級:275(2022年4月28日)
- 創角日期:2018年10月25日
目錄
基本數據故事情節、職業設置、武器、副武技能介紹一~四轉、超技能、五轉技能建議配置給練高等戰地的人、給想打BOSS的人BOSS攻略攻略影片、開技順序未來趨勢結語
基本數據
故事情節
大戰時期
在傳說中的英雄們與黑魔法師的激戰時,其中一位英雄以自己的存在作為代價,為封印注入最後的能量,成功封印了黑魔法師。然而英雄卻也就此迷失在次元裂縫。
復活在尖耳狐狸
幾百年後,英雄在一個陌生世界中,於眾人的注目下蘇醒,他們是一群半人半獸的阿尼瑪族,其中一支被稱為尖耳狐狸的村落,位於格蘭蒂斯的其中一顆星球上。沈睡在數百年的封印中,英雄早已失去了原本的力量,體能既不及尖耳狐狸,也不像他們一樣有尖牙利齒,外加文化的不同而鬧了不少笑話。但後來在一位名為小蘭的尖耳狐狸少女協助下,逐漸適應尖耳狐狸村的生活,甚至以一位外來者的身分獲得了尖耳狐狸們供奉的狐狸神的認同。小蘭也因為認為英雄是來自於格蘭蒂斯的一個巨大月亮背後的世界,因此取「隱藏於月亮之後」的意思,將英雄稱呼為「隱月」。雖然得到村民的協助,但虛弱的身體卻讓急於恢復力量的隱月感到重重困難。於是小蘭最後把自己的守護精靈,在狐狸神的協助下給了隱月,因此隱月在此得到了跟以往不同的力量。但小蘭也因為如此,一下子變得很脆弱,因此隱月覺得愧疚。兩人在狐狸樹上刻下了友誼的證明。回歸楓之谷與詛咒不久之後,一名出外冒險的尖耳狐狸族人,從萬神殿回來,隱月向他打聽得知萬神殿有個發送門可以到楓之谷世界,於是離開尖耳狐狸村到萬神殿去,並且回到了楓之谷世界,開始了一連串探訪舊識的行程。隱月先找到了弓箭手村的赫麗娜,卻對赫麗娜見著自己的反應感到疑惑,赫麗娜就像是看見陌生人一樣的生疏,但還是從赫麗娜的口中得知其他英雄們的下落。但讓隱月遺憾的是,當年的戰友之一的龍魔導士普力特早已不敵時間之流,早一步去了天國。而歐尼斯龍也早已易主,隱月只能以一隻瓶中信傳達自己的思念。之後,隱月去到櫻花處尋找精靈之王瑪希蒂斯,卻遭到同為精靈族卻假扮自己為精靈之王的的露西妲暗算,而真正的精靈之王仍外出未歸。露西妲離開後,隱月再次尋友不遇的隱月將目標放在下一個老友,狂狼勇士亞蘭上。來到了瑞恩島,通過惡劣海象到達里艾那海峽,卻發現亞蘭已經在大戰之後失去記憶,甚至連自己是誰都得在模糊的記憶中摸索,僅在幾句交談,並約定未來一定還能再見之後,隱月將下一個目標放在幻影俠盜佩特身上。隱月來到了佩特的寶庫,發現了艾麗亞的放大照片。這時恰巧回來的佩特,非但沒認出隱月,還認為隱月是寶物庫的竊賊而攻擊隱月。隱月此時心知有異,急忙脫離戰鬥,前往尋找最後一個戰友─夜光路米。於是隱月到魔法森林的圖書館漢斯那邊詢問關於路米的消息。並在漢斯的引薦下,隱月找到了路米身邊的一名叫拉尼亞的少女,拉尼亞願意幫助。但路米出現時,見到拉尼亞帶隱月回家不但沒有高興,反而非常生氣,堅定地認為拉尼亞隨意帶了一名自己不認識的陌生人回家。「你忘記了嗎?」至此,隱月了解到自己當年以自己的存在作為代價封印黑魔法師,原來指的是自己曾經存在過的一切,都會在眾人的記憶中消失。寂寞的隱月回到尖耳狐狸村去,豈料回到尖耳狐狸村,所有的尖耳狐狸對他十分戒備。果然,自己也在尖耳狐狸村中也被遺忘了。隱月在狐狸神樹下遇見了小蘭,不意外的,小蘭也忘了自己,而且當初刻下的友誼證明也消失了。但由於自己還需要力量,和小蘭約定,總有一天會還給她,並回到了楓之谷世界。隱月回到楓之谷找赫麗娜幫忙。不過一進到弓箭手培訓中心找赫麗娜,赫麗娜卻也把自己給忘了,還對隱月一進門就提出請求表示有些不悅。隱月猜想:只要次元轉換,到別的世界,就會被遺忘。隱月到了次元圖書館查找關於當年大戰的記錄,隱月明白了一個心痛的事實,自己就像從未來到這世上一樣,甚至連被遺忘都稱不上。何去何從當時自己沒有親人,沒有朋友,所以毫不猶豫地將自己的存在作為代價,封印意圖崩解世界的黑魔法師。可是即便有了再深的羈絆,即便傳說中守護靈將有自己最思念的人的形象,也如黑雲里的月一般虛無且晦暗。記憶里親密的戰友,在客觀的現實里天各一方;主觀現實里對待自己如親人的尖耳狐狸們,如今卻咫尺天涯。「我是誰?」、「隱月是誰?」、「何處有隱月?」、「為何隱月?」,這些問題不斷地回蕩在隱月的心中…..
職業設置、武器、副武
職業設置海盜系職業武器只能使用「指虎」、為雙手武器,武器係數為1.7副武狐狸寶珠,商店有販售
主屬、副屬主屬為力量STR、副屬為敏捷DEX攻速差2階段頂速,但可以依靠自身主動技能達頂速
200等時的無裝備機體
戰地聯盟角色卡能力
爆擊傷害A級1%、B級2%、S級3%、SS級5%、SSS級6% 戰地必練角色!!!
傳授技能死裡逃生
最高等級為Lv. 2被動技能
- 受到致死攻擊時,有10%機率生存(致死攻擊:任何使角色HP歸0的攻擊)
- 不管是因為角色HP低於所受傷害,或者角色所施放的100%傷害招式,皆可以觸發死裡逃生
- 觸發時不會回復HP
- 觸發後Buff欄的技能圖標會自動移到最左邊
- 且無CD時間可以連續觸發
技能概念介紹隱月在設置上是利用召喚各種精靈,進行攻擊、防禦、移動、迴避、束縛、輔助等多項機能的職業,因為有不同的精靈,使得隱月在出招時的特效非常華麗但由於是以簡潔、俐落為名的海盜系職業,因此不只有充足的機動性,更能夠在玩的時候體驗到120分的打擊感技能詳解(以200等以後為準)初始技能:縮地完成任務【精靈的力量1】時取得
- 消耗MP20,瞬間移動到自己前方範圍內最遠的敵人身邊
- 範圍內沒有敵人時可以移動一定距離
- 可以消除技能延遲
※評價:
- 隱月非常重要的移動技能,在沒有上跳的版本或前期沒有鏈接繩索
的時候,可以用來在練等時在平台中跳躍
- 而且因為可以消技能延遲,可以用來在打王的時候即時閃躲。而且縮地是一個「瞬間移動」的技能,效果就像法師系職業的瞬間移動一樣,可以穿越像史烏一階的電流的攻擊
精靈凝聚1式
完成任務【精靈的力量1】時取得
- 自身攻擊命中時回復HP 1%
- 永久增加格擋機率100%
- 減少所受傷害30%
※評價:令隱月在前期就擁有100%格擋,而且變得超硬的技能,使得養成前期基本上不會有血量不足的問題
精靈親和
完成任務【生氣的理由】時取得
- 召喚獸有效時間增加5%
※評價:因為隱月沒有召喚獸,所以這個技能形同虛設…
英雄的迴響
完成任務【你忘了我也不會把你…】時取得
- 消耗MP 30後,40分鐘內增加周圍所有角色的攻擊力、魔力4%
- CD時間:2小時(可以被五轉技能精靈聚集
重置CD時間)
※評價:
雖然CD時間有2小時,但其實對五轉的隱月而言只有2分鐘
所以基本上就是想放就放,我會放在鍵盤上想到就按一下…
一轉技能
重拳
完成任務【生氣的理由】時取代巨型衝擊
(巨型衝擊是隱月的自身力量/重拳是精靈的力量)
- 共2打,每一打消耗MP 11
- 第一打:120%*2段,攻擊4個敵人
- 第二打:155%*2段,攻擊4個敵人
巨型衝擊
重拳
※評價:爛。
靈巧跳躍
消耗MP 10,二段跳乾坤護體
- 永久增加防禦力500
- 最大HP、MP增加20%
二轉技能
巨浪打擊
- 共2打+無傷的波動,每一打消耗MP 18
- 第一打:360%*2段,攻擊6名敵人
- 第二打:360%*2段,攻擊6名敵人
- 波動:最多對15名敵人緩速40%,沒有傷害
※評價:爛。緩速對賽蓮無效。
剛刃絞殺-下
、剛刃絞殺-前
於三轉技能剛刃絞殺系列完整介紹
緊急迴避
- 消耗MP 10,向後快速移動
- 永久增加迴避率15%
- 可以消除技能延遲
※評價:
- 為隱月非常重要的移動技能!和縮地
一樣可以消除延遲
- 與縮地
不同,是「快速移動」的技能,不能用它來穿越任何招式!
- 與縮地
相互配合使用,會大幅增加隱月迴避和趕路的速度
緊急迴避消技能延遲
縮地+緊急迴避趕路示意
指虎熟練
指虎熟練度增加50%(即最低表攻)精靈降臨2式
- 永久性增加攻速1階段
- 增加移動速度20
※評價:2式在二轉、1式在0轉;2式叫降臨、1式叫凝聚;2式說制約1式要1級以上才能點…((已不知從何吐槽起
肌肉鍛煉
永久增加力量STR 60小狐仙、小狐仙精通
於四轉的火狐精通完整介紹
三轉技能
衝擊拳共3打+衝擊波1次,每一打消耗MP 30第一打:250%*2段,攻擊6名敵人第二打:260%*2段,攻擊6名敵人第三打:300%*3段,攻擊6名敵人衝擊波:320%*1段,攻擊8名敵人※評價:傷害並沒有較二轉顯著提升,但是因為技能延遲降低的關係,打擊感會明顯好很多很多
剛刃絞殺系列不同方向的拉怪技能,皆會對怪物上15秒的Debuff,使隱月增加10%終傷剛刃絞殺-下
消耗MP 40,由上而下拉怪(最多8隻),CD時間1秒
100%*4段
剛刃絞殺-前
- 消耗MP 40,把正前方的怪拉近(最多8隻)
- 110%*4段
- CD時間1秒
剛刃絞殺-回
- 消耗MP60,由後上兩方向拉怪(最多6隻)
- 160%*4段
- CD時間1秒
※評價:練等的話在傷害足夠之後就不會再用,不過不夠的話用來聚怪效果還行而且五轉精靈聚集會自動施放,就可以自動上Debuff
且若其他隱月攻擊被Debuff的怪物,也會有終傷加成,將來改版會讓它更方便,詳見本文〈未來趨勢〉的部份靈魂帳幕於超技能介紹精靈凝聚極大化時完整介紹
束縛術
- 消耗MP 65,700%*3段
- 10秒的綁王技,屬於職業綁,怪物與其他職業綁共用90秒的被綁抗性(但仍有攻擊傷害)
- 若束縛術將怪物血量減少x%,則捆綁時間會變成 [10*(1+x%)] 秒
- CD時間210秒(吃-CD、吃無冷、可以被五轉技能精靈聚集
重置)
※評價:
- 束縛術是一個放置型的綁技,因此綁的容錯率非常低。而且有不錯的%數,所以即便不用來綁王也非常好用,例如可以用它來清除眼球恐懼模式時的小怪,可以有效減少恐懼模式的時間
- CD時間雖為210秒,但因為可以被重置,所以基本上CD就跟精靈聚集的時間一樣是120秒!!
- 延遲稍長,所以搭配緊急迴避
或縮地
消延遲,可以爭取更多輸出時間
- 至於束縛術攻擊而減少怪物血量的%數對捆綁時間的影響,這個基本上不存在效益,小怪不需要綁、不太有可能對BOSS造成可計量的%傷(想想用這招打4.4兆左右才有多綁真‧希拉1秒…)
精靈降臨3式
- 增加機體UI上的傷害20%
- 增加攻擊力20
魂體強化
- 增加防禦力1500
- 增加機體UI上狀態異常耐性40
- 增加所有屬性耐性40%
※評價:這招使得隱月的狀態異常耐性非常高,可以縮短很多把王的Debuff如誘惑、暈眩等持續時間換魂
- 受到致死攻擊時免死一次(無論死因是血量過低或受到100%傷害的攻擊)
- 觸發時有450%*4段攻擊,最多攻擊15名敵人
- 觸發時有3秒無敵
- 擋死的觸發順序為傳授技能死裡逃生
→換魂
→黎明神盾
→死神項鏈
- CD時間:30分鐘(不吃-CD、不吃無冷、不能被五轉技能精靈聚集精靈聚集重置)
※評價:擋死一次就是爽,需要注意的是,換魂觸發不會、不會、不會自動回滿血量!免費死一次大幅增加隱月在打王時的生存力,不過被換魂養壞的我打王掉換魂我就會提前炸心態XDDDD弱化
- 攻擊時以10%機率給怪上持續15秒的Debuff
- 增加隱月20%傷害(就是UI上的傷害)
- 減少怪物攻擊的命中率60%、迴避率40%(意義不明)
※評價:這招的傷害加成在低傷害的狀況如養成前期或Reboot伺服器會特別有感覺而在一般情形下,它的效益主要體現在因為隱月可以非常連續地攻擊,因此就能給王穩定的上異常狀態,進而提升使用卡蒂那傳授集中狂攻的效益
四轉技能
爆流拳
- 共4打,每一打最多攻擊8名敵人,每一打消耗MP 20
- 第一打:300%*3段
- 第二打:310%*3段
- 第三打:320%*3段
- 第四打:350%*3段
- 第四打會使受到攻擊的敵人會以100%機率昏迷2秒
※評價:
爆流拳為隱月主要的練功技能四轉之後爆流拳的低延遲與連續攻擊,終於可以讓隱月打擊感up up up
就算傷害低打不死怪,但是連續攻擊一直打一直打一直打,爽感真的很夠 d(`・∀・)b
而且可以暈怪這點,可以讓傷害不足的情況下,可以讓隱月暈地圖上的鎖水怪,鎖水怪會直接原地降落XDDD
爆流拳第一拳的出拳速度非常快,這讓隱月在台版環境下有非常好的回天上的效率。而且不一定要一次打完四打,每一打結束都可以用方向鍵來中斷攻擊,讓隱月有很好的機動性
爆流拳展示爆流拳暈怪
爆流拳練等
鬼斬
消耗MP 80,265%*12段,最多攻擊3名敵人
※評價:鬼斬TMD就是帥
鬼斬為隱月打王的主攻技能,但在四轉時不會有明顯的感覺。但五轉之後有三技真‧鬼斬
的加持,可以讓鬼斬系列的傷害變為約1.28倍
然後隱月雖然會被忘記但還是個有尊嚴的職業,就算爆流拳傷害很可憐,也拜託各位真的不要拿鬼斬來練等QQQQQQQQQ
最後再說一遍,鬼斬TMD就是帥
死魂烙印
- 消耗MP 100,700%*3段(必定爆擊),對最多10名敵人
- 受到攻擊的敵人,15秒之內會被上持續傷害與吸血的Debuff
- 持續傷害為250%*1段,每次持續傷害攻擊的1%會回復自身HP(要進入攻擊狀態才有用)
- 持續傷害無視反盾
- 五轉技能精靈聚集
會自動施放
- CD時間60秒(吃-CD、吃無冷、可以被精靈聚集
重置)
※評價:
生存神招,有天上的狀況下,如果掉了天上,就幾乎等於可以用吸血多爭取15秒的生存時間,而且吃無冷、能被重置,精靈聚集
甚至可以自動施放,可以爭取的生存時間會比15秒多很多很多
靈魂分離術
- 消耗MP 100,2000%*1段,最多對6名敵人攻擊,並給予10秒的靈魂分離或Debuff
- 受到攻擊的敵人,可以將敵人的靈魂分離出來,可分離的怪被擊殺時經驗值變為2倍;但固定型的怪(如史烏一階、眼球、老黑二階等)不會被分離靈魂,但效果都是持續10秒
- 可分離的怪:靈魂和本體共用一條HP,全隊都可以攻擊靈魂,但靈魂受到的傷害會減少80%終傷。舉例來說,如果頂傷是100e,你實際可以打出500e,那麼等於你打的總傷害=100e+500e*80%=200e。不過現代的頂傷是1500e,所以一樣可以把這種狀況視為全隊傷害變為1.2倍
- 固定型的怪:全隊的攻擊增加終傷20%(即全隊10秒內傷害變為1.2倍)
- 分離的時間受到靈魂分離術減少怪物血量的%數的影響(如同束縛術
),不過在遊戲中不具意義
- 被分離的怪90秒內不會再被分離
- CD時間180秒(吃-CD、吃無冷、可以被五轉技能精靈聚集
重置)
※評價:
這招無論團打或單吃BOSS,都是非常強大的增傷的技能。而且因為可以被重置CD時間,使得CD時間基本上就是120秒
而可以被無冷這點,不僅增加容錯率,打武陵道場的時候可以形成額外的增傷!
靈魂可分離展示((還不小心噴換魂wwww
靈魂不可分離增傷展示
楓葉祝福
消耗MP 70,900秒內增加實際點的能力值15%
就是其他職業也有的楓葉祝福~~~~
靈魂結界
- 消耗MP 55,持續30秒的Buff
- 可以抵擋3次異常狀態或攻擊
- 超技能精靈凝聚極大化
會自動施放,且持續時間內每100秒會施放一次,而且不會讓這招進冷卻
- CD時間60秒(吃-CD、吃無冷、可以被五轉技能精靈聚集
重置)
※評價:
CD短、吃無冷,又可以被重置,精靈凝聚極大化
還無償的幫忙放,讓這招毫無疑問是擋異常狀態的神級招式!!!
可以擋的異常狀態整理如下:(歡迎補充)
- 史烏:掉落物的暈眩
- 戴米安:跳舞機、被攻擊時蓋的烙印(但時間到的烙印沒辦法擋)
- 露西妲:炸彈(不會被上炸彈的Debuff,但是上了之後不會消除,也不能讓炸彈不爆炸)
- 威爾:三階的中毒,雖然不一定是好事XDDDDDD
- 眼球:眼球所有的掉落物上的Debuff
- 頓凱爾:掉落物造成的暈眩
- 真‧希拉:吃紅線的時候被綁(但一樣會讓綠骷髏變成紅骷髏)、要推之前的綁
- 黑魔法師:創造與破壞的詛咒(但不能消除詛咒)
- 守護天使綠水靈:粉紅色綠水靈給的誘惑
小狐仙系列:小狐仙
、小狐仙精通
、火狐精通
小狐仙系列技能無視反盾
小狐仙
系列中唯一需要放在鍵位上的技能,為開關技能
小狐仙精通
- 攻擊時以10%機率召喚小狐仙1只來攻擊敵人
- 100%*1段,最多攻擊1名敵人
- 每隻小狐仙會重複攻擊2次
- 每隻小狐仙會攻擊2次
火狐精通
- 火狐精通會直接讓召喚的小狐仙從藍色變成橙色
- 攻擊時以25%機率召喚小狐仙1只來攻擊敵人
- 200%*1段,最多攻擊1名敵人
- 每隻小狐仙會重複攻擊3次
- 當點了火狐精通之後,火狐精通的能力就會直接覆蓋小狐仙精通,超技能中所有關於火狐的加成,也都是直接加入火狐精通的數據中
※評論:
小狐仙是一個開關技能,所以基本上上線就開著,打王就不會發生忘記開小狐仙翻車的的鬼故事…
然後這招觸發機率就算加上超技能也就是35%,拜託改版快點讓這招機率再更多啦QQQQQQ((於是電腦噴小狐仙噴到燒掉
精靈降臨4式
- 永久提升無視防禦30%
- 永久提升BOSS傷害30%
高級指虎系列熟練
- 永久增加指虎熟練度70%(增加最低表攻)
- 增加機體UI上爆擊傷害20%
- 增加機體UI最終傷害10%
看穿弱點
- 當怪物HP低於50%時,增加對敵人攻擊的爆擊率75%
- 當怪物HP低於50%時,增加爆擊傷害20%
- 永久提升機體UI上爆擊機率25%
※評論:
這招在一般服我自己不太有感覺,但是當機體數值都很低,例如在養成前期或Reboot伺服器時,這招就變得非常有感,看著那個數字的變化,還有從沒有百爆到有百爆,是我玩隱月爽度的來源(✪ω✪)
楓葉凈化
- 消耗MP 30
- 解除角色部分異常狀態
- 3秒內免疫所有異常狀態
- CD時間360秒(吃-CD、吃無冷、可被五轉技能精靈聚集
重置)
※評論:
就是所有職業都有的楓葉凈化,但是因為隱月可以重置CD,所以基本上CD就是120秒,大幅提升隱月對異常狀態的免疫程度,打黑魔法師的時候會直接感覺到當同隊的人都在詛咒中時,你就一直免疫一直爽wwwww
超技能
被動強化
- 鬼斬系列:增加鬼斬與真‧鬼斬的傷害值20%
、BOSS傷害20%
、段數1段
- 爆流拳系列:增加爆流拳傷害20%
、攻擊目標2名
、爆擊率20%
- 小狐仙系列:增加小狐仙傷害20%
、攻擊次數1次
、觸發機率10%
※評論:
鬼斬系列的部份是點一招補兩招,有在打王的玩家基本上就是三項必點
小狐仙系列,三項都是直接套用在四轉技能火狐精通
的數據上
精靈的化身
- 按壓型技能,最多按壓8秒
- 按壓過程中完全無敵
- 700%*1段,最多對15名敵人發動攻擊,每一次攻擊就消耗MP50
※評論:
隱月自身唯一的無敵技能,重要性自然沒有話說。持續時間長達8秒,基本上大多數的攻擊都已經可以靠這招躲過
結束後延遲稍長,但可以透過縮地
或緊急迴避
消除延遲
英雄誓約
- 消耗MP 100,對周圍的英雄團成員上增傷Buff
- 增加機體UI上傷害10%
- 持續60秒
- 可以由寵物施放
- CD時間120秒(不吃-CD、不吃無冷、不能被五轉技能精靈聚集
重置)
精靈凝聚極大化
完成任務【你給我的東西】後取代精靈凝聚精靈凝聚
- 消耗MP 300,召喚出守護精靈小蘭,持續時間30秒
- 攻擊怪物時10%機率掉落肝臟,每撿取1個肝臟,技能時間就延長4秒,但不會使技能持續時間超過2分鐘(角色不需要按撿取鍵,只需要靠近就可以撿取,也可以由寵物撿取或P寵吸取)
- 增加機體UI上傷害35%、BOSS傷害20%
- 增加攻擊力20、攻速1階段、無視防禦20%
- CD時間120秒(不吃-CD、不吃無冷、不能被五轉技能精靈聚集
重置)
※評價:
這招有非常多項加成,在打王的時候只要有寵物,要常駐不是問題
不過這招同時是隱月爆發的核心技能之一,因此每次要重開都一要想清楚,否則就會錯過爆發的時機(見以下關於靈魂帳幕
的說明)
靈魂帳幕
- 按壓型技能,可以持續按壓10秒
- 75%*3段,最多攻擊10名敵人
- 使用期間不能移動,且會被推開,或者因暈眩中斷
- CD時間10秒(吃-CD、吃無冷、可以被精靈聚集
重置)
靈魂帳幕展示
其中:當小蘭使用靈魂帳幕(為了區辨,以下叫熱血開轉)時,隱月所施放的靈魂帳幕換算完變為600%*3段
精確的操作方法如下:
當小蘭熱血開轉的這4.8秒,這段時間技能圖標會由
變為
,此時按住靈魂帳幕,就可以發動600%*3段的靈魂帳幕
但是精靈聚集
所放出的靈魂帳幕(戰鬥分析中叫銷魂屏障),不會被熱血開轉增傷
然而,靈魂帳幕的使用方式將在下兩次的技能改動有相當大的變化,請見本文〈未來趨勢〉
一般的靈魂帳幕
跟老婆一起熱血開轉
※評價:
作為隱月爆發的攻擊技能,靈魂帳幕的傷害佔據了隱月在2分鐘內(後面會解釋為什麼是以2分鐘為單位)約35%的輸出
如果因為對於出招時機不夠熟練,會對整體輸出帶來巨大的影響
可是目前版本使用時不能移動(改版會改成可以移動),也會使攻擊時被斷招的機會多很多,接著就要看改版可以帶來多少改變的希望了(*゜ー゜)b
五轉技能
精靈聚集
- 消耗MP1000,持續時間60秒的Buff
- 增加機體UI上最終傷害20%
- 持續時間內以五轉技能以外的攻擊時,隨機觸發除了五轉之外的主動攻擊技能,觸發的技能有如下特色:
- 精靈聚集會隨機選擇攻擊技能,沒點的技能一樣會被選到,不過因為沒點,所以就無法觸發攻擊(不會因為你沒點就一直觸發你有點的技能)
- 觸發有CD時間的技能時,不會讓技能進冷卻
- 觸發的攻擊會發動小狐仙,但是角色要進入攻擊狀態
- 觸發靈魂帳幕
、精靈的化身
時,只會發動3秒
- 觸發的技能與技能說明上的效果完全相同,但觸發精靈的化身
時,不會有無敵效果
- 可以重置隱月自身技能的CD時間、如下:
- 一般技能:英雄的迴響
、剛刃絞殺系列、靈魂帳幕
、束縛術
、靈魂分離術
、死魂烙印
、靈魂結界
、楓葉凈化
- 額外技能:靈魂契約
、無雙之力
、萬事屋的智能
、暗的指甲
(其他的歡迎補充)
※評價:
這招對隱月而言就是讓隱月脫離前期苦海的神技
增傷之外,可以額外觸發的攻擊技能,對練等也非常有幫助
重置的技能如靈魂結界、死魂烙印、楓葉凈化對於生存力、輸出、容錯率都有一等一的增強
再來,可以重置無雙之力等強力的增傷技能,使得這招完全支配隱月的爆發周期,讓隱月可以非常穩定的2分鐘爆發一次
自動施放技能展示重置技能CD時間展示
鬼武陣
- 消耗MP 1000,出現持續40秒的領域,領域內召喚持續8秒的精靈,最多10隻
- 每隻精靈會以660%*6段攻擊領域周圍的敵人,攻擊後立即消失
- 精靈的攻擊會觸發小狐仙
- 被攻擊的敵人會形成8秒的Debuff,單一敵人最多重疊10次
- 被Debuff的敵人,每1層使被攻擊的爆擊機率增加8%、爆擊傷害增加1%
- CD時間90秒
※評價:
鬼(ㄓㄤ)武(ㄌㄤˊ)陣(ㄨ)作為一個召喚型技能,有超群的攻擊召喚速度與攻擊頻率,練等練到一半想尿尿真的很方便((誤
如果CD時間到了就放,幾乎可以占隱月總輸出的15到20%,真的直接把王噁心死wwww
真‧鬼斬
- 消耗MP 80,720%*12段,最多攻擊10名敵人
- 附加無視怪物防禦力50%
- 不須佔一個鍵位,施放鬼斬
時直接觸發
- 不會被精靈聚集精靈聚集自動施放(精靈聚集只會施放鬼斬
)
- V核心中「鬼斬強化」的加成也會直接增加真‧鬼斬
的傷害
- CD時間6秒,頂速時約9下鬼斬
會施放一次真‧鬼斬
※評價:
真‧鬼斬TMD就是帥
在頂速的狀況下,可以讓五轉後的鬼斬整體傷害提升約1.28倍
而且攻擊範圍有半個全圖技的規模,也提升隱月極大的搶圖效率((欸
然後我要在說一遍,真‧鬼斬TMD就是帥
破碎連拳
- 按壓型技能,攻擊分為前段與最終段,最多按壓1.3秒可增加前段的發動次數
- 前段傷害為880%*5段,最終段為2090%*15段*3次,最多攻擊10名敵人,壓滿1.3秒,前段攻擊次數為8次
- 攻擊時必定觸發小狐仙,且最終段攻擊到敵人時,若周圍還有其他敵人,必定召喚15隻小狐仙
- 完整施放一次破碎連拳
,連同小狐仙共可以攻擊181段,段數計算如下:
- 前段每次觸發1隻、最終段為1隻,加上額外召喚的15隻,因此最多觸發24隻小狐仙。每隻小狐仙最多攻擊4次,總共是96段
- 前段攻擊為5段*8次=40段,加上最終段為15段*3次=45段,總共85段
- 施放後立即獲得減少被擊傷害50%的Buff,持續約3.8秒
- CD時間90秒
※評價:
這招為多功能的技能,可以在極短時間內提供巨大的輸出與段數。又可以用來危機時刻的減傷
此外,打擊感真的超斯巴拉西,直接爽到升天
建議配置以下的建議會分成給想練高等戰地的玩家,以及想打BOSS的玩家
但因為每個玩家的機體會有很大的差異,所以我只提供在一些基本的考量下,我認為可以解決問題或促進效率的配置
項目 想練高等戰地 想打BOSS 配置考量 隱月在練等時,生存力幾乎不是問題,最主要的問題如下:
- 爆流拳和小狐仙天生低傷害%數
- 機體天生爆擊機率只有極低的30%
- 沒有上跳,需要仰賴緊急迴避和縮地的操作手感
因此以下的配置是以爆流拳秒怪為最終目的來提升傷害、爆擊機率
既然是要打BOSS,在隱月本身不缺生存力的狀況下,提高輸出就是唯一的選擇,但因為每個玩家有不同的裝備選擇,因此以下我只提供我個人的配置,並說明理由。我有天上、萬事屋、露西妲耳環、創世武器、武公,因此介紹爆發流程就是依照這個前提進行,可以自行調整
攻速 隱月在有實用的最終極速以及200等後精靈凝聚極大化的可以常駐的狀況下自身頂速 爆擊機率 天生30%+戰地40%+實用的會心之眼10%+傳授27%+=97% 天生30%+萌獸20%+戰地26%+極限屬性13%+實用的會心之眼10%+實用的戰鬥命令1%=100% 超技能 主要看個人需要,我會點
- 爆流拳系列:威力強化、爆擊
- 小狐仙系列:威力強化、迴旋反擊、瑟曼機會
打王把鬼斬系列全點大概沒什麼懸念,而小狐仙系列,迴旋反擊沒有爭議之外,點威力強化還是瑟曼機會則是大家有不同的看法。兩種的效果如下:
- 威力強化+迴旋反擊:共225%傷害、25%的觸發機率
- 迴旋反擊+瑟曼機會:共205%傷害、35%的觸發機率
在相同機體下,平均而言傷害比為:
因此對我來說,點法2是比較好的爆擊機率
- 經驗:龍魔導士、狂狼勇士、精靈遊俠
- 傷害:菈菈、虎影、陰陽師、惡魔復仇者、亞克、伊利恩
- 爆擊:幻影俠盜+15%、冒險家弓箭手+12%
剩下一個依個別需要補足
個人配置
- 天生爆擊率很低,但爆擊率的來源很多,因此我不會用傳授來撐爆擊
- 我的武器、副武、三武都沒有無視,投資無視效益比傷害更好
- 操作熟練、且有天上、創造的伊恩的狀況下,我沒有放自由精神
戰地聯盟 個人配置 個人配置 極限屬性 建議點的順序:傷害10>一般怪物傷害10>秘法符文10>經驗值10>爆擊殺傷力10
個人配置(目前275等):傷害11、無視防禦10、爆擊殺傷力10、BOSS傷害14、爆擊機率9、力量STR 10
萌獸 可以秒怪就是好選擇,問了就是三終 雙終爆,三終我真的沒錢QQQ 內潛 問了就是傳罕罕,但一般怪物傷害是好選擇 對我而言優先順序是:第一排:無冷20%>BOSS傷害20%第二、三排:BOSS傷害10%>爆擊機率20%
對我來說生存技能可以一直被各種方式重置CD時間真的太方便了,而且武公也可以被無冷,所以對我而言無冷是更好的選擇V矩陣 二核三技:爆流拳、鬼斬、小狐仙技能核心:鏈接繩索(補足上跳)、實用的祈禱、實用的最終極速、滿載骰子(6)
因為大家插槽數量不一,因此我也是提供我的個人意見,以下給出一些說明:
- 普力特的祝福:疊到第6層時可以有30秒的無敵時間,是英雄職業天上天下唯我獨尊的時刻,可以在打王的時候去拿外送
- 艾爾達斯的意志:因為隱月本身有很不錯的異常耐性及充足的抗異常技能,因此列為選配
- 瞬移:我個人除了打黑魔法師和賽蓮之外,其他的王幾乎都沒有用到瞬移(詳見本文〈BOSS攻略〉
必備 選配 四核五技 爆流拳、鬼斬、小狐仙、靈魂帳幕、精靈的化身 職業共通 滿載骰子(5)、普力特的祝福、楓之谷世界女神的祝福 超速能動、蜘蛛之鏡、烈陽印記 技能核心 鏈接繩索(補足上跳)、實用的最終極速、實用的會心之眼、實用的戰鬥命令 實用的祈禱、實用的高端祝福、艾爾達斯的意志、瞬移 操作建議
- 因為攻擊範圍很大,所以可以考慮練大圖,但因為沒有上跳,地圖盡量不要是高度落差太大
- 低傷就不一定要要求秒怪,小狐仙、小蘭、精靈聚集會幫你清完怪,練大圖只要繞一圈回來怪有更新一次就夠了
- 只要鍵盤的擺設夠順手,多嘗試幾種擺法,操作都不會有太多問題
- 在作為主力輸出的前提下,隱月的爆發周期幾乎完全依賴精靈聚集的CD時間,因此非常穩定。如果是作為輔助,也可以用精靈聚集來在適當的時刻重置束縛術或靈魂分離術
詳細的輸出進程請見本文〈BOSS攻略〉
BOSS攻略攻略影片讓我個人廣告一下自己的Youtube頻道,在播放清單中有目前漆黑七王和守護天使綠水靈的攻略影片影片下方說明欄都有我認為還算詳盡的說明播放清單超鏈接開技順序而以輸出方式來說,對我而言剛進場最理想的順序如下:這套輸出順序的優點在於:
- 可以在第二次熱血開轉前,打開已經被重置的武公,再給予BOSS一波輸出
- 其實從開束縛術時,露綁的時間應該還沒結束,但是這樣重疊,比較可以保證BOSS不會隨便亂跑,可以爭取更多輸出空間
下面這隻影片是以我目前的機體,在沒開公會技能的狀況下,連續兩分鐘對困難露西妲的不間斷輸出模擬雖然開招順序有點不一樣,不過就是看個人手感XDDD這支影片的機體如圖:
這支影片僅作為個人記錄用,因此許可權設為不公開,只會放在這篇攻略文給大家參考
未來趨勢
上跳在未來所有職業都會有屬於自己的上跳,隱月也不例外!剛刃絞殺系列未來剛刃絞殺系列的Debuff持續時間會變為60秒,讓玩家不會因為剛刃絞殺而中斷攻擊的節奏,可以讓操作更為簡潔靈魂帳幕整體而言在下兩次改版都會讓熱血開轉傷害變得更高,使用也更彈性下次改版(韓版已經改動)
- 基礎傷害變為90%
- 按壓持續時間縮短為5秒
- 按壓時可以移動
下下次改版(測試階段)
- 基礎傷害變為175%
- 刪除須與小蘭熱血開轉才能提升最終傷害的要求
- 精靈聚集添加持續期間靈魂帳幕可以最終傷害變為850%
如果以上這些改動是真的,我預測靈魂帳幕可能有的增幅:
- 第一輪傷害改版後約變為改版前的1.54倍
- 第二輪傷害改版後約變為改版前的1.46倍
- 兩輪總和傷害改版後約變為改版前的1.5倍
結論
隱月是個故事線動人、操作簡單、機動性高、生存力佳的職業,最初吸引我玩隱月,是因為在私服抱著試探的心態玩的時候,帥氣的技能與俐落的操作,讓我願意回來正服繼續享受
雖然傷害跟其他職業比起來真的很低,但是因為很多元的技能組設計,還有絕佳的打擊感,都讓我沈醉
這篇文獻給對隱月有一絲絲興趣的玩家,希望這些分享能為各位玩家帶來幫助
下台一鞠躬