【心得】【心得】1300小时的超重废土人生(少图多文精简版)

【心得】1300小时的超重废土人生
嗨,各位先生女士、男孩女孩、外星人,或是其他有机生命体,笔者的名字叫芭乐。时隔多年回到巴哈,笔者要分享的是在异尘余生76(Fallout 76)1300小时即将迈入1400小时,在阿帕拉契的超重废土人生。
本篇是笔者经过整理,少图多文的精简版。完整版贴文在个人版,以下附上链接:
【心得】1300小时的超重废土人生(多图多文完整版):
!警告!本文有一定程度之剧透,若要从零体验请自行回避!警告!
目录:
、前言──入坑Fallout76,亲眼见证IP恶梦
、整体游戏体验──从初入废土菜鸡到每天早九核弹井
、超重多阶段──从「零」快速旅行到动力护甲魔法阵
、买Bug送游戏──常见问题
、树大枯枝,人多__?──人心险恶
、结语──重复性高的养老游戏还是疯狂刺激的废土人生?
、题外话──这款76玩家

、前言──入坑Fallout 76,亲眼见证IP恶梦
2021年6月,朋友赠送异尘余生76(下文以简写「FO76」称呼)给笔者。在6月中踏进阿帕拉契废土。相隔高中时期,心目中的神作Fallout: New Vegas(异尘余生:新维加斯)过了快8年。
听闻许多FO76的负面新闻,既期待又怕受伤害。然而在亲身体验过后,多数问题比想像中的严重,但游戏整体称不上一无是处,还是有些值得讨论分享的地方。
本文1300小时的游戏心得。是笔者自2021年6月中至今(2022年4月底),从独自探索;超重而「零」快速旅行;200等初头开始Twitch直播,结交各路废土挚友(和损友)。一直到现在,快要600等依然需要减重才能快速旅行的废土人生。
附图一:1300小时的游戏纪录和62/63的成就解锁。

整体游戏体验──从初入废土菜鸡到每天早九核弹井
FO76部份机制跟Fallout系列的Hardcore模式很像,但还是有差。以下是笔者从游戏机制和代入个人经验后的小整理。有些细节不会深入讨论,可能之后再发别的文章讲细节。

整体游戏体验目录:
一、饱食度:食物、饮水
二、货币:瓶盖、传奇辅币、辅助能力币、金锭、蝌蚪与负鼠币
三、C.A.M.P:储物箱、快速旅行、资源生产、增益效果(Buff)、和个人商店
四、武器与护甲:制作法学习、维修保养与初期好伙伴
五、通缉系统:烂东西
六、每日行动与核弹:弹力+隐身>女王+大塭。
一、饱食度/食物、饮水:
以下仅简述有关食物与饮水条的取得与补充,食谱暂不列入。

保持食物和饮水条的补充,可以得到一些正面Buff。部分卡牌有许多会影响食物、饮水消耗速度或药物时效、成瘾等等。食物和饮水条见底并不会有副作用,但补充它们并不难。
附图二:角色状态表。可以从左边的状态栏表看到食物饮水的补充程度,以及药物、酒精、突变、超重等状态。

(1)食物:
几乎所有食物都含辐射,并且有保存期限。坏掉的食物会出现在食物字段,变成坏掉的植物、水果和肉类。食用坏掉的食物有高致病率,但并非完全无用,特定食谱会需要坏掉的食物,也可以用化学工作台制作化肥原料。(化肥原料本身不难找就是了)

食物种类:植物、水果、肉类、饮料。
部分突变会影响食物饮料的效果。(之后看要不要写个突变血清系列来解释。)

1.战前食物:
常见的食物来源,冷藏箱很常找到,世界随处的废墟也很好找到,通常都含有微量辐射。有时可以找到无辐射污染的战前食物。包含猪肉炖豆罐头、狗罐头、俏男孩蛋糕、糖衣炸弹……等等。

有些制作方法较复杂的食物,需要含有辐射污染的战前食物制作。(例如:甜面包/补AP的食物。需要含辐射的糖衣炸弹才能制作。)

2.辐射生物和植物:
天上飞的、地上爬的、土里钻的、水里游的。身为一个废土人,只要是会动的,什么都能吃。植物有分野生植物和C.A.M.P可种植的作物。(之后再整理完整分类。)

多数肉类和植物第一次得到都会得到最基本的制作法。只需木头就可以直接烹煮,少部分的基本制作法需要加入其他基本材料才能制作。(例如:鸡腿肉需要白开水才能烹煮汤类制品。汤类制品也可以回复饮水条。)

有些制作方法较复杂的食物(后期搭配突变效果较好,也比较有闲时间去农材料),需要搭配其他材料才能制作。(调味料)
(2)饮水:
多数水源可以直接饮用,通常都会增加辐射,以及有高机率生病(初期生病很亏,尽量避免)。也可以捞水能获得脏水或毒水,也会增加辐射(水源本身会影响捞水的产物)。脏水2份可以煮成白开水,减少摄取的辐射量。

想要不增加辐射可以饮用净水,初期在没有盖C.A.M.P并拥有抽水机制作法的前提下较难获得。常见于急救箱。(但急救箱还是有高机率生成脏水。)

在所有食物饮水都有辐射的情况下,初期笔者大多一口气把食物饮水补满再啃一包消辐宁是上策。由于后期笔者玩压血流需要控制辐射量,基本忽视所有辐射,甚至直接喝脏水来增加饮水条同时增加辐射。
二、货币:瓶盖、辅助能力币、传奇辅币、金锭、负鼠与蝌蚪币
以下整理所有现行货币。以下除了功能简述外,暂不补述太多细节。

多数商人的货币或兑换机器会在进行交易后的20小时重制,重制的意思是说,假设早上10点将商人的1,400瓶盖交易到剩下200瓶盖,20小时后(隔日早上6点)商人瓶盖将会变回1,400瓶盖。

附图三:所有货币。监管人票券为已关闭核灾冬季(FO76大逃杀)的货币,故不列入。

(1)瓶盖:
重制时间:20小时
NPC瓶盖商人上限:1,400
携带上限:40,000

通用游戏币,来源广泛,完成多数任务或事件、击杀敌人、搜索储物空间、瓶盖盒等等都可以找到。

瓶盖可以在多数NPC商人购买道具,或在其他玩家的C.A.M.P商店购买道具。机器人商人可以在各处火车站找到,白泉度假村则有大部分势力的所有商人和几个独特商人。有时,可以在游戏世界的某些地区随机遭遇独特商人。
所有NPC瓶盖商人的瓶盖是共用的。如果购买NPC商人的道具,商人获得的瓶盖量会比玩家花费的还要少,意思是说,假设购买1,000瓶盖的道具,NPC商人可能收到300、400瓶盖(举例而已,并非准确数字。)在交易时特别注意不要炸盖。

玩家的C.A.M.P商店规则较为特殊。细节在下文的C.A.M.P当中说明。

(2)辅助能力币:
在FO76的世界里,笔者意识到50等还是菜鸡,100等游戏才刚开始。

达到50等会解锁第一个传奇能力卡牌字段,必须持续升级才会解锁全部的传奇卡牌字段。等级门槛分别是75、100、150、200和300等。每次解锁字段都能选择一张传奇卡牌立刻装备。(如果要卸下已装备的传奇卡牌需要花费辅助能力币,初期谨慎选择避免浪费。)

获得辅助能力币的途径较少。除了季度奖励外,最普遍的方法是拆解技能卡牌,技能卡牌能借由升级或打开技能卡牌包获得(卡牌包可以获得目前等级尚未解锁的卡牌,以及动画技能卡牌。动画卡牌不影响能力,收藏而已。)

拆解任何一张技能卡牌可以得到2个辅助能力币,卡牌等级越高,拆解时可以获得等量的辅助能力币。(2级卡牌+4,3级卡牌+6。以此类推。)
附图四:传奇卡牌,右下角就是辅助能力币。


(3)传奇辅币:
重制时间:20小时
传奇回收机上限:300
携带上限:5,000

玩过4代的各位一定知道传奇道具和武器,也知道刷它们的痛苦。别担心,这份痛苦在FO76得到了更进一步的升华!在体验背包里装满几百个的垃圾传奇道具的痛苦之前,必须先体验另一种痛苦,隆重介绍──传奇辅币!
传奇辅币来源广泛,完成多数每日任务或事件等等都可获得,但数量偏少。最有效的方法是回收传奇道具给传奇回收机。平常用于回收的辅币配备简称为「票装」。

贩卖票装必须有传奇回收机。回收机遍布于所有火车站和传奇商人的所在地──锈镐镇。回收机并不会贩卖传奇道具,购买传奇道具和其合成物品须找锈镐镇的NPC「承包商莫尔」。(不推荐任何时期购买传奇道具,等后期合成比较好。)

传奇道具用星级来区分价格,星级越高,回收价格越高
普通护甲:1 3辅币/2 9辅币/3 24辅币
所有武器:1 5辅币/2 15辅币/3 40辅币
动力护甲:1 10辅币/2 20辅币/3 45辅币
附图五:锈镐镇位置。(原古森林南边,和灰焚堆北部的交界处。)

(4)金锭:
重制时间:20小时
金锭兑换机每日上限:400
携带上限:10,000

金锭与国库债券密不可分,属于游戏后期货币。建议尽早完成废土人更新的避难所抢劫任务,尽早解锁,尽早囤积。来源较少,除了第一次完成避难所抢劫任务,以及季票奖励外,主要来源有3个:
1.每日任务:
主要有三个每日任务会给予国库债券:1.掠夺者、2.创建会、3.达文波特的拍照任务。(笔者确定会写一篇关于增加两方势力好感度的文章。在文章中再补述细节。)
附图六:位于创建会的辗金机。大大的GOLD字不会错过。

2.公开事件:
在地图上标记惊叹号的公开事件,并非一般六角形的事件。区分方法简单。公开事件发送免费,且每20分钟会随机出现并跳出提醒接口,一般事件根据距离支付瓶盖,无提醒接口。需发射核弹后才会出现的世界王,任务完成的债券通常是最多的。

3.每周妄为酒吧用瓶盖兑换:
完成避难所抢劫任务后,能在妄为酒吧找NPC「笑脸」兑换(每周三刷新)。最高6000瓶盖换300金锭。若一周当中,每天都把商人瓶盖清空(1,400*7=9,800),是有足够的瓶盖可以把全部都换完的。兑换时注意上限。
附图七:NPC笑脸。


特别留意,掠夺者与创建会两个势力都有金锭兑换机(附图六为创建会的辗金机。),兑换机能把国库债券换成金锭。金锭能够买游戏中许多强大的武器装备、改造模块和C.A.M.P建筑物。
每日行动、世界王和公开事件也能获得国库债券,笔者在下文核弹处再补述。
(5)负鼠与蝌蚪币:
需要解锁童军挑战,需要的量不多但较为稀有。逐步解锁童军资格才能解锁。任务本身不难,只是麻烦。在百毒谷NPC首次接到童军任务,开始蝌蚪挑战,完成一定数量的蝌蚪挑战后找NPC即可解锁负鼠挑战。负鼠挑战达到一定数量后再回去找NPC即可获得重要的奖励,标准版背包(50等+60负重。小型背包:50等+30负重)。

完成对应挑战即可获得对应货币1枚,要获取更多必须重复完成童军任务来农代币,而且并非每次完成任务都会给予。(另有一个公开事件会给予:营火故事。)

货币兑换机位置请看附图八、九,共两处童军营地1.亚当斯营区,2.先锋童子军营地。兑换机能兑换童军服装、C.A.M.P建筑和标准背包的改造法。
附图八:亚当斯营区。同时是公开事件:营火故事的地点。(可以用地图上方的76号避难所当作标记。)

附图九:先锋童子军营地。在初期应变同盟任务的主要区域,摩根镇机场的北边。

附图十:NPC模范童子军嘉吉,位于先锋童子军营地。笔者第一次童军任务,以及日后从蝌蚪晋升负鼠都是找它。

目前所有货币上限的总结:
瓶盖:40,000
传奇辅币:5,000
金锭:10,000
辅助能力币:只能自用,全部升级满就无用了。
负鼠与蝌蚪币:自用的话全买到就无用了。除非要兑换重复的道具。
三、C.A.M.P:储物箱、快速旅行、资源生产、增益效果(Buff)、和个人商店
享受4代盖房子的乐趣吗?FO76的C.A.M.P会让你/妳又开心又难过。地形、建筑限制、重生点就问题多多,笔者甚至还没开始讲原子商店是如何坑人的……

除了个人风格的建筑和避难所之外,笔者觉得C.A.M.P的功能大致如下:

(1)储物箱、快速旅行、资源生产:
除了在各地的火车站和红火箭加油站之外,在C.A.M.P建造任何类型的储物箱来存放物品(目前最高上限:1200)

C.A.M.P放置的地点可以快速旅行,笔者初期尚未超重前很喜欢把C.A.M.P当作便捷的快速发送点使用。不过,如果你/妳打算找到一个长期定居的地方,放置C.A.M.P时注意登录时的重生点和快速旅行点,角色可能卡进已经盖好的对象当中。

在C.A.M.P也可以建造净水器、工作台、种植作物等等。完成一些任务也可解锁更加实用的C.A.M.P建筑,部分商人也会贩售设计图。

(2)增益效果:
躺在床上一小段时间能得到经验值+5%的Buff。演奏任何乐器能得到AP回复加快的Buff。在季票奖励或是金锭购买的健身器材可以获得相对应的Buff。

(3)个人商店:
想要把身上多余的宝物卖掉?建造自动贩卖机让其他玩家购买你/妳的物品。

如果在自己的C.A.M.P贩卖物品,跟自己的自动贩卖机交互后可以用缺省按键”R”将储物箱当中的可交易物品设置数量与价格,或直接把身上的道具放进贩卖机。(贩卖的道具必须放入储物箱,与所有1,200空间共用。)成功贩卖道具的瓶盖会抽取10%手续费,剩余的会直接进到玩家钱包,小心不要炸盖。(举例:一口气卖掉价值100瓶盖的商品,玩家将得到90瓶盖。)
四、武器与护甲:配备维修
在FO76当中,武器护甲都会耗损,需要对应的工作台来进行维修。(武器找武器工作台,护甲找护甲工作台。)维修时会耗费一定数量的废料。武器护甲等级越高,或改造越强所需废料也越多。部分技能卡牌可以增加维修耐久度(原本修好100%增量成200%)

若不使用工作台维修,也可以使用维修工具。维修工具属于原子道具(现金消耗品),季票奖励也会赠送。但游戏当中有其他途径能够获得改良维修工具(立刻修好配备150%)。

完成公开事件:辐射大地(消灭辐尸兽女王),全程参与并对女王造成足量伤害后,在最终奖励即可获得多个维修工具。(笔者多次快速旅行抵达时女王已被消灭,只得到国库债券奖励。)
附图十一:改良维修工具。疯狂歼灭女王最后就会变成用都用不完。

五、通缉系统:烂东西
FO76原本设置的通缉系统用意是好的,不过笔者亲自体验后,加上近期跟实验通缉的直播观众一起测试后,更加确定除了这个系统本身存在的问题,还有不知是不是Bug的,Bug?下文稍微提及通缉如何运作,以及如何避免莫名其妙被通缉。
通缉不外乎是犯罪,犯罪在FO76里包含:

(1)对开启PVP的玩家持续攻击,对方没有还手,直到对方玩家死亡。
玩家可以在设置当中,找到是否开启和平模式的选项。如果选择关闭,那就是打开PVP模式,同样开启PVP的玩家能对你/妳造成伤害,但只有总伤害的20%,如果还手会自动开启PVP模式,造成100%正常伤害。如果玩家杀死没有还手的PVP玩家,就会被通缉。(未还手玩家减伤的设置,B社初始的善意发挥的并不好。)

(2)在其他玩家的C.A.M.P或已占领工房,撬开锁头或骇客终端机。
不确定同一个组队当中的队友会不会造成通缉,但如果是陌生人的,笔者非常确定会被通缉。笔者不会在其他玩家的C.A.M.P乱搞,倒是工房有过一次诡异的经验。

笔者曾撬开一个工房的保险箱,保险箱是世界本身生成的。由于未确认工房是否已被占领,而锁头未显示红字(他人财产)的情况下,笔者撬开锁头后跳出了通缉提醒。

通缉不会因为注销或开启和平模式而消失,必须死亡,于是笔者开了一个每日行动队伍,开语音请加入的队友在每日行动地图中杀死笔者,队友杀死笔者后确实领取了赏金,笔者的通缉也消失了。(赏金从通缉玩家的瓶盖扣除,犯的罪越多累积越多。不确定笔者使用的脱罪方法现在是否适用。)

通缉存在诸多困扰与设置上的怪异问题,开启和平的玩家仍然能在V.A.T.S瞄准通缉目标,但无法造成任何伤害。但如果有其他玩家杀死通缉对象的话也能拿到赏金。加上作为莫名通缉的受灾户,笔者觉得这套犯罪系统在FO76里面与PVP结合并不好。

六、每日行动与核弹:弹力+隐身>女王+大塭。
在FO76当中,每日行动是一个具有挑战性(看状况)的关卡,以及需要很多前制任务才能发射核弹召唤出来的世界王。每日行动和世界王几乎是后期,也是笔者每次开FO76一定会做的例行公事。

(1)每日行动:
除了跟认识的好友们能一起组队之外,当开启公开组队时可以选择每日行动队伍来找到想打的路人一起参加。

每日行动的奖励会依照玩家通关的时间来给予格外奖励(8分钟、12分钟、16分钟),格外奖励每天只能领取一次,包含经验值、瓶盖、传奇辅币、国库债券、传奇核心(传奇合成必备,后期多到花不完)、传奇道具、药物、投掷爆裂物和子弹等等。
附图十二、十三:每日行动限时完成。每日行动奖励列表。

子弹奖励在每日行动的设置较特别,特别抓出来解释。在每日行动中击杀敌人除了会掉落治疗针、爆裂物(手榴弹、地雷等等),还会掉落玩家手中枪枝的对应弹药。不过也有例外。(现行版本在一般游戏世界用多数枪枝击杀敌人也会掉落对应弹药了,但数量比不上每日行动。)

近战武器,以及多数重型武器是不会掉落弹药的(例如:电浆机枪的电浆核心、雷射机枪的核融合核心、胖子核弹的迷你核弹。)但在结算任务前切换成这些重型武器的话,是可以获得弹药的。最后讲讲每日行动的敌人和模式。

每日行动中的敌人、地图和突变能力每天台湾时间凌晨01:00都会刷新。有时活动会有双突变周末。(弹力+隐身真棒呢!)

敌人:机器人、超级变种人、天蛾人邪教徒、血鹰帮、共产党……等等
突变:死亡后爆炸、死亡产生毒气、必须用近战杀死、未攻击时隐身、靠近友军时补血……等等
两个模式的常驻能力:上行/大幅感知。信号/致命穿甲

目前有两个模式:
1.上行传输网络:随机突变,必定大幅感知
玩家必须先修复信号发送器,接着轮流到AB两点防守并上传信号,在信号圈内的友军人数越多上传越快。完成上传后须歼灭一些敌军。最后击杀Boss来完成任务。敌人会全程发现玩家,原则上无法潜行

2.关闭信号发送器:随机突变,必定致命穿甲
玩家必须歼灭三波敌军(消灭8名、10名、12名敌军),每次完成歼灭后会出现一群血量较多的敌人,杀死密码携带者(全击杀最快)来获得关闭信号发送器的密码。每次关闭后须进行下一波歼灭,12名敌人消灭后会出现Boss,击杀Boss来关闭最后一个发送器完成任务。敌人每一下攻击都近乎致命,可以潜行

(2)核弹与世界王:
要发射核弹需要完成英克雷的专属任务。获得发射权力,以及跑核弹井的完整流程较长,不在本文下补述。目前的世界王有三个,流程打法不在下方补述,日后再有完整文章:

1.辐尸兽女王:
核弹落点:红莓沼泽/裂缝地点G
公开事件:辐射大地

所有玩家能够同时参与,因此难度较低。(人越多枪越多)

女王本身必定3星传奇生物,同时会有辐尸人和感染辐射病的生物倾巢而出(可能生成更多传奇生物)。新手很适合拿肉类食物,或捡取辐尸人的武器来使用或拆解。记得对女王造成足量伤害来获取完整奖励。(改良维修工具包,150%耐久度)
附图十四:女王战斗照。拍摄者:芭乐

2.厄尔.威廉斯(温迪戈巨人):
核弹落点:野人岭/莫诺葛矿场
公开事件:巨大的问题

服务器会自动分流参与的玩家,如果第一个Boss房的玩家人数满了,系统会自动开第二个房间,不过第二房常常会火力不足。

厄尔本身必定3星传奇生物,同时会有大量小温迪戈倾巢而出。(不会生成传奇生物。)笔者后期与直播观众一同参与,偶尔会碰到第一房打完Boss了,第二房还没打完。于是快速旅行到朋友身上,有时可以连打两场。
附图十五:厄尔.威廉斯战斗照。拍摄者:芭乐

3.冒牌羊熊怪,突击者机器人:
事件地点:电塔埋伏地点
公开事件:加密

所有玩家能够同时参与,但事件要求的特殊条件需要较强的火力和一定程度的分工。

冒牌羊熊怪必定3星机器人,同时会有大量的机器人倾巢而出(可能生成更多传奇机器人)。冒牌羊雄怪与前两个世界王不同,有独特支线,与发射核弹无关。需要完成全支线后才能获得召唤权限。
附图十六:被打败的冒牌羊熊怪,一个超强的突击者机器人。拍摄者:芭乐

核弹和世界王是游戏中后期的重点。甚至可以说是少数几件稍微有趣一点的活动。对尚未解锁核弹或支线权限的新手而言,是免费的宝物和经验值来源,遇到就打,尽量多点贡献不当躺分仔,就算是堆尸过关也是过的一种。
、超重多阶段──从「零」快速旅行到动力护甲魔法阵
以下大致整理笔者各阶段的负重与减重过程。一些零碎的小诀窍,掺杂一些普通的减重手段。(会说「普通」是因为对本人无效,笔者还是超重,还是没快速旅行,只是少背一点。)

附图十七:随着笔者的等级,负重同步大量成长。

超重多阶段目录:
(1)普通超重:
(2)动力护甲时期:减轻重量(丢弃)、增加负重(扩充负重)
(3)回归普通护甲:减重卡牌+负鼠童军背包+深口袋+肉食突变+酗酒嗑药
(4)直播后:金锭+不屈不饶+武器减重/动力护甲魔法阵+废料小精灵

一、普通超重:
完全没有「断舍离」概念,什么都捡什么都不奇怪。游戏初期第一次超重,从那之后便停止快速旅行。

二、动力护甲时期:
除了最基本的增加负重卡牌(力量/虎背4级卡牌+40负重),初步理解「断舍离」概念。开始丢弃不常使用的物品。(清出更多的空间捡起更多物品?)

(1)减轻重量:拆解物品的常见垃圾、爆裂物与其弹药:
FO76绝大部分的武器护甲能够借由拆解来获得制作或改造法。而钢铁是拆解武器最常见的垃圾,偶尔丢个几千单位出来。(虽然马上就补上了。)

尝试过爆裂武器后并不喜欢(尤其手榴弹和地雷,爆炸范围判定不喜欢),因此手榴弹、地雷、火箭弹、40mm榴弹优先丢弃,这些沉重但不常使用的武器弹药。
迷你核弹还是会留3~4发,打猎使用。(烤辐射鹿是当时的笔者唯一已知且好取得的负重加成之一)

(2)增加负重:动力护甲
在还未解锁和不了解哪些卡牌减重最有效的情况下,超重终于到了不穿动力护甲无法移动的情况。特别去查了如何得到动力护甲,误打误撞找到FO76负重加成最友善的护甲──挖掘机动力护甲。
附图十八:在游戏世界当中有很多海报能够阅读,其中也有包含童军、核子私酿和挖掘机动力护甲。各种有用的任务情报。

附图十九:刚出炉的挖掘机动力护甲。

附图二十:挖掘机动力护甲的任务指定位置。完成任务同时可以获得C.A.M.P的动力护甲工作台蓝图。

运气更好的是,有找到挖掘机动力护甲的双腿增加负重模块。完整装备整套挖掘机增加负重100,加上双腿改造负重各加50,100+100,舒服。
 
唯一的麻烦是动力护甲需求的核融合电池较难入手。笔者留了一把雷射机枪在身上,打每日行动结算前换成雷射机枪,一轮入手2~3颗充满的电池。

三、回归普通护甲:减重卡牌+负鼠童军背包+深口袋+肉食突变+酗酒嗑药
大致理解「断舍离」概念,了解身上到底哪些东西最沉重并加上对应的减重卡牌。

(1)减轻重量:减重卡牌系列

以下是笔者目前常驻减重卡牌:
武器随身带(力量3级卡牌,减90%重型武器重量)
垃圾收藏家(力量3级卡牌,减少75%垃圾重量)
虎背(力量4级卡牌,+40负重)
行动药局(力量3级卡牌,减90%药物重量)
弹药带(力量2级卡牌,减90%弹药重量)
轻装行者(敏捷3级卡牌,减90%食物饮水重量)
内附电池(智力3级卡牌,减90%能量弹药重量)
附图二十一:笔者目前卡牌配置。步枪以及手枪卡牌增伤其实没太多作用。这套卡牌主要是捡重需要。


(2)增加负重:深口袋+负鼠童军背包+肉食突变+酗酒嗑药

1.深口袋(普遍装甲改造,负重+10):
全身共五个部位,双手双脚加上胸口。为了方便性牺牲胸口深口袋而使用喷射背包。所以双手双脚的深口袋总共+40负重。

2.负鼠童军任务/标准 背包:
笔者50等过很久才完成应变同盟的初阶任务,获得小型背包(50等,负重+30)。借由Google大神的帮助得知童军任务能解锁标准背包(50等,负重+60),靠囤积已久的昆虫器官快速换到足够的负鼠币得到高容量改造(减少防御力,负重+60。需要8枚负鼠币。可在童军兑换机换取改造法。)。

高容量改造的标准背包,负重+120。有够舒服。
附图二十二:负鼠背包。伤害抗性的显示是Bug。


3.肉食突变:
靠每天清空商店瓶盖,慢慢把突变剂全部买下。其中肉食突变让所有肉类的效用增强。

飞刺虫和死亡爪肉在突变效用下变成+5力量(+1力量=+5负重。+25负重),再靠掠夺者好感度跟酒保买到香肠卷制作法(突变效用下+75负重),汰换掉原本的辐射鹿肉和婆罗门肉(突变效用下+50负重)。

4.酗酒嗑药:
药物因为时效较短且较难取得,笔者只有在用尽一切负重手段仍然无法移动的情况下才会使用。持续的时间并不长。酒类状况则完全相反。

在派对男孩(魅力3级卡牌,战前酒类效用3倍。)效用下,威士忌变成+6力量。(关于大量酿酒,再看看要不要写一篇文章。)

四、直播后:武器减重+不屈不饶+金锭/动力护甲魔法阵+废料小精灵
开始直播之后认识各路勇士们,为了能快速移动来参与公开事件(以及干尽蠢事),笔者卸下重担,将拆除卡牌逼近8000负重的道具,加上卡牌仍然1800到1900徘徊的负重,一路减到压线。

(1)减轻重量/武器减重:
武器减重是传奇护甲词缀的第三词,同时要跟不屈不饶(第一词)一起出还是很看运气。不过拿来快速旅行使用还是非常方便。目前笔者光是武器减重就能减少将近100的负重。(包含票装在内,身上枪太多。)
附图二十三:不屈不饶的武器减重护甲,来自观众的善意。


(2)增加负重/不屈不饶:
努力囤积金锭的回报,终于换了一整套特勤护甲和特勤下身护甲(像避难所连身衣一样可穿在护甲下方,最高端的护板改造+4力量)。

不屈不饶是传奇护甲词缀的第一词,该效果是除了耐力之外,所有能力都会在血量低下的时候增加。最高+3。双手双脚加上胸口,一共+15力量。(+75负重)

同时,为了搭配不屈不饶使用的压血卡牌:
辐射酷(耐力1级卡牌,辐射越高+力量越多,约20%血量可以最高+5力量。)
忍无可忍(智力3级卡牌,增加防御、伤害,AP回复。)

(需要查看卡牌可以看上文的卡牌配置。附图二十一。)

(3)动力护甲魔法阵:
由于动力护甲框架为10负重,放入储物箱和放身上都太重,但从背包里直接放置于地面会直接减掉负重,并在一定时间内、快速旅行后、离开游戏时,或是距离玩家太远时才会回到背包里。

笔者现在身上常驻10多个框架,包含收藏的护甲,以及2、3个做为票装容器的框架。在需要快速旅行时,再全部放置于地面。(对,其实就是把动力护甲框架放在地上而已,久而久之就戏称为魔法了。)

(4)废料小精灵:
废料小精灵都是有购买月费的直播台观众们,偶尔打完公开事件或笔者单纯捡太多废料时就交给他们。垃圾这种东西在FO76满天飞,除了偶尔煮肉需要木头或酿酒需要特殊垃圾外,都交给小精灵们。

、买Bug送游戏──PC常见问题

亲自体验游戏过后,真不愧Fallout系列的IP毁灭者,这里整理一点点在PC运行游戏时常见问题。笔者是PC玩家,设置是全屏幕。可能不适用其他平台,或某些Bug。真要谈论游戏当中的Bug,应该能抱怨个七七四十九天,以下暂不讨论。

先说多数的解决方法:
1.「Alt+Tab」
2.「Alt+F4」强制关闭游戏
3.「Ctrl+Alt+Delete后注销」
任务管理器常常救不了FO76。

一、登录时黑画面:
登录黑画面有三种状况。

(1)输入法:
你/妳可能在刚开游戏时,尚未切换成英文输入法,中文输入法会让游戏跳窗。点击工具列重新进入游戏画面后切换输入法。

注解:我的习惯是我会把键盘左边的Shift键取消切换输入法,避免在玩FPS奔跑(常常是左Shift)时切换成中文输入法。

(2)游戏读取崩溃:
单纯崩溃,对黑画面点击鼠标,画面变成灰白色,系统跳出应用程序无回应,把游戏关闭后重开。

(3)游戏正常运行,但画面未显示:
黑画面时,先Alt+Tab一次(别Spam,我试过没有比较快还可能要重开机),让电脑跑一下,会出现Alt+Tab的所有运行程序,会发现FO76有在运行但是画面跳掉,鼠标点击工具列的FO76,等他自动读取游戏画面就可以了。

二、卡读取:
卡读取很好判断,就是画面没在动,只有右下角的76齿轮一直在转,一直在转,一直一直在转,一直一直一直在转……直到你/妳发现「呃……这Loading也太久了吧?」

解决方法:Alt+F4。强制关闭游戏是最佳解。继续等可能会错过事件等等。

注解:核弹的公开事件:巨大的问题(温迪戈巨人/莫诺葛矿场)常常卡读取,及早发现,及早重开游戏。

3.画质变差,鼠标区域被限制
通常发生在Alt+Tab或游戏自动跳窗之后。画质从1920变成720,鼠标还没到屏幕最右边就被一道隐形屏障挡住了。

解决方法:重开游戏。

注解:也可以Alt+Tab,但不推荐。有时有机会调回来,但很难。

三、一般闪退:
你/妳可能玩到一半游戏程序直接结束,直接回壁纸或Steam。不论正在进行什么活动可能都要跟最终活动奖励说再见了。重新登录后,会有两个可能。

(1)回到进行活动的场所的缺省重生点/快速旅行点:
举例而言:在运行「公开事件:天堂计划」时闪退,再次登录会出现在阿克托斯制药公司外面的缺省重生点/快速旅行点。

(2)回到加入活动前的地点:
举例而言:在加入「公开事件:辐射大地」之前,我在自己的C.A.M.P。我在活动进行中/结束后闪退,有可能在红莓沼泽,也可能发送回自己的C.A.M.P。

四、究极崩溃:
恭喜你/妳中头奖了!画面全黑,包含任务管理器、Alt+Tab、Alt+F4通通救不了你/妳!叫天天不应,叫地地不灵!

解决方法:「Ctrl+Alt+Delete后注销」。直接重登是唯一解。

五、看清楚商店接口:
这个不是系统的问题,比较偏向UI设计跟提醒接口类的东东,因为笔者自己有时候也会眼瞎没看清楚,Enter按下去然后就出事了,索性写一下。

(1)最爱物品、钱包爆开的提醒接口:
开始之前,先讲讲最爱/快捷键设置。最爱即快捷键,在物品字段选定道具,如果快捷键还有空位,按下缺省「C」设置为最爱。(已选定最爱物品再按一次取消设置。)在一般游戏画面,按「F」或「鼠标滚轮」能打开快捷键字段。设置快捷键可以用数字键快速装备武器装备或使用消耗品。

在拆解或贩卖物品时,都会跳提醒接口出来。询问是否要拆除__物品?如果拆解的不是最爱物品,提醒接口只会询问一次。只有被设置最爱的物品才会再多跳一个提醒窗口出来。

贩卖物品时也是一样,只有被设置最爱的物品才会再多跳一个提醒窗口出来。因此,要特别注意自己的货币上限,如果贩卖超过,除非是最爱,系统只会跳一个窗口出来。可能一次卖了500瓶盖,但是钱包差50瓶盖就爆开,多的那450瓶盖直接打水漂。

(2)玩家商店价格遮盖:
游戏初期因为口袋空空没地方花钱,去逛玩家商店只会做一件事,就是看看有没有1瓶盖的笔记可以买(总会有人在做慈善)。

游戏后期常常在3万多瓶盖上下徘徊,为了不要炸盖(目前满瓶盖4万),开始买一大堆突击者电路板(魅力、卡牌效果或药物效果,最高折扣1750瓶盖,召唤冒牌羊熊怪的必备品,需要解支线任务)。但笔者很快发现,平常没事又不会叫突击者出来,因此开始跑玩家商店。

有时会遇到商品的价格被遮盖的状况,尤其尾数17很难看清楚,不仔细看或点开来看,是很难一眼察觉商品价格实际上是万。购买前看清楚价格才不会花冤枉钱。
附图二十四:尾数1或7,在笔者的商店测试。上面的子弹价格是10,001,下面则是10,007


笔者深知自己并不完全了解市场价格,更不可能会知道该卖家的心态,在此不去讨论或评断这名卖家是否要坑人,笔者只能告诫自己要小心。(如果这名卖家是恶意的,哈哈哈哈哈哈……核弹伺候。)

、树大枯枝,人多__?──人心险恶

除了一起和伙伴们对抗Boss之外,还有Bug、闪退、卡读取、黑画面。天真无邪的孩子啊,你/妳以为这样就结束了吗?可怕的才刚开始……人心……

人心险恶目录:
一、每日行动没队友
二、魔改武器(作弊枪)
三、陷阱屋/当心PVP

一、每日行动没队友:
笔者先声明,这不是人心险恶,只是怕躺分仔。

以前未满100等之前,偶尔会碰到每日行动一直被移除队伍的,或是开了没人加。这个还算小问题,照笔者现在的等级也不常见了。

我都告诉自己:「喔,他们一定是要跟朋友玩啦,但是我一直加进去,所以才被踢,正常!哈哈哈……(流泪)」。自己开每日行动队伍,但是都没有人加入。开完队伍发现有别的人开每日队伍加进去,又被踢掉,那种感受真的很难过。自己等级高了之后遇到等级较低的队友,有遇过一直死掉还是一直战斗的,还有贡献超高的,等级低跟混分仔还是有差。

没有人每日行动想跟躺分仔同队,如果开队伍遇到等级低的,先看表现也不迟,老话一句,堆尸过也是过的一种。

二、魔改武器(作弊枪):
开始之前,笔者必须先说清楚「能爆武器」并非一种「魔改武器」。能爆武器是能量武器(雷射枪、电浆枪武器等等)附加爆炸词缀。能爆武器在本人开始玩FO76之前就已经有的产物。以前的能量武器是可能出爆炸词缀的,在不知道第几版的时候已经改掉了。

现有的能爆武器有两种,第一种是前人留下来的遗物,可能借由贸易取得。笔者除了逛玩家商店外很少做交易。
附图二十五:笔者的能爆是有在玩贸易的观众送给我的。(感谢我的观众:Oscar。说来惭愧,这位观众不只送我一次枪……)


第二种是被复制出来的。谁都说不准任何人手上的能爆是否是被大量复制出来。(复制武器并不可耻,可耻的是打个简单活动还要拿出来乱轰,以及用此漏洞谋取暴利的人。)

近几周(2022/04开始)出现很多等级150上下的玩家人手一把能爆电浆机枪。交易来的?复制来的?不得而知。B社有承诺未来会修改掉能爆武器,至于进度吗?谁知道?

回到魔改武器这个主题,先说结论,用魔改武器的人是最糟糕

有玩过4代的人可能看过Youtube上有些影片是胖子核弹加上旋转机枪枪管的核弹机枪。FO76里面也有这种武器。魔改武器是不存在游戏的数据库当中的。除此之外,你/妳可以想像游戏体验已经够糟糕的情况下,有人拿作弊武器轰到一只怪都打不到,爆炸特效让画面变成黑白,电脑资源拥挤到系统整个大当机吗?情况从糟糕变成难以解释.jpg

以下是笔者过去见过的魔改,或疑似魔改武器的画面:

附图二十六:不确定是否为多弹头改造的胖子核弹造成。当时一直有迷你核弹发射的声音。速度极快。

附图二十七:舰砲枪加上旋转机枪枪管:光是特效就轰到电脑差点支撑不住。

附图二十八:旋转机枪枪身加上雷射枪枪管。


笔者最不能接受的就是影响别人的游戏体验。开一个私人世界自己在那里用作弊武器轰就算了,还要跑到公开事件里轰到所有人一只怪都打不到?什么心态?

三、陷阱屋/当心PVP
「你们想想,你/妳跟着伙伴打隆隆,唱着Country Road,出来进个C.A.M.P想花钱突然就死了?」──陷阱屋受害者苦主:芭乐

如果说,魔改武器是FO76第一名的游戏体验破坏者,第二名就是陷阱屋。以下整理笔者遇过的陷阱屋和如何尽量避免被陷阱屋弄死。(尽量……)

第一次遭遇:
陷阱屋:避难所藏身处
陷阱配置:火焰陷阱、辐射陷阱、特斯拉弧(雷射陷阱)。

笔者第一次遭遇陷阱屋大难不死,陷阱屋屋主肯定错误计算了某些细节。刚进陷阱屋的笔者并没有立刻走动,回头后才发现被困住了。屋主用一面附加门框的墙壁挡住本来的门,并用3级锁头。

可以看到附图三十,地板铺满了辐射陷阱和特斯拉弧,面前有火焰陷阱。可以想像再向前一步后果不堪设想。
附图二十九:避难所藏身处来自此任务。请看下图,被玩家设计成致命陷阱。

附图三十、三十一:放满陷阱。上锁的门。


第二次遭遇:
陷阱屋:C.A.M.P建筑
陷阱配置:辐射陷阱

本次悲剧发生在直播中,打完公开事件:隆隆辐射出来之后在白泉火车站,笔者正在谈论前一次遇到陷阱屋的经验,结果就被陷阱屋弄死了。事情的过程有些复杂,笔者尽量简述。

被陷阱屋弄死后,系统跳出提示说笔者的所有物已被其他玩家捡走。笔者打开游戏内的麦克风警告周围玩家不要进入陷阱屋。貌似是陷阱屋的屋主和他的队友开起麦克风出言挑衅。笔者拍照截屏做纪录后便离开了。

最奇怪的是,笔者开启和平模式,但这些玩家对笔者用巧手先生圆锯持续攻击竟然能造成辐射伤害。(不确定是否为卡牌效果:过度慷慨。近战攻击对目标造成辐射伤害。)

笔者穿越图片当中的走廊后立即死亡,应该是碰到后触发陷阱导致辐射过量而死亡。

附图三十二:陷阱走廊。笔者死在尽头,垃圾被捡走。

附图三十三:陷阱屋外观。

附图三十四:不明白为何造成辐射伤害的近战攻击。


如何回避:
经历第二次事件后有在Reddit上爬文,寻找关于防范陷阱屋和恶意PVP玩家的信息,直播观众也有和笔者分享关于莫名PVP的防范和回避。以下是一些关于奇怪PVP和其Bug,以及回避疑似陷阱屋的小诀窍。


!!!注意!!!以下信息仅供参考,笔者涂掉ID也是因为不鼓励猎巫,也不特指某些建筑设计即是陷阱屋!!!注意!!!


莫名PVP和其Bug:

(1)工房占领时的PVP:该信息来自直播观众。
当一名玩家在占领工房时,其他非相同队伍的玩家进入占领范围会自动开启PVP。观众跟笔者一同组队在占领工房时曾遭遇类似情况,但没有驳火。观众仅告知笔者尽速离开占领范围,因为可能来者不善。

(2)莫名PVP:该信息来自YoutubeReddit和观众
除了上文提及的和平模式被其他玩家的近战武器造成辐射伤害之外,要小心平常穿戴的护甲或突变是否有反击能力。

护甲:
普通护甲和动力护甲都可能会有词缀。能力是遭受伤害时,有5%机率对攻击者造成100点火焰、冰冻或能量伤害。

突变:带电、不稳定同位素
带电、不稳定同位素的的能力:遭受伤害时释放能量或辐射伤害,会伤害到自己与敌人。

附图三十五:带电、不稳定同位素突变。

注记:护甲与突变笔者并未实测。未开启PVP造成辐射伤害的状况仍是未解之谜。

回避陷阱屋:
笔者根据在Reddit和观众的信息,大致了解如何回避陷阱屋。

玩家商店能轻松找到吗?独立小空间或小屋?切换C.A.M.P
如果真的要贩卖物品,C.A.M.P主人会把贩卖机盖在隐密处吗?需要走进建筑物深处,拐好几个弯,过好几道门才能买到吗?是不是挂了很多不明所以的电线?

Reddit上的人建议笔者回避独立盖出来的商店小空间或小屋,和长条走廊。长条走廊不必多解释,笔者就是遇到这种陷阱。回避独立小空间或小屋是为了避免陷阱屋主重叠C.A.M.P。等待猎物进入商店专属的小空间后,再切换C.A.M.P,直接用另一个C.A.M.P的陷阱杀死猎物,取走掉落物。
附图三十六:疑似陷阱屋。门口有压力版,没办法直接看到贩卖机。


笔者曾多次在直播当中听到观众碰到陷阱屋被杀死,垃圾被捡走。有的陷阱屋主得手后会继续在一旁守株待兔,有的会直接切换服务器,连影子都没看到就跑了。

笔者在超级超重时期多次因为自己操作失当而死亡,导致大量垃圾被捡走,心里当然觉得呕,但最后总会告诉自己这是游戏机制的一部份,自己操作丑当作是缴学费,但陷阱屋实在无法让人接受。当然,如果陷阱屋没有利用任何作弊来建造,那你/妳也可以说这是一种游戏机制。

、结语──高重复性的养老游戏还是疯狂刺激的废土人生?
文章的最后,笔者讲讲自己从入坑,一步一脚印用体重踏平阿帕拉契的山丘,到开始直播,减重成功和结交各路怪人与强者的心得。以下心得撇除发售后的公关危机,补偿无诚意等等新闻,仅讨论游戏性。

Fallout 76。作为一款MMORPG,有符合标准吗?答案是勉强

地图大吗?
若笔者没有超重,又搭配FO76里面的瞭望塔功能,还有共产党堡垒的发送挖掘机,地图恐怕更早就探完了。

故事呢?
新维加斯简直把FO76按在地上磨擦,叙述较强的废土人和兄弟会,笔者都选了FO76总纪录当中最少人选择的路线,完全不后悔选掠夺者和信骑士。

游戏初期?
什么都很少,敌人比枪多,枪比子弹多,子弹比药物多。子弹几秒钟就打完,只好换近战武器继续敲,一场架打完半死不活还生病,差点以为在打艾尔登法环的双熔炉骑士,笔者穷又弱,艰苦又刺激。

刷宝物容易吗?
毕业用的金锭有够难凑,传奇道具有够难洗。刷了快40还是50把圣战士手枪,今年2月出了双弹爆炸减V消耗,在自己和观众的尖叫声当中迎接圣战士手枪毕业。

游戏后期呢?
整天只剩打赛季、打核弹、打每日、打活动事件。最近跟观众打完女王都跑去瓦托加高中玩群魔乱舞,禁用远程武器,大家用近战武器互相追赶,互相伤害。现在他们都在找适合海扁人类用的近战武器。

写到这里,敏锐的你/妳可能发现:「恩?芭乐到底是在,还是在?」

笔者只能说,一个76各自表述

FO76确实有将阿帕拉契的某些特色融入游戏机制当中,等待玩家自己去发现。例如:爬到瞭望塔塔顶可用于标记附近地点的瞭望塔,共产堡垒里可以快速移动的巨大挖掘机。

在地图四处走动遭遇的随机事件或NPC,不论是彩蛋、恶搞、各势力阵营驳火、隐藏C.A.M.P伙伴……等等。其中带来的随机奖励和危机笔者是相当享受的。
附图三十七:瞭望塔图案。多数长这样的图案的瞭望塔可以爬到塔顶侦查四周,协助标记地点。

附图三十八:超重的好处缺点是只能用走的,优点是因为用走的,到处都遇到随机事件,隐藏C.A.M.P伙伴解锁特别快。


虽然比不上新维加斯的故事,NPC的对话与交互选项灵活度依然相当高,可以看出文本量和某些事件任务上的选择转折,是有稍微用心去编排的。即使不跟NPC交互,游戏当中的事件或任务也会有充满Fallout味道的诡异选项可选。
附图三十九:NPC们。笔者觉得可惜,许多NPC的谈吐当中充满故事韵味,但只能靠想像,因为没有更多任务能了解他们。


即使面对Bug、闪退、卡读取、黑画面。让笔者一直重复回到FO76最大的原因,还是那群因为看到笔者重量感到惊奇而加入的直播伙伴们。

大家一起找彩蛋、抢劫避难所、废料小精灵、发射井初体验、C.A.M.P新居落成、核弹轰掉笔者的C.A.M.P(不是前一个C.A.M.P)、交换活动奖励和食物、举重(蛤?)、一起在充满Bug的狂欢节度过30分钟活动失败的时光。
附图四十:跟伙伴们打厄尔。


最后,附上笔者用最喜欢的FPS角色之一COD的MW系列的主角捏脸。

以上,是笔者1300小时即将步入1400小时的FO76心得。从菜鸡到,成熟一点的菜鸡。

许久没在巴哈发文还请多多指教!有任何疑问请不要吝啬留言给芭乐吧!

在芭乐的废土世界里充满怪奇,我们有嗑_叶的疯子(数名)、嗑超频赛柯的废土警长、提供骇人火力和稀有商品的佣兵商人、吃遍废土拒绝突变增益的主厨……还有太多太多。最后,一个重度囤物癖的避难所居民,也就是笔者。

一个人走很慢(不,那个叫超重),一群人可以走得很远。欢迎加入芭乐的直播!

如果对芭乐直播有兴趣的链接在这里:

Twitch/疯狂芭乐:


Youtube/疯狂芭乐:

、题外话──这款76玩家
迷因:题外话。笔者认为自己是这款76玩家。

期待在阿帕拉契与你/妳相见。下次再会!

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