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【心得】日服玩家76副本經驗談(歡迎理性討論和提問

(第一次發文 排版和文筆混亂的話請見諒)
前言:
看到TC朋友76副本開戰在即 想說可以分享一下在孤兒日服3個月的心得
按例先附上人權  是個9隻都當本尊在玩的尼特強逼症玩家(我全都玩.jpg) 可以叫我做幻

9隻的插件大部分都是頂紫插 一部分我還窮換不起…

AR的話不同角有差距(孤兒服就是垃)容我下文補充


正文開始

*建議使用廣角遊玩76副本 對跑圈十分有幫助*

76王行動模式
這個已經有大佬整理好了 相信我不用多說 只是有些小細節可以分享

N:
P1
真假泰弗里斯:
建議用肉眼看白光來源 小地圖感覺混亂所以我沒用
(日服BUG時中間也會有王 這時就建議看小地圖看隊友跑去哪 因為白光來源是騙你的 不過隊友也有機會發生同樣情況 所以 自求多福)
P2
*抓人一定是某招技完結後馬上使用的(雷射 激光 荊棘) 如果還沒抓到感覺(打久了就會感知到這招後他很想抓人)建議你不要太貼身*
*次元斬擊和跑圈後一定不會接抓人*
跑圈
出現時觀察對話 看到出現”光/白或黑/暗”(我不知道TC翻譯是什麼 按關卡內的為準)的字眼後有2種理解模式:
1.看到字眼(白/黑)直接跑對應的圈 也就是說他句子是說白什麼什麼的 就去跑白圈 相反黑就去跑黑圈
2.看到字眼(白/黑) 自行思考對著干模式 他句子是說白什麼什麼的 就對著干 我要全部弄成黑圈! (這邊還是要去踏白圈喔 做的東西一樣)相反同理
這是看到句子後會出現的2種理解模式 理解錯就會混亂 所以先想好自己是哪個思考模式 我個人建議1.因為比較無腦
另外跑圈時可以邊跑邊注意畫面上有沒有在跑的隊友出現 跑完第一個圈 前往第2個時看到隊友時就反方向跑 沒有的話就要邊跑邊看小地圖 看看有沒有隊友沖著你來 有的話就是2人的反應時間了 先反應到的一方就反方向找圈 同時反應到的就會變成尷尬的左右跑 這個就看默契了

*可利用第六感感知出招時機再提前用EX技躲冰

H:
進入第二階段(30血)之後 王使用圓斬/劍氣後 必定會出結晶
進入第二階段(30血)之後 王第二次使用圓斬/劍氣後 必定會出散彈
傷害排名
以下是根據”某個東西”還在的時候和自身技術力和各角AR得出的傷害排名(避免說太死 我用區間分開差距較大的)

N(普通)傷害排名(標準為72hr全套 4~5set頂紫插 高>低):
歐文 => 炮姐 => 蘿 / > 奶狙 > 莉莉 > 金 > 喵> / 哈魯 >艾芙

H(困難)傷害排名:
歐文 => 炮姐 => 蘿 / > 莉莉 > 奶狙 > 喵 > 金> 哈魯 >艾芙
*艾芙和哈魯是我唯二換了76EX武繼續打普通和困難的角(換了排名還是沒變)
其實困難時間拉長來說 傷害都是差不多的  只是前3隻還是有比較明顯的優勢 傷害差距在普通才會比較明顯

*排名只根據個人經驗編排  AR 插件和技術力的高低有分別 當個參考就好 請不要拿來當排泄基準 謝謝


接下來順序說一說我各角打76的感覺
歐文:
遠攻角  技能組高hit 滲透可常動 主+被動自帶30貫 是個最輕鬆百貫的男人
buff可以幫隊友+5貫 在76很實用 光子盾可以降低受到傷害又不用被暴擊 也可以幫隊友補SG
(只是光子盾那個無法重置的BUG有夠機掰…一定要完了才會再有20秒)
無縫自身+30貫令歐文很容易就有高傷害(42大佔總輸出4成左右) 而且可以輕鬆控制插件類型來達到百貫  百貫在76就是一切 耶
*歐文吃重攻速 42大傷害有差
伊莉絲:
半個遠攻角 72的破角三人組之一 進廠後馬上突破天際離開排泄隊伍 技能組高hit 滲透可常動
buff固定最大傷害 開場可以提供火力 然後..沒有然後了 自己還是有攻擊上升所以還是要記得用 (有人死可以幫他補沒覺醒空檔 右鍵無敵在適合時機用可以把近身的出一出 也可以用來躲斷技和抓人
改動後的要塞和星火成為火力之一 兩招用下去結晶就爆了 很方便
要塞距離要抓好傷害才能最大化 降防後再用其他輸出技吃傷害
火山很暴力 42也很痛 隕石也很痛 62也不錯 很多輸出技
N的泰哥不好動 伊莉絲很好輸出 但其實H的表現也是頂級的…我也不知道為啥(x

:
遠攻角 狂暴補師 一直都是SW親女兒地位 技能集回血回SG攻速跑速增傷42長無敵一身的角色 玩蘿都不怕沒人要 (1飾追傷害的好夥伴) 被動自帶啟蒙 可以更快使用音響
需要注意的是要多用集氣一層的紫球(隊友吃到buff需求集氣一層 另外一層的紫球會有大紫球打王增加hit數)之後接音響 這樣音響才會吃到滲透效益 音響佔了總輸出4~5成 爺爺放置型傷害也很痛 CD好就放
支持型建議可以不轉就別轉了 蘿打輸出還比較狂 要補血自己喝水啦

*需用一層紫球熱滲透機為佳

奶狙:
遠攻角 可怕的hit數和傷害 補包可以當個偽蘿幫補血和SG 地雷設置需要控制好距離 點右鍵有15秒的225%攻擊力上升(哈魯:….)
技能方面 我相信看TC服第一奶狙的文就很好懂的了 容我這裡省略 我對奶狙的理解並不深QQ
還有就是我個人技術力有限 AR比較好傷害打下去也比前3隻差 理論上可以升一個區間(聽說是T0) 所以有人可以教我什麼玩奶狙嗎Q_Q
(不過打下去還是比大部分角高傷就是..)
莉莉:
近攻角  主+被動自帶20暴擊 地雷的好幫手 無縫覺醒的女人 快到要她等覺醒冷卻滾好才可以用 自帶貫通的被動讓她可以碰到百貫線 buff幫補隊員傷害 龍捲右特性可提升隊伍攻速和跑速(有助跑圈)
但泰哥對近攻不友好  面對斷技招需考慮出技時機 (超高速被斷掉有夠傷)
有短CD技能可以補血 生存率UP 輸出招為42大 鬼神亂舞 超高速連擊 需控制好戰吼後要出什麼招 最好超高速可吃到3/4層 鬼神亂舞的傷害也很可觀 可以多出
金:
近攻角 同樣吃技術力的角色 需要知道泰哥有哪些招可以反 哪些不可以 反得越多 越多招式吃到強化 傷害就越可觀 自帶比較高的減傷(20%) 王打沒那麼痛 只是流血狀態還是少吃為妙
可降防(全人百貫時代越來越沒用QQ) 可上無敵盾(抓好時機用隊友會很舒服 抓人前 雷射防倒地etc)
以下是我測試到可以反泰哥的招 有發現更多的 或者我有誤的 歡迎跟我說(應該也沒什麼人玩吧.. 男角QQ)
P1:三個普攻都可反(需近身)  荊棘 反擊X 抓人X 巨劍X 真假 完結揮刀那下(?) 黑水 插地那下(?)
P2:激光 最後那下次元斬擊✓ 抓人X 雷射插地那下  荊棘攻擊那下
H:2個普攻都可反 (需近身) 然後就沒了QQ
(我還滿喜歡玩反擊的 NICE)
喵:
近攻角 72的破角三人組之一 到了76繼續破…(?)表現是76破角三人組中最好的 野團上下限分別大..(?)
被動自帶10暴擊 地雷的好幫手 buff有隊伍傷害增加和3%血痕增傷 有助提高DPS
泰哥對近攻不友好問題照舊 面對斷技招需考慮出招時機
沙沙沙極容易打不完 小心不要被自己黑血招x流血狀態combo玩死
拔刀盡量疊2~3層再拔 這樣傷害才能最大化 印記可用來補血 生存率UP 隊伍沒蘿血量壓力也沒那麼大 buff無縫自身+15貫+限時15貫(爪)可達到百貫 建議在爪的期間接上次元斬+42大吃百貫
*換了76裝的喵最大可以達到無縫93貫(78貫+15buff貫) (+15貫爪) 插件有更大的自由性(不需要貴貴的滲透就是爽)

艾芙:
半個近攻角 代替炮姐成為76的破角三人組之一 9隻內我覺得最吃技術力的一隻 打得好可以上一個區間  hit數高且可以無縫(利用領域) 9隻內唯二我換了76EX武去打的角
buff有隊伍傷害增加和10%攻速 自身有減傷和SG需求減少 因此減少卡SG情況 被動自帶攻速(還要更快)和移速(跑圈小幫手) 62技好垃圾
泰哥對近攻不友好問題照舊 面對斷技招需考慮出技時機 沒有補血技 需留意流血狀態不要吃太多
一隻需要熟悉自身系統的角色 主要要習慣輸出招(亂舞 42大 閃擊 浮升)要吃到解放比較好(活化應該是長駐狀態) 但輸出招很容易打不滿 而且還要考慮一堆東西:
解放餘下時間打不打得滿要出的招?  遇到斷招要提早放手?(傷害down)
解放的時機?(想用輸出招但沒滿4顆) 突刺的增傷有沒有吃到?
最後忙一大輪傷害還沒比較突出 想到就頭疼
我個人技術力再次有限 傷害打有夠爛 雖然習慣之後有改善但感覺還是(ry 有人可以教我什麼玩艾芙嗎Q_Q
*42大和62不吃解放

哈魯:
近攻角 72的破角三人組之一 到了76繼續破 太可撥了吧…現階段感覺就是技術力再好也是被蘿炮歐文奶狙壓著打  自帶5%貫通和50%攻擊力 要用疊的4層被能堵增傷 9隻內唯二我換了76EX武去打的角
buff的隊伍增傷聽說是終傷的增加(?)(我不太清楚 哈魯玩家知道的話請糾正我w) 有著5%的隊伍和10%自身增傷 先利用空一疊被動傷害再使用其他招為佳
泰哥對近攻不友好問題照舊 面對斷技招需考慮出技時機 沒有補血技 需留意流血狀態不要吃太多
好像也沒什麼好補充了 幫QQ

裝備方面

飾品:
換不換傷害上沒有差很多 72洗太好 76沒洗攻擊OP還比較爛 只是要他的命中條來達成76的條件(當然 4set防具也是可以做到的)
至於I II III型 個人建議是I / III型 做哪個就看個人技術力 我自己是除了喵矛劍做III型外其他都做了I型
II型 交給有信心的技術玩家遊玩用 壓血就是遊走在死亡邊緣 就算真做只建議喵可以嘗試
(H的世界跟N的不一樣 想打打看H再決定飾的去向就先做防具吧)
防具:
TC服沒有需要客家的理由(共倉)QQ… 有素材就做吧
重要性: 腳>肩>甲>頭 可以先做腳甲頭配合武器變4set
(肩要9才能換 除非肯定可以上9 不然建議只動其他3個配合成4set)
武器:
沒有固團的建議你做 這個世界的排泄是很嚴重的….(遠目
有固團的就看你們決定 我的團打下去時間還ok 就全員龜到hr武了  跳EX直接等hr武就是爽
(事實就是一堆人做了武甚至防打還是比72hr全套的人爛)

隊伍時間記錄
剛開始拓荒時 我記得餘下時間是0:30~0:45進P2的  完場是6 7分附近 但我沒有留圖 所以也沒考證了 隊員成員如下:
上圖是我和莉莉只換了76飾I型後的進P2時間 這場結算時間為下圖
所以我才懶得換武直接72hr龜到76hr 但換來的就是無盡的排泄
AR的話只有莉莉和蘿莉的比較完整(閃女王和閃康特) 我槍哥的AR根本慘不忍睹(2張都沒有) 明明是第2隻就玩的角…但在這隊伍傷害卻是第一/二的

由此 我推斷拓荒進到P2打完的時間大概在5分~7分 熟悉後可以更快(應該很多人有5神吧

另外這個是我和我的小夥伴4個72hr武打H的時間
裝備圖在影片描述有 信不信就…自己判斷吧 我也沒必要騙人

AR方面
可以向大家推薦用4星的歐文 像鬼一樣的偽4星真5星卡 如果是康特或者女王難民的話
(有5神的可以無視)

以下節錄我歐文的卡和奶狙的AR卡做對比
這是歐文的
這是奶狙的
其他角色差不多就是這樣 有康特的就沒閃女王 有閃女王的就沒有康特 呵呵
對 這是沒有共倉的世界 嗯 完QQ

插件方面
把9隻都PO上來太麻煩了…沒什麼分別 就 高hit可用滲透 防禦型挑自己手順的 啟蒙萬用
自帶貫技的(喵 莉莉 歐文 劍(算有))自行調整固貫/滲透以達百貫 以下節錄歐文的插件
sin的是攻速貫 其他全是頂插

總結
我有7隻都是直接72hr武轉到76hr武的 沒有換防 只換了飾 所以我很清楚有技術力的全套72hr在這副本絕對是可以正常打的 甚至打困難也沒比換裝打的時間差 不存在不換裝就打不嬴的情況 換裝只是提高容錯率和通關時間而已 不過我相信有共倉的情況下也沒人會客家防具吧 畢竟只需要做一套(淚目
最後還是要再說一下排名順序  並不代表排得後就特別差 只是我技術有限 我做不到全形色精通 我打下來的傷害就只有這樣 我在野團也看過不少大佬可以把傷害直接打上一個區間的人
所以傷害打多少最後還是看駕駛員

碎碎念:
希望大家不要看到72hr裝就馬上排泄 因為換了裝也不代表比較強 在混的也有不少 觀察一下插件 可以過濾一半雷包 喜歡高標的祝你組團順利 慢慢卡在組團等吧

我是效率黨(也是個客家人 自相矛盾(o) 要不是我沒錢..)
因為有9隻要打….我自己開組隊等個5分鐘就開始坐立不安了 去申野團的話 明明加進去打可能就打個8 9分(困難)但硬是喜歡等個10分鐘 15分鐘 然後打個6分 7分 我不能理解 就這麼喜歡卡在組隊嗎
還有那個垃圾日服營運快快關一關 沒共倉 AR沒保底 76防具是共倉掉率
素材沒有減免(以前68 72製作素材都比韓版少 只需要8成左右 現在是100%copy and paste)
多角玩家沒有人權 72被盤了9隻hr裝在76臉被巴得腫腫的 現在還要弄9隻的紫塵量來做防和飾 沒話好說
想要的76時裝也沒保底 靠那比防具還低的機掰掉率是要打到什麼時候 用買的又超貴
76時裝開了之後伺服器超不穩定還擺爛  我真的沒餘下多少愛來發電了

本來星期二三就想把文寫好的 結果拖到開打我都還沒打完wwwww
就醬 想到有什麼再補充 又或者想我補充什麼的 觀迎理性討論和提問 感謝你看到最後 祝你76副本一路順風
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