基本上玩國戰遊戲,因為要分秒必爭、兵力分配錙銖必較,
所以通常會需要各式各樣的計算,
而本篇就是幫大家彙整一些遊戲中重要的信息,方便大家查閱與計算~

一、重要時間點&回復時間
1.遊戲每日重置時間:台灣時間凌晨05:00
2.金幣徵收:2小時一次,上限累積5次,每10小時會全滿。
3.指揮官體力:3分鐘回1體力,基礎120體力(未加成),每6小時會回滿。
4.戒指能力點數:90分鐘回1點,上限20點,每30小時會回滿。
5.地塊放棄:30分鐘
6.堡壘建造時間:2小時

另外補充一下,由於指揮官120體力全滿的情況下去演練,
只能演練一小時左右(每10分鐘耗20體),
耗費的戒指能力點數是6點(每演練10分鐘消耗一點),
所以最好的上線間隔時間為每6小時上線一次,
可以點金幣徵收3次,然後安排1位指揮官去參與演練4次。
二、加速的寶石花費
加速時間
|
寶石花費
|
5分鐘
|
3
|
15分鐘
|
9
|
30分鐘
|
18
|
1小時
|
36
|
3小時
|
108
|
8小時
|
288
|

這裡會建議如果要買加速的話不要買超過時間~
買到剩餘5分鐘內稍微等一下就好,不到5分鐘應該不會很難熬!
三、各等級地塊的魔力產出&守兵兵力
等級
|
文本標記
|
魔力
|
守軍兵力
|
1
|
I
|
1
|
130
|
2
|
II
|
10
|
990
|
3
|
III
|
15
|
1620
|
4
|
IV
|
30
|
3240
|
5
|
V
|
40
|
4160
|
6
|
VI
|
60
|
8100
|
7
|
VII
|
90
|
10000
|
8
|
VIII
|
130
|
20600
|
9
|
IX
|
150
|
24540
|
10
|
X
|
200
|
45800
|
11
|
XI
|
230
|
62220
|
12
|
XII
|
260
|
84910
|
13
|
XIII
|
300
|
104000
|

我自己通常是出征部隊的兵力會比守軍兵力多個10%左右會比較保險,
更保險一點可以抓到20%,以預防可能會遇到兵種克制的問題;
但是打守軍兵力低於自己隊伍兵力40%以上的地就有點太大才小用了,
且體力有限的情況下,對指揮官的經驗提升效益不佳。
四、各級地演練獲得經驗
等級
|
文本標記
|
獲得經驗/10分鐘
|
1
|
I
|
60
|
2
|
II
|
500
|
3
|
III
|
800
|
4
|
IV
|
1600
|
5
|
V
|
2000
|
6
|
VI
|
4000
|
7
|
VII
|
6000
|
8
|
VIII
|
9000
|
9
|
IX
|
12000
|
10
|
X
|
待補
|
11
|
XI
|
待補
|
12
|
XII
|
待補
|
13
|
XIII
|
待補
|
五、各級地採集獲得資源量
等級
|
文本標記
|
獲得資源量/次
|
1
|
I
|
無
|
2
|
II
|
4800
|
3
|
III
|
6000
|
4
|
IV
|
7200
|
5
|
V
|
9600
|
6
|
VI
|
12000
|
7
|
VII
|
18000
|
8
|
VIII
|
33000
|
9
|
IX
|
36000
|
10
|
X
|
待補
|
11
|
XI
|
待補
|
12
|
XII
|
待補
|
13
|
XIII
|
待補
|
以上信息整理提供有需要的玩家作參考啰~ 
