【攻略】之前整理講的都是進攻跟推圖陣容,今天來整理防守陣容(英雄跟建築)

英雄防守陣容之前忘記搬運了QQ   抱歉
昨天非氣滿滿,今天改運了!!
防守首選是有被動技能的英雄,建議平民玩家陣容跟進攻陣容一樣,這樣能做到資源的最大化,
課長有條件的也可以培養一隊防守陣容。
防守比較偏重於傷害,而不是肉坦,因為防守英雄不會亂跑,可以更容易攻擊到對方英雄。
1.單坦+雙射+雙法(坦克最優:列奧尼達)
2.雙射+三法(射手最好為龐貝+布狄卡)
3.雙坦+雙射+單法(坦最優為雙列奧尼達,然後帶龐貝)
這邊引用的是   二次元攻略的防守陣容
防守的關鍵是我們巢穴的陣型編輯,看陣型編輯前,我要先了解英雄的攻擊範圍
PS:這個表格的範圍只算基礎,不算技能
然後關於AI的進攻路徑(英雄技能另算
兵蟻進攻時,會自動計算出準備進攻目標最優的進攻路線
具體表現為:會直接選擇打城牆,而且一旦開始打城牆就不會停止,不會嘗試去繞旁邊,即使旁邊有空的位置。除非城牆有3層,AI就會選擇不打城牆(射手會有例外的情況)
所以我們的防守就可以按照這個原理來,達到讓AI繞城牆走而被防守建築團滅
然後就是我們防禦建築的兩種模式了:
我看了好多遍才看懂Orz,大概就是根據兩種不同的活動我們可以使用的戰術
陣型編輯的相關知識點:
1.巢穴陣型:雙方的蟻后宮殿等級一致的話,可以從盟友那邊複製(我沒實測,有課長試過嗎?)
2.星數判定:損失50%建築扣一星,損失蟻后宮殿扣一星,全部建築都沒了扣掉最後一星
3.資源保護:無法消耗出去的資源需要擺好相應的陣型進行防禦,防止其他玩家攻城導致資源損失
4.聯盟戰:如果對手只剩1星,攻城要拿到2星才算「攻破」,破城可額外獲得積分
5.防守戰:多餘的建築和嘲諷木偶分散在地圖角落,可以增加敵方進攻時間,等待時間結束,防守方就是勝利。幾輪下來,可能就會積攢到優勢,甚至能贏到最後一輪
6.戰鬥獎勵:敵軍來襲的防守獎勵會自動發放(如果你沒有領取),防守戰玩法則可以在防守戰界面點擊領取
下面是介紹遊戲內的各種防禦建築(沒有比較大的圖片,直接做了個表格)
目前我還在研究階段,玩得比較慢,很多建築都沒有具體的圖片以及測試機會,希望大家能理解QQ
如果大家有玩到這些防禦建築時,可以來討論組https://discord.gg/nGA4A9Pf5f截屏發我,我再加進去表格內,謝謝
大家可以根據防禦建築的特性去合理安排自己的防守布局,大家有什麼特別好的分布想法,也歡迎到討論組來分享!!
爬文發現,防禦建築還與寶物有關係,等大家等級都上去了後,我再來整理寶物以及後面要出的聖器系統相關的攻略文
下篇整理攻城下兵策略及要點,喜歡攻城跟防守戰的可以關注下次的攻略文整理!!
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