【心得】默默堅持的本命讚美

大家好,我是波利的玩家 Rhitta*
歡迎大家來一起發獃當吉祥物(?
開放四轉後經歷了幾十天血流成河的練功之路,我也像瘋子早早封頂(灑花
途中遇到了不少事情,尤其當久練團的隊長,無時無刻好像都有處理不完的狀況發生,
不過有些事令我特別印象深刻,
就是各類原因導致權能中斷或者開高檢組隊自己不開裝爽吸趴等等話題,
對於我來說,很難過看到某些玩家不願意投資讚美,
而讓某些玩家說出這流派沒用之類等等以偏概全的善意言語(?
促使我想發表這篇文章,說出一些主觀意識強烈的話,不喜觀看的人可以現在就上一頁~
在開始前先附上自己讚美的技能、素質、機體和密密麻麻的技能欄~
以下都是完全沒有狀態及料理的狀況下,乾乾淨淨的機體,
至於有狀態及料理的情況就不贅述了。
每個讚美玩法都各有優缺點,以下僅僅是我個人的體驗,
本身是一個不太能接受延遲很久的人,
講難聽點我就是沒耐心去慢慢等待技能CD的過動兒,
所以我一開始就選擇了低延遲的路線,當然造價也無敵高。
看到這裡有人可能會說,這裝備不是人人都用得起,
我只能說配裝不是絕對,市場上也有很多高CP值的減延裝備和時代眼淚,
朋友那兒也有類似的機體,但是小資非常多,由於沒有取得同意,就不便附圖。
素質並沒有硬性規定一定要怎麼點,依照你自己的機體去調整,
圖中是我以裝備需求、達成無詠、提高治癒量和抗性去配點,
如果你是和我不同的流派,就可能需要參考別篇文章了。
裝備在將近減完100%延遲的狀況下,同時提升了非常多的血量和抗性,
不得不說某些裝備真的是非常好用,像用了防推之後就回不去了呢,
其他的部分就請自行研究,裝備有名稱,都查的到效果,
這裡就不多談好處壞處,免得有人說我是商人要哄抬裝備價格之類奇怪的話。
另外要提出一點,我身上有各類的抗性盾牌,會依據怪物屬性、種族切裝,
更有效的達到減傷的效果,而不是死死的只用同一個裝備。
技能的點法我想大家應該都是大同小異,就不多做贅述,
在四轉點滿之後多的點數我則是投資到了祈禱文,提高配合某些職業時的輸出,
一定會有人發現我的點數是不是少了1點,
沒錯,因為以前手殘不小心提早轉職了,所以比正常練滿的主教少了1點點數(掩面
技能欄可以依照你自己的施放習慣找到最適合你的排列方式,
欄位裡面的技能也不是絕對的,會依照各種狀況做些微的調整。
例如去雙人戰死的時候,就會用欄位1,
然後依據打手的職業(魔攻、物攻、屬性)去調整技能,
那如果是出團練等,就用比較泛用的欄位2,
各種職業需要的技能都照顧得到,貪婪換成集結,也放上大家都需要的權能。
固詠是我最後要特別提出的問題,
這兒要先說,並不是高端治癒術不能使用,而是我有了更好的選擇,
在把治癒之戒拿掉後,用四轉技能(治癒誓言、博愛治癒)取代了高端治癒術,
要注意的是博愛治癒有蠻高的固詠(1.5秒),但如果裝備條件允許使用的話,
可以達到邊疊AP和補血的效果,就不需要用全心奉獻或祝福讚歌了。
經過樂樂長的內文後,來到了結語階段,
這是我第一次在巴哈發文,也許排版跟狗啃一樣,請大家見諒,
讚美是回鍋到現在唯一玩過的角色,我就這麼一隻主教,
我認為不論哪個職業及流派,不管是哪種合法手段,只要你願意用心付出,
自然都會有良好的遊戲體驗,即使是弱勢的讚美補也不例外,
而在這個打手傷害滿天飛的時代,身為一個讚美補,
我要做的就是確保隊友及自己活著,畢竟躺在地上的人是沒有用的。
以我自己為例,除了分心去找隊友替補或是練到打瞌睡之外,幾乎不會出現權能中斷的問題,
即使全隊隊友們都需要個別施放狀態,也絕對足以在四分鐘內疊滿AP。
至於謳歌,就做好打手的工作就好,不要老是兼職可以嗎。
最後感謝我在波利的朋友們,有討論才有成長,
如果你有需要,我也能在遊戲中儘力向你解答,
希望給想入坑默默無聞大讚美的人一個動力,共勉之。
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