哈啰哈啰~大家好我是叛
相信大家對於哪些武將適合拆解成技能一定有不少的疑問,最近我的武將池開始對於第二格、第三格的選擇有了需求,於是就順便幫大家整理了一下,在高級招募池裡能取得的武將,有哪些拆解的技能適合用在哪種武將上,希望這篇文章能拋磚引玉,幫大家在技能的選擇上有一些概念。
盾兵、
盾兵在技能的選擇上主要分為:控制系以及被動系,因為盾兵的”固守”技能開啟後會進入沉默狀態,於是被動系技能就成為主要首選。
寡婦清
我覺得寡婦清的技能拆解成地刺後的控場效果就很適合盾兵,因為盾兵的嘲諷效果經常會讓近戰部隊聚集在一起,這時候地刺造成的周圍1格暈眩效果就很容易暈眩到附近的武將。
禽滑厘
禽滑厘的拆解技能鈍兵挫銳可以替我方所有近戰隊伍添加3層提高護甲的增益效果,個人認為放在盾兵或是戟兵武將身上還不錯,算是蠻通用的近戰系被動技能。
晉鄙
盾擊是盾兵的專屬控制技,沉默效果一直是遊戲里非常OP的技能,而且一次可以沉默3個目標,並且降低護甲值,比較可惜的是沒有造成傷害,但依舊是不錯的控場技能。
田月嫻
被動降低攻速效果對於擁有嘲諷技能的步兵兵種是非常好用的被動技能,遊戲里有一半以上的傷害都是來自於普攻傷害,降低攻擊速度可以有效的降低受傷頻率。
騎兵、
騎兵的技能個人會比較偏好以增加普攻傷害以及背擊效果,通常前排會有步兵、戟兵在輸出,騎兵的戰略意義上要多利用衝鋒技能擊殺掉最後方的單位,打出背擊傷害。
白圭
騎兵突刺是騎兵專用的穿透技能,適合給一些本身技能組是增加普攻傷害的武將,例如:荊軻。
蘇代
通常會玩的騎兵部隊,都會利用衝鋒技能針對最後方的遠程隊伍形成繞背,這時候有一個增加背擊傷害的技能就很優秀,個人推薦近戰系騎兵隊伍一定要有武將帶側翼進攻,增加整體部隊的繞背傷害。
蒙武
絕塵的效果是衝鋒後增加傷害的技能,跟側翼進攻一樣,有玩騎兵隊伍都會選擇攜帶的技能。
弓箭手、
弓箭手的關鍵技能需要拆解3.5的兩隻金將拿到,個人覺得弓箭手的集火搭配天賦的鶴翼的破甲能力可以快速貫穿一個單位。
要離
要離拆解的技能落鴻射影算是遠程部隊非常重要的被動,增加暴擊機率讓遠程部隊的傷害直接有質量上的提升,暴擊後還會增加攻擊速度,幾乎是遠程傷害的重要來源。
專諸
增加集火能力的被動技能,遠程部隊最重要的技能,集火之後會提高攻擊力以及攻擊速度,並且會依照集火人數增加暴擊率,跟要離的落鴻射影一樣是遠程部隊不可少的技能。
君王后
被動效果可提高我方所有遠程部隊的攻速、攻擊力,與要離、專諸的技能疊加起來後讓遠程部隊的傷害變得非常可觀。
百里遙、趙蔓、的技能都是屬於每N攻擊後,會造成額外一次傷害。個人比較推薦主力弓手帶
趙蔓的技能一箭沒羽,技能等級提升後可以增加傷害倍率。(低配版可以用藍將的飛羽)
蒙恬( ㄊ一ㄢˊ)的技能則是有點運氣成分,但是有增加被動攻擊力的效果。
這三招個人推薦是一箭沒羽>力臂>疾行輕進。
策士、
策士主要分為奶媽以及範圍傷害技能為主,由於3.5的策士武將天身技能幾乎都可以當作主力武將來養,因此建議拆解3以及2.5的技能。以下推薦:
趙奢
個人推薦可以拆解糧道不絕當作團奶技能,假如沒有扁鵲的朋友可以考慮拆解這招當作團奶。
孟勝
謀士專用冰凍系技能,冰凍狀態的緩速效果可以有效降低對方的普攻攻擊頻率。
器械、
器械隊伍個人覺得主要以攻城單位為主,於是選擇上以攻城傷害、攻擊速度比較重要。
燕姬
提供我方投石車、弩兵方陣的攻擊速度,個人覺得弩兵用其他技能的會比攻速重要,所以將這招推薦給器械組。
隨巢子與昌文君的技能主要是提高攻城的效益為主,是個人推薦投石車部隊必帶的被動技能。
通用、
通用系主要以強化自身部隊以及輔助係為主。
龍賈
以戰養戰的攻擊回復算是還不錯的吸血BUFF,缺點是只對自身有效,我是給白起裝備,因為白起算是攻擊力非常高的武將。
郭開
補血用技能,治療效果只對同部隊生效,假如沒有其他技能可以裝備可以考慮帶一下,減少戰損。
以上就是這次推薦的高級招募池技能拆解,推薦大家可以將多餘的武將拿去拆解,有些關鍵技能個人會推薦入手後可以先拆解,例如弓箭手的兩招質變技能,以及一些輔助性技能。
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