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【心得】高级招募池技能拆解推荐

哈啰哈啰~大家好我是叛
相信大家对于哪些武将适合拆解成技能一定有不少的疑问,最近我的武将池开始对于第二格、第三格的选择有了需求,于是就顺便帮大家整理了一下,在高级招募池里能取得的武将,有哪些拆解的技能适合用在哪种武将上,希望这篇文章能抛砖引玉,帮大家在技能的选择上有一些概念。

盾兵、
盾兵在技能的选择上主要分为:控制系以及被动系,因为盾兵的”固守”技能开启后会进入沉默状态,于是被动系技能就成为主要首选。
寡妇清
我觉得寡妇清的技能拆解成地刺后的控场效果就很适合盾兵,因为盾兵的嘲讽效果经常会让近战部队聚集在一起,这时候地刺造成的周围1格晕眩效果就很容易晕眩到附近的武将。

禽滑厘
禽滑厘的拆解技能钝兵挫锐可以替我方所有近战队伍添加3层提高护甲的增益效果,个人认为放在盾兵或是戟兵武将身上还不错,算是蛮通用的近战系被动技能。

晋鄙
盾击是盾兵的专属控制技,沉默效果一直是游戏里非常OP的技能,而且一次可以沉默3个目标,并且降低护甲值,比较可惜的是没有造成伤害,但依旧是不错的控场技能。

田月娴
被动降低攻速效果对于拥有嘲讽技能的步兵兵种是非常好用的被动技能,游戏里有一半以上的伤害都是来自于普攻伤害,降低攻击速度可以有效的降低受伤频率。

骑兵、
骑兵的技能个人会比较偏好以增加普攻伤害以及背击效果,通常前排会有步兵、戟兵在输出,骑兵的战略意义上要多利用冲锋技能击杀掉最后方的单位,打出背击伤害。

白圭
骑兵突刺是骑兵专用的穿透技能,适合给一些本身技能组是增加普攻伤害的武将,例如:荆轲。

苏代
通常会玩的骑兵部队,都会利用冲锋技能针对最后方的远程队伍形成绕背,这时候有一个增加背击伤害的技能就很优秀,个人推荐近战系骑兵队伍一定要有武将带侧翼进攻,增加整体部队的绕背伤害。

蒙武
绝尘的效果是冲锋后增加伤害的技能,跟侧翼进攻一样,有玩骑兵队伍都会选择携带的技能。

弓箭手、
弓箭手的关键技能需要拆解3.5的两只金将拿到,个人觉得弓箭手的集火搭配天赋的鹤翼的破甲能力可以快速贯穿一个单位。
要离
要离拆解的技能落鸿射影算是远程部队非常重要的被动,增加暴击机率让远程部队的伤害直接有质量上的提升,暴击后还会增加攻击速度,几乎是远程伤害的重要来源。

专诸
增加集火能力的被动技能,远程部队最重要的技能,集火之后会提高攻击力以及攻击速度,并且会依照集火人数增加暴击率,跟要离的落鸿射影一样是远程部队不可少的技能。

君王后
被动效果可提高我方所有远程部队的攻速、攻击力,与要离、专诸的技能叠加起来后让远程部队的伤害变得非常可观。


百里遥、赵蔓、的技能都是属于每N攻击后,会造成额外一次伤害。个人比较推荐主力弓手带
赵蔓的技能一箭没羽,技能等级提升后可以增加伤害倍率。(低配版可以用蓝将的飞羽)
蒙恬( ㄊ一ㄢˊ)的技能则是有点运气成分,但是有增加被动攻击力的效果。
这三招个人推荐是一箭没羽>力臂>疾行轻进。

策士、
策士主要分为奶妈以及范围伤害技能为主,由于3.5的策士武将天身技能几乎都可以当作主力武将来养,因此建议拆解3以及2.5的技能。以下推荐:
赵奢
个人推荐可以拆解粮道不绝当作团奶技能,假如没有扁鹊的朋友可以考虑拆解这招当作团奶。

孟胜
谋士专用冰冻系技能,冰冻状态的缓速效果可以有效降低对方的普攻攻击频率。

器械、
器械队伍个人觉得主要以攻城单位为主,于是选择上以攻城伤害、攻击速度比较重要。
燕姬
提供我方投石车、弩兵方阵的攻击速度,个人觉得弩兵用其他技能的会比攻速重要,所以将这招推荐给器械组。

随巢子与昌文君的技能主要是提高攻城的效益为主,是个人推荐投石车部队必带的被动技能。

通用、
通用系主要以强化自身部队以及辅助系为主。
龙贾
以战养战的攻击回复算是还不错的吸血BUFF,缺点是只对自身有效,我是给白起装备,因为白起算是攻击力非常高的武将。

郭开
补血用技能,治疗效果只对同部队生效,假如没有其他技能可以装备可以考虑带一下,减少战损。


以上就是这次推荐的高级招募池技能拆解,推荐大家可以将多余的武将拿去拆解,有些关键技能个人会推荐入手后可以先拆解,例如弓箭手的两招质变技能,以及一些辅助性技能。
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