【心得】无法动弹之‘控场’分析比较

哈啰我是落叶归根
之前分享过奶妈跟坦克之后
这次来聊聊“控场”角色
神魔阵营不容易抽到,所以一样就不讲这两个部分
 
郭嘉
阵营:玄武
一技能“虚实墨影”:全体晕眩5,晕眩结束后会受到晕眩期间伤害30%
二技能“如生画形”:小巴豆妖存在15秒在附近跑,攻击敌人或治疗友军
三技能“封魂绘卷”:攻击最高敌人封印6,偷取40%攻击
四技能“替死写生”:受伤会瞬移到任意目标后,加速附近友军、攻击附近敌人,冷却6秒,受攻击降低冷却
 
郭嘉的控场能力非常强,可以全体晕眩,又能封印最高攻击的敌人,加上本身被打会瞬走,自保能力也是相当足够的,配合爆发伤害在晕眩期间打一波,延后再喷一次伤害。
 
袁绍
阵营:白虎
一技能“连环弩车”:上下来回移动的弩车,攻击同一水平敌人15秒
二技能“锋锐剑气”:直线穿透剑气,攻击燃烧敌人增加攻击速度,每命中一个敌人恢复60怒气
三技能“掷弹亲兵”:燃烧敌人,降低怒气恢复速度、攻击力、持续伤害
四技能“战略转进”:隐匿移动,被燃烧的敌人受到15%最大生命伤害,会造成范围燃烧跟晕眩5
 
袁绍本身的伤害还不错,三技能的燃烧跟四技能的范围晕眩,让他拥有不错的控场能力,配合范围伤害高的队友,可以造成连环爆炸晕眩。
 
大乔
阵营:朱雀
一技能“天女散花”:全体攻击,根据花瓣数增加伤害
二技能“娇花难忘”:单体攻击造成花瓣10秒,3秒一次伤害+减少怒气+机率打断
三技能“倾倒众生”:迷晕3人,花瓣缠绕10秒,晕眩3
四技能“犹有残香”:有人死亡会产生花瓣缠绕敌人10,延长任何花瓣时间5
 
大乔的控场比较特别,主要围绕在花瓣的效果,花瓣除了持续伤害跟减少怒气,还有机率打断敌人的动作,还有三技能的迷晕跟晕眩,让大乔有很不错的控场能力。
 
孙尚香
阵营:朱雀
一技能“朱雀之怒”:单体攻击,敌人低于40%血6倍伤害,击杀恢复怒气跟护盾
二技能“凤爪连环”:多段攻击+击昏,最后一段打35%当前生命
三技能“火焰锁链”:附近没敌人,敌人拉过来+燃烧
四技能“烈炎之躯”:受到攻击减少敌人怒气,同一敌人10秒内最多4次
 
孙尚香的控场除了晕眩之外,可以被动减少敌人的怒气,每一个敌人10秒最多扣4次共440怒气,可以大大降低敌人释放技能的频率。
 
曹丕
阵营:玄武
一技能“玄武水柱”:5次攻击依序打敌人,可打同一人,伤害越来越高
二技能“迷雾锁链”:随机缠绕33,受到持续伤害
三技能“鲸及绕身”:友军受到攻击会反击敌人+缓速
 
曹丕的控场能力还是很不错的,可以绑住3个敌人,而且是蓝色武将很容易抽到,要升上去也很简单的,在22章以前都还可以使用的。
 
 
懒人评价
论控场:郭嘉 > 曹丕 > 大乔 = 孙尚香 > 袁绍
论输出:袁绍 > 孙尚香 > 大乔 > 郭嘉 > 曹丕
 
以上评价只是我个人的想法,不一定完全正确
如果有其他想法,欢迎在下面留言讨论,谢谢

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