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【攻略】拆包等級的新手教學

前言
Heaven Burns Red〈中譯:紅燒天堂,或緋焚天堂〉是一款以劇情為主軸,步調休閑,養成漫長,主打與各式各樣的妹子坦裎相見(注)的回合制戰鬥制手機遊戲。由於劇情的理解與否深度影響玩家的遊戲體驗,加上遊戲節奏與現今主流的速食市場大徑相庭,在此建議各位在入坑前先考量自身的日文能力與耐心度,以免結果與期望不同。
下述篇幅將以育成與戰鬥為主,藉此協助玩家突破主線與活動門檻。
 
註:坦裎,為「坦湯裸裎」的縮寫,意指赤身裸體。
首抽
如同市面上絕大多數的日產手游,首抽的結果往往會左右日後的遊戲體驗,因此我會建議玩家在決定入坑後先幫自己準備一個能有良好遊戲體驗的陣容。現階段個人推薦以下三位強力人選:
 
目前這遊戲唯一能讓你越級打怪的神輔助〈以下簡稱唯一神〉,專屬技能效果為大幅提升爆擊機率,而爆擊效果不僅能提升傷害倍率,還附帶遊戲中獨一無二的破甲效果,可說是徹底改變整個遊戲的中後期體驗。
 
唯一神底下的左護法,同樣也是一位輔助,擁有現階段表面幅度最高的強化技能,方便玩家在遊戲中期後依舊能夠快速清理雜魚。
 
唯一神底下的右護法,同樣也是一位輔助,專屬技能同時擁有回復與強化的複數效果,使玩家在遊戲中後期的戰術規劃方面上能夠更加靈活。
 
相較於輔助,遊戲內打手的可代替性較高,且免費配布的SS月歌可視為打手使用,故無須過度追求。
 
懵懂期〈首抽結束至主線第一章結束〉
首先,我們需要知道一件事:
 
一、遊戲傷害計算公式大致上為「先加減,後乘除〈先計算攻防之間的加減,之後才計算技能倍率與正負面效果的增益〉」
 
由此可見,屬性皮膚的高低對於角色強度本身十分重要,而提升屬性值最直接的方式便為提升角色的等級。提升角色等級有兩種主要途徑:訓練場〈アリーナ〉、幻影戰鬥〈プリズムバトル〉。
 
訓練場〈アリーナ〉
於主線每日下午至晚間〈大多為5點30至7點〉自由時間時段可自由進入,戰鬥結束後可選擇自動周回〈自動周回時間=戰鬥時間+20秒,最低50秒〉。自動周回於伺服器端運行,期間關閉遊戲程序並不會造成周回中斷。
訓練場為玩家初期獲得角色經驗的主要途徑,當玩家在通關初級3or4〈單場經驗5X-7X〉後,便可考慮花幾個小時掛著自動周回以提升角色等級,並賺取日後購買增幅電路板〈ブースター〉與晶元〈チップ〉所需的GP。
此外,訓練場將在未來於主畫面實裝捷徑。
 
幻影戰鬥〈プリズムバトル
於主線第一章Day11開放斬屬性,其餘兩種屬性將於第二章依序開放。不同於訓練場,幻影王的難度相對較高,且需消耗ライフ〈以下簡稱LP〉,不過單場給予的經驗值較多〈Lv1單場經驗1500〉,同時也能得到較稀有的育成素材。
相較於訓練場,幻影王給予的經驗隨難度等級提升呈現爆炸性成長〈Lv2單場經驗3500、Lv3單場經驗8300、Lv4單場經驗25000〉,且挑戰失敗不消耗LP,玩家可盡情挑戰高難度以獲得更多經驗。值得注意的是,Lv2以上的難度須討伐記憶迷宮〈記憶の迷宮〉中特定階層的王才能開啟。
另外,幻影王亦會給予玩家Rank經驗,當Rank到達指定等級後,便可開放後續主線。
 
當玩家角色等級提升,有了基礎強度後,便可輕鬆通關主線第一章。
 
摸索期〈主線第一章結束至第二章結束〉
隨著主線進度的開放,玩家也開始接觸更多提升角色屬性皮膚的管道,如:增幅電路板〈ブースター〉、晶元〈チップ〉、飾品〈アクセサリ〉等。同時,大多數的玩家在此時已能夠清楚分辨出角色與Style的差異。若角色是駕駛員的話,那Style便是機體,在提升角色的同時,Style強化〈スタイル強化〉也很重要。
此時期敵我方的DP與HP都在明顯提升,玩家會發現有些技能對於目標造成的傷害十分有限,但皮膚屬性的提升卻無法有效解決此問題。這時,我們便需要知道以下三件事:
 
二、每一項攻擊與技能都有傷害上限,浮動值為±10%。

三、技能所消耗的SP越多,基礎傷害越高,傷害上限也越高,SP消耗量相同的單體技能傷害上限約為範圍技能的1.2-1.3倍〈SP消耗量5時為1.2倍,SP消耗量13時為1.3倍〉。

四、每一項正負面效果〈以下簡稱Buff、Debuff〉都會直接影響攻擊與技能的傷害上限。
 
得知以上三點後,大多數的玩家在面對較為強力的敵人時便會先保存SP和累積buff,之後再一口氣使用高SP消耗的技能,配上一疊Buff、Debuff放大倍率將目標一舉殲滅。
 
在僅依靠自然恢復,不使用任何石英〈クォーツ〉與生命石〈ライフストーン〉補充LP的情況下,大多數的玩家會因Rank等級不足以開啟後續主線劇情的關係,在此階段停留三天至一周。此時,玩家也會在提升Rank與角色等級的過程中接觸到時計塔〈時計塔〉與地下城〈ダンジョン〉。
 
時計塔〈時計塔
時計塔的階層隨著主線進度前進而開放,為玩家初期額外獲取Rank經驗途徑中唯一無須消耗LP的手段。塔中的戰鬥為一次性,難度與訓練場相當。
 
地下城〈ダンジョン〉
現階段的常態地下城主要分成兩類:記憶迷宮〈記憶の迷宮〉與強化迴廊〈強化の迴廊〉,前者主要用於開啟更高等級的幻影王以獲取更多經驗,後者則主要用於獲取飾品〈アクセサリ〉。
當玩家在探索地下城過程中,隊伍的能量值〈エナジー〉會隨著戰鬥次數與回合數的增加逐漸減少,並於能量值歸零後開始對角色的的HP造成持續性的直接損傷,最終導致滅團,故壓低戰鬥次數與回合數便成了決定隊伍在單次探索中進展幅度的關鍵。
地下城中有三種標示值得玩家特別注意,分別為:藍色菱形圖案的發送門〈ワープ〉、黃色閃爍圖案的物品〈アイテム〉、粉色箱子圖案的能力賦予〈エンチャント〉。
 
發送門〈ワープ〉
當玩家開啟發送門〈圖案從灰色菱形轉為藍色菱形〉後,便可以於地下城中的任何一處直接發送過去,無須靠近另一發送門。
 
物品〈アイテム〉
地下城中可獲取的物品主要有三種:經驗書、飾品、陽石,除了經驗書因效益過低外,其餘兩者都值得撿取。
 
能力賦予〈エンチャント〉
能力賦予可提供整個隊伍各式各樣的增益效果,其種類眾多,包括DP恢復、特定技能傷害增加與持續性的SP獲得量增加。其中,最為強力的能力賦予為增加額外行動回合〈エクストラターン〉
由於能量值的消耗在計算戰鬥回合數時並不會將額外回合列入計算,因此在進入地下城後,先透過發送門獲取額外行動回合便成了每次探索的例行公事。在記憶迷宮中,額外行動回合的能力賦予位於B8發送門正上方與B23發送門右上方。
 
此時期的角色練等階段流程大致如下:
訓練場初級5>記憶迷宮B20>幻影Lv4>訓練場中級2>記憶迷宮B30>幻影Lv6〈到此處基本上已具備通關第二章的能力〉>記憶迷宮B35>幻影Lv7>記憶迷宮B40>幻影Lv8
 
與第一章相同,第二章的難度依舊十分簡單,玩家僅需照著提示便可輕鬆通關。
 
訓練期〈主線第三章Day1至Day14〉
到了這一階段,玩家大致上已接觸過遊戲中大部分的機制與系統,此時玩家會開始感受到角色等級的提升速度逐漸緩慢下來,除升等外提升屬性皮膚的管道也將越來越重要。
除了隨著主線進度開放,為角色替換上更高端的主板與晶元外,大部分玩家也會開始花時間為角色湊齊整套飾品,甚至開始回過頭來刷過往主線的地圖以提升技能等級,或是收集陽石以提升飾品的附加能力。這時,我們還需要知道兩件事:
 
五、對於傷害型技能,技能等級的提升將增加技能的傷害上限;對於無傷害的輔助型技能,技能等級的提升將增加技能的效果上限。
六、無傷害輔助型技能的效果上限僅取決於施放者的屬性,有固定上限,無須無止盡提升。
 
對於有星羅的玩家,我們則需要額外知道一件事:
 
七、爆擊效果除了原本的1.5倍增傷外,還提供降低目標50點防禦屬性的破甲效果〈亦可視為提供角色相當於50點力量+50點器用的增益〉,上述效益不同於其他僅於倍率上乘除的Debuff,而是唯一改變屬性皮膚的真‧降防。
 
此時主線的難度開始明顯提升,玩家也不得不開始以較為認真的態度面對每一場戰鬥,而Day14的通關與否對於玩家而言則相當於入坑以來的第一次測驗。〈絕不是臭某位董事根本不懂自家遊戲怎麼玩〉
 
在僅依靠自然恢復,不使用任何石英〈クォーツ〉與生命石〈ライフストーン〉補充LP的情況下,大多數的玩家會因提升隊伍練度的關係,在此階段停留一周至半個月。
 
當玩家通關Day14後,基本上算是邁入現今遊戲進度的中期,面對往後的戰鬥,玩家不外乎會做好以下準備:練等、練技能、農飾品、農陽石、理解王的行動模式與招式順序。
 
至此,這篇新手教學文也暫時告一段落,感謝每一位在當今時代中仍保有耐心看完全文的讀者。
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