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【心得】龍之未升,與魚鱉為伍;及其升天,鱗不可睹 ── 龍族大全







龍族作為元老種族
龍使、異界龍、毒龍,到靈獸役使、宇宙序章、再到首張黑金卡青圭的出世,歷經了種種興衰
多數人清楚記得他們作為隊長的強大,卻對他們在牛棚方面曾經的貧瘠有所不知

曾經的龍族,是個更新頻率極低、永遠只靠一張毒瘤隊長撐1~2年、在隊員方面長年毫無建樹的邊緣種族
雖然表面看來改朝換代多次,但MH對於龍族的出卡方針開始做出巨大變革、開始認真重視起這個種族
我認為要從 2021 年中推出的丹心魂夢系列才能開始算起
這個版本之後龍族的出卡頻率明顯開始變高、新卡設計也不再保守、著重補洞與複合功能,甚至開始出現一些極其稀有、具唯一性的奇怪科技

丹心魂夢作為龍族牛棚發展的關鍵分水嶺,如今也快滿周歲了
經過這一年的洗鍊,我認為現在就是龍這個種族九年來最精華的時刻
隊長選擇多元、牛棚百花齊放,我想現在正是為自己的本命種族寫一篇大全的好時機






1.龍隊的核心概念-血量

就如同許多神話傳說中的「龍」一樣,長壽且難以擊潰
龍族在神魔之塔這個遊戲當中最為出眾的特色那便是「血量

你打不死對面、對面更難打死你
一波爆髮帶不走不要緊、硬接幾下之後再爆一次就對了
除了作為隊長有著傲人的倍血、單卡本身的高血量也讓龍族角色作為其他隊伍的成員有著莫大的優勢

2.牛棚絕大多數都是自家角色
沒錯,龍族的合作卡九年來也僅僅只有 8 ,是合作卡數量最少的種族
這意味著你想玩龍隊,你幾乎完全不用擔心錯過絕版合作卡,因為根本沒什麼合作卡可以給你錯過
龍隊絕大部分的關鍵角色是你永遠都有機會取得的

什麼?你說以後如果推出以龍族為主的合作版本,這個優勢就會消失?
放心,根本不可能會有那一天





無論現正活躍中、或是尚可使用的候補「純龍」隊長都會收錄在此
當然隊長本身的種族也必須是龍,所以在這裡你不會看到一些非龍的不純物

天道炎旌‧ 刻琿
-優勢
⬤ 實倍率 1296 倍 x 最多 5 下追打+全兼全
⬤ 打克屬敵輸出額外翻 3 倍
⬤ 雙隊長倍血來到 10.24 倍,是目前僅次於幻毒龍的最高倍血,隨便破 3、40 萬血家常便飯
無腦回血,需要洗技時空轉或 1C 就能直接回 50%
⬤ 單隊長即可觸發隊伍技,需要時副隊長可以選擇其他大腿

-劣勢
⬤ 隊長自帶的破盾與抗性偏少
⬤ 遇到加護、角色珠相關敵技,主動技的終式幾乎等於被封印

-簡評
龍族元年的壓軸之作、目前公認最強的龍族隊長
整體能力樸實而強大,沒有太多好說的
神仙般的血量、無腦的回血機制,輸出方面相形下雖不算太出眾,但應付現在的關卡仍然相當足夠
劣勢點現階段也都不是大問題

無論是隊長強度或是其隊員價值,都是現在想玩龍隊的玩家必須入手的



傲志不訾 ‧ 姬臣
-優勢
⬤ 實倍率 576 倍,算上水暗珠的增益可以視為倍率 1728 倍的隊長
⬤ 實血 6.25 倍,雖不及刻琿,但仍是相當傲人的數值
龍族進場 CD-5,應對非重置的開場高壓以及速刷上都有優勢
⬤ 雙主珠(水暗),輸出穩定度有一定保障
⬤ 自帶破拼
⬤ 自帶+C (最多可以加到30C),除了平砍會再往上拉,應對>C數相關敵技也更輕鬆
⬤ 單隊長即可觸發隊伍技,需要時副隊長可以選擇其他大腿
-劣勢
⬤ 有重置的開場高壓
⬤ 傷害增益集中在水暗屬,需要水暗外的強力打點時處理上會麻煩一點
-簡評
代表龍族牛棚正式崛起的第一步、丹心魂夢的真大獎
即使快一歲了,但姬臣仍然靠著強大的體質、進場減CD、高C、主動技轉版+繼承傷害等優勢,在速刷界佔有一席之地
如今災厄、月挑戰等各式高難關卡姬臣也都持續在征服中、還有拔一堆卡通關的餘裕,硬實力可見一班

末日來臨 ‧ 尼德霍格(煉毒龍)
-優勢
平民龍隊長
⬤ 基礎倍率 625 倍 x 敵中毒 5 倍 x 消 1 組 5 粒木 5 倍 = 最大實倍率 15625 倍
⬤ 血量 6.25 倍,跟姬臣一個等級的厚
⬤ 被動回復手段就吸血毒龍貫徹始終的特色
⬤ 木屬龍獸成員進場 CD-5,對開場高壓有一定的抗性
中毒轉回復
⬤ 自產主珠,除非遇到轉化無效或吸不了血的敵人,不然基本沒有卡珠問題
⬤ 專屬的「百毒狀態」,中毒後額外獲得常態的 2.5 倍界王
-劣勢
⬤ 對面有禁消木或無法控制,輸出就無法得到最大的發揮
⬤ 會把自己扣死,攻略關卡時得額外注意
-簡評
我老婆
每次有龍隊長的相關話題大家都只想得到刻琿姬臣想不到她,讓我很難過_(:3 」∠ )_
或許是因為玩法不夠直觀,但煉毒龍確實也是現今龍隊長的優秀選擇之一
條件全達成破萬的實倍率、與姬臣同級的實血量、進場減CD等,機體絕對是上乘
目前地獄、夢魘、災厄乃至月挑戰都有通關、甚至拔卡通關的實力
而且利用中毒狀態放大自己的攻擊效益、把中毒敵技直接當成加攻加血的大補帖吃,簡直把毒龍的「毒」字發揮到極致,這樣機體設計真的相當有意思
個人的頻道也會丟一些煉毒龍通關高難的紀錄
雖說技不如人,有些紀錄不是最好的、甚至不是每個高難都有打
但還請各位笑納

盈蕙龍嘯 ‧ 依蓮尼亞

-優勢
⬤ 雙隊長,36 倍 x 消水 9 倍 x 消角色珠 6.25 倍= 2025 倍
 有附加狀態的成員額外 3.5 倍 = 7087.5 倍的實倍率
水兼他屬+首批必掉水龍珠,主珠穩定度有保障的同時拉高輸出
⬤ 血量 6.25 倍,同姬臣毒龍,貫徹龍族一概的高實血
⬤ 未首消角色珠有額外 51% 的減傷,必要時可觸發,坦度更上一層
龍族進場 CD-5,應對非重置的開場高壓以及速刷上都有優勢
⬤ 有疲憊狀態的成員存在,所有龍族的 CD 都會額外 -1
⬤ 自己跟巴哈進場跳
⬤ 單隊長即可觸發隊伍技,需要時副隊長可以選擇其他大腿

-劣勢
禁消水倍率直線下滑 (雙隊長少 9 倍)
⬤ 有重置的開場高壓
⬤ 隊長自帶的破盾與抗性偏少
⬤ 只靠頭尾依蓮無法讓亢奮狀態常駐,最少會有一回合的空窗
-簡評
當前版本最新的純龍隊長,雖然拉角色珠、常駐排珠這些元素不太討喜
但機體強度還是很夠的,玩法也跟之流有所區隔
特別是有成員疲憊時,所有龍成員 CD -1 的效果,因為這隊基本上一定會拉角色珠(一定會有角色進疲憊狀態)
每回合全隊 CD 額外 -1,幾乎等同於入隊的龍族 CD 全部減半,我認為是依蓮異於先前龍隊的最強勢之處
自帶的破盾跟抗性雖然少,但龍族牛棚里各種怪物主動在這隊都能更快的運轉,我想足夠彌補這點了
回血、紅綠燈等罩門也都可以靠自己的主動技解決
隊長方面個人認為最糟糕的部分還是「無法靠自己的主動讓亢奮狀態常駐」這點,很明顯就是設計缺陷
依蓮尼亞強歸強,但就因為這點劇本上需要考量的地方會變得更多,實在是可惜了點

龍火爆發 ‧ 彌爾頓

-優勢
⬤ 條件全達成 3888 倍的實倍率,算上用以維持倍率的亢奮可以看成 7776 倍的平砍
⬤ 比姬臣毒龍依蓮更高的 9 倍實血
⬤ 未首消角色珠有額外 64% 的減傷
⬤ 自己跟巴哈進場跳
⬤ 天降保 9 火珠
⬤ 自帶破固C
⬤ 單隊長即可觸發隊伍技,需要時副隊長可以選擇其他大腿
-劣勢
⬤ 隊長技、隊伍技乃至主動技都沒有回血配套
⬤ 隊長不能發動攻擊,和火爪送貨員等龍族強力隊員向性差
-簡評
隊長技看得出因為是二獎有特別壓過
沒有兼具、意義不明的自身攻擊0、回血配套0,需要回血的場合只能額外找插件
不過總體輸出目前還算跟得上時代、倍血甚至比都高
也不失是一個還可以的龍隊長選擇,目前許多高難關也都有他的通關紀錄

和氏之璧 ‧ 青圭/紋龍嘯息 ‧ 青圭

-優勢
⬤ 單變身最高 1080 倍/雙變身 540 倍的實倍率
⬤ 單變身最高 2.52 倍/雙變身 1.96 倍的實血
⬤ 未變身的頭/尾青圭 2.5 倍的界王,配合主動技的 5 倍界王爆發效益高
⬤ 龍成員進場 CD 全跳
⬤ 繼承上回合的C數,每回合正常轉=自帶高C (雙變身C數更高)
水木暗兼他屬,拉高傷害外也沒有缺主珠的問題
消龍族珠的特殊回血
-劣勢
⬤ 有重置的開場高壓
⬤ 需要開技 20 次才能達成最大倍率
⬤ 體質與現今各種龍隊長落差較大
-簡評
首張龍族黑金、曾經的龍隊最強,目前也還勉強可以作為純龍隊長的候補選擇之一
畢竟是大前年的黑金了,傷害跟生存力跟不上現在的環境在所難免,但目前仍然作為大佬的玩具持續通關高難關卡
雖然中間上修過一次血量,不過 2019 年的隊長到現在還能通關依然非常了不起
也可見其初登場的強度是多麼空前絕後

這邊會用老套但很萬用的英文本母來為這些龍族隊員作個簡單評級分類
EX對現今龍隊而言至關重要、我認為現階段想玩龍隊必備的鬼神成員
S:必要性僅次EX,強度或獨特性極高的成員
A:不及EX、S突出,但技能依然優秀或具獨特性的好隊員
B:強度與上面的級別相比不強勢、出場率較低,但關鍵時刻有機會派上用場的功能卡
C:技能整體偏過時、較難以發揮,但仍有機會作為下位替代品、或是具些許潛力的卡
還是得先強調會被列出來的卡都有一定的用處,這個分級比較偏向取得或養成的優先順序

卿雲護庇 ‧ 蒼璧/豁達浪息 ‧ 蒼璧

⬤ 1 Wave的防腐
⬤ 1 Wave的全隊追打 1 次
解風化
全版轉強
⬤ 全體龍 (還有神、獸) CD-1/變身後 CD-2
⬤ 變身效果兼顧炸水外版 & 2.5 倍大增傷
⬤ EP技二配上石中羽消 6 水= 8.4375倍的界王
⬤ 如果能穩定消 1 組 6 水,蒼璧也等於一張 3.375 倍的常駐界王
-簡評
蒼璧最大的亮點無非是技一的減CD
變身前 -1 還好、變身後可以 –2 就不得了了、滿EP的話單回合還可以連開兩次(CD 合計 -4
專屬武裝石中羽甚至附帶首消自身直行水 + 1EP 的特性加速這招的運轉
龍隊有什麼隊員短時間內需要再開一次,那靠蒼璧就對了
當然減CD不是他唯一的本領
蒼璧同時也是集防腐、解版、拆擊數盾、爆發等功能於一身的超強瑞士刀
只能說現階段的龍隊有無蒼璧的體驗落差絕對是大的

天道炎旌‧ 刻琿
⬤ 龍族目前唯一一張違建
保六屬固版
⬤ 沒有屬性/種族限制的全員 2.5 倍攻回
還原
15 秒排珠
⬤ 全神魔首張無視反首消盾
⬤ 外帶防燒
敵轉木
-簡評
說是龍族牛棚目前最規格外的鬼神功能卡也不為過
我得不誇大的說:在正式情報出來前我都不敢相信這種鬼東西不是給神族、人類或機械,而是給龍
珍貴的違建讓全版血浴直接迎刃而解、也是龍族拉高C數的優秀手段之一
加上 2.5 倍的高額增傷,讓刻琿同時成為龍隊優秀的大爆發卡
倍回的效果也非常珍貴,和畫珒並列龍族牛棚首張倍回卡,兩張配起來讓純龍隊硬拆千萬溢補不再是夢想
違建上的保六屬固版也讓龍隊在面對五屬同C有了一定的保障
另外還有還原拆負面珠、防燒、排珠等輔助效果
當然最獨特的效果無非是「無視反首消盾」,目前為止還是全神魔唯一,什麼首消禁O屬,開了刻琿就是直接A過去,省的在那邊想辦法疊珠
雖然終式效果需要透過開技次數暖機,但這個問題不大
一來暖完機前可以視乎情況來選擇解版、增傷、開排,先把他當成類似達格的功能卡就好
二來龍族牛棚現在有兩張減CD好手(蒼璧火爪)跟進場 CD-2 的武裝(胞質核)、需要時都可以利用這些來加速暖機
而且以終式效果的豪華程度,需要暖 16 回合說真的也不算太過份的條件
如果是自己當隊長的話,頭尾輪開最慢第八回合也暖得完,這個問題也幾乎等於沒有
真正能稱的上罩門的就剩加護跟角色珠相關的敵技了,但這些目前也不算什麼滿街都是的東西,當成健康的小缺點來看就行

迷失者的聖炎 ‧ 巴哈姆特

⬤ 珍貴的龍族解鎖
2.5 倍大增傷
⬤ 燃燒轉回復
⬤ 破固連
⬤ 自身攻血 2 倍=單卡 12000/突破後 14400 的大血包
⬤ 自帶進場跳技
⬤ 其他龍成員進場 CD -1
⬤ 與其中一張同隊時,龍成員每次發動技能都能讓自己和CD-1,如果兩張同時在隊里自己就 -2
-簡評
從 2019 活到現在,劃時代的神卡
珍貴的解鎖,還有大增傷、防燒、破固連全都在他身上了
血量基值在純龍隊就是非常破格的 12000 /14400、自帶進場跳也讓龍隊能夠更有效的應付開場高壓
最近還冒出了彌爾頓依蓮尼亞這兩個後裔,身價被抬得更高
和他倆同隊就能一起吃到龍族成員發動技能後的減CD效果,讓原本 CD6 的主動直接當免錢的狂開

末日來臨 ‧ 尼德霍格(煉毒龍)
⬤ 技一條件常駐無歧視 2.5 倍增傷
⬤ 外帶全版龍珠,有一定的解版效果
⬤ 技二回滿血+追異屬+龍族首張破二、四屬盾 (同時外帶三、五屬)
⬤ 突破後單卡血量基值高達 9957
⬤ 專屬的「百毒狀態」,中毒後額外獲得常態的 2.5 倍界王
⬤ 消 1 組 5 粒木可以讓攻擊帶毒,是龍族第一張讓敵人中毒的功能卡(與幻化並列)
-簡評
前面特地強調了煉毒龍作為隊長的強度,不過其最為人樂道的果然還是作為隊員的強大
技一無歧視的常駐 2.5 倍攻,雖然常駐條件 (10C) 比較吃隊長向性,但當成 CD6 單回的 2.5 倍增傷也很不錯
技二純龍回滿血+什麼追異屬+破2345盾,什麼滿血傷害盾、屬攻盾、五屬攻盾都能靠這招來解,也可以拿來保命
強大的雙技加上一張抵兩張的 9957 血煉毒龍如今已是有本錢橫行於許多隊伍的超神平民隊員

全速運送 ‧ 𫞥菈伽(送貨員)

⬤ 常駐隊長 3 倍 (限龍隊長)
⬤ 無條件常駐回 50% 血
⬤ 關技炸全版
-簡評
毫無徵兆、突然冒出來的競技場神卡,再加個自由開關跟我說是二獎我也信
最大亮點就是常駐回 50% ,開著就能回、沒有其他條件、你空轉也是回 50%
配上龍隊本身就極高的血量,直接把龍隊的生存力帶向另一個高峰
還有不無小補的隊長常駐 3 倍增傷,跟煉毒龍隊長的向性尤其優秀,幾乎可以說是為煉毒龍量身訂做的專武
現在一堆亂七八糟的敵技,毒龍在高難關時不時就吸不了血
如果同時又有對磨需求,那便是送貨員發揮之時

盈蕙龍嘯 ‧ 依蓮尼亞
⬤ 龍族首張拆暴風
⬤ 跨回排珠
路徑龍族珠
⬤ 項羽式碰水回血
⬤ 效果結束時 2 回亢奮
⬤ 龍成員每次發動技能都能讓自己跟巴哈 CD -1
⬤ 和彌爾頓的羈絆:拉自己的角色珠不首消 CD 也會 -1
-簡評
不只服務自己的隊伍,依蓮尼亞的主動出隊後也是一張強力瑞士刀
龍族唯一拆暴風,直接把那些用暴風噁心你的關打回原形
其他效果諸如跨回排珠+路徑龍珠可以拿來拆問號、弱化、化血等敵技
嚕水回血用以保命亢奮增傷+擋狀態…等等,功能相當多
還能靠隊員開技減CD來加速主動的運轉
不知道為什麼
明明是號稱隊長向的 1%,主動技卻比 4.5% 的彌爾頓更像一張隊員向的卡

章魚小姐 ‧ 爪娃諾(火爪、龍庸子)

⬤ 常駐隊長 3 倍
⬤ 常駐光暗轉火心
⬤ 常駐首消整版全龍 CD-1
⬤ 常駐直傷
⬤ 可自由開關
⬤ 關技保五屬各6
-簡評
把公認人權的庸子主動整個copy過來,強是一定的
開著就能破隱身、隊長 3 倍和煉毒龍這種類頭尾集傷的隊長向性佳,在其他隊也算不無小補的增傷
常駐轉掉光暗的效果在某些光、暗珠作為干擾珠的場合也相當實用
同時也是龍族少有的保五屬版功能卡,而且必定是五屬各 6 ,面對現在時不時就會出現的首消全版盾尤為實用
另外就是她和原版庸子最不一樣的地方:減 CD 的對象
火爪只要能消全版,全體龍族 CD 都會減 1
由於本來就自帶簡化版面的效果,沒障礙珠的情況下要消整版就比平常容易許多,必要時也可以透過開關轉出的 10C 版來達成減 CD 的目的

緋曦赤霞 ‧ 紅璦

⬤ 龍族少有的還原+炸全版
水火1515固版
⬤ 龍族(還有人妖魔)2倍
⬤ 破三、五屬盾
-簡評
雖然大部分的價值看起來都能被刻琿取代
刻琿畢竟要暖機,紅璦整體還是很實用的、而且依然有著刻琿無法完全取代的特點
比如炸出來的水火固版有效應付首消全版盾、也有搭配華曦作出30C的妙用

和氏之璧 ‧ 青圭/紋龍嘯息 ‧ 青圭

自定義轉屬+轉龍強外帶單回 5 倍界王
⬤ 跨3回合的殺毒+全隊 2 倍增傷+禁心
⬤ 變身後單卡血量 7769/突破後 9322
-簡評
貴為第一張龍黑金,除了作為隊長橫行許久、其主動價值也是一等一的
由於龍族牛棚目前還沒有主動破拼,自定義轉屬拿來對付那些屬性相關的拼圖盾特別實用(尤其是指定O屬首消又禁O屬的那種)
又因為刻琿的輸出受敵人屬性的影響幅度大,有著自定義轉屬+界王青圭刻琿向性也不錯
中毒這種扣大量%數的敵技也算是龍隊比較怕的(除了毒龍
技二這種一次 3 回合的殺毒就有一定的重要性
還附帶 2 倍增傷+禁心,拿來當純增傷也很優秀,禁心也有一定的簡版功能(天降也更好吼)

少華鈞天 ‧ 華曦

⬤ 自選追 2 屬(有頭像狀態的成員也會一起追打)
⬤ 自選 2 種珠 1 消
⬤ 龍直行轉龍強
⬤ 邪馬台特性(龍型自身&身旁龍獸 1.5 倍攻/人型自身 CD-1
-簡評
丹心魂夢實質上的 1% 大獎
雖然作為隊長的風采完全被 4.5% 的姬臣壓過去有點丟臉,但別因此小瞧了他的隊員價值哦
華曦作為龍隊成員,能做到的事其實比表面看上去的多很多
自選追屬除了用來解五屬擊、搭配暗使彌爾頓還能有效攻克各種屬攻盾
1 消效果也能用來拉高C數,首消全O盾也能靠 1 消效果速解(心例外)
同時也跟姬臣有一樣的邪馬台特性,用以加速自己主動運轉+幫自己和身旁隊員增傷

真摰無瑕 ‧ 芳荼

⬤ 龍族目前唯一全兼全(五屬兼五屬)
自定義圍城
-簡評
俗稱偉大的小日蝕、或者沒那麼偉大的日蝕
自定義圍城這個效果非常強大
現在的關卡想要噁心你,塞個累積 30 粒O珠盾是個不錯的辦法
這時就有芳荼發揮的空間了,需要 30 粒水就水起手、30 粒光就光起手,好不快活
全兼全也有著一定的價值,除了作為純粹的增傷
也可以讓毒龍這類吃重一種主珠的隊長,在主珠被針對時仍然能夠做出攻擊

搖光逐律 ‧ 畫珒
20 秒排珠+共鳴一次給 (效果一)
炸全版+全兼心+龍族 20 倍回 (效果二)

-簡評
純龍隊拆溢補唯一希望,效果二的設計概念完全就是要你用龍族去硬剛溢補
同時效果一也很不錯,超長秒數的排珠完全足夠應付 1515 盾,還外帶共鳴讓你配界王系主動去爆發

王者基多拉
⬤ 自定義轉 10 粒O珠+掉 15 粒O龍珠
⬤ 光暗珠保各 10 粒
-簡評
芳荼一樣,是龍族解大量珠盾的優秀選擇
有所不同的是基多拉還有轉出固版的功能,用來應付首消全版盾也相當實用
自定義掉 15 龍珠,對毒龍姬臣這些吃重主珠的隊長也能起到一定的增傷作用

傲志不訾 ‧ 姬臣
⬤ 珍貴的賽特效果
⬤ 自選 2 排水暗固版
⬤ 邪馬台特性(龍型自身&身旁龍獸 1.5 倍攻/人型自身 CD-1
-簡評
主動技是全神魔唯二的賽特效果,珍貴程度我想就不必多言了
下回合無法有效輸出的場合、或是作為單純的連續爆發都非常實用
自選 2 排水暗固版除了在自己的隊伍里保障主珠,也有一定的整版作用
還能透過自帶的邪馬台特性加速自己主動運轉+幫自己和身旁隊員增傷

群山蘊量 ‧ 諾瓦利斯(煉暗使)

⬤ 經典的招來,即是龍族少有的常駐集傷(換算增傷效益約全隊 1.4 倍
⬤ 破攻前
⬤ 可自由開關
⬤ 進場 CD-3 的專屬武裝

-簡評
暗使的定位其實有點小尷尬
我必須得說暗使本身並不強,增傷效益算不上出色、附帶的效果也只有一個破攻前
但「招來」這個特性又讓他一遇到向性好的隊長就很容易成為先發,目前活躍中的姬臣依蓮就是如此
招來可以讓姬臣的邪馬台增傷效益最大化、壓打點特性也有集成傷害、加快速刷的效果
依蓮則是隊伍技的 3.5 倍攻獨厚有狀態的成員,有暗使就比較不用擔心斷亢奮掉輸出的問題
不過有趣的是這些隊長在進行拔卡挑戰時,很多時候第一個拔掉的也會是暗使
這正是因為暗使本身不強,即使是向性好的隊長,暗使很多時候也只是起到的「改善遊玩體驗」的作用,而非通關剛需
當然我相信對一般玩家來說,能起到改善體驗的作用就已經很足夠了
所以暗使你與其說他強,他比較像個需要時勢來帶動的卡,有向性好的強隊長他就會比較重要,反之亦然
考量到他對現階段龍隊的影響力,還是先將他安在S這個位置

漩渦儀姬 ‧ 烏蘇拉(幻水使)
⬤ 龍族當前唯一凍結
⬤ 龍族唯二的三回控場
敵轉水
⬤ 進場 CD-3 的專屬武裝
-簡評
至今為止仍然是龍族唯一的凍結狀態
三回控場在面對無法硬接但又需要對磨的敵人也有一定的重要性

鱗火御身 ‧ 赤璋

⬤ 龍族當前唯一附消
⬤ 頭尾 2 倍,倍率隨消除效果的多寡增加,最大 6 倍
-簡評
主要價值就是附消,清一些麻煩的頭像狀態或左上狀態都派得上用場
能力比較單純,但作為目前唯一一張龍附消,重要度還是值一個A的位置

鱗擊焰芒 ‧ 愛格德(幻火使)
⬤ 龍族點燃
⬤ 龍族唯二的三回控場
敵轉火
⬤ 進場 CD-3 的專屬武裝
-簡評
就是幻水使的點燃版本,雖然不是唯一、但整體實用性還是目前龍族點燃卡中最高的
也跟幻水使一樣,三回控場在面對無法硬接但又需要對磨的敵人也有一定的重要性


恐龍王雷奇利德
15 ~ 20 下直傷,是龍族牛棚目前單回合能做出最多下攻擊的主動技
850萬~1141萬/突破後1054萬~1405萬的直傷(無視防禦和強化盾
-簡評
純直傷主動雖然略顯單調,但恐龍王仍然是龍隊目前拆擊數盾的最佳解
同時也是龍隊目前最高額的直傷(光夏要看敵人攻擊力所以不計入)

疾火飛騰 ‧ 斯威夫
⬤ 無條件追五屬
⬤ 純龍滿卡=全版轉強
-簡評
龍族雙周之光,完全無條件的追五屬以一張雙周來說給得非常大方
只可惜在現階段的龍隊當中,風頭通常會被功能更多的毒龍華曦搶去
不過那兩張卡的追屬方式跟斯威夫還是有差別、卡片本身的屬性也不同,斯威夫作為龍族牛棚實質意義上的追五屬還是有一練的價值

龍火爆發 ‧ 彌爾頓
⬤ 全神魔首張抗灼熱 (80%)
⬤ 龍族當前唯一一張直接上亢奮的功能卡
⬤ 龍成員每次發動技能都能讓自己跟巴哈 CD -1
-簡評
亢奮配合隊伍技的減CD拿來當類常駐、擋敵人的頭像狀態、或是搭華曦讓全隊追異屬都還不賴
只可惜亢奮外的效果全都意義不明,整組主動以號稱隊員向的 4.5% 來說還是不太合格
抗灼熱隨便換成一個更有意義的效果,這傢伙的主動技評價應該都能再提高不少才對,殘念

林風連繫 ‧ 芭芭拉(幻木使)
+10C
炸全版
⬤ 進場 CD-3 的專屬武裝
-簡評
+C外帶解版,像毒龍依蓮這些只靠自己不好拉高C數的隊長,用幻木使來應付高C盾就是不錯的選擇

龍靈覺醒 ‧ 皮拉圖斯(木源龍)
兩回 2.5 倍攻 + 殺毒
-簡評
需要殺毒時作為青圭的下位替代還行,增傷幅度也比青圭

悖論創造 ‧ 道羅斯(道總)
+12C
4 倍界王
雙狀態
-簡評
主要用途基本同幻木使,少了炸版跟減CD武裝、不過有界王雙狀態這兩個特點
幻木使視情況選帶

堅韌麟心 ‧ 銅丸
⬤ 龍族唯一迴避
⬤ 迴避後全版轉龍強 + 1.5 倍增傷
雙狀態
⬤ 極限升華:無條件回 20% 血(可疊)+ 自帶 3 倍界王(首消無心)
-簡評
雖然如今的龍隊生存能力都非常強,迴避之於龍隊的必要性可能不如以往
但作為龍族唯一迴避還是有一定的珍貴度
跨迴轉整版龍強也有擋負面珠的奇效,再配上 1.5 倍攻也可以當作不錯的增傷手段
2021年底還安裝了極限升華DLC,主要亮點在於無條件回 20% 血,而且每帶一張銅丸都會再多回 20%,也是提高龍隊生存力的手段之一

輝煌展望 ‧ 安納
光心卍解
⬤ 光&龍 2 倍攻
-簡評
卍解可以用來康特首消全版盾、也可以透過一些固定路徑解數字盾、固連盾等,同時附帶 2 倍增傷
以現有的龍隊長來說跟有全兼全的刻琿、還有會天降主珠的依蓮向性比較好

龍神伐義 ‧ 法芙尼爾(光源龍)
單回 1.6 倍增傷
⬤ 破攻前+五屬
-簡評
破攻前跟五屬龍族分別都有更好的人選,但同時擁有這兩種功能的就只有光源
CD 也算短,關卡同時有這兩種需求時就有機會派上用場
或者自己的龍牛棚里如果比較缺這兩個功能也可以用光源來頂

勢如破竹 ‧ 光夏
全反擊
充龍刻
10 倍界王
-簡評
技一直接摳全反擊
曾是純龍隊拆全版血浴的唯一救星,不過自從有了刻琿這個價值也就不復存在了
剛出的時候還預計可以彈%盾,但敵血大膨脹的現在也有點難靠全反擊的效果來達到這個目的
技二則是龍族第一張蓄滿龍刻,同時外帶強力光集傷+破防+破三屬
蓄龍刻雖然不常用上,但依然是蠻珍貴的效果
有關卡需要連發龍刻、或是關卡前期急需龍刻時,搭配姬臣依蓮這類進場減CD的隊長就有得發揮

逸豫知心 ‧ 渺紗
⬤ 自選一排轉暗龍強
+3C
⬤ 隊伍里只要有攻擊力基 ≥4000 的龍族,以上效果等於常駐
-簡評
大家對她的印象應該都是姬臣的速刷好朋友
暗使的招來就能達成常駐、每回合多 3C 又自動轉好一排暗,跟姬臣向性很好
但即便從姬臣隊走出來,渺紗也是龍族少有的常駐+C卡
在有連續多回合的高C需求、隊伍本身又沒有什麼拉高C數的手段,那就是渺紗發揮的時候了
至於要維持渺紗的常駐,除了暗使外,突破後的巴哈也辦得到
+20 的巴哈攻擊力有 2034 ,再算上隊伍技的 2 倍攻血就能破 4000 攻

因果破壞 ‧ 阿撒托斯(巴龍)
⬤ 炸全版
⬤ 直行掉落對應龍成員屬性的龍族強化符石
-簡評
簡單粗暴的純炸版
情況允許下可以利用隊員的配置來解一些屬珠相關盾O屬盾、同C盾、屬強拼等)
純龍滿卡的前提下也是解首消全版的好選擇
另外炸出來的版面是整版龍強,放在姬臣隊的效益特別高(幾乎等於大量主珠+保30C)

究極美食家 ‧ 向日葵
⬤ CD3 的純龍隊完全回復
⬤ 有其他龍成員發動技能,自己的 CD 都會 -1(最多 -3)
-簡評
銅丸一樣在2021年底還安裝了極限升華DLC
在純龍隊開招就是回滿血,CD 只有短短的 3 ,還能透過其他龍成員的開技來加速運轉
從純轉珠進化成了龍族牛棚超強回血插件,谷底大翻身的一張卡

亟惡霸龍 ‧ 瓦維爾(暗源龍)
⬤ 常駐 1.5 倍增傷
⬤ 常駐吸血
-簡評
龍隊保命大學長,雖然現在有很多後輩出來搶工作
但有著常駐 1.5 倍增傷+吸血暗源依然是龍隊優秀的回血插件之一

德王顯仁 ‧ 敖廣
⬤ 技一量產水+ 4 倍界王
⬤ 技二炸全版+隨機落龍族珠
⬤ 永久 CD-1 +必延 1 秒的專屬武裝
-簡評
熔煉敖廣之前會被捧成龍族先發,我認為原因有二
一來是跟同期的青圭蒼璧向性不錯、二來是龍族牛棚當時真的沒什麼人才、僅僅是三圍好一點的短CD炸版都已經可以算是牛棚里比較強的了
而龍族牛棚充斥各種牛鬼蛇神的現在,只有純轉版、界王跟純炸版的敖廣相形下已經遜色了不少
不過兩招CD都偏短、加上敖廣本身的三圍也不錯,如果關卡需要炸版、大量水珠或強力水打點,敖廣還是不錯的選擇

深潛回聲 ‧ 烏蘇拉(煉水使)
⬤ 配合暗使等界王系主動做連續大爆發一用
⬤ 拆冰凍珠
⬤ 進場 CD-3 的專屬武裝
-簡評
在活躍中的龍族隊長普遍不缺傷害、龍族牛棚百花齊放的現在
煉水使已經逐漸式微,連續爆發這方面也有更可靠的姬臣搶工作
附帶的能力也就一個解冰凍,競爭力實在不太夠
不過如果自己的龍牛棚沒有其他好的爆發卡、或未來哪天有比較誇張的傷檢
煉水使或許還有出場空間

破海龍刃 ‧ 敖聲聞
⬤ 龍族當前唯一石化
兩回合控場
-簡評
龍族唯一、縱觀整個遊戲也不算多的石化狀態
這張本來有機會再變得更有價值一點,可惜解碎裂只肯給 1/3 套真的不知道在幹嘛

蒼生之龍 ‧ 趙雲
15 秒排珠
⬤ 效果二能延遲敵人 1 回合
-簡評
原本貴為龍族唯一 15 秒排珠,自從刻琿畫珒相繼出世後身價瞬間跌了不少
不同於的優勢就在於不佔狀態、還有龍族唯一的主動延遲
如果自己的牛棚里沒有上面兩張又需要排珠的情況,那趙雲也有機會作為替代品上場

靈覺遊絲 ‧ 水桓
⬤ 條件常駐 2 倍+轉 15 龍珠
⬤ 龍族唯一 0 回
-簡評
現階段就是張還可以的常駐增傷
目前活躍中的純龍隊長能力都沒有太吃重龍族珠,常駐 15 龍珠的發揮空間比較少,頂多讓姬臣更容易拉高 C 數
0 回雖然有一定的珍貴度,但現階段的龍隊長都不走蒼璧那種增迴向,所以這點目前在龍隊也幾乎沒有發揮空間

焚魔傲龍 ‧ 皮亞沙(火源龍)
⬤ 常駐 1.8 倍增傷
⬤ 龍族少有的主動常駐減傷(40%)
-簡評
當初看到他上修成常駐增傷+減傷還挺看好,結果後來的龍隊都坦到根本不需要常駐減傷,火源的出場率也就那樣了
不過如果有敵人的攻擊太高又需要對磨的場合,火源還是有點出場的可能性,同時作為常駐增傷也還行

九首凶龍 ‧ 九嬰
⬤ 龍族跨回 2 倍增傷
⬤ 自身跨回 50% 攻擊力追 9 次(首消全火)
-簡評
雖然出場率不高,但跨回強力火打點還是不錯的
2 回合總計多打 18 下,也可以當作解擊數盾的一種選擇

拉頓
⬤ 凍結轉可消狀態
⬤ 單回防燒
⬤ 單回防腐
-簡評
迷你瑞士刀,整體以一張雙周來說還算可以
關卡里如果有相關障礙需要應付又沒有其他對應卡就有機會作為替代品上場

勇馭龍騎士 ‧ 丹尼絲(火丹)
⬤ 自定義清掉版上 1 種珠
⬤ 單回 6 倍界王
-簡評
可以自選 1 種珠炸掉、然後掉其他珠
作為無課解首消O連擊零化反首消的功能卡還算不錯
6 倍界王也可以當作小爆發

凈冥卸煞 ‧ 尼德霍格(幻毒龍)
最左 2 張直行炸出對應屬性珠+追打
技二拆風化+他屬兼木 200%
⬤ 專屬的「百毒狀態」,中毒後額外獲得常態的 2.5 倍界王
⬤ 消 1 組 5 粒木可以讓攻擊帶毒,是龍族第一張讓敵人中毒的功能卡(與煉化並列)
⬤ 也可以讓自己中毒,很酷
-簡評
幻毒龍的定位比較特別,就是為煉毒龍量身打造的專武(對煉毒龍來說有A以上的價值),但在煉毒龍外的龍隊目前沒什麼發揮空間
另外這張還有一個特點是隊長技的龍族生命力 5 倍
雙隊長就有 25 倍血,是全神魔實質意義上的最高倍血,也有一些奇葩玩法,但這裡就先不展開了

生死剝離 ‧ 尼德霍格(黑毒龍)
完全回復
全版龍強
固33C
單卡血量 8644 /突破 10372
-簡評
完全回復+33C+全版龍強,看似還行
然而代價是滿龍刻才能開技、開技當回封印龍刻、攻擊基值最高的龍才能發動攻擊、CD 還長達 12
沒必要的副作用比正效果還多,直接讓這張卡變成一根大雞肋
但老實說龍族單卡 33C 還是有其一定的特殊性,雖然這張設計真的爛的可以,但未來在有超高C數盾的某關也許會有奇效

角龍盤踞 ‧ 布魯克(木布)
全隊 1.5 倍攻(成員>三屬
全版轉成員屬性龍強
-簡評
木布現在有點像是下位版的巴龍
一樣可以利用隊員配置做版面,不過這張只能用轉的轉出非固版
但畢竟只是張免費卡、屬性也跟巴龍不同,有資源還是可以練一張
另外這張本來是沒狀態的,去年上修後反而多了一個小增傷的狀態,真不知道該說是buff還是nerf

不朽風祭 ‧ 芭芭拉(煉木使)
⬤ 純龍滿卡=100% 減傷
全版龍強
⬤ 進場 CD-3 的專屬武裝
-簡評
龍族唯一一張 100% 減傷,不過問題跟火源類似,現在的龍隊本身已經太坦了,減傷再高都不好發揮
煉木使的另一個優勢是配武裝進場 CD2 就能轉出全版龍強,可惜對現在的龍隊長而言需求度也不高

嬌憨龍娃 ‧ 爪娃諾(光爪)
全隊解鎖
⬤ 炸心掉光龍珠+回血
⬤ 龍族唯一控壓 (99%)
-簡評
除了作為沒巴哈的開鎖替代品,光爪之於龍隊的最大價值就是控壓
控壓相較於一般減傷的優勢就在於無視減傷的敵人也能被減攻
原本覺得以現有龍隊的坦度來說很難用上
結果群魔的亂象斗景 ‧ 木這個關卡狠狠的打臉了我,王關 50 萬攻無視減傷+被打一下才能輸出,簡直噁心至極
龍族牛棚目前也暫時沒有機夏達格這種類似「硬」的功能,往後遇到類似情況光爪我想都會是純龍唯一解

翼龍俯瞰 ‧ 布魯克(光布)
3 回電擊(無控場)
全版龍珠+條件跨回全版龍珠
-簡評
龍族唯二電擊,首消其中一種珠還有跨回全版龍珠的效果,可以順便拿來擋負面珠

無休護衛 ‧ 不眠龍
單回點燃+控場
250 萬直傷
敵轉火
黑白
-簡評
平民點燃,外帶控場+直傷
和另外兩張點燃卡屬性也不同,可以視情況選用

龍角焰息 ‧ 珂婍娜
純龍隊完全回復
路徑龍珠
12 秒排珠
-簡評
看上去不差,只可惜三種功能都有更好的選擇了
但跟光源龍一樣,遇到同時需要這三種功能的關卡就有機會派上用場、也可以作為缺卡的替代品

百川海中主 ‧ 蛟龍(CF蛟龍)
⬤ 2 回合 65% 減傷
-簡評
遠古跨回高額減傷,不過以減傷為主的主動技在龍隊的問題前面也提過很多次了
總之能發揮的點比較少,但需要連續扛或是跨回扛超高傷的關就可能有上場的機會

兇悍獅龍 ‧ 烏修穆迦魯
⬤ 放左三排轉直行水心水龍族珠
⬤ 放右三排轉直行水火木強化珠
-簡評
雖然純轉半版很過時,但這張當作平民速解三屬強、數字盾的功能卡倒也還行

爆燃領袖 ‧ 愛格德(煉火使)
⬤ 量產火龍強珠
⬤ 短 CD 的 5 倍界王
⬤ 進場 CD-3 的專屬武裝
-簡評
配武裝進場 CD2 就能開的量產自身主珠+界王,本來看帳面用來應付開場高壓還行
只可惜目前多數龍隊長都有自己應付開場高壓的手段、再加上胞質核的出現,煉火使這幾乎唯一的優勢也就比較難發揮了

火欲母神 ‧ 莎布尼古拉絲(火母)
⬤ 單回點燃
敵轉火
-簡評
龍隊平民點燃,就這樣

招盪聖焰 ‧ 安納(煉光使)
⬤ 量產光龍強珠
⬤ 短 CD 的 5 倍界王
⬤ 進場 CD-3 的專屬武裝
-簡評
煉火使換個屬性而已,遇到的問題也基本一致就不贅述了

翱翔銀翼 ‧ 科雷
⬤ 炸水火木光暗心強
⬤ 排珠
-簡評
多年前的龍隊神卡之一,能力放到現在過時是必然
但當作無課解光暗盾的選擇依然不差

煥耀經綸 ‧ 黃琮
單回電擊+控場
-簡評
龍族唯二電擊,有免費的光布就沒什麼用他的理由
不同於光布的是有控場(單回),還是可以視情況選帶吧

吞魂閻龍 ‧ 布魯克(暗布)
⬤ 消 1 屬掉 5 粒暗,最多掉 25 粒
⬤ 純龍+6C
-簡評
平民+C,有需要大量暗珠的關也有上場可能

古鱗魔龍
⬤ 龍族單回 2 倍
破防
-簡評
目前活躍中的龍隊傷害都很足、甚至自帶破防(依蓮),目前遇到防禦特別高的敵人通常都是增傷全下硬炸過去
至於石化珠現在的龍族牛棚也有不少手段可以直接拆,古鱗魔龍的破防價值自然就沒那麼顯著了

1.抵禦負面狀態相關

解鎖:巴哈姆特光爪
附消:赤璋
亢奮:彌爾頓依蓮

2.破盾相關

無視二屬:煉毒龍
無視三屬:紅璦煉毒龍光夏
無視四屬:煉毒龍
無視五屬:紅璦煉毒龍光源龍
無視攻前:光源龍暗龍使
無視固連:巴哈姆特
無視防禦:光夏古鱗魔龍
解五屬擊:斯威夫華曦煉毒龍
拆擊數盾:蒼璧九嬰恐龍王
無視反首消:刻琿

3.傷害相關

常駐增傷:水桓火源龍火爪送貨員煉毒龍煉暗使、暗源龍
跨回增傷:依蓮九嬰彌爾頓青圭木源龍
水屬集傷:蒼璧敖廣、海德拉
火屬集傷:煉火使火丹九嬰巴哈姆特
木屬集傷:青圭煉毒龍
光屬集傷:煉光使光夏銅丸
暗屬集傷:煉暗使黑龍
共鳴傷害:水使畫珒伊達
繼承傷害:姬臣
開場跳技:巴哈姆特
全兼全:芳荼
直傷:水源龍火爪恐龍王炎龍王光暗異界

4.Combo相關

直接+C:幻木使道總暗布
常駐+C:渺紗
固定高C:黑毒龍
違建:刻琿
特殊消:華曦

5.生存相關

常駐回血:送貨員銅丸
常駐吸血:暗源龍
控場定身:幻水使敖聲聞趙雲幻火使黃琮不眠龍
無視中毒:青圭木源龍
完全回復:煉毒龍黑毒龍向日葵 珂婍娜
跨回減傷:火源龍CF蛟龍
迴避:銅丸
根性:光夏
控壓:光爪

6.版面相關

保五屬版:火爪刻琿
首消全版:火爪紅璦芳荼木布幻光使基多拉巴龍
版面還原:紅璦刻琿
無視燃燒:巴哈姆特拉頓
無視黏腐:蒼璧拉頓
固秒排珠:趙雲刻琿畫珒珂婍娜

7.特殊狀態相關

點燃敵方:幻火使火母不眠龍
凍結敵方:幻水使
電擊敵方:光布黃琮
石化敵方:敖聲聞
延遲敵方:趙雲
8.龍族目前獨缺的基礎功能
無視拼圖
硬式減傷(敵人傷害減至定值)

龍族近兩年不只牛棚,武裝龍刻方面也有不錯的發展
這裡介紹會以龍族專武龍族相關係列的專武以及對龍族有特別增幅的龍刻為主
胞質核
⬤ 進場 CD -2
⬤ 開技當回 1.5 倍攻
⬤ 破腐化
⬤ 攻擊+5%/血+15%
-獲得
先用三顆晶玉把毒龍潛解成黑毒龍,再把他當素材壓掉
-簡評
黑毒龍的本體、龍隊最強通用專武
被動的 15% 血量增益把龍族本就出眾的血量再次拉高到新的境界
進場 CD-2,對刻琿這種完全不自帶減CD、或是毒龍這種減CD挑對象的隊長來說都很重要、裝在姬臣依蓮隊也能讓 CD>5 的卡更快跳
開招 1.5 倍配上青圭毒龍這類界王/集傷系主動也能達到增加爆發力度的效果,比較可惜的是和暗使這種常駐集傷的向性差了點,但總體瑕不掩瑜
當然不能忘了異變核最大的特點:破腐化
裝了胞質核,任何有掛腐化標籤的糞敵技都可以直接穿掉,讓龍隊攻略月挑戰LV.10更暢行無阻
說了那麼多,懶人包就是:想玩龍隊的人必做

遙之赤琴

延 1 秒
⬤ 消 20 粒以上的符石額外 1.1 倍小界王
⬤ 攻血各+5%
-獲得
旅人記憶→以諾破世終章→美夢之下全破踏進末日全破
旅人記憶→邪馬台國傳說→邪馬台國傳第二章 Extra 通關
分別能獲得龍紋、龍印、龍咒
-簡評
一般的龍通用,中規中矩
主要就是要那延 1 秒增加容錯跟撐三圍1.1 倍界王就當送的

石中羽

蒼璧的變身條件
⬤ 自身直行消 3 水額外 +1 EP
⬤ 消 3 水自身 1.25 倍攻、消 6 水 2.25 倍攻,合計最大 3.375 倍的界王
-獲得
旅人記憶→代偶記事→被審判的罪名→不能袖手旁觀通關、革命的狼煙→為愛情打破宿命 Extra 通關
分別能拿 2 粒(模式自選,推龍符跟龍印)
-簡評
蒼璧的專武,蒼璧之於龍隊有多重要石中羽就有多重要

五屬龍使武裝

⬤ 進場 CD-3
⬤ 消 6 粒相應屬性珠,全隊龍 1.15 倍
⬤ 攻血各+10%
-獲得
相應的龍使作為素材製作
-簡評
胞質核多減 1 CD,條件全龍 1.15 倍增傷也還行,可以和胞質核視情況選帶
五屬製作的優先順序可以參考前面的隊員評級

朱纓燈

必延 1 秒
⬤ 消 15 粒以上,全隊龍族 1.1 倍攻
⬤ 攻血回各+10%
-獲得
刻琿初登場時首次獲得可以自選模式一次、之後就得拿刻琿當素材了
-簡評
刻琿一起登場的武裝,雖然是火通用,但有龍族限定的額外生命加成
正好我們純龍隊無情的撐血機器-巴哈姆特也是火屬,裝上朱纓燈巴哈血量可以來到 16632
除此之外被動必延 1 秒全隊龍 1.1 倍也都是很不錯的效果
缺點就是造價貴了點,能力強歸強但必要性其實又還好,是否入手可以視自身情況斟酌

之前就一直思索著要不要寫一篇這樣的文章
畢竟喜歡歸喜歡,但我也真的不敢說自己對龍族的了解有到多透徹的地步
不過就如同前言所說的,我認為現在正是龍族九年來最精華的時刻,時機已經成熟了
再加上個人對龍的喜愛,最終還是決定下筆推廣自己鍾愛的種族
也希望龍族未來可以乘著現在的態勢繼續蓬勃的發展下去
那麼文章就到這裡做個Ending了
之後龍族牛棚如果有任何新血的加入,我也會視情況更新本篇
感謝耐心看到最後的各位啦
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