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【心得】龙之未升,与鱼鳖为伍;及其升天,鳞不可睹 ── 龙族大全







龙族作为元老种族
龙使、异界龙、毒龙,到灵兽役使、宇宙序章、再到首张黑金卡青圭的出世,历经了种种兴衰
多数人清楚记得他们作为队长的强大,却对他们在牛棚方面曾经的贫瘠有所不知

曾经的龙族,是个更新频率极低、永远只靠一张毒瘤队长撑1~2年、在队员方面长年毫无建树的边缘种族
虽然表面看来改朝换代多次,但MH对于龙族的出卡方针开始做出巨大变革、开始认真重视起这个种族
我认为要从 2021 年中推出的丹心魂梦系列才能开始算起
这个版本之后龙族的出卡频率明显开始变高、新卡设计也不再保守、着重补洞与复合功能,甚至开始出现一些极其稀有、具唯一性的奇怪科技

丹心魂梦作为龙族牛棚发展的关键分水岭,如今也快满周岁了
经过这一年的洗炼,我认为现在就是龙这个种族九年来最精华的时刻
队长选择多元、牛棚百花齐放,我想现在正是为自己的本命种族写一篇大全的好时机






1.龙队的核心概念-血量

就如同许多神话传说中的「龙」一样,长寿且难以击溃
龙族在神魔之塔这个游戏当中最为出众的特色那便是「血量

你打不死对面、对面更难打死你
一波爆发带不走不要紧、硬接几下之后再爆一次就对了
除了作为队长有着傲人的倍血、单卡本身的高血量也让龙族角色作为其他队伍的成员有着莫大的优势

2.牛棚绝大多数都是自家角色
没错,龙族的合作卡九年来也仅仅只有 8 ,是合作卡数量最少的种族
这意味着你想玩龙队,你几乎完全不用担心错过绝版合作卡,因为根本没什么合作卡可以给你错过
龙队绝大部分的关键角色是你永远都有机会取得的

什么?你说以后如果推出以龙族为主的合作版本,这个优势就会消失?
放心,根本不可能会有那一天





无论现正活跃中、或是尚可使用的候补「纯龙」队长都会收录在此
当然队长本身的种族也必须是龙,所以在这里你不会看到一些非龙的不纯物

天道炎旌‧ 刻珲
-优势
⬤ 实倍率 1296 倍 x 最多 5 下追打+全兼全
⬤ 打克属敌输出额外翻 3 倍
⬤ 双队长倍血来到 10.24 倍,是目前仅次于幻毒龙的最高倍血,随便破 3、40 万血家常便饭
无脑回血,需要洗技时空转或 1C 就能直接回 50%
⬤ 单队长即可触发队伍技,需要时副队长可以选择其他大腿

-劣势
⬤ 队长自带的破盾与抗性偏少
⬤ 遇到加护、角色珠相关敌技,主动技的终式几乎等于被封印

-简评
龙族元年的压轴之作、目前公认最强的龙族队长
整体能力朴实而强大,没有太多好说的
神仙般的血量、无脑的回血机制,输出方面相形下虽不算太出众,但应付现在的关卡仍然相当足够
劣势点现阶段也都不是大问题

无论是队长强度或是其队员价值,都是现在想玩龙队的玩家必须入手的



傲志不訾 ‧ 姬臣
-优势
⬤ 实倍率 576 倍,算上水暗珠的增益可以视为倍率 1728 倍的队长
⬤ 实血 6.25 倍,虽不及刻珲,但仍是相当傲人的数值
龙族进场 CD-5,应对非重置的开场高压以及速刷上都有优势
⬤ 双主珠(水暗),输出稳定度有一定保障
⬤ 自带破拼
⬤ 自带+C (最多可以加到30C),除了平砍会再往上拉,应对>C数相关敌技也更轻松
⬤ 单队长即可触发队伍技,需要时副队长可以选择其他大腿
-劣势
⬤ 有重置的开场高压
⬤ 伤害增益集中在水暗属,需要水暗外的强力打点时处理上会麻烦一点
-简评
代表龙族牛棚正式崛起的第一步、丹心魂梦的真大奖
即使快一岁了,但姬臣仍然靠着强大的体质、进场减CD、高C、主动技转版+继承伤害等优势,在速刷界占有一席之地
如今灾厄、月挑战等各式高难关卡姬臣也都持续在征服中、还有拔一堆卡通关的余裕,硬实力可见一班

末日来临 ‧ 尼德霍格(炼毒龙)
-优势
平民龙队长
⬤ 基础倍率 625 倍 x 敌中毒 5 倍 x 消 1 组 5 粒木 5 倍 = 最大实倍率 15625 倍
⬤ 血量 6.25 倍,跟姬臣一个等级的厚
⬤ 被动回复手段就吸血毒龙贯彻始终的特色
⬤ 木属龙兽成员进场 CD-5,对开场高压有一定的抗性
中毒转回复
⬤ 自产主珠,除非遇到转化无效或吸不了血的敌人,不然基本没有卡珠问题
⬤ 专属的「百毒状态」,中毒后额外获得常态的 2.5 倍界王
-劣势
⬤ 对面有禁消木或无法控制,输出就无法得到最大的发挥
⬤ 会把自己扣死,攻略关卡时得额外注意
-简评
我老婆
每次有龙队长的相关话题大家都只想得到刻珲姬臣想不到她,让我很难过_(:3 」∠ )_
或许是因为玩法不够直观,但炼毒龙确实也是现今龙队长的优秀选择之一
条件全达成破万的实倍率、与姬臣同级的实血量、进场减CD等,机体绝对是上乘
目前地狱、梦魇、灾厄乃至月挑战都有通关、甚至拔卡通关的实力
而且利用中毒状态放大自己的攻击效益、把中毒敌技直接当成加攻加血的大补帖吃,简直把毒龙的「毒」字发挥到极致,这样机体设计真的相当有意思
个人的频道也会丢一些炼毒龙通关高难的纪录
虽说技不如人,有些纪录不是最好的、甚至不是每个高难都有打
但还请各位笑纳

盈蕙龙啸 ‧ 依莲尼亚

-优势
⬤ 双队长,36 倍 x 消水 9 倍 x 消角色珠 6.25 倍= 2025 倍
 有附加状态的成员额外 3.5 倍 = 7087.5 倍的实倍率
水兼他属+首批必掉水龙珠,主珠稳定度有保障的同时拉高输出
⬤ 血量 6.25 倍,同姬臣毒龙,贯彻龙族一概的高实血
⬤ 未首消角色珠有额外 51% 的减伤,必要时可触发,坦度更上一层
龙族进场 CD-5,应对非重置的开场高压以及速刷上都有优势
⬤ 有疲惫状态的成员存在,所有龙族的 CD 都会额外 -1
⬤ 自己跟巴哈进场跳
⬤ 单队长即可触发队伍技,需要时副队长可以选择其他大腿

-劣势
禁消水倍率直线下滑 (双队长少 9 倍)
⬤ 有重置的开场高压
⬤ 队长自带的破盾与抗性偏少
⬤ 只靠头尾依莲无法让亢奋状态常驻,最少会有一回合的空窗
-简评
当前版本最新的纯龙队长,虽然拉角色珠、常驻排珠这些元素不太讨喜
但机体强度还是很够的,玩法也跟之流有所区隔
特别是有成员疲惫时,所有龙成员 CD -1 的效果,因为这队基本上一定会拉角色珠(一定会有角色进疲惫状态)
每回合全队 CD 额外 -1,几乎等同于入队的龙族 CD 全部减半,我认为是依莲异于先前龙队的最强势之处
自带的破盾跟抗性虽然少,但龙族牛棚里各种怪物主动在这队都能更快的运转,我想足够弥补这点了
回血、红绿灯等罩门也都可以靠自己的主动技解决
队长方面个人认为最糟糕的部分还是「无法靠自己的主动让亢奋状态常驻」这点,很明显就是设计缺陷
依莲尼亚强归强,但就因为这点剧本上需要考量的地方会变得更多,实在是可惜了点

龙火爆发 ‧ 弥尔顿

-优势
⬤ 条件全达成 3888 倍的实倍率,算上用以维持倍率的亢奋可以看成 7776 倍的平砍
⬤ 比姬臣毒龙依莲更高的 9 倍实血
⬤ 未首消角色珠有额外 64% 的减伤
⬤ 自己跟巴哈进场跳
⬤ 天降保 9 火珠
⬤ 自带破固C
⬤ 单队长即可触发队伍技,需要时副队长可以选择其他大腿
-劣势
⬤ 队长技、队伍技乃至主动技都没有回血配套
⬤ 队长不能发动攻击,和火爪送货员等龙族强力队员向性差
-简评
队长技看得出因为是二奖有特别压过
没有兼具、意义不明的自身攻击0、回血配套0,需要回血的场合只能额外找插件
不过总体输出目前还算跟得上时代、倍血甚至比都高
也不失是一个还可以的龙队长选择,目前许多高难关也都有他的通关纪录

和氏之璧 ‧ 青圭/纹龙啸息 ‧ 青圭

-优势
⬤ 单变身最高 1080 倍/双变身 540 倍的实倍率
⬤ 单变身最高 2.52 倍/双变身 1.96 倍的实血
⬤ 未变身的头/尾青圭 2.5 倍的界王,配合主动技的 5 倍界王爆发效益高
⬤ 龙成员进场 CD 全跳
⬤ 继承上回合的C数,每回合正常转=自带高C (双变身C数更高)
水木暗兼他属,拉高伤害外也没有缺主珠的问题
消龙族珠的特殊回血
-劣势
⬤ 有重置的开场高压
⬤ 需要开技 20 次才能达成最大倍率
⬤ 体质与现今各种龙队长落差较大
-简评
首张龙族黑金、曾经的龙队最强,目前也还勉强可以作为纯龙队长的候补选择之一
毕竟是大前年的黑金了,伤害跟生存力跟不上现在的环境在所难免,但目前仍然作为大佬的玩具持续通关高难关卡
虽然中间上修过一次血量,不过 2019 年的队长到现在还能通关依然非常了不起
也可见其初登场的强度是多么空前绝后

这边会用老套但很万用的英文本母来为这些龙族队员作个简单评级分类
EX对现今龙队而言至关重要、我认为现阶段想玩龙队必备的鬼神成员
S:必要性仅次EX,强度或独特性极高的成员
A:不及EX、S突出,但技能依然优秀或具独特性的好队员
B:强度与上面的级别相比不强势、出场率较低,但关键时刻有机会派上用场的功能卡
C:技能整体偏过时、较难以发挥,但仍有机会作为下位替代品、或是具些许潜力的卡
还是得先强调会被列出来的卡都有一定的用处,这个分级比较偏向取得或养成的优先级

卿云护庇 ‧ 苍璧/豁达浪息 ‧ 苍璧

⬤ 1 Wave的防腐
⬤ 1 Wave的全队追打 1 次
解风化
全版转强
⬤ 全体龙 (还有神、兽) CD-1/变身后 CD-2
⬤ 变身效果兼顾炸水外版 & 2.5 倍大增伤
⬤ EP技二配上石中羽消 6 水= 8.4375倍的界王
⬤ 如果能稳定消 1 组 6 水,苍璧也等于一张 3.375 倍的常驻界王
-简评
苍璧最大的亮点无非是技一的减CD
变身前 -1 还好、变身后可以 –2 就不得了了、满EP的话单回合还可以连开两次(CD 合计 -4
专属武装石中羽甚至附带首消自身直行水 + 1EP 的特性加速这招的运转
龙队有什么队员短时间内需要再开一次,那靠苍璧就对了
当然减CD不是他唯一的本领
苍璧同时也是集防腐、解版、拆击数盾、爆发等功能于一身的超强瑞士刀
只能说现阶段的龙队有无苍璧的体验落差绝对是大的

天道炎旌‧ 刻珲
⬤ 龙族目前唯一一张违建
保六属固版
⬤ 没有属性/种族限制的全员 2.5 倍攻回
还原
15 秒排珠
⬤ 全神魔首张无视反首消盾
⬤ 外带防烧
敌转木
-简评
说是龙族牛棚目前最规格外的鬼神功能卡也不为过
我得不夸大的说:在正式情报出来前我都不敢相信这种鬼东西不是给神族、人类或机械,而是给龙
珍贵的违建让全版血浴直接迎刃而解、也是龙族拉高C数的优秀手段之一
加上 2.5 倍的高额增伤,让刻珲同时成为龙队优秀的大爆发卡
倍回的效果也非常珍贵,和画珒并列龙族牛棚首张倍回卡,两张配起来让纯龙队硬拆千万溢补不再是梦想
违建上的保六属固版也让龙队在面对五属同C有了一定的保障
另外还有还原拆负面珠、防烧、排珠等辅助效果
当然最独特的效果无非是「无视反首消盾」,目前为止还是全神魔唯一,什么首消禁O属,开了刻珲就是直接A过去,省的在那边想办法叠珠
虽然终式效果需要透过开技次数暖机,但这个问题不大
一来暖完机前可以视乎情况来选择解版、增伤、开排,先把他当成类似达格的功能卡就好
二来龙族牛棚现在有两张减CD好手(苍璧火爪)跟进场 CD-2 的武装(胞质核)、需要时都可以利用这些来加速暖机
而且以终式效果的豪华程度,需要暖 16 回合说真的也不算太过份的条件
如果是自己当队长的话,头尾轮开最慢第八回合也暖得完,这个问题也几乎等于没有
真正能称的上罩门的就剩加护跟角色珠相关的敌技了,但这些目前也不算什么满街都是的东西,当成健康的小缺点来看就行

迷失者的圣炎 ‧ 巴哈姆特

⬤ 珍贵的龙族解锁
2.5 倍大增伤
⬤ 燃烧转回复
⬤ 破固连
⬤ 自身攻血 2 倍=单卡 12000/突破后 14400 的大血包
⬤ 自带进场跳技
⬤ 其他龙成员进场 CD -1
⬤ 与其中一张同队时,龙成员每次发动技能都能让自己和CD-1,如果两张同时在队里自己就 -2
-简评
从 2019 活到现在,划时代的神卡
珍贵的解锁,还有大增伤、防烧、破固连全都在他身上了
血量基值在纯龙队就是非常破格的 12000 /14400、自带进场跳也让龙队能够更有效的应付开场高压
最近还冒出了弥尔顿依莲尼亚这两个后裔,身价被抬得更高
和他俩同队就能一起吃到龙族成员发动技能后的减CD效果,让原本 CD6 的主动直接当免钱的狂开

末日来临 ‧ 尼德霍格(炼毒龙)
⬤ 技一条件常驻无歧视 2.5 倍增伤
⬤ 外带全版龙珠,有一定的解版效果
⬤ 技二回满血+追异属+龙族首张破二、四属盾 (同时外带三、五属)
⬤ 突破后单卡血量基值高达 9957
⬤ 专属的「百毒状态」,中毒后额外获得常态的 2.5 倍界王
⬤ 消 1 组 5 粒木可以让攻击带毒,是龙族第一张让敌人中毒的功能卡(与幻化并列)
-简评
前面特地强调了炼毒龙作为队长的强度,不过其最为人乐道的果然还是作为队员的强大
技一无歧视的常驻 2.5 倍攻,虽然常驻条件 (10C) 比较吃队长向性,但当成 CD6 单回的 2.5 倍增伤也很不错
技二纯龙回满血+什么追异属+破2345盾,什么满血伤害盾、属攻盾、五属攻盾都能靠这招来解,也可以拿来保命
强大的双技加上一张抵两张的 9957 血炼毒龙如今已是有本钱横行于许多队伍的超神平民队员

全速运送 ‧ 𫞥菈伽(送货员)

⬤ 常驻队长 3 倍 (限龙队长)
⬤ 无条件常驻回 50% 血
⬤ 关技炸全版
-简评
毫无征兆、突然冒出来的竞技场神卡,再加个自由开关跟我说是二奖我也信
最大亮点就是常驻回 50% ,开着就能回、没有其他条件、你空转也是回 50%
配上龙队本身就极高的血量,直接把龙队的生存力带向另一个高峰
还有不无小补的队长常驻 3 倍增伤,跟炼毒龙队长的向性尤其优秀,几乎可以说是为炼毒龙量身订做的专武
现在一堆乱七八糟的敌技,毒龙在高难关时不时就吸不了血
如果同时又有对磨需求,那便是送货员发挥之时

盈蕙龙啸 ‧ 依莲尼亚
⬤ 龙族首张拆暴风
⬤ 跨回排珠
路径龙族珠
⬤ 项羽式碰水回血
⬤ 效果结束时 2 回亢奋
⬤ 龙成员每次发动技能都能让自己跟巴哈 CD -1
⬤ 和弥尔顿的羁绊:拉自己的角色珠不首消 CD 也会 -1
-简评
不只服务自己的队伍,依莲尼亚的主动出队后也是一张强力瑞士刀
龙族唯一拆暴风,直接把那些用暴风恶心你的关打回原形
其他效果诸如跨回排珠+路径龙珠可以拿来拆问号、弱化、化血等敌技
噜水回血用以保命亢奋增伤+挡状态…等等,功能相当多
还能靠队员开技减CD来加速主动的运转
不知道为什么
明明是号称队长向的 1%,主动技却比 4.5% 的弥尔顿更像一张队员向的卡

章鱼小姐 ‧ 爪娃诺(火爪、龙庸子)

⬤ 常驻队长 3 倍
⬤ 常驻光暗转火心
⬤ 常驻首消整版全龙 CD-1
⬤ 常驻直伤
⬤ 可自由开关
⬤ 关技保五属各6
-简评
把公认人权的庸子主动整个copy过来,强是一定的
开着就能破隐身、队长 3 倍和炼毒龙这种类头尾集伤的队长向性佳,在其他队也算不无小补的增伤
常驻转掉光暗的效果在某些光、暗珠作为干扰珠的场合也相当实用
同时也是龙族少有的保五属版功能卡,而且必定是五属各 6 ,面对现在时不时就会出现的首消全版盾尤为实用
另外就是她和原版庸子最不一样的地方:减 CD 的对象
火爪只要能消全版,全体龙族 CD 都会减 1
由于本来就自带简化版面的效果,没障碍珠的情况下要消整版就比平常容易许多,必要时也可以透过开关转出的 10C 版来达成减 CD 的目的

绯曦赤霞 ‧ 红瑷

⬤ 龙族少有的还原+炸全版
水火1515固版
⬤ 龙族(还有人妖魔)2倍
⬤ 破三、五属盾
-简评
虽然大部分的价值看起来都能被刻珲取代
刻珲毕竟要暖机,红瑷整体还是很实用的、而且依然有着刻珲无法完全取代的特点
比如炸出来的水火固版有效应付首消全版盾、也有搭配华曦作出30C的妙用

和氏之璧 ‧ 青圭/纹龙啸息 ‧ 青圭

自定义转属+转龙强外带单回 5 倍界王
⬤ 跨3回合的杀毒+全队 2 倍增伤+禁心
⬤ 变身后单卡血量 7769/突破后 9322
-简评
贵为第一张龙黑金,除了作为队长横行许久、其主动价值也是一等一的
由于龙族牛棚目前还没有主动破拼,自定义转属拿来对付那些属性相关的拼图盾特别实用(尤其是指定O属首消又禁O属的那种)
又因为刻珲的输出受敌人属性的影响幅度大,有着自定义转属+界王青圭刻珲向性也不错
中毒这种扣大量%数的敌技也算是龙队比较怕的(除了毒龙
技二这种一次 3 回合的杀毒就有一定的重要性
还附带 2 倍增伤+禁心,拿来当纯增伤也很优秀,禁心也有一定的简版功能(天降也更好吼)

少华钧天 ‧ 华曦

⬤ 自选追 2 属(有头像状态的成员也会一起追打)
⬤ 自选 2 种珠 1 消
⬤ 龙直行转龙强
⬤ 邪马台特性(龙型自身&身旁龙兽 1.5 倍攻/人型自身 CD-1
-简评
丹心魂梦实质上的 1% 大奖
虽然作为队长的风采完全被 4.5% 的姬臣压过去有点丢脸,但别因此小瞧了他的队员价值哦
华曦作为龙队成员,能做到的事其实比表面看上去的多很多
自选追属除了用来解五属击、搭配暗使弥尔顿还能有效攻克各种属攻盾
1 消效果也能用来拉高C数,首消全O盾也能靠 1 消效果速解(心例外)
同时也跟姬臣有一样的邪马台特性,用以加速自己主动运转+帮自己和身旁队员增伤

真摰无瑕 ‧ 芳荼

⬤ 龙族目前唯一全兼全(五属兼五属)
自定义围城
-简评
俗称伟大的小日蚀、或者没那么伟大的日蚀
自定义围城这个效果非常强大
现在的关卡想要恶心你,塞个累积 30 粒O珠盾是个不错的办法
这时就有芳荼发挥的空间了,需要 30 粒水就水起手、30 粒光就光起手,好不快活
全兼全也有着一定的价值,除了作为纯粹的增伤
也可以让毒龙这类吃重一种主珠的队长,在主珠被针对时仍然能够做出攻击

摇光逐律 ‧ 画珒
20 秒排珠+共鸣一次给 (效果一)
炸全版+全兼心+龙族 20 倍回 (效果二)

-简评
纯龙队拆溢补唯一希望,效果二的设计概念完全就是要你用龙族去硬刚溢补
同时效果一也很不错,超长秒数的排珠完全足够应付 1515 盾,还外带共鸣让你配界王系主动去爆发

王者基多拉
⬤ 自定义转 10 粒O珠+掉 15 粒O龙珠
⬤ 光暗珠保各 10 粒
-简评
芳荼一样,是龙族解大量珠盾的优秀选择
有所不同的是基多拉还有转出固版的功能,用来应付首消全版盾也相当实用
自定义掉 15 龙珠,对毒龙姬臣这些吃重主珠的队长也能起到一定的增伤作用

傲志不訾 ‧ 姬臣
⬤ 珍贵的赛特效果
⬤ 自选 2 排水暗固版
⬤ 邪马台特性(龙型自身&身旁龙兽 1.5 倍攻/人型自身 CD-1
-简评
主动技是全神魔唯二的赛特效果,珍贵程度我想就不必多言了
下回合无法有效输出的场合、或是作为单纯的连续爆发都非常实用
自选 2 排水暗固版除了在自己的队伍里保障主珠,也有一定的整版作用
还能透过自带的邪马台特性加速自己主动运转+帮自己和身旁队员增伤

群山蕴量 ‧ 诺瓦利斯(炼暗使)

⬤ 经典的招来,即是龙族少有的常驻集伤(换算增伤效益约全队 1.4 倍
⬤ 破攻前
⬤ 可自由开关
⬤ 进场 CD-3 的专属武装

-简评
暗使的定位其实有点小尴尬
我必须得说暗使本身并不强,增伤效益算不上出色、附带的效果也只有一个破攻前
但「招来」这个特性又让他一遇到向性好的队长就很容易成为先发,目前活跃中的姬臣依莲就是如此
招来可以让姬臣的邪马台增伤效益最大化、压打点特性也有集成伤害、加快速刷的效果
依莲则是队伍技的 3.5 倍攻独厚有状态的成员,有暗使就比较不用担心断亢奋掉输出的问题
不过有趣的是这些队长在进行拔卡挑战时,很多时候第一个拔掉的也会是暗使
这正是因为暗使本身不强,即使是向性好的队长,暗使很多时候也只是起到的「改善游玩体验」的作用,而非通关刚需
当然我相信对一般玩家来说,能起到改善体验的作用就已经很足够了
所以暗使你与其说他强,他比较像个需要时势来带动的卡,有向性好的强队长他就会比较重要,反之亦然
考量到他对现阶段龙队的影响力,还是先将他安在S这个位置

漩涡仪姬 ‧ 乌苏拉(幻水使)
⬤ 龙族当前唯一冻结
⬤ 龙族唯二的三回控场
敌转水
⬤ 进场 CD-3 的专属武装
-简评
至今为止仍然是龙族唯一的冻结状态
三回控场在面对无法硬接但又需要对磨的敌人也有一定的重要性

鳞火御身 ‧ 赤璋

⬤ 龙族当前唯一附消
⬤ 头尾 2 倍,倍率随消除效果的多寡增加,最大 6 倍
-简评
主要价值就是附消,清一些麻烦的头像状态或左上状态都派得上用场
能力比较单纯,但作为目前唯一一张龙附消,重要度还是值一个A的位置

鳞击焰芒 ‧ 爱格德(幻火使)
⬤ 龙族点燃
⬤ 龙族唯二的三回控场
敌转火
⬤ 进场 CD-3 的专属武装
-简评
就是幻水使的点燃版本,虽然不是唯一、但整体实用性还是目前龙族点燃卡中最高的
也跟幻水使一样,三回控场在面对无法硬接但又需要对磨的敌人也有一定的重要性


恐龙王雷奇利德
15 ~ 20 下直伤,是龙族牛棚目前单回合能做出最多下攻击的主动技
850万~1141万/突破后1054万~1405万的直伤(无视防御和强化盾
-简评
纯直伤主动虽然略显单调,但恐龙王仍然是龙队目前拆击数盾的最佳解
同时也是龙队目前最高额的直伤(光夏要看敌人攻击力所以不计入)

疾火飞腾 ‧ 斯威夫
⬤ 无条件追五属
⬤ 纯龙满卡=全版转强
-简评
龙族双周之光,完全无条件的追五属以一张双周来说给得非常大方
只可惜在现阶段的龙队当中,风头通常会被功能更多的毒龙华曦抢去
不过那两张卡的追属方式跟斯威夫还是有差别、卡片本身的属性也不同,斯威夫作为龙族牛棚实质意义上的追五属还是有一练的价值

龙火爆发 ‧ 弥尔顿
⬤ 全神魔首张抗灼热 (80%)
⬤ 龙族当前唯一一张直接上亢奋的功能卡
⬤ 龙成员每次发动技能都能让自己跟巴哈 CD -1
-简评
亢奋配合队伍技的减CD拿来当类常驻、挡敌人的头像状态、或是搭华曦让全队追异属都还不赖
只可惜亢奋外的效果全都意义不明,整组主动以号称队员向的 4.5% 来说还是不太合格
抗灼热随便换成一个更有意义的效果,这家伙的主动技评价应该都能再提高不少才对,残念

林风连系 ‧ 芭芭拉(幻木使)
+10C
炸全版
⬤ 进场 CD-3 的专属武装
-简评
+C外带解版,像毒龙依莲这些只靠自己不好拉高C数的队长,用幻木使来应付高C盾就是不错的选择

龙灵觉醒 ‧ 皮拉图斯(木源龙)
两回 2.5 倍攻 + 杀毒
-简评
需要杀毒时作为青圭的下位替代还行,增伤幅度也比青圭

悖论创造 ‧ 道罗斯(道总)
+12C
4 倍界王
双状态
-简评
主要用途基本同幻木使,少了炸版跟减CD武装、不过有界王双状态这两个特点
幻木使视情况选带

坚韧麟心 ‧ 铜丸
⬤ 龙族唯一回避
⬤ 回避后全版转龙强 + 1.5 倍增伤
双状态
⬤ 极限升华:无条件回 20% 血(可叠)+ 自带 3 倍界王(首消无心)
-简评
虽然如今的龙队生存能力都非常强,回避之于龙队的必要性可能不如以往
但作为龙族唯一回避还是有一定的珍贵度
跨回转整版龙强也有挡负面珠的奇效,再配上 1.5 倍攻也可以当作不错的增伤手段
2021年底还安装了极限升华DLC,主要亮点在于无条件回 20% 血,而且每带一张铜丸都会再多回 20%,也是提高龙队生存力的手段之一

辉煌展望 ‧ 安纳
光心卍解
⬤ 光&龙 2 倍攻
-简评
卍解可以用来康特首消全版盾、也可以透过一些固定路径解数字盾、固连盾等,同时附带 2 倍增伤
以现有的龙队长来说跟有全兼全的刻珲、还有会天降主珠的依莲向性比较好

龙神伐义 ‧ 法芙尼尔(光源龙)
单回 1.6 倍增伤
⬤ 破攻前+五属
-简评
破攻前跟五属龙族分别都有更好的人选,但同时拥有这两种功能的就只有光源
CD 也算短,关卡同时有这两种需求时就有机会派上用场
或者自己的龙牛棚里如果比较缺这两个功能也可以用光源来顶

势如破竹 ‧ 光夏
全反击
充龙刻
10 倍界王
-简评
技一直接抠全反击
曾是纯龙队拆全版血浴的唯一救星,不过自从有了刻珲这个价值也就不复存在了
刚出的时候还预计可以弹%盾,但敌血大膨胀的现在也有点难靠全反击的效果来达到这个目的
技二则是龙族第一张蓄满龙刻,同时外带强力光集伤+破防+破三属
蓄龙刻虽然不常用上,但依然是蛮珍贵的效果
有关卡需要连发龙刻、或是关卡前期急需龙刻时,搭配姬臣依莲这类进场减CD的队长就有得发挥

逸豫知心 ‧ 渺纱
⬤ 自选一排转暗龙强
+3C
⬤ 队伍里只要有攻击力基 ≥4000 的龙族,以上效果等于常驻
-简评
大家对她的印象应该都是姬臣的速刷好朋友
暗使的招来就能达成常驻、每回合多 3C 又自动转好一排暗,跟姬臣向性很好
但即便从姬臣队走出来,渺纱也是龙族少有的常驻+C卡
在有连续多回合的高C需求、队伍本身又没有什么拉高C数的手段,那就是渺纱发挥的时候了
至于要维持渺纱的常驻,除了暗使外,突破后的巴哈也办得到
+20 的巴哈攻击力有 2034 ,再算上队伍技的 2 倍攻血就能破 4000 攻

因果破坏 ‧ 阿撒托斯(巴龙)
⬤ 炸全版
⬤ 直行掉落对应龙成员属性的龙族强化符石
-简评
简单粗暴的纯炸版
情况允许下可以利用队员的配置来解一些属珠相关盾O属盾、同C盾、属强拼等)
纯龙满卡的前提下也是解首消全版的好选择
另外炸出来的版面是整版龙强,放在姬臣队的效益特别高(几乎等于大量主珠+保30C)

究极美食家 ‧ 向日葵
⬤ CD3 的纯龙队完全回复
⬤ 有其他龙成员发动技能,自己的 CD 都会 -1(最多 -3)
-简评
铜丸一样在2021年底还安装了极限升华DLC
在纯龙队开招就是回满血,CD 只有短短的 3 ,还能透过其他龙成员的开技来加速运转
从纯转珠进化成了龙族牛棚超强回血插件,谷底大翻身的一张卡

亟恶霸龙 ‧ 瓦维尔(暗源龙)
⬤ 常驻 1.5 倍增伤
⬤ 常驻吸血
-简评
龙队保命大学长,虽然现在有很多后辈出来抢工作
但有着常驻 1.5 倍增伤+吸血暗源依然是龙队优秀的回血插件之一

德王显仁 ‧ 敖广
⬤ 技一量产水+ 4 倍界王
⬤ 技二炸全版+随机落龙族珠
⬤ 永久 CD-1 +必延 1 秒的专属武装
-简评
熔炼敖广之前会被捧成龙族先发,我认为原因有二
一来是跟同期的青圭苍璧向性不错、二来是龙族牛棚当时真的没什么人才、仅仅是三围好一点的短CD炸版都已经可以算是牛棚里比较强的了
而龙族牛棚充斥各种牛鬼蛇神的现在,只有纯转版、界王跟纯炸版的敖广相形下已经逊色了不少
不过两招CD都偏短、加上敖广本身的三围也不错,如果关卡需要炸版、大量水珠或强力水打点,敖广还是不错的选择

深潜回声 ‧ 乌苏拉(炼水使)
⬤ 配合暗使等界王系主动做连续大爆发一用
⬤ 拆冰冻珠
⬤ 进场 CD-3 的专属武装
-简评
在活跃中的龙族队长普遍不缺伤害、龙族牛棚百花齐放的现在
炼水使已经逐渐式微,连续爆发这方面也有更可靠的姬臣抢工作
附带的能力也就一个解冰冻,竞争力实在不太够
不过如果自己的龙牛棚没有其他好的爆发卡、或未来哪天有比较夸张的伤检
炼水使或许还有出场空间

破海龙刃 ‧ 敖声闻
⬤ 龙族当前唯一石化
两回合控场
-简评
龙族唯一、纵观整个游戏也不算多的石化状态
这张本来有机会再变得更有价值一点,可惜解碎裂只肯给 1/3 套真的不知道在干嘛

苍生之龙 ‧ 赵云
15 秒排珠
⬤ 效果二能延迟敌人 1 回合
-简评
原本贵为龙族唯一 15 秒排珠,自从刻珲画珒相继出世后身价瞬间跌了不少
不同于的优势就在于不占状态、还有龙族唯一的主动延迟
如果自己的牛棚里没有上面两张又需要排珠的情况,那赵云也有机会作为替代品上场

灵觉游丝 ‧ 水桓
⬤ 条件常驻 2 倍+转 15 龙珠
⬤ 龙族唯一 0 回
-简评
现阶段就是张还可以的常驻增伤
目前活跃中的纯龙队长能力都没有太吃重龙族珠,常驻 15 龙珠的发挥空间比较少,顶多让姬臣更容易拉高 C 数
0 回虽然有一定的珍贵度,但现阶段的龙队长都不走苍璧那种增回向,所以这点目前在龙队也几乎没有发挥空间

焚魔傲龙 ‧ 皮亚沙(火源龙)
⬤ 常驻 1.8 倍增伤
⬤ 龙族少有的主动常驻减伤(40%)
-简评
当初看到他上修成常驻增伤+减伤还挺看好,结果后来的龙队都坦到根本不需要常驻减伤,火源的出场率也就那样了
不过如果有敌人的攻击太高又需要对磨的场合,火源还是有点出场的可能性,同时作为常驻增伤也还行

九首凶龙 ‧ 九婴
⬤ 龙族跨回 2 倍增伤
⬤ 自身跨回 50% 攻击力追 9 次(首消全火)
-简评
虽然出场率不高,但跨回强力火打点还是不错的
2 回合总计多打 18 下,也可以当作解击数盾的一种选择

拉顿
⬤ 冻结转可消状态
⬤ 单回防烧
⬤ 单回防腐
-简评
迷你瑞士刀,整体以一张双周来说还算可以
关卡里如果有相关障碍需要应付又没有其他对应卡就有机会作为替代品上场

勇驭龙骑士 ‧ 丹尼丝(火丹)
⬤ 自定义清掉版上 1 种珠
⬤ 单回 6 倍界王
-简评
可以自选 1 种珠炸掉、然后掉其他珠
作为无课解首消O连击零化反首消的功能卡还算不错
6 倍界王也可以当作小爆发

净冥卸煞 ‧ 尼德霍格(幻毒龙)
最左 2 张直行炸出对应属性珠+追打
技二拆风化+他属兼木 200%
⬤ 专属的「百毒状态」,中毒后额外获得常态的 2.5 倍界王
⬤ 消 1 组 5 粒木可以让攻击带毒,是龙族第一张让敌人中毒的功能卡(与炼化并列)
⬤ 也可以让自己中毒,很酷
-简评
幻毒龙的定位比较特别,就是为炼毒龙量身打造的专武(对炼毒龙来说有A以上的价值),但在炼毒龙外的龙队目前没什么发挥空间
另外这张还有一个特点是队长技的龙族生命力 5 倍
双队长就有 25 倍血,是全神魔实质意义上的最高倍血,也有一些奇葩玩法,但这里就先不展开了

生死剥离 ‧ 尼德霍格(黑毒龙)
完全回复
全版龙强
固33C
单卡血量 8644 /突破 10372
-简评
完全回复+33C+全版龙强,看似还行
然而代价是满龙刻才能开技、开技当回封印龙刻、攻击基值最高的龙才能发动攻击、CD 还长达 12
没必要的副作用比正效果还多,直接让这张卡变成一根大鸡肋
但老实说龙族单卡 33C 还是有其一定的特殊性,虽然这张设计真的烂的可以,但未来在有超高C数盾的某关也许会有奇效

角龙盘踞 ‧ 布鲁克(木布)
全队 1.5 倍攻(成员>三属
全版转成员属性龙强
-简评
木布现在有点像是下位版的巴龙
一样可以利用队员配置做版面,不过这张只能用转的转出非固版
但毕竟只是张免费卡、属性也跟巴龙不同,有资源还是可以练一张
另外这张本来是没状态的,去年上修后反而多了一个小增伤的状态,真不知道该说是buff还是nerf

不朽风祭 ‧ 芭芭拉(炼木使)
⬤ 纯龙满卡=100% 减伤
全版龙强
⬤ 进场 CD-3 的专属武装
-简评
龙族唯一一张 100% 减伤,不过问题跟火源类似,现在的龙队本身已经太坦了,减伤再高都不好发挥
炼木使的另一个优势是配武装进场 CD2 就能转出全版龙强,可惜对现在的龙队长而言需求度也不高

娇憨龙娃 ‧ 爪娃诺(光爪)
全队解锁
⬤ 炸心掉光龙珠+回血
⬤ 龙族唯一控压 (99%)
-简评
除了作为没巴哈的开锁替代品,光爪之于龙队的最大价值就是控压
控压相较于一般减伤的优势就在于无视减伤的敌人也能被减攻
原本觉得以现有龙队的坦度来说很难用上
结果群魔的乱象斗景 ‧ 木这个关卡狠狠的打脸了我,王关 50 万攻无视减伤+被打一下才能输出,简直恶心至极
龙族牛棚目前也暂时没有机夏达格这种类似「硬」的功能,往后遇到类似情况光爪我想都会是纯龙唯一解

翼龙俯瞰 ‧ 布鲁克(光布)
3 回电击(无控场)
全版龙珠+条件跨回全版龙珠
-简评
龙族唯二电击,首消其中一种珠还有跨回全版龙珠的效果,可以顺便拿来挡负面珠

无休护卫 ‧ 不眠龙
单回点燃+控场
250 万直伤
敌转火
黑白
-简评
平民点燃,外带控场+直伤
和另外两张点燃卡属性也不同,可以视情况选用

龙角焰息 ‧ 珂婍娜
纯龙队完全回复
路径龙珠
12 秒排珠
-简评
看上去不差,只可惜三种功能都有更好的选择了
但跟光源龙一样,遇到同时需要这三种功能的关卡就有机会派上用场、也可以作为缺卡的替代品

百川海中主 ‧ 蛟龙(CF蛟龙)
⬤ 2 回合 65% 减伤
-简评
远古跨回高额减伤,不过以减伤为主的主动技在龙队的问题前面也提过很多次了
总之能发挥的点比较少,但需要连续扛或是跨回扛超高伤的关就可能有上场的机会

凶悍狮龙 ‧ 乌修穆迦鲁
⬤ 放左三排转直行水心水龙族珠
⬤ 放右三排转直行水火木强化珠
-简评
虽然纯转半版很过时,但这张当作平民速解三属强、数字盾的功能卡倒也还行

爆燃领袖 ‧ 爱格德(炼火使)
⬤ 量产火龙强珠
⬤ 短 CD 的 5 倍界王
⬤ 进场 CD-3 的专属武装
-简评
配武装进场 CD2 就能开的量产自身主珠+界王,本来看帐面用来应付开场高压还行
只可惜目前多数龙队长都有自己应付开场高压的手段、再加上胞质核的出现,炼火使这几乎唯一的优势也就比较难发挥了

火欲母神 ‧ 莎布尼古拉丝(火母)
⬤ 单回点燃
敌转火
-简评
龙队平民点燃,就这样

招荡圣焰 ‧ 安纳(炼光使)
⬤ 量产光龙强珠
⬤ 短 CD 的 5 倍界王
⬤ 进场 CD-3 的专属武装
-简评
炼火使换个属性而已,遇到的问题也基本一致就不赘述了

翱翔银翼 ‧ 科雷
⬤ 炸水火木光暗心强
⬤ 排珠
-简评
多年前的龙队神卡之一,能力放到现在过时是必然
但当作无课解光暗盾的选择依然不差

焕耀经纶 ‧ 黄琮
单回电击+控场
-简评
龙族唯二电击,有免费的光布就没什么用他的理由
不同于光布的是有控场(单回),还是可以视情况选带吧

吞魂阎龙 ‧ 布鲁克(暗布)
⬤ 消 1 属掉 5 粒暗,最多掉 25 粒
⬤ 纯龙+6C
-简评
平民+C,有需要大量暗珠的关也有上场可能

古鳞魔龙
⬤ 龙族单回 2 倍
破防
-简评
目前活跃中的龙队伤害都很足、甚至自带破防(依莲),目前遇到防御特别高的敌人通常都是增伤全下硬炸过去
至于石化珠现在的龙族牛棚也有不少手段可以直接拆,古鳞魔龙的破防价值自然就没那么显著了

1.抵御负面状态相关

解锁:巴哈姆特光爪
附消:赤璋
亢奋:弥尔顿依莲

2.破盾相关

无视二属:炼毒龙
无视三属:红瑷炼毒龙光夏
无视四属:炼毒龙
无视五属:红瑷炼毒龙光源龙
无视攻前:光源龙暗龙使
无视固连:巴哈姆特
无视防御:光夏古鳞魔龙
解五属击:斯威夫华曦炼毒龙
拆击数盾:苍璧九婴恐龙王
无视反首消:刻珲

3.伤害相关

常驻增伤:水桓火源龙火爪送货员炼毒龙炼暗使、暗源龙
跨回增伤:依莲九婴弥尔顿青圭木源龙
水属集伤:苍璧敖广、海德拉
火属集伤:炼火使火丹九婴巴哈姆特
木属集伤:青圭炼毒龙
光属集伤:炼光使光夏铜丸
暗属集伤:炼暗使黑龙
共鸣伤害:水使画珒伊达
继承伤害:姬臣
开场跳技:巴哈姆特
全兼全:芳荼
直伤:水源龙火爪恐龙王炎龙王光暗异界

4.Combo相关

直接+C:幻木使道总暗布
常驻+C:渺纱
固定高C:黑毒龙
违建:刻珲
特殊消:华曦

5.生存相关

常驻回血:送货员铜丸
常驻吸血:暗源龙
控场定身:幻水使敖声闻赵云幻火使黄琮不眠龙
无视中毒:青圭木源龙
完全回复:炼毒龙黑毒龙向日葵 珂婍娜
跨回减伤:火源龙CF蛟龙
回避:铜丸
根性:光夏
控压:光爪

6.版面相关

保五属版:火爪刻珲
首消全版:火爪红瑷芳荼木布幻光使基多拉巴龙
版面还原:红瑷刻珲
无视燃烧:巴哈姆特拉顿
无视黏腐:苍璧拉顿
固秒排珠:赵云刻珲画珒珂婍娜

7.特殊状态相关

点燃敌方:幻火使火母不眠龙
冻结敌方:幻水使
电击敌方:光布黄琮
石化敌方:敖声闻
延迟敌方:赵云
8.龙族目前独缺的基础功能
无视拼图
硬式减伤(敌人伤害减至定值)

龙族近两年不只牛棚,武装龙刻方面也有不错的发展
这里介绍会以龙族专武龙族相关系列的专武以及对龙族有特别增幅的龙刻为主
胞质核
⬤ 进场 CD -2
⬤ 开技当回 1.5 倍攻
⬤ 破腐化
⬤ 攻击+5%/血+15%
-获得
先用三颗晶玉把毒龙潜解成黑毒龙,再把他当素材压掉
-简评
黑毒龙的本体、龙队最强通用专武
被动的 15% 血量增益把龙族本就出众的血量再次拉高到新的境界
进场 CD-2,对刻珲这种完全不自带减CD、或是毒龙这种减CD挑对象的队长来说都很重要、装在姬臣依莲队也能让 CD>5 的卡更快跳
开招 1.5 倍配上青圭毒龙这类界王/集伤系主动也能达到增加爆发力度的效果,比较可惜的是和暗使这种常驻集伤的向性差了点,但总体瑕不掩瑜
当然不能忘了异变核最大的特点:破腐化
装了胞质核,任何有挂腐化标签的粪敌技都可以直接穿掉,让龙队攻略月挑战LV.10更畅行无阻
说了那么多,懒人包就是:想玩龙队的人必做

遥之赤琴

延 1 秒
⬤ 消 20 粒以上的符石额外 1.1 倍小界王
⬤ 攻血各+5%
-获得
旅人记忆→以诺破世终章→美梦之下全破踏进末日全破
旅人记忆→邪马台国传说→邪马台国传第二章 Extra 通关
分别能获得龙纹、龙印、龙咒
-简评
一般的龙通用,中规中矩
主要就是要那延 1 秒增加容错跟撑三围1.1 倍界王就当送的

石中羽

苍璧的变身条件
⬤ 自身直行消 3 水额外 +1 EP
⬤ 消 3 水自身 1.25 倍攻、消 6 水 2.25 倍攻,合计最大 3.375 倍的界王
-获得
旅人记忆→代偶记事→被审判的罪名→不能袖手旁观通关、革命的狼烟→为爱情打破宿命 Extra 通关
分别能拿 2 粒(模式自选,推龙符跟龙印)
-简评
苍璧的专武,苍璧之于龙队有多重要石中羽就有多重要

五属龙使武装

⬤ 进场 CD-3
⬤ 消 6 粒相应属性珠,全队龙 1.15 倍
⬤ 攻血各+10%
-获得
相应的龙使作为素材制作
-简评
胞质核多减 1 CD,条件全龙 1.15 倍增伤也还行,可以和胞质核视情况选带
五属制作的优先级可以参考前面的队员评级

朱缨灯

必延 1 秒
⬤ 消 15 粒以上,全队龙族 1.1 倍攻
⬤ 攻血回各+10%
-获得
刻珲初登场时首次获得可以自选模式一次、之后就得拿刻珲当素材了
-简评
刻珲一起登场的武装,虽然是火通用,但有龙族限定的额外生命加成
正好我们纯龙队无情的撑血机器-巴哈姆特也是火属,装上朱缨灯巴哈血量可以来到 16632
除此之外被动必延 1 秒全队龙 1.1 倍也都是很不错的效果
缺点就是造价贵了点,能力强归强但必要性其实又还好,是否入手可以视自身情况斟酌

之前就一直思索着要不要写一篇这样的文章
毕竟喜欢归喜欢,但我也真的不敢说自己对龙族的了解有到多透彻的地步
不过就如同前言所说的,我认为现在正是龙族九年来最精华的时刻,时机已经成熟了
再加上个人对龙的喜爱,最终还是决定下笔推广自己钟爱的种族
也希望龙族未来可以乘着现在的态势继续蓬勃的发展下去
那么文章就到这里做个Ending了
之后龙族牛棚如果有任何新血的加入,我也会视情况更新本篇
感谢耐心看到最后的各位啦
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