【心得】邪惡派系陣營介紹

哈啰哈啰~大家好我是叛
相信大家和我一樣在一開始選擇陣營時,一定會因為陣營專屬兵種去猶豫,該選擇哪個陣營比較好,但好像沒辦法在一開始的選擇畫面查看兵種能力!
於是就打算幫大家整理一下邪惡派系的數據,希望能幫助到和我一樣有疑問的朋友!

安格馬
陣營能力:剛之居所 提高攻城傷害5%

陣營兵種:墮落騎士

遊戲里坦度非常高的騎兵,惡意技能讓他在長期戰鬥的情況下傷害會越來越高。

指揮官
(1-1)對1個目標造成物理傷害,並且增加他承受的傷害(2CD)
(1-2)對防禦最低單位造成物理傷害,在下一回合額外再傷害一次(2CD)
(2-1)使所有敵方單位承受的物理傷害提升
(2-2)[對2個敵方目標]造成精神傷害,且禁療1回合(2CD)
(3-1)使1目標陷入流血持續3回合(3CD)
(3-2)[指揮官]有機率造成傷害提升
(5-1)[指揮官]對遠程單位提升傷害
(5-2)[對生命屬性最低的敵方目標]造成物理傷害(1CD)

艾辛格
陣營能力 剛之戒 徵兵、僱傭消耗-10%
陣營兵種 史那加監工

不受瘋狂效果影響的單位,無情會鞭打我方單位,之後提升自身傷害。
搭配哥巴葛指揮官是不錯的選擇

指揮官烏塔卡
(1-1)對1個目標造成物理傷害,並且增加他承受的傷害(2CD)
(1-2)對防禦最低單位造成物理傷害,在下一回合額外再傷害一次(2CD)
(2-1)對兩個目標每回合造成燃燒傷害,並增加承受的傷害持續兩回合(2CD)
(2-2)[指揮官]提升對近戰兵種的傷害
(3-1)[強獸人]造成傷害後有機率恢復生命
(3-2)[我方單位]造成的傷害提升,但會使受到的傷害也提高。
(5-1)部隊攻城增加
(5-2)[半獸人]速度提升,降低受到的傷害

魔多
陣營能力:黑暗之地 提高資源產量5%

陣營兵種:復仇者

強力的食人妖步兵,技能野蠻讓他可以攻擊敵方所有單位。

指揮官:哥巴葛
(1-1)使一個目標流血持續3回合(3CD)
(1-2)機率使兩個單位陷入昏迷持續一回合(3CD)
(2-1)處理事務所時間減少
(2-2)恢復我方單位生命(2CD)
(3-1)[半獸人]速度提升,降低承受傷害。
(3-2)[部隊]行軍速度增加
(5-1)使我方單位陷入瘋狂,提高造成傷害持續一回合(2CD)
(5-2)使一個敵方單位每回合受到毒素傷害,持續2回合,持續時間有機率陷入瘋狂(2CD)

半獸人單位指揮官,技能都圍繞著瘋狂、昏迷狀態提高輸出,前期拓荒有補血技能好用,後期可考慮洗點轉R5

盧恩
陣營能力 對非玩家部隊造成傷害提高10%

陣營兵種 刀輪戰車

提高對近戰部隊的傷害,流血效果

指揮官卡海頓
(1-1)[指揮官普通攻擊後][對敵方目標]造成傷害提升,持續兩回合,可疊加2次
(1-2)指揮官普通攻擊後,造成額外傷害
(2-1)[凶蠻人和半獸人]承受傷害降低2%
(2-2)有機率使承受的物理傷害降低
(3-1)指揮官攻擊後,造成額外毒素傷害
(3-2)[指揮官]對近戰兵種造成傷害提升
(5-1)凶蠻人單位有機率獲得連擊
(5-2)使敵方單位承受傷害提高,且每回合有機率陷入暈眩


以上就是這次邪惡派系的陣營介紹,感謝觀看
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